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見證者The Witness攻略_見證者流程圖文攻略(完結(jié)撒花)

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/2/3 16:01:01 評(píng)論(0)

見證者是近期上架的一款冒險(xiǎn)解密游戲,由時(shí)空幻境的開放小組制作,有著清新自然的畫面與開放式的解密環(huán)境,游戲中整個(gè)孤島到處都是謎題,某些方面讓人想到了經(jīng)典解密游戲神秘島系列,那么一起來(lái)看看這款游戲的通關(guān)攻略吧。

一,游戲介紹與界面操作

《見證者》是由《時(shí)空幻境》的開發(fā)小組Thekla Inc.制作的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。該作的游戲方式非常獨(dú)特,而且游戲畫面十分清新自然。游戲設(shè)定在一個(gè)神秘的無(wú)人小島,玩家要在小島上解謎冒險(xiǎn),揭露出背后的真相。本作解謎的核心機(jī)制是畫線,但是一路上玩家需要通過(guò)配合不同場(chǎng)景做出不同反應(yīng)。

界面操作

W、S鍵:選擇;

回車鍵:確認(rèn);

ESC鍵:打開暫停菜單或返回上一級(jí);

上手指南

游戲操作(PC版基本鍵位)

W、A、S、D鍵:行走;

shift鍵:快跑;

鼠標(biāo)左鍵:互動(dòng);

鼠標(biāo)右鍵:離開解謎;

二,基本知識(shí)

迷宮解謎

《見證者》大部分的謎題都離不開迷宮解謎,在簡(jiǎn)單的網(wǎng)格當(dāng)中玩家需要自己琢磨透迷宮中的要素,然后制定合適的路線來(lái)破解謎題,所有謎題都沒有提示,玩家需要留意謎題以及周邊的環(huán)境,別指望有文字或語(yǔ)音給予你提示喔。

開放式探索

《見證者》一開始沒有明確的目標(biāo)給到每位玩家,而且不同區(qū)域玩家都可以自由進(jìn)入,除非是某些區(qū)域需要先破解謎題才能進(jìn)入。

游戲并沒有強(qiáng)制玩家非得要先解決某些謎題才能通過(guò),所以玩家遇到棘手的謎題時(shí),可以暫且放下,先去欣賞一下風(fēng)景“換個(gè)心情,換個(gè)角度”舒緩壓力,或者是去解決另外地區(qū)的謎題。

可是游戲當(dāng)中并沒有地圖,玩家需要記住每個(gè)場(chǎng)景的特點(diǎn),以便于探索。

準(zhǔn)備工具

《見證者》比起以往我們玩過(guò)的《靈魂:生命之息》要更加動(dòng)腦筋,而且《見證者》當(dāng)中主角是無(wú)法撿起任何道具(甚至沒有一張地圖),他/她能動(dòng)作僅僅只有進(jìn)入謎題、離開謎題和移動(dòng)(奔跑)。

所以作為玩家你需要準(zhǔn)備“一支筆”、“一張紙”,最好就是一部手機(jī)(或相機(jī))用來(lái)拍照,屏攝也可以的但來(lái)回切換始終都比不上雙屏來(lái)查看拍攝得到的線索。

游戲當(dāng)中會(huì)有很多線索可能被玩家所遺漏,所以在你探索中、解謎中,你就需要把一些你覺得很有可能的事物給用手機(jī)拍下來(lái)。

譬如在整個(gè)游戲第一道門解除后,你會(huì)在一個(gè)箱子上發(fā)現(xiàn)一張紙,上面畫有多個(gè)菱形圖案,上面有一條路線,這幅圖其實(shí)是對(duì)應(yīng)風(fēng)車塔地道內(nèi)的一個(gè)顯示板,如果你錯(cuò)過(guò)了這張紙,也許你風(fēng)車塔內(nèi)的謎題永遠(yuǎn)都解不開,所以拿起你的相機(jī)行動(dòng)起來(lái)。

三,玩法說(shuō)明解析

玩法說(shuō)明的意義就在于方便各位玩家制定游戲攻克的策略,那么現(xiàn)在就帶大家先初步認(rèn)識(shí)一下謎題的基本要素。

顏色

《見證者》的世界里面五彩斑斕,但對(duì)于解謎而言,玩家要知道以下幾種顏色。

藍(lán)色、黃色、白色、黑色、綠色、粉紅色。

藍(lán)色:代表謎題中的第一路線或在謎題中需要用藍(lán)色路線途徑它們。

黃色:代表謎題中的第二路線或在謎題中需要用黃色路線途徑它們。

白色:代表這些事物你需要用路線包圍它們或者是作為消除的功能。

黑色:代表設(shè)施仍未激活或在謎題中路線需要途徑它們或者是在謎題中你需要用路線分隔它們。

綠色:代表設(shè)施被激活或謎題已被破解。

粉紅色:代表設(shè)施一部分被激活,如下段出錯(cuò),則產(chǎn)生連坐效果,所有相連設(shè)施重新解謎。

筆者對(duì)顏色或謎題中的圖案認(rèn)知還尚淺,需要讀者不斷深入了解《見證者》,才能得出對(duì)個(gè)中的顏色含義的精妙理解。

解謎的順序

上文提到過(guò),《見證者》非常自由,實(shí)在暫時(shí)對(duì)一個(gè)謎題無(wú)從下手,你可以從另外的地區(qū)的謎題開始著手來(lái)攻克這個(gè)游戲。

因此筆者有一個(gè)建議,但凡你覺得毫無(wú)頭緒的謎題,換言之即是你根本無(wú)法理解謎題內(nèi)的部分圖案的含義,經(jīng)過(guò)反復(fù)推敲都難以猜出一個(gè)所以然,那么就先離開。

因?yàn)檫@時(shí)候你可能是錯(cuò)過(guò)了一些提示,而這些提示就是在你通往此處謎題的路上你所忽略了。

如筆者上文中提到的風(fēng)車塔,風(fēng)車塔地底的傳達(dá)室門前有一個(gè)謎題,當(dāng)時(shí)筆者忘記了那張一開頭就遇見的白紙,那么就沒法激活傳達(dá)室門前的謎題,然后直接就去試圖破解左側(cè)走廊雙扇門的謎題,結(jié)果當(dāng)然是碰壁了。

這個(gè)游戲雖然非常自由,但是對(duì)于謎題的難以程度,筆者還是建議由淺入深、循序漸進(jìn),一般從戶外都可以看見的謎題都是相對(duì)簡(jiǎn)單的,它們都是入門級(jí)別,玩家可以先拿它們來(lái)上手。

