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無(wú)冬之夜1中術(shù)士的奧術(shù)選擇

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/11/10 19:49:04 評(píng)論(0)

自BG2以來(lái),無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)外的Sorcerer(術(shù)士)們都曾經(jīng)熱烈討論過(guò)自己的奧術(shù)選擇問(wèn)題. 作為一個(gè)只能學(xué)會(huì)有限數(shù)量奧術(shù)的職業(yè),如何選擇這些奧術(shù),是術(shù)士們永恒的話題.

因?yàn)镹WN中Sorcerer升級(jí)時(shí)可以去除已學(xué)的奧術(shù)并換上新的,因此在學(xué)習(xí)奧術(shù)時(shí)非常有靈活性.同時(shí),也可以針對(duì)不同的等級(jí)來(lái)選擇當(dāng)時(shí)好用的魔法.

Level 1:
0級(jí)法術(shù)因?yàn)闊o(wú)法選擇略過(guò)不說(shuō).在一開(kāi)始最好用的顯然是燃燒之手(Burning Hands),1級(jí)法師的奧術(shù)威力都差不多,而這是唯一的范圍攻擊,且攻擊范圍很大.另一個(gè)法術(shù)可以選用1級(jí)召喚(Summon Creature I)----不過(guò)我不推薦這個(gè),不但因?yàn)槿紵值姆秶羧菀自斐烧`傷,而且召喚的生物會(huì)使得你取得的經(jīng)驗(yàn)大大降低......考慮到這些,相比用召喚的生物作為肉盾,還是依賴魔甲術(shù)(Mage Armor)的防御力更可靠一些.在需要單體攻擊的場(chǎng)合,0級(jí)的冰凍射線(Ray of Frost)也和其他攻擊魔法威力類似,實(shí)在沒(méi)必要多學(xué)一個(gè)單體魔法造成浪費(fèi).

Level 3:
因?yàn)镾orcerer在2級(jí)時(shí)不能學(xué)新法術(shù),所以直接說(shuō)3級(jí)時(shí)的選擇.
Sorcerer在升到3級(jí)時(shí)可以再學(xué)會(huì)1個(gè)1級(jí)奧術(shù),這時(shí)依據(jù)情況,魔彈術(shù)已經(jīng)可以打出兩枚,負(fù)能量射線(Negative Energy Ray)的傷害也達(dá)到了2D6,這兩個(gè)都不錯(cuò),不過(guò)我更傾向于魔彈術(shù).

Level 4:
可以學(xué)會(huì)2級(jí)奧術(shù)了,首先必須知道,2級(jí)根本沒(méi)什么象樣的攻擊魔法,尤其是現(xiàn)在等級(jí)低的時(shí)候.至于防御類的,我認(rèn)為現(xiàn)階段最好的是隱身術(shù)(Invisibility).隱身術(shù)能持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,在隱身的過(guò)程中可以使絕大多數(shù)敵人都無(wú)法發(fā)現(xiàn),從而躲避傷害.輔助類的法術(shù)也有很多,但是從作用來(lái)看都不如隱身術(shù)實(shí)用.

Level 5:
1級(jí)和2級(jí)奧術(shù)能各學(xué)一個(gè),怎么看都是選擇防御陣營(yíng)(Protection from Alignment)的時(shí)候了,這個(gè)法術(shù)能夠針對(duì)特定陣營(yíng)的敵人進(jìn)行防御,并且免疫他們施展的精神攻擊.2級(jí)的奧術(shù)這時(shí)有兩個(gè)了,其實(shí)有個(gè)很棒的主意,就是用額外視覺(jué)(Ultravision)配合黑暗術(shù)(Darkness)使用,使敵人餡入絕對(duì)的黑暗而打不還手,早期的所有敵人都對(duì)這招沒(méi)有抵抗能力,因此,將隱身術(shù)刪除換上這兩個(gè)吧,隱身術(shù)的防御作用是不錯(cuò),但是緊急時(shí)制造一片黑暗也有類似的效果.

Level 6:
作為主力魔法之一的火球術(shù)(Fireball)終于登場(chǎng)了,第一個(gè)3級(jí)奧術(shù)毫無(wú)疑問(wèn)地應(yīng)該選用這個(gè),強(qiáng)大的威力,廣闊的范圍同時(shí)也相當(dāng)好控制.嗯,還應(yīng)該提醒你燃燒之手的威力在你達(dá)到5級(jí)時(shí)就已經(jīng)最大,不會(huì)再增加了,而作為范圍攻擊的話,顯然是火球術(shù)更有價(jià)值,所以刪除它吧,用元素抵抗吧..

