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至強(qiáng)人間2.4神魔靈力隱藏英雄密碼及攻略

作者:佚名來源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2011/9/26 17:29:45 評(píng)論(0)

至強(qiáng)人間2.4神魔靈力隱藏英雄密碼:

  神性魔性都是人性

  強(qiáng)者當(dāng)自信

至強(qiáng)人間2.4神魔靈力攻略之更新簡介:

  0.超重大改動(dòng):將原每10點(diǎn)敏捷增加一點(diǎn)護(hù)甲,改為5點(diǎn)敏捷增加一點(diǎn)護(hù)甲。護(hù)甲的防御系數(shù)由0.02改為0.03

  1.增加神系數(shù),魔系數(shù),人系數(shù)。每生一級(jí)會(huì)有1點(diǎn)升級(jí)點(diǎn),每10點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)可以升級(jí)一點(diǎn)神系數(shù)或者魔系數(shù),并且有可能額外獲得神系數(shù),魔系數(shù),人系數(shù)。神系數(shù)與技能范圍有關(guān)。魔系數(shù)與技能傷害有關(guān),人系數(shù)與被動(dòng)技能的觸發(fā)幾率有關(guān),且1點(diǎn)人系數(shù)=10點(diǎn)魔系數(shù)+10點(diǎn)神系數(shù)

  2.寵物觸發(fā)攻擊力改為:

  5000+((魔系數(shù)+人系數(shù)*10)*(寵物等級(jí)+5)*主屬性)/10)

  所有寵物觸發(fā)都改為范圍的,但大小不一。大小與神系數(shù)有關(guān),你如果某些英雄神系數(shù)非常高可能一個(gè)觸發(fā)打出兩個(gè)屏幕,但神系數(shù)低了也可能是看起來那是個(gè)單體技能。

  3.極小部分怪物有隨機(jī)技能

  4.更改以下技能傷害與范圍與寵物系數(shù)無關(guān),與神魔系數(shù)有關(guān):1神魔圖,2霜凍新星,3劍刃風(fēng)暴,4魔焰焚天,5寧靜,6狂氣震天,7閃電咆哮,8閃電漩渦,9索引之箭,10狂魔踐踏,11用錢砸(擁有“有錢能使鬼推磨”之后),12神魔靈力,13無敵斬,14暗影突襲

  5.為學(xué)院增加了一個(gè)魔法抗性100%的技能,所以看見家被火燒,被雷劈,被毒毒別害怕,其他的技能不無視魔免(家已經(jīng)有魔法免疫技能了)

  6.增加新英雄五行法師,技能為:火焰呼吸、大地推拒,水之恢復(fù),叢林纏繞,閃電雷霆。隱藏技能:五行風(fēng)暴

  7.降低冰法霜凍新星的學(xué)習(xí)間隔等級(jí),降低冰法技能學(xué)習(xí)等級(jí),降低霜凍護(hù)甲學(xué)習(xí)等級(jí)

  8.現(xiàn)在錢王有法寶之后,每殺一個(gè)敵人,會(huì)額外得到寵物等級(jí)乘以100的金錢

  9.現(xiàn)在錢王每次釋放財(cái)源滾滾會(huì)額外增加50*技能等級(jí)*英雄等級(jí)的平方根的經(jīng)驗(yàn)

  10.更改了致命一擊,為20級(jí),傷害為技能等級(jí)+1

  11.更改魔主的90級(jí)技能為舍身成魔,冷卻時(shí)間恒為160,基礎(chǔ)攻擊間隔上升為1.1、1.0、0.9、0.8、0.7,更改魔主的50級(jí)技能為神魔一擊,35%對(duì)英雄35倍傷害,對(duì)非英雄無效,可與暴擊倍乘。

  12.更改產(chǎn)錢工廠等級(jí)為20,冷卻時(shí)間為40減技能等級(jí),持續(xù)時(shí)間為40加技能等級(jí),產(chǎn)錢間隔為 3.1減去技能等級(jí)乘以0.1,魔法消耗為50加技能等級(jí)乘10

  13.更改冰封三萬里等級(jí)為20,每級(jí)冰塊數(shù)為前一級(jí)的1.5倍,每級(jí)增加施法距離10,施法范圍10,魔法消耗為20加技能等級(jí)乘5

  14.將神魔漫步,叉狀閃電,閃電鏈,醫(yī)療波,火焰雨魔耗平衡為20加技能等級(jí)乘5

  15.將烈焰風(fēng)暴,靈魂燃燒,召喚師4個(gè)召喚技能魔法消耗平衡為30加技能等級(jí)乘以15

  16.天神下凡魔耗平衡為100加技能等級(jí)乘50

  17.降低冰封太虛冷卻時(shí)間為120,增加冰彈冷卻時(shí)間為180

  18.生命法師的守護(hù)樹人,自動(dòng)嘲諷間隔提高為1.5

  19.影魔的暗影突襲傷害間隔恒定為1,并且現(xiàn)在暗影突襲有關(guān)于敏捷,魔系數(shù),人系數(shù)有關(guān)的傷害

  20.刪除了天道的時(shí)間靜止技能,更改了天道的空間漩渦為平緩的拉動(dòng)

  21.增加物品推拒手,可以推開周圍單位,雜貨商店有售

  22.增加副手裝備店,1震蕩波,2閃電鏈,3暴風(fēng)雪,4雷霆一擊,5醫(yī)療波,6刀陣旋風(fēng)。副手裝備只能帶一件

  23.為套裝多了個(gè)提示。當(dāng)有全套裝時(shí)觸發(fā)的傷害會(huì)變高,削弱了武器的觸發(fā)傷害只與最高屬性有關(guān)

  24.增加了復(fù)天石的生命與護(hù)甲,并且刷新間隔改為185秒,打碎復(fù)天石會(huì)有神魔靈晶,使用神魔靈晶額外增加系數(shù),現(xiàn)在每個(gè)守護(hù)者額外升10級(jí),修復(fù)了額外升級(jí)有時(shí)會(huì)不出現(xiàn)的BUG。

  25.當(dāng)娜迦掉落物品時(shí),如果掉落的是獨(dú)孤部件,回掉兩件,或者是生死輪與一件獨(dú)孤部件。掉獨(dú)孤部件概率為五分之一

  26.將最后一個(gè)難度防御塔,改為升級(jí)家無法升級(jí)塔,但修塔,不需要花錢了,得花時(shí)間

  27.降低戰(zhàn)爭盔甲的售出價(jià)格為2W

  29.降低魔免藥水價(jià)格為3000,數(shù)量增加為5

  30.降低超大生命藥水價(jià)格為3W,大重生價(jià)格降為2W

  31.降低守護(hù)者專注光環(huán)的學(xué)習(xí)等級(jí)為1

  32將農(nóng)民的回血速率增加為50,護(hù)甲增加為10

  33.魔尊基礎(chǔ)攻擊間隔為1.40

  34.修補(bǔ)了觸發(fā)物品寵物拿起也會(huì)增加幾率的BUG

 


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