電纜

電纜就是游戲的最基本的線性指引,根據(jù)電纜的延展,玩家可以知道由這條電纜(或多條電纜)所連接的設(shè)施(謎題)其實(shí)都?xì)w屬于一個(gè)整體。

那么選擇一個(gè)謎題時(shí),你就要注意它或它們有沒有被電纜所串聯(lián)起來(lái),如果有就意味著你需要破解多個(gè)謎題才能夠解決這一塊的內(nèi)容。

找到謎題時(shí),有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示板上根本沒有內(nèi)容,這就說(shuō)明這個(gè)謎題顯示板并不是本塊內(nèi)容第一個(gè)謎題,那么你就要沿著電纜來(lái)尋找源頭,從源頭開始進(jìn)行解謎。

部分謎題顯示板之間會(huì)有一道門阻隔,那么你就要先解開這道門才能繼續(xù)解謎,因此一道謎題可能會(huì)夾雜著多個(gè)謎題在里面。

另外值得注意一點(diǎn)的是,但凡是電纜串聯(lián)起來(lái)的謎題,它們的玩法理念都是一致的。

迷宮基本原則

某些嘗試過(guò)《見證者》的玩家可能會(huì)覺得游戲玩法很單調(diào),只是單純地在格子里面畫線。

他們的理解正正就是《見證者》破解迷宮的基本原則,不外乎就是從終點(diǎn)畫線去到終點(diǎn)。那么迷宮畫線的基本原則是,從起點(diǎn)畫出線(點(diǎn)擊一下即可),然后一直畫到終點(diǎn),途中不能與已畫的路線重疊,到達(dá)終點(diǎn)后再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左鍵以確認(rèn)完成。

然而在這個(gè)簡(jiǎn)單的格子顯示器內(nèi)會(huì)包含很多的要素,譬如特殊(顏色)圖案、反向操作、參照旁邊顯示板、雙重操作、(顏色)連點(diǎn)、消除(顏色)四方點(diǎn)等多種多樣的玩法,這令到游戲變得愈加豐富。

兒童迷宮謎題

這種謎題十分簡(jiǎn)單,謎題內(nèi)沒有加插任何要素,只有終點(diǎn)和起點(diǎn)。

最好的就是運(yùn)用逆行思維,從終點(diǎn)出發(fā)先模擬一次去到終點(diǎn),然后從起點(diǎn)出發(fā)就能夠直達(dá)終點(diǎn)。

分隔黑白四方點(diǎn)謎題

這種謎題會(huì)在迷宮方格上加入黑白四方點(diǎn),玩家需要用畫線從起點(diǎn)通往終點(diǎn)的同時(shí),還需要借助路線將白四方點(diǎn)和黑四方點(diǎn)分隔開來(lái)。

上述所指的“分隔”、“隔離”就相當(dāng)于在迷宮當(dāng)中用路線以及迷宮的邊線制造成一個(gè)個(gè)隔離套間,將白四方點(diǎn)和黑四方點(diǎn)分開。

在此建議不要一直認(rèn)為白四方點(diǎn)是善、黑四方點(diǎn)是壞,有時(shí)候應(yīng)換位思考為將白四方點(diǎn)隔離出去。

連點(diǎn)謎題

這種謎題出現(xiàn)的是黑、藍(lán)、黃點(diǎn)而不是黑四方點(diǎn),它們會(huì)出現(xiàn)在迷宮的道路當(dāng)中,意味著玩家在畫線的同時(shí)必須要途徑這些點(diǎn)。

黑點(diǎn)是沒有指明何種顏色的線都可以途徑它們。但如果點(diǎn)是具有顏色,那么就要根據(jù)它身上的顏色以該顏色的線來(lái)穿過(guò)它,否則視為沒有連上該點(diǎn)。

顧慮到顏色的問(wèn)題是最重要的,其次就是要找出合理的路線穿過(guò)所有的點(diǎn),那么謎題才能被解決。

連坐謎題

連坐,指中國(guó)古代因他人犯罪而使與犯罪者有一定關(guān)系的人連帶受刑的制度。

這些謎題的特點(diǎn)就是會(huì)有電纜連接起分支的謎題顯示器,如果后一個(gè)謎題答錯(cuò),那么你就需要重頭再去解決這些謎題。

少部分連坐謎題是沒有對(duì)你之前已經(jīng)完成的謎題作出記錄,那么你就真的需要徹徹底底重新開始,但上文中筆者已經(jīng)提醒各位,最好帶上一臺(tái)手機(jī)進(jìn)行游戲(這種情況最好就是屏攝),過(guò)程中可以拍下來(lái),免得又得辛苦一次。

一般連坐謎題,初步觀察它們,是很難得到頭緒,這是因?yàn)槟憔劢乖陲@示板上,多一些留意周遭的境況。

如櫻花樹林的連坐謎題,顯示板上顯示的是一顆沒有樹葉的、開叉的櫻花樹,那么你就需要留意顯示板附近的櫻花樹的樹杈,從而找到單個(gè)謎題的正確終點(diǎn)。

雙重操作謎題

這里的雙重操作并非是分開兩個(gè)設(shè)備控制兩個(gè)路線,而是玩家控制單個(gè)鼠標(biāo)(路線)的同時(shí),另一條路線會(huì)呈“對(duì)立狀態(tài)”畫出。

一般筆者將鼠標(biāo)光標(biāo)初點(diǎn)的起點(diǎn)所畫出的路線視為主路線,而對(duì)立狀態(tài)的路線視為次路線。

主次兩條路線同樣適用于路線基本規(guī)則,那就是兩者都必須從各自起點(diǎn)到達(dá)各自終點(diǎn),而且兩者之間及自身不能重疊。

關(guān)于主次路線同時(shí)達(dá)到的問(wèn)題,各位讀者不必?fù)?dān)心,基本所有雙重操作的謎題,主次路線其中一方到達(dá)終點(diǎn),另一方都會(huì)相應(yīng)到達(dá)。

因此對(duì)于雙重操作謎題,玩家應(yīng)該將重點(diǎn)放在“對(duì)立”這詞身上,某些雙重操控,主次路線是不同顏色的,那么就會(huì)造成主次路線是反向移動(dòng),多數(shù)是藍(lán)色是主線,黃線是次線。

那么玩家可以根據(jù)主線或次線的路線在腦海中模擬一個(gè)對(duì)稱圖出來(lái)就基本可以判斷出另一條線的走勢(shì),這種思維方式有助于你解決主線或次線其中一個(gè)不顯示或被遮蔽的狀況。

