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我的世界服務(wù)器MythicMobs插件教程技能編寫血量限制與觸發(fā)幾率

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/1/15 10:11:01 評論(0)

小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭贩⻊?wù)器MythicMobs插件教程技能編寫血量限制與觸發(fā)幾率,由于這兩個太簡單了,又都是用來控制[觸發(fā)器]的,所以就放在一起講了。

1)血量限制

故名思議,就是限制在怪物的血量符合要求的時候觸發(fā)器才會被觸發(fā)

格式也非常簡單,我舉幾個例子來說明會更容易理解:

=90% - 只有當怪物的血量等于最大血量的90%的時候技能才會被觸發(fā)

<50% - 只有當怪物的血量小于最大血量的50%的時候技能才會被觸發(fā)

=30%-50% - 只有當怪物的血量在最大血量的30%到50%之間的時候技能才會被觸發(fā)

<200 - 只有當怪物的血量小于200的時候技能才會被觸發(fā)

>100 - 只有當怪物的血量大于100的時候技能才會被觸發(fā)

復制代碼

很簡單,記住兩點就行

1.以大于號>,小于號<,或等于號= 開頭,后面跟百分比或者具體數(shù)字。

2.當使用等于號的時候可以用區(qū)間,兩個值之間用"-"連接

2)觸發(fā)幾率

我覺得不會再有比這個更簡單的配置了...

用一個0~1的數(shù)字代表[當滿足[觸發(fā)器]和[血量限制]時]技能被觸發(fā)的幾率,0代表0%即為永遠不觸發(fā),1代表100%即為滿足以上條件時必定觸發(fā)

[觸發(fā)幾率]可以省略,當省略的時候默認為1,即百分百觸發(fā)。


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