奪位者全關(guān)卡劇情流程教程圖文攻略(更新完結(jié))
游戲上手指南
故事背景
晚上,在一間房子里,我們的英雄就安詳?shù)厮谒拇蹭伾。阿里亞斯的詹德里克?guó)王進(jìn)入到英雄的睡夢(mèng)(意識(shí))中,告知英雄其實(shí)是國(guó)王的兒子,另外伊賽爾的托馬斯公爵背叛了國(guó)王,廢黜了國(guó)王。他如今被關(guān)押在地牢里。
兩軍之間的激戰(zhàn)已經(jīng)削弱了公爵的力量,就算這不會(huì)持續(xù)太久。但已經(jīng)足夠一支規(guī)模不大的隊(duì)伍潛入公爵的城堡把國(guó)王救出?墒怯⑿壑皇且粋(gè)種田的農(nóng)夫,只是一個(gè)小人物。
可是國(guó)王認(rèn)為其血液中流淌許多偉大人物之血,所以國(guó)王對(duì)英雄非常有信心。
如果英雄能夠把他素未謀面的父王就出來(lái),國(guó)王會(huì)贈(zèng)予他榮華富貴以及王位。
基礎(chǔ)教程
我的征途:這是再簡(jiǎn)單不過了,在國(guó)王透露英雄是他的私生子這個(gè)秘密之后,國(guó)王已經(jīng)明確要求英雄來(lái)解救他。國(guó)王被邪惡的伊賽爾公爵俘虜了,伊賽爾公爵發(fā)動(dòng)了政變,并且把國(guó)王監(jiān)禁到了他自己的監(jiān)獄里面。英雄最好抓緊時(shí)間,畢竟距離國(guó)王的死刑已經(jīng)沒有多少時(shí)間了。
建筑:在路上英雄可以在遇到的各種關(guān)鍵地點(diǎn)做各種事情。每當(dāng)你遇到一個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn),都會(huì)觸發(fā)一個(gè)事件來(lái)幫助英雄完成任務(wù),但有時(shí)它也可能耽誤英雄的進(jìn)度。
建筑-酒館:旅館是一個(gè)英雄可以用來(lái)招募新的傭兵、休息或者貿(mào)易的特殊地點(diǎn)。只要英雄的隊(duì)伍里有人才,英雄也可以參加各種活動(dòng)來(lái)獲得黃金。
建筑-鐵匠:如果有足夠的材料和符石,可以找鐵匠鋪來(lái)改善傭兵的裝備。
團(tuán)隊(duì)-傭兵:只憑一己之力是無(wú)法擊敗整個(gè)軍隊(duì)。這意味著想彌補(bǔ)弱點(diǎn),英雄將需要依靠其他角色——傭兵。在征程中,英雄可以招募最多4名雇傭兵來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。他們都是非常不同的,英雄需要從他們中選出最好的來(lái)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。
團(tuán)隊(duì)-征途:起初英雄只能招收兩個(gè)不同的雇傭兵,為了擴(kuò)大隊(duì)伍,在冒險(xiǎn)中英雄需要接受雇傭兵提供的任務(wù)。完成那些任務(wù),然后就可以在旅館招募新的雇傭兵了。
團(tuán)隊(duì)-裝備:每個(gè)雇傭兵都會(huì)有裝備一把武器、一套盔甲和一枚戒指。如果有制作所需材料,可以讓鐵匠對(duì)每個(gè)裝備升級(jí)。英雄還可以鑲嵌一個(gè)符石來(lái)升級(jí)裝備。符石會(huì)提高雇傭兵的戰(zhàn)斗力。
地圖-世界:它顯示英雄在世界中的位置,以及那些你為了營(yíng)救國(guó)王需要穿過的區(qū)域。
地圖-當(dāng)?shù)兀核@示了英雄所在的地點(diǎn),而且能幫助英雄計(jì)劃行動(dòng)。
時(shí)光飛逝:在冒險(xiǎn)途中,日子會(huì)一天天過去。隨著時(shí)間的流逝,你的對(duì)手會(huì)越來(lái)越厲害。因此你必須仔細(xì)規(guī)劃你的行動(dòng),以為如果不想被敵人打敗,就要減少那些毫無(wú)必要的冒險(xiǎn)。