消除四方點(diǎn)謎題

在隔離黑白四方謎題中會(huì)新增一個(gè)像“人”字的白色圖案,這就表示玩家使用路線框住四方點(diǎn)以及人字圖案時(shí),游戲會(huì)根據(jù)黑白四方點(diǎn)的數(shù)量,少的一方會(huì)因?yàn)橐粋(gè)人字圖案而消失相應(yīng)數(shù)量的四方點(diǎn)。

但如果有兩個(gè)人字圖案,那么必須要兩個(gè)人字圖案都必須用上,那就是說(shuō),這兩個(gè)人字圖案都各自需要消除一個(gè)在路線所圍成的圈內(nèi)多余的四方點(diǎn)(不論黑白)。

四,第一關(guān)第一節(jié):花園

關(guān)卡流程攻略

導(dǎo)讀:

①下文的解謎方法可能不唯一;

②試玩關(guān)卡內(nèi)容的長(zhǎng)短視乎筆者的智商,筆者會(huì)盡可能更深入探索;

第一關(guān).第一節(jié):花園

step1.初入游戲直接就是會(huì)看到一個(gè)“人”字型的圖案,這個(gè)圖案與“消除四方點(diǎn)”的圖案是一致的,至于這個(gè)圖案出現(xiàn)在開頭的含義,筆者仍然未弄清楚(也許是“目擊者”被“消除”)。

你出現(xiàn)在一個(gè)圓形的隧道內(nèi),走向發(fā)光的門會(huì)遇到第一個(gè)最最最簡(jiǎn)單的迷宮,就是在起點(diǎn)點(diǎn)擊一下,然后拉扯線段至終點(diǎn)后再點(diǎn)擊一下完成,那么門就會(huì)打開。

下一道門同樣那么簡(jiǎn)單,就是拐一個(gè)彎。

step2.沿著樓梯來(lái)到花園中,這里有一道巨型的網(wǎng)格門,首先跟隨著網(wǎng)格門旁邊的被遮擋顯示器連接的電纜找到紫藍(lán)色柳樹下的顯示板,解法如下圖示。

step2.第一塊花園顯示板左側(cè)的電纜發(fā)出黃光,跟隨它去到池塘旁邊一堵殘墻背后,可以發(fā)現(xiàn)到花園的第二塊顯示板,解法如下圖所示。

step3.第二塊花園顯示器的左側(cè)電纜此時(shí)發(fā)亮并且延伸至旁邊的塔內(nèi),這里的迷宮謎題稍微復(fù)雜一點(diǎn),解法如下圖所示。

step4.第三塊花園顯示器的另一側(cè)電纜發(fā)亮并且延伸至巨型網(wǎng)格門上,可是其顯示屏被兩塊板遮擋著,那么需要根據(jù)連接這兩塊遮擋板的電纜找出它們的控制“開關(guān)”。

第一個(gè)花園遮擋板控制“開關(guān)”是在紫藍(lán)色柳樹的塔內(nèi),解法如下圖所示。

step5.第二個(gè)花園遮擋板控制“開關(guān)”是在隧道入口左側(cè)的殘壁當(dāng)中,解法如下圖所示。

但這個(gè)顯示器,筆者建議玩家是要進(jìn)行兩次破解,第一次是為了解鎖巨型網(wǎng)格門,當(dāng)解鎖網(wǎng)格門之后,回來(lái)這里再次破解,終點(diǎn)選在右上方,這時(shí)會(huì)啟動(dòng)墻另一邊的一個(gè)機(jī)關(guān)。

第一關(guān)第二節(jié):山路小徑

step6.離開花園之后可以在山崖上俯瞰你所身處的這座小島(一部分)。

并且在左側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)需要連點(diǎn)以及要分隔開黑白點(diǎn)的城堡大門,但建議這個(gè)謎題等到完成了基本的連點(diǎn)謎題以及分隔四方點(diǎn)謎題再回來(lái)探索,解法如下圖所示。

(記得穿過(guò)網(wǎng)格門時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)到一張紙,紙上畫有菱形組合和一條路線,這幅地圖是破解風(fēng)車塔負(fù)層第一個(gè)謎題的關(guān)鍵)

step7.來(lái)到前方的一排柏樹前可以看到第一個(gè)分隔四方點(diǎn)的謎題,整個(gè)謎題(共十個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

step8.而這個(gè)謎題所面向的鐵棚內(nèi)則是你遇見的第一個(gè)連點(diǎn)解謎,整個(gè)謎題(共五個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

第一關(guān)第三節(jié):工坊

step9.隨后來(lái)到櫻花林,這里你會(huì)遇到第一個(gè)連坐謎題,但如今這個(gè)謎題你只能解決前三嗰顯示板,因?yàn)槠渑c顯示板都在山上,上山的路被一道木門給擋住了。

因此只好先前往左側(cè)下方的工坊內(nèi),工坊門口的雙重操控謎題解法如下圖所示。

step10.內(nèi)進(jìn)工坊,會(huì)看見兩排各4個(gè)不同顏色的“瓷器”,或許對(duì)日后的解謎有幫助,可以先截個(gè)圖保存一下。

走到工坊中部會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)立方體的裝置,其身上兩端都連接著電纜,可是都沒有通電,那么就走到盡頭的墻上可以看到一個(gè)雙重操控謎題,整個(gè)謎題(共五個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

(第一幅圖可能看得不太清楚,但也可以根據(jù)右側(cè)的路線行走,亦可以得出左側(cè)路線)

step11.這時(shí)候工坊中間的立方體裝置背后通電了,開啟了一組雙重操控的謎題,整個(gè)謎題(共三個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

(上圖為小謎題1和小謎題2,下圖為小謎題2和小謎題3)

step12.這時(shí)候工坊中間的立方體裝置前方也通電了,開啟了工坊內(nèi)最后一組雙重操控的謎題,整個(gè)謎題(共三個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

第三個(gè)小謎題的顯示屏有些扭曲,但不影響操作,只是視覺上對(duì)玩家造成影響。整個(gè)謎題(共三個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

第一關(guān)第四節(jié):山峰

step13.這時(shí)候電纜又從工坊延伸出門外,直至一道紅色閘門上,這里是一個(gè)連點(diǎn)雙重控制謎題,解法如下圖所示。

step14.走上山峰也會(huì)發(fā)現(xiàn)還有一道門,那么就往左下方的斜坡走去,沿路的顯示器都沒有電力,走至盡頭發(fā)現(xiàn)有一個(gè)顯示器處于開啟狀態(tài)。

同樣是連點(diǎn)雙重控制解謎,整個(gè)謎題(共五個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