Level 7:
現(xiàn)在可以在1,2,3級(jí)奧術(shù)中各學(xué)會(huì)一個(gè)新的,那么1級(jí)的新魔法選用鑒定術(shù)(Identify)吧,現(xiàn)在應(yīng)該能獲得不少魔法物品了.2級(jí)的奧術(shù)中,如果你懷念隱身術(shù)的話還是選它吧,如果覺(jué)得黑暗術(shù)已經(jīng)夠用,那么鬼面術(shù)(Ghost Visage)也是相當(dāng)好的防御魔法,能抵抗一些物理傷害,同時(shí)免疫1級(jí)以下的魔法,還能略微使敵人難命中你.至于3級(jí)的,我覺(jué)得加速術(shù)(Haste)是不錯(cuò)的主意,雖然持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)(尤其對(duì)只有7級(jí)的你來(lái)說(shuō)),但是緊急時(shí)逃跑,或者希望在短時(shí)間內(nèi)造成更大傷害(加速后施法快一倍),都可以用這個(gè).

Level 8:
4級(jí)奧術(shù)......有什么好猶豫的呢? 當(dāng)然是法師的經(jīng)典防御----石皮術(shù)(Stonskin)!由于石頭皮膚的傷害抵抗能力強(qiáng)得多,如果你之前2級(jí)魔法中選了鬼面術(shù),那么可以刪除了,你可以換上隱身術(shù).順便說(shuō)一下,因?yàn)槭ばg(shù)的保護(hù)往往能持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,所以4級(jí)奧術(shù)法術(shù)位有浪費(fèi)之嫌,這時(shí)不妨用特技"延長(zhǎng)咒語(yǔ)"(Extend Spell)將加速術(shù)延長(zhǎng),作為一個(gè)4級(jí)魔法來(lái)使用.

Level 9:
這次是學(xué)2,3,4級(jí)奧術(shù)了.2級(jí)的可以用鷹的光彩(Eagle's Splendor),這個(gè)奧術(shù)能增加魅力----你的最重要屬性,它將關(guān)系到你施展法術(shù)的豁免難度.3級(jí)的選擇很多,一般我建議選臭云術(shù)(Stinking Cloud),當(dāng)然這是暫時(shí)性的,在接下來(lái)的一段時(shí)內(nèi)還是很好用的.4級(jí)的奧術(shù),高級(jí)隱身術(shù)(Improved Invisibility)也不錯(cuò),能提供很好的回避力.不過(guò)如果選了高級(jí)隱身術(shù),那么2級(jí)的普通隱身術(shù)還是不應(yīng)該刪除的,這兩個(gè)法術(shù)最好搭配使用.不過(guò)我建議現(xiàn)在還是選用冰風(fēng)暴(Ice Storm)更好,因?yàn)?級(jí)空間已經(jīng)有石皮術(shù)作為防御了,最好有個(gè)攻擊魔法,而冰風(fēng)暴是直到20級(jí)都值得一用的好魔法.


Level 10:
5級(jí)奧術(shù),現(xiàn)在最好用的當(dāng)然是毒云術(shù)(Cloud Kill).....而事實(shí)上5級(jí)的空間恐怕更多用來(lái)放強(qiáng)化后的火球術(shù)吧.:p

Level 11:
在升這一級(jí)時(shí)能學(xué)會(huì)新的2,3,4,5級(jí)奧術(shù).有些人可能會(huì)比較喜歡蛛網(wǎng)術(shù)(Web),但是我覺(jué)得黑暗術(shù)基本可以取代它的作用,因此酸箭(Melf's Acid Arrow)是更好的選擇.3級(jí)的建議選清醒術(shù)(Clarity),對(duì)付一些不良狀態(tài)很好用的.至于4級(jí)奧術(shù),看你上次選的什么了,將冰風(fēng)暴和高級(jí)隱身術(shù)補(bǔ)齊吧.5級(jí)的可以選個(gè)能量緩沖(Energy Buffer),這個(gè)是最好的元素抵抗魔法.

Level 12:
終于學(xué)會(huì)6級(jí)奧術(shù)了,啊,其實(shí)應(yīng)該說(shuō),終于有了6級(jí)的法術(shù)位了......在選擇6級(jí)奧術(shù)前,先刪除3級(jí)的臭云吧,它已經(jīng)沒(méi)必要存在了,而代之真正最強(qiáng)的奧術(shù)----吸血之觸(Vampiric Touch).因?yàn)锽UG的存在,使得極效化的吸血之觸能達(dá)到6*法師等級(jí)的傷害,而比設(shè)定中強(qiáng)了一倍,只有極效化(Maxium Spell)后才有這種效果,這就是為什么需要6級(jí)法術(shù)位的原因......至于6級(jí)奧術(shù),真實(shí)視覺(jué)(True Seeing)能看穿一切隱形生物,非常有用.