耗盡:當(dāng)一次次的面對(duì)對(duì)手,你的軍隊(duì)會(huì)變得疲倦起來(lái)。疲勞等級(jí)會(huì)降低你的雇傭軍的效率。因此休息是很重要的。在可以休息的建筑里、在旅館里、在篝火旁的帳篷里來(lái)恢復(fù)你的力量。
戰(zhàn)斗教程
基本規(guī)則-游戲回合:在戰(zhàn)斗中,玩家角色總是會(huì)率先攻擊,當(dāng)玩家布置好角色然后選擇行動(dòng)之后就輪到敵人。
基本規(guī)則-命中判定:每當(dāng)一個(gè)角色想要攻擊其他角色的時(shí)候后,會(huì)觸發(fā)一個(gè)精確的命中判定來(lái)決定此次攻擊是否能擊中目標(biāo)。
基本規(guī)則-閃避判定:每次一個(gè)角色被命中點(diǎn)數(shù)鎖定為攻擊目標(biāo),這個(gè)角色會(huì)觸發(fā)閃避判定來(lái)嘗試閃避攻擊。如果閃避判定成功,攻擊就會(huì)被打斷。在某些特定情況下,甚至?xí)l(fā)動(dòng)反擊。
基本規(guī)則-傷害:每次一個(gè)角色被命中點(diǎn)數(shù)鎖定為攻擊目標(biāo),這個(gè)角色會(huì)觸發(fā)閃避判定來(lái)嘗試閃避攻擊。如果閃避判定成功,攻擊就會(huì)被打斷。在某些特定情況下,甚至發(fā)動(dòng)反擊。
一次成功的攻擊造成的傷害計(jì)算如下,從雇傭兵力量值的一半到雇傭兵當(dāng)前力量值中的一個(gè)隨機(jī)數(shù)。
基本規(guī)則-反擊:近戰(zhàn)角色躲避來(lái)自另一個(gè)近戰(zhàn)角色的攻擊時(shí)可以立即反擊。
基本規(guī)則-行動(dòng)點(diǎn)數(shù):每個(gè)攻擊者在回合開始階段都有兩個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),角色可以使用它們來(lái)進(jìn)行移動(dòng)、攻擊或是使用技能。
進(jìn)階規(guī)則-仇恨:仇恨區(qū)對(duì)應(yīng)的方格是接近近戰(zhàn)角色的方格,當(dāng)敵人在這些方格試圖攻擊或移動(dòng),這個(gè)角色將發(fā)動(dòng)一個(gè)借機(jī)攻擊。更重要的是,遭受了仇恨的敵人如果想要在運(yùn)動(dòng)階段離開仇恨去,一次只能移動(dòng)一個(gè)方格。
進(jìn)階規(guī)則-背刺:背刺攻擊一個(gè)敵人會(huì)使得攻擊判定百分百幾率成功觸發(fā),而且敵人無(wú)法觸發(fā)閃避判定。而且,傷害值相當(dāng)于攻擊者的力量值。
進(jìn)階規(guī)則-會(huì)心一擊:當(dāng)一個(gè)角色發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊,這一擊會(huì)造成那把武器的最大可能傷害值,再附加上額外的傷害點(diǎn)。
進(jìn)階規(guī)則-致命一擊:每當(dāng)一個(gè)角色想對(duì)其他角色發(fā)動(dòng)致命一擊的時(shí)候,此角色會(huì)立即獲得一個(gè)額外的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。連鎖發(fā)動(dòng)致命一擊能夠占據(jù)戰(zhàn)斗上風(fēng),這是非常重要的。