(由右至左排列順序,即右1為第一個(gè)小謎題)

step15.這時(shí)候激活了左側(cè)的顯示板,這次會(huì)增加顏色效果,也就是說(shuō)不同顏色的路線需要穿過(guò)相同顏色的點(diǎn),整個(gè)謎題(共六個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

(由右至左排列順序,即右1為第一個(gè)小謎題)

step16.這時(shí)候激活了左側(cè)的顯示板,玩法與step15類似,但是從第四個(gè)小謎題開始,黃線就會(huì)消失是不會(huì)顯示出來(lái)的,必須要透過(guò)玩家自己去模擬黃線的走勢(shì)。整個(gè)謎題(共六個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

(由右至左排列順序,即右1為第一個(gè)小謎題)

step17.這時(shí)候走到臨近山頂前,解鎖這里的顛倒(對(duì)立)雙重控制謎題,解法如下圖所示。

step18.山頂處有一個(gè)寶箱,寶箱前有兩列顯示板,它們互相對(duì)應(yīng),也就是說(shuō),左側(cè)的顯示板必須對(duì)應(yīng)右側(cè)的顯示板路線。

那么這時(shí)候最好的工具就是拿出你褲兜內(nèi)的相機(jī)!

先處理右側(cè)的謎題(黃色),因?yàn)檫@里會(huì)顯示路線需要通過(guò)的點(diǎn),而謎題(藍(lán)色)則不會(huì)顯示。整個(gè)謎題(共六個(gè)小謎題)解法如下圖所示。

第一關(guān)完成之后,寶箱內(nèi)會(huì)升起一座激光炮,其激光射向空中形成一道光橋,連接至遠(yuǎn)方的山峰上。

第二關(guān):沙漠神廟第一節(jié)櫻花林

step1.從山峰上來(lái)會(huì)遇到一片櫻花林,這里的謎題是連坐效果的,后一個(gè)謎題一旦錯(cuò)誤,前面的謎題全都錯(cuò)誤。

這里的顯示器上所顯示出來(lái)的迷宮都是一棵櫻花樹,這時(shí)候你需要留意顯示板附近的櫻花樹,樹上都會(huì)結(jié)有一個(gè)果實(shí),根據(jù)這個(gè)果實(shí)所在的位置來(lái)判斷顯示器上的迷宮哪個(gè)才是真正的出口。

有時(shí)可能是你的站位問(wèn)題而選錯(cuò)迷宮出口,所以要經(jīng)常轉(zhuǎn)換角度來(lái)觀察,整個(gè)謎題(共5個(gè)小謎題)的解法如下圖所示(圖片第一幅為第一個(gè)小謎題)。

step2.上到櫻花林的頂部,會(huì)發(fā)現(xiàn)這里有一個(gè)工作室,上面畫有人類的器官被樹根所纏繞,旁邊有切好的蘋果和一把刀、一張紙,刀和紙上的花紋都是一致的。

第二節(jié):沙漠神廟

導(dǎo)讀:筆者對(duì)于沙漠神廟地面的謎題第一幅的解法并沒有深刻的理解,因此有心得的玩家不妨向筆者講述地面的破解方法喔。

然而從負(fù)層開始則是全部利用倒影、反光等手段來(lái)獲知破解方法。

step3.從第一個(gè)激光炮的小山峰繼續(xù)往海灘走去,會(huì)發(fā)現(xiàn)一處沙漠,沙漠當(dāng)中有一座神廟,內(nèi)進(jìn)后發(fā)現(xiàn)這座神廟其實(shí)是正在修葺當(dāng)中(門口有一個(gè)電梯井)。

從內(nèi)部觀察發(fā)現(xiàn)是有負(fù)層的,負(fù)層的入口要從望海的方向進(jìn)入,可是入口的門被鎖上了。

這時(shí)候可以留意神廟內(nèi)的建筑棚架,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一層中部和其右側(cè)的顯示板都處于啟動(dòng)狀態(tài),至于從哪一個(gè)先著手也有學(xué)問(wèn),建議是先解決中間的謎題。

這里的迷宮圖案基本是以正六邊形所組成,起點(diǎn)可以是中心店或邊緣的六個(gè)點(diǎn),至于路線的理論筆者仍不是理解得很透徹,但只要你得出第一幅圖,那么后續(xù)的謎題大致就可以根據(jù)這個(gè)圖案進(jìn)行變形(相同的傾斜度的線材來(lái)組建其他形狀的路線,或者只是顛倒圖案的角度)。

第一個(gè)地面六邊形謎題解法如下圖所示。

step4.對(duì)于沙漠神廟內(nèi)每一層的第一幅圖,筆者幾乎都是靠蒙的,但只要得出第一幅圖,那么與之相連的謎題就十分好辦,正如上述所說(shuō)的,可以借鑒第一幅圖的軌跡。

與第一層中央的顯示板相連的是上層的三塊顯示板,從神廟左側(cè)的棚架樓梯可以走上去。

第一個(gè)謎題是類似于“7”,那么第二嗰顯示器的謎題就只是將這個(gè)“7”字顛倒一下。解法如下圖所示。

step5.第三個(gè)顯示板并非上層中央那個(gè),而是它右側(cè)的顯示板,左右兩側(cè)顯示板連接著夾層中間的顯示器。

足有兩側(cè)的顯示板沒有聯(lián)系,也就是說(shuō)“7”字不適用于右側(cè)的顯示器,但它是最簡(jiǎn)單的謎題,答案是一個(gè)傾斜的“1”字。

而它又連接著二層中間的顯示板,那么它的答案同樣是“1”字,只是變更了角度。兩者解法如下圖所示。

step6.二層三塊顯示板連同著下方夾層的顯示板,這就表示,上方三塊顯示器的圖案構(gòu)成中間謎題的答案。

這時(shí)候你就要思考“7”、“1”、“1”(以不同角度傾斜),然后將它們分解為單純的傾斜線、豎線,接著重新組合為下圖所示的圖形。

step7.這時(shí)候一層的謎題完成了一半,這時(shí)候就要來(lái)對(duì)付初期就已經(jīng)處于通電狀態(tài)的右側(cè)顯示板,解法如下圖所示。

step8.與之串聯(lián)的第二塊顯示器必然是借用第一塊顯示器的答案(圖案),也就是旋轉(zhuǎn)第一幅答案即可得出,解法如下圖所示。

step9.與之前兩個(gè)顯示器串聯(lián)的顯示板答案稍微棘手,那就是如同之前的做法,將第一幅圖的答案的線段先分解,重新組合新的圖形,解法如下圖所示。

(附上一張地面謎題較為完整的概況圖)

step10.從望海一面落到負(fù)一層入口,這時(shí)候經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的滑鎖就可以開門內(nèi)進(jìn)。

房間中央有三個(gè)顯示板,其中一個(gè)在地面被鎖上,其余兩個(gè)與之是串聯(lián)關(guān)系,值得留意的是,這里兩個(gè)中部的顯示板起始點(diǎn)都是邊緣的點(diǎn)。

地面的顯示板圖案則不再是六邊形,而是正方形。三者解法如下圖所示。

step11.這時(shí)候開啟通往負(fù)二層的門。

唯獨(dú)是這個(gè)房間的第一幅顯示板的解法,筆者特別有心得,因?yàn)橹灰懔粢庀路降牡褂,就可以發(fā)現(xiàn)它的解法!

這一層比較簡(jiǎn)單,整個(gè)謎題(共5個(gè)小謎題)的解法如下圖所示。

step12.后方的門需要用滑鎖打開,然后落到負(fù)三層。

但這里就比較難處理,雖然下方有水作倒影,但是顯示器是藍(lán)色的,根本就無(wú)法透過(guò)倒影來(lái)觀察。

然而辦法還是有的!這附近有電燈的滑鎖開關(guān),將燈光照耀在顯示板上,然后留意其水中的倒影,你會(huì)清晰發(fā)現(xiàn)一條清晰的路線!

前四幅圖的解法如下圖所示。

step13.負(fù)三層的邊緣的墻上也有一幅非六邊形而是正方形加斜線組成的迷宮,做法也是利用反光倒影,只是可能怕玩家沒能看得太清楚,所以就單獨(dú)劃分出來(lái),解法如下圖所示。

step14.負(fù)三層最棘手的顯示器就是在前往最終房間的入口處,很多人有可能將它遺忘了,因?yàn)樗株庪U(xiǎn)地藏在門口下方的水中。

如果在最終房間發(fā)現(xiàn)無(wú)法解謎,原因就是因?yàn)樗?/p>

它屬于這區(qū)域最后一塊顯示器,并且它是與這區(qū)域第一塊、第二塊顯示器所連同,言下之意,就是它的圖案是受到前者所影響而且不能使用反光倒影來(lái)破解,解法如下圖所示。

step15.最終房間內(nèi)沒有倒影,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)如果顯示器關(guān)閉的情況下,被燈光招式在它身上是會(huì)發(fā)現(xiàn)有路線的刮痕,正常顯示的顯示器上都有刮痕,只是沒那么明顯。

神廟最終房間前三幅圖的解法如下圖所示。

step16.電梯前的顯示板它是臉朝下的,不用擔(dān)心,撥動(dòng)其旁邊的滑鎖令它臉朝上,那么就可以發(fā)現(xiàn)刮痕。解法如下圖所示。

這時(shí)候升降機(jī)啟動(dòng)了,可是搭載在電梯頂部的激光炮仍處于待機(jī)狀態(tài)。

step17.問(wèn)題就處于旁側(cè)臉朝墻壁的顯示板上,這塊顯示板只能從其北面觀察刮痕而無(wú)法從北面開始畫路線,那么你就需要記住刮痕,然后去到其正面,然后左右顛倒你之前記得的刮痕路線來(lái)重新繪制,解法如下圖所示。

step18.這時(shí)候搭乘電梯,只需要啟動(dòng)電梯上的滑鎖就可以升回地面,其實(shí)當(dāng)電梯升上去的同時(shí),再?gòu)呢?fù)層入口重新落到最終房間內(nèi),可以觀察到電梯底部其實(shí)也有一個(gè)裝置,啟動(dòng)之后沙漠神廟的激光炮(搭載在電梯頂部)就會(huì)放出射線。

然而這條射線并非向著最高山峰的金屬環(huán),它是有偏移的,至于如何調(diào)整,筆者暫無(wú)頭緒。

第三關(guān)第一節(jié):前院

step1.在沙漠返回到櫻花林,然后往左手邊的河流走去,通過(guò)一條橋就會(huì)看見城堡。

內(nèi)進(jìn)到城堡會(huì)來(lái)到前院當(dāng)中,這里有四個(gè)花園式迷宮,首先進(jìn)入的是城堡高塔往正門方向望去的左下方的迷宮。

進(jìn)入迷宮時(shí),這里會(huì)有一些擋板擋住你的去路,你需要繞過(guò)障礙去到城堡前院第一幅謎題顯示板前,然后你需要記住你剛才通過(guò)第一個(gè)迷宮時(shí)行走的路徑,然后將這個(gè)路徑畫在顯示器上,解法如下圖所示。

step2.隨后進(jìn)入到枯黃花叢的迷宮當(dāng)中,這里就不再有門限制你的行動(dòng),但是你可以留意到在游走迷宮的周邊的景色對(duì)自己的行走路線加以限制,解法如下圖所示。

step3.接下來(lái)是稍微翠綠的迷宮,解法如下圖所示。

step4.前院最后一個(gè)迷宮,解法如下圖所示。

step5.這時(shí)候通往城堡高塔的門開啟了,進(jìn)入塔頂,可以發(fā)現(xiàn)這里有兩個(gè)顯示板,其中一個(gè)不顯示。

顯示的一個(gè)是朝向前院,其實(shí)就是要結(jié)合之前前院內(nèi)四幅解謎路線來(lái)得出最終塔頂?shù)谝粋(gè)謎題答案,那么玩家最好就是對(duì)之前的四個(gè)答案都給拍個(gè)照,其實(shí)就是四幅迷宮的解謎路線結(jié)合在一起。

塔頂?shù)谝粋(gè)謎題解法如下圖所示。

第三關(guān)第二節(jié):后院

step6.這時(shí)候激活的是下方通往后院的路,在高塔上往后院望去,那里也有四個(gè)迷宮,但其地面材質(zhì)是玻璃,這表示你需要在上面行走,以此來(lái)畫出路線!

落到高塔下,途徑雕塑旁的滑鎖門進(jìn)入到高塔往后院方向望去的右下方迷宮。

在迷宮前有一塊顯示板,上面是需要你進(jìn)行連點(diǎn)迷宮解謎,起點(diǎn)并沒有明確,其實(shí)就是在顯示板右下角的位置。這個(gè)顯示板顯示的就是眼前第一個(gè)玻璃地板迷宮的概況,你可以先用自己的手機(jī)拍張照,然后在上面畫出路線圖,接著再操控角色行走。

解法如下圖所示。

step7.接著前往紫色迷宮,這里的玩法是要分隔黑白四方點(diǎn),同樣先用手機(jī)拍照,然后在照片上畫出路線圖。起始點(diǎn)是在顯示板旁邊。

解法如下圖所示。

step8.隨后的綠色迷宮會(huì)加入一個(gè)全新的元素,就是“路線繪圖解謎”,言下之意就是你所繪制的路線連同邊界組成一個(gè)圖案,這個(gè)圖案內(nèi)必須包含顯示屏中的提示圖案,譬如顯示器中有一個(gè)方格中顯示為“L”型,那么你就需要在其周圍以路線或路線加邊界畫出一個(gè)“L”型(任意顛倒都可以)。

這條謎題當(dāng)中還有一個(gè)需要玩家活學(xué)活用的一點(diǎn),中間有一個(gè)位置被雜物擋住去路,那么你可以選擇從中間的木板走到另一側(cè)的玻璃地板上,那么既不會(huì)踩到多余的玻璃地板,而且還能夠順利到達(dá)你要前往的位置。

解法如下圖所示。

step9.最后一個(gè)后院玻璃板迷宮玩法跟綠色迷宮類似,同樣是繪圖,但是它會(huì)加入雙重控制的元素,那么你只需要在一側(cè)畫出一個(gè)“L”字即可。解法如下圖所示。

隨后高塔上第二個(gè)謎題就會(huì)通電。

(附一張后院俯瞰的圖片)

step10.上到高塔上查看第二個(gè)謎題,發(fā)現(xiàn)這個(gè)謎題與之前高塔第一個(gè)謎題有些不同,它并不是根據(jù)后院四幅迷宮來(lái)解的。

它直接就是分隔黑白四方點(diǎn)加路線繪圖的謎題,建議理解為,右側(cè)是分隔四方點(diǎn),左側(cè)是繪圖。解法如下圖所示。

step11.成功解開高塔上兩幅謎題后,城堡高塔的激光炮就會(huì)往頂峰光環(huán)射去一發(fā)光束!

第四關(guān):園藝館

step1.從城堡離開,其正面就是園藝館的后門,進(jìn)入園藝館一共有三道門,分別是正門、后門和側(cè)門,正門面向城鎮(zhèn)方向,而側(cè)門緊挨著竹林。

這時(shí)候沿著園藝館邊緣繞到正門,發(fā)現(xiàn)初期唯獨(dú)這兒是打開門的。

在正門兩側(cè)破損的屏風(fēng)可以發(fā)現(xiàn)兩個(gè)滑索,解開后,就可以進(jìn)入到園藝館內(nèi)。

step2.可是園藝館內(nèi)的謎題顯示板仍未激活。

這時(shí)候就去到竹林旁邊,發(fā)現(xiàn)戶外有著第一個(gè)謎題,三個(gè)處于護(hù)欄上的菱形,解法如下圖所示。

這時(shí)候不但打開了通往竹林小園的門,而且激活了園藝館內(nèi)的謎題。

step3.進(jìn)入到園藝館內(nèi),找到第一個(gè)謎題,站在其前方的樹枝后,你需要記住一個(gè)規(guī)律——“樹葉繞開,樹枝(可能)是路線!”。

第一個(gè)謎題,移動(dòng)你的站位視角移動(dòng)樹葉、樹枝在謎題上的位置,務(wù)求令到你看見一條由起點(diǎn)通往終點(diǎn)的路線。解法如下圖所示。

step4.第二個(gè)謎題是第一個(gè)謎題正對(duì)的顯示板,它的解法一樣,移動(dòng)你的站位視角移動(dòng)樹枝在謎題上的位置,這次樹枝都是障礙物,你需要繞過(guò)它們畫出一條路線,解法如下圖所示。

step5.接下來(lái)是另一側(cè)梁柱上的顯示板,這次的樹枝是作為參照物,你的路線需要跟隨著樹枝的走勢(shì),解法如下圖所示。

step6.園藝館內(nèi)最后一個(gè)謎題同樣也是以樹枝為參照物,你的路線需要跟隨著樹枝的走勢(shì),解法如下圖所示。

step7.接著去到園藝館后門,這里的一個(gè)石碑滑索已通電,激活器升起屬于這里的激光炮。

第五關(guān)第一節(jié):生銹露臺(tái)

step1.前往城堡旁側(cè)的楓葉林,沿路一直走到生銹鐵皮前看見可以使用滑鎖進(jìn)入到生銹露臺(tái)下。

這里是樹林正片區(qū)域的解謎起始點(diǎn),這里的謎題其實(shí)跟寺廟園藝館內(nèi)借助樹枝解謎的解決辦法類似。

生銹露臺(tái)第一個(gè)謎題首先陰影中的樹枝是障礙物,你需要畫出繞開它們的路線,解法如下圖所示。

step2.生銹露臺(tái)第二、三個(gè)謎題同樣是樹枝的陰影為障礙物,你需要畫出繞開它們的路線,解法如下圖所示。

step3.生銹露臺(tái)第四個(gè)謎題同樣是樹枝的陰影為障礙物,但是其下方有一大片的陰影,這是因?yàn)槟氵M(jìn)入到生銹露臺(tái)候閘門關(guān)閉的原因,那是閘門的陰影。

這時(shí)候你走上樓梯將閘門打開,然后快速回到謎題前進(jìn)行解謎,不然閘門隨后就會(huì)關(guān)閉。解法如下圖所示。

step4.生銹露臺(tái)接下來(lái)的謎題方框會(huì)變成粉紅色,意味著這些謎題同樣是樹枝作為障礙物,可是會(huì)加入一些干擾你視線的東西——欄桿(基本比較筆直的陰影都是可以通過(guò)的),這些欄桿都不是障礙物,都是可以穿越的。

第五、第六的謎題,解法如下圖所示。

step5.隨后生銹露臺(tái)另一側(cè)的閘口會(huì)永久打開可以返回到森林內(nèi),這里的謎題與生銹露臺(tái)第五、六個(gè)謎題也是雷同的。生銹露臺(tái)剩余三個(gè)謎題解法如下圖所示。

第五關(guān)第二節(jié):楓葉林

step6.這時(shí)候森林內(nèi)兩個(gè)謎題區(qū)域被激活,比較簡(jiǎn)單的就是楓葉林的謎題,它們的顯示板都是藍(lán)色底色,樹枝陰影在顯示板上都是作為你所畫的路線的參照物。

楓葉林第一個(gè)謎題解法如下圖所示。

step7.接下來(lái)?xiàng)魅~林謎題中的樹枝陰影會(huì)長(zhǎng)得越來(lái)越歪歪扭扭,你需要大致了解樹枝的走勢(shì),然后繪制出路線圖。

楓葉林的第二、三個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step8.楓葉林的第四、五個(gè)謎題不僅樹枝歪歪扭扭,而且還會(huì)增加一些分支來(lái)攪渾你的視線,這時(shí)候你可以將它作為是迷宮+樹枝繪圖的謎題,第四、第五謎題解法如下圖所示。

第六關(guān)第一節(jié):大廳

step1.沿著沙灘一路前進(jìn)會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)溫室(非沼澤那邊),這里的謎題都是分隔四方點(diǎn)為主。

正門是最簡(jiǎn)單的黑白四方點(diǎn)分隔解謎,解法如下圖所示。

step2.溫室大廳左側(cè)的紅色玻璃旁邊是大廳內(nèi)的第一道謎題,上面會(huì)增添綠色和紫色兩種顏色的四方點(diǎn),這就意味著接下來(lái)的解謎會(huì)引入更多顏色的四方點(diǎn)來(lái)增加難度。

而且紅色、黃色、藍(lán)色的玻璃,應(yīng)該是要透過(guò)它們來(lái)觀察不同顏色的四方點(diǎn),或許會(huì)看出四方點(diǎn)之間的明顯的差異或雷同之處。

大廳第一道謎題(共5個(gè)小謎題),解法如下圖所示。

step3.接著拐角處理第二道謎題,這里難度只是增加了黃色、藍(lán)色四方點(diǎn),大廳第二道謎題(共4個(gè)小謎題),解法如下圖所示。

step4.這時(shí)候旁側(cè)的隔離室可以使用其滑索將門打開,左側(cè)的兩個(gè)謎題需要透過(guò)黃色玻璃來(lái)觀察,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)顯示板上就只分為三種顏色,這里的兩道黃色玻璃謎題解法如下圖所示。

(建議透過(guò)黃色+藍(lán)色玻璃觀察的這個(gè)位置拍張照片,也就是綠色玻璃觀察的效果照片,等一下用作參考)

step5.打開隔離室的門,而這道門是藍(lán)色的,借助這道門去觀察右側(cè)單獨(dú)一塊顯示器,你亦會(huì)發(fā)現(xiàn)某些四方點(diǎn)其實(shí)是同一樣的顏色,解法如下圖所示。

(如果填錯(cuò),是需要連坐的,那么你就需要重新繪制剛才黃色玻璃的謎題路線)

step6.沿著樓梯去到二層,墻體上有兩個(gè)顯示板,先觸碰右側(cè)的滑鎖令到這堵墻展露在太陽(yáng)之下,這時(shí)候你可以看清楚右側(cè)顯示板上的四方點(diǎn)的顏色。

解決了墻上第一個(gè)顯示板之后,開啟第二塊墻上顯示板,這時(shí)候你使用右側(cè)關(guān)閉的滑鎖,讓墻體回到陰暗的走廊內(nèi),這時(shí)候你辨清第二塊顯示板上的四方點(diǎn)顏色。

兩塊墻上顯示板的解法如下圖所示。

第六關(guān)第二節(jié):電梯

step7.沿著樓梯落到底層,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一臺(tái)電梯,其操控盤上是一個(gè)謎題顯示板,右側(cè)連接著電纜,你能夠通過(guò)這單一的顯示板令到每條電纜單獨(dú)發(fā)亮(通電),這意味著,哪一根電纜通電,就表示你能夠令電梯前往哪一層(由下往上排列),可是由下往上數(shù)第四根電纜是斷裂的,就意味著到達(dá)四樓時(shí),你只能夠猜測(cè)得知前往五層的辦法。

首先處于一層就是剛才大廳紅色玻璃的溫室內(nèi),在紅燈之下,你只會(huì)看到黑白兩色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們后前往二層)。

step8.二層電梯會(huì)被藍(lán)燈照耀,這時(shí)候能夠看到藍(lán)色、白色、紅色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們后前往三層)。

step9.到達(dá)三層電梯會(huì)被更深藍(lán)色的燈光罩著,這時(shí)候你只會(huì)看到藍(lán)和黑兩種顏色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們后前往四層)。

step10.到達(dá)四層時(shí),這里是綠色的燈光,這時(shí)你會(huì)看到白、藍(lán)、黃三種色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們后電梯不會(huì)移動(dòng))。

它不會(huì)移動(dòng)的原因是因?yàn)榇砩蠈拥碾娎|斷裂了。

這時(shí)候你走出電梯,往天花板望去,可以發(fā)現(xiàn)到其實(shí)上層的顏色是綠色燈,之前讓大家在一層大廳黃加藍(lán)色玻璃解謎時(shí)拍下的照片,這時(shí)候可以用得著,根據(jù)透過(guò)黃+藍(lán)(綠)玻璃所得到的顏色變化來(lái)判斷出色澤的變化,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們后前往天臺(tái),不停五層)。

step11.到達(dá)天臺(tái),這時(shí)候電梯的顯示板是受到自然光的照耀,那眼見的四方點(diǎn)顏色就是實(shí)際顏色,解法如下圖所示。

step12.啟動(dòng)天臺(tái)頂層的滑鎖,激活溫室的激光炮!

第七關(guān)第一節(jié):雨林

step1.在寺廟門口旁邊有一條熱帶樹林的小路,進(jìn)入后會(huì)發(fā)現(xiàn)一層的謎題顯示板仍未開啟。

就選擇從入口左側(cè)的石臺(tái)階走到中層,可以發(fā)現(xiàn)到第一個(gè)謎題顯示器。

這里的謎題,筆者認(rèn)為是最困難的,因?yàn)樗慕庵i是根據(jù)你靠近顯示器時(shí),旁邊音響中發(fā)出的鳥聲或狼吼。大概規(guī)律是高音升,低音降,至于中音就得玩家自行慢慢摸索。

二層共三個(gè)小謎題,解法如下圖所示。

step2.然后跟隨著發(fā)光的電纜落回到雨林一層,這里有四個(gè)謎題,其中左側(cè)三個(gè)小謎題,右側(cè)一個(gè)小謎題。

其實(shí)它們四個(gè)是一個(gè)過(guò)渡原則,從左往右以此會(huì)將鳥聲變作是干擾聲(狼吼聲變作是參考聲)。

一共四個(gè)小謎題解法如下圖所示。

step3.這時(shí)候上到竹林附近的山頂位置,往回看可以發(fā)現(xiàn)到一個(gè)滑鎖,觸發(fā)它就會(huì)升起一道鐵板,鐵板朝向竹林方向是雨林內(nèi)最后一個(gè)謎題。

現(xiàn)在你無(wú)法原路返回,因此只可以是沿著山路往下走(不能淌過(guò)瀑布)。

如今你會(huì)返回到寺廟的小園入口(一定要先完成寺廟的謎題!),這時(shí)候利用山路兩側(cè)的巖石對(duì)準(zhǔn)小園入口的門,會(huì)發(fā)現(xiàn)出一條路線(巖石作為障礙物)。

從寺廟小園再返回到竹林那最后一塊出現(xiàn)的謎題鐵板前。

step4.在竹林二層與一層之間有一條獨(dú)木橋,橋上有一塊寫字板,解法如下圖所示。

step5.之前的音頻謎題,迷宮都只有雙層結(jié)構(gòu),而這里的音頻謎題就是多層。

一共6個(gè)謎題,解法如下圖所示。

這時(shí)候亮起了粉紅色的電纜。

第七關(guān)第二節(jié):沼澤

step6.隨后前往城堡附近的沼澤地。

這里的謎題是以繪制迷宮內(nèi)標(biāo)記的圖案為主。譬如是正方形,那么你就需要將路線、邊界繪制成正方形。

開門的謎題解法如下圖所示。

step7.沼澤分為了四個(gè)池,分別是綠、紅、藍(lán)、紫。

首先你會(huì)出現(xiàn)紅池附近,但是紅池內(nèi)的房子四周都沒有橋,所以你暫時(shí)不能走上去。

這時(shí)候要先解決,入口的謎題,它分為兩面,第一面共五個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step8.入口的謎題,第二面共6個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step9.這時(shí)候走到移動(dòng)橋上,移動(dòng)橋的控制器是一個(gè)謎題。

它分為了兩種操控方式,往左側(cè)移動(dòng)(返回時(shí))解法如下方第一幅圖所示,而去程時(shí)解法如下圖第二幅圖所示。

(相當(dāng)于是繪制出橋梁停泊在右側(cè)的圖案)

step10.這時(shí)候走上綠水池的屋子二層,這里的謎題顯示板是紅色的,表示迷宮中的圖案,你可以在它圖案以外的位置進(jìn)行繪圖。

這里一共四個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step11.旁側(cè)的山路鐵門必須要打開,為的是后期通行,兩個(gè)謎題解法如下圖所示。

step12.回到水池一層穿過(guò)綠池的鐵閘會(huì)看到謎題板。

一共5個(gè)小謎題,解法如下圖所示。

step13.在綠色水池旁,你又會(huì)遇到謎題板,這里的迷宮會(huì)加入斷口的元素。

一共4個(gè)小謎題,解法如下圖所示。

step14.走到與綠、藍(lán)、紅、紫四個(gè)水池中央的旋轉(zhuǎn)平臺(tái)上。

這里有一個(gè)加入分隔四色四方點(diǎn)的解謎元素,激活這旋轉(zhuǎn)平臺(tái),解法如下圖所示。

step15.走到藍(lán)池上,這里的謎題顯示板為黃色,也就是說(shuō)迷宮中的圖案與你繪制圖不必呈同一個(gè)角度。

這里一共4個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step16.在碼頭位置使用滑索可以浮起一艘小船,在小船上可以查看到你所在的這座小島的概況圖。

隨后藍(lán)池地下房間開啟,落到房間內(nèi),會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的謎題,會(huì)增加了一種藍(lán)色方形框,它表示消除迷宮圖案的一格(不同圖形,消除的部分也不同)。

你需要根據(jù)消除過(guò)后的圖案來(lái)繪圖。

這里一共5個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step17.這時(shí)候從藍(lán)池的山路返回到綠池的屋子二層,然后進(jìn)入到綠池的地底房間內(nèi)。

這里一共5個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step18.這時(shí)候就可以前往紅池的地下房間。

這里一共4個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step19.紅池地下房間另一側(cè)門開啟,這時(shí)候可以進(jìn)入到紅池房子內(nèi)。在二層望池位置會(huì)發(fā)現(xiàn)到池內(nèi)有一個(gè)謎題板。

這個(gè)謎題板解法一共有多種,不同的下降/上升地板。

大概步驟就是先讓你下降至下層,然后你人后退一格,使用后方的地板下降,這時(shí)候你就面向樓梯下的謎題板,這個(gè)謎題板顯示內(nèi)容與之前一個(gè)相同,隨后操縱謎題板令到左側(cè)的地板下降。

然后就可以走上山,具體操作方法,要按照下圖順序(由上往下排列)!

step20.接著走上山,啟動(dòng)滑鎖,就可以激活沼澤內(nèi)的激光炮。

第八關(guān)第一節(jié):工廠

step1.前往楓葉林旁邊的船塢,船塢區(qū)域入口的解謎是分隔黑白四方點(diǎn)的謎題以及繪圖謎題,解法如下圖所示。

step2.船塢分為了兩個(gè)部分,一個(gè)是工廠另一個(gè)是維修廠。

先前往工廠后門,要打開后門的門需要解開兩個(gè)謎題,一個(gè)是分隔黑白四方點(diǎn),另一個(gè)是連點(diǎn)解謎,解法如下圖所示。

step3.內(nèi)進(jìn)后正式開始船塢解謎。

先使用傾斜板前的顯示器,這里會(huì)有一個(gè)“人”字圖案,意思是它會(huì)消除一個(gè)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)取決于與它同屬一個(gè)區(qū)域內(nèi)最少數(shù)的圖案。

傾斜板的升起解法如下圖所示。

step4.上到鐵架臺(tái)上進(jìn)行6個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step5.這時(shí)候激活升降機(jī),升降機(jī)顯示器的解法如下圖所示。

step6.上到上層穿過(guò)小房間,因?yàn)樾》块g內(nèi)的謎題暫時(shí)未激活。這里會(huì)增加分隔點(diǎn)的解謎元素,但先建議是基礎(chǔ)盡頭的謎題,放下樓梯。解法如下圖所示。

step7.然后解決樓道內(nèi)的7嗰謎題,解法如下圖所示。

step8.接著就是處理房間內(nèi)的謎題,一共有兩個(gè),在房間的兩個(gè)角內(nèi)。解法如下圖所示。

step9.這時(shí)候從step6的樓梯落回一層,從雕像旁的樓梯去到屋頂可以來(lái)到船塢激光炮跟前,可是發(fā)現(xiàn)激活它的滑鎖有一半是上鎖狀態(tài)。

因?yàn)