Level 13:
新學(xué)會(huì)的4級(jí)奧術(shù)中,元素盾(Elemental Shield)是很不錯(cuò)的東西配合傷害抵抗的魔法(如石皮術(shù))能使近戰(zhàn)的敵人死不瞑目.5級(jí)的可以選次級(jí)精神屏障(Lesser Mind Blank),這個(gè)能抵抗大多數(shù)精神攻擊,另外它和3級(jí)的清醒術(shù)抵抗的范圍不同,清醒術(shù)還是有存在的必要.6級(jí)的建議選用強(qiáng)化石皮術(shù)(Greater Stoneskin),它可以和普通的石皮術(shù)共同作用,當(dāng)一個(gè)被耗掉時(shí)還有另一個(gè).

Level 14:
7級(jí)奧術(shù),最好用的當(dāng)然是延遲火球(Delayed Blaster Fireball).威力巨大而且還可以用來(lái)制造陷井,有多種戰(zhàn)術(shù)可用.

Level 15:
5級(jí)的奧術(shù),現(xiàn)在毒云術(shù)已經(jīng)沒(méi)什么意義,還換成用解散術(shù)(Dismissal)吧,至于新學(xué)的,可以選次級(jí)法術(shù)護(hù)盾(Lesser Spell Mantle).雖然性能比不上高級(jí)的,但勝在法術(shù)等級(jí)低,廉價(jià)啊.6級(jí)的可以開(kāi)始選連環(huán)閃電(Chain Lightning)了,作為一個(gè)15級(jí)的法師,已經(jīng)可以發(fā)揮出這個(gè)奧術(shù)的威力了.7級(jí)的可以選擇陰影之盾(Shadow Shield),它能提供很多種防御,最重要的是抵抗負(fù)能量和免疫即死效果.


Level 15+:
15級(jí)以上,的法師已經(jīng)沒(méi)什么死角了,選擇的過(guò)程已經(jīng)不重要,我就把好用的魔法說(shuō)一下吧.


6級(jí)的真實(shí)視覺(jué)和連環(huán)閃電是的,還剩下一個(gè)選什么呢? 高級(jí)石皮可以用8級(jí)的預(yù)知術(shù)代替,可以不要.而高級(jí)解咒(Greater Dispelling)還是高級(jí)破解術(shù)(Great Spell Breach)是同類的法術(shù),雖然都不如9級(jí)的解析術(shù)(Mordenkainen's Disjunction)好,但是畢竟等級(jí)低,總之選擇一個(gè)吧.

作為一個(gè)冒險(xiǎn)角色,我覺(jué)得5級(jí)的次級(jí)法術(shù)護(hù)盾已經(jīng)夠用了,相比之下7級(jí)的法術(shù)護(hù)盾(Spell Mantle)雖然更好,但是7級(jí)的好魔法實(shí)在太多,如果不想失去咒語(yǔ)抵抗(Protection From Spells),那么就只能在延遲火球和法術(shù)護(hù)盾中選擇一個(gè),顯然還是法術(shù)護(hù)盾的應(yīng)用范圍比較狹窄一些.

8級(jí)的奧術(shù)能選擇3個(gè),預(yù)知術(shù)(Premontion)作為最強(qiáng)的物理傷害抵抗,當(dāng)然不能不要.枯竭術(shù)(Horrid Wilting)著名的攻擊魔法,也屬于必選.剩下的一個(gè)選什么呢? 我覺(jué)得是高級(jí)位面束縛術(shù)(Great Planer Binding)還是很好用的,不管是對(duì)付惡魔還是用來(lái)召喚.

9級(jí)的奧術(shù),時(shí)間停止(Timestop)的威力之大不用多說(shuō),必不可少.解析術(shù)(Mordenkainen's Disjunction)簡(jiǎn)直是無(wú)敵的解咒,也不應(yīng)該錯(cuò)過(guò).剩下的一個(gè)我覺(jué)得是女妖的號(hào)哭(Wail of the Banshee)作為即死魔法,可以瞬間殺手法師或者盜賊類的敵人.......雖然有人認(rèn)為用魔力術(shù)(Werid)更好,還可以和精神之霧(Mind Fog)進(jìn)行配合,但是BUG使得這個(gè)法術(shù)需要兩個(gè)豁免都失敗才產(chǎn)生作用,直接變成垃圾.......


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