進(jìn)階規(guī)則-護(hù)甲:護(hù)甲對(duì)應(yīng)著健康點(diǎn)數(shù),角色損失HP之前會(huì)消耗這些點(diǎn)數(shù)。無(wú)論攻擊者的力量是多少,任何對(duì)有護(hù)甲的敵人進(jìn)行的攻擊只能刪除1護(hù)甲點(diǎn)。因此,在你可以真正傷害他的血量之前,你需要一次1點(diǎn)得消耗敵人的護(hù)甲。然而,符石可以改變這個(gè)限制。
戰(zhàn)士類型-近戰(zhàn):近戰(zhàn)角色閃避了攻擊時(shí)可以反擊。
戰(zhàn)士類型-遠(yuǎn)程:遠(yuǎn)程角色不能攻擊一個(gè)站在相鄰網(wǎng)格的敵人。
技能-主動(dòng):每個(gè)雇傭兵擁有一個(gè)獨(dú)特的技能,他們可以在戰(zhàn)斗中消耗1行動(dòng)點(diǎn)來(lái)使用它。每個(gè)人也有三個(gè)不同的原型,可以在酒館選擇,前提是已經(jīng)解鎖。每個(gè)原型可以讓雇傭兵在戰(zhàn)斗中使用不同的技能。
技能-被動(dòng):英雄和雇傭兵每人擁有一個(gè)被動(dòng)技能,例如英雄可以偷偷溜到敵人附近而不吸引仇恨。
技能-守望:援護(hù)模式允許遠(yuǎn)程角色密切關(guān)注周圍環(huán)境,在第一個(gè)敵人進(jìn)入他或她的視野時(shí)可以觸發(fā)借機(jī)攻擊。
技能-防御:戒備模式允許一個(gè)近戰(zhàn)假定出防守位置,并在遭受第一次近戰(zhàn)攻擊時(shí)自動(dòng)反擊。
耗盡:團(tuán)隊(duì)的排氣計(jì)是在屏幕的左上方,它有四層,會(huì)在戰(zhàn)斗中耗盡,當(dāng)團(tuán)隊(duì)沒有獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰,然后他們完全筋疲力盡時(shí),他們的力量會(huì)減少1點(diǎn)、2點(diǎn)。
藥劑:藥劑可以有很多不同的效果,你應(yīng)該學(xué)會(huì)使用它們,因?yàn)樗幩疀]有相關(guān)的成本,而且通常情況下他們的效果可以累積。
藥劑-生命藥劑:健康藥水立即恢復(fù)使用著3HP。
藥劑-力量藥劑:力量藥劑提高回合內(nèi)雇傭兵的2點(diǎn)力量。
藥劑-速度藥劑:雇傭兵被傳送到一個(gè)他或她的移動(dòng)范圍內(nèi)的既定的地點(diǎn),從而避免障礙也阻止了借機(jī)攻擊。
藥劑-勇氣藥劑:立即為選定的角色提供一點(diǎn)額外行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
藥劑-潛行藥劑:使一個(gè)角色隱身,直到下一個(gè)回合結(jié)束。
藥劑-堅(jiān)韌藥劑:為一個(gè)角色增加魔法護(hù)甲點(diǎn)數(shù)1點(diǎn)。
藥劑-敏捷藥劑:雇傭兵的下一次攻擊必是會(huì)心一擊,此次攻擊不會(huì)miss且不會(huì)被格擋。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 系統(tǒng)教程:菜單
- 第3頁(yè): 界面
- 第4頁(yè): 上手指南
- 第5頁(yè): 鍵位操作
- 第6頁(yè): 第一關(guān):家園
- 第7頁(yè): 第二關(guān):伊賽爾公爵的土地
- 第8頁(yè): 第三關(guān):首都貝麗姆一層
- 第9頁(yè): 第四關(guān):首都貝麗姆二層
- 第10頁(yè): 第五關(guān):狂戰(zhàn)士山丘一層
- 第11頁(yè): 第六關(guān):狂戰(zhàn)士山丘二層
- 第12頁(yè): 第七關(guān):伊拉斯科平原
- 第13頁(yè): 第八關(guān):公爵城堡
查看所有0條評(píng)論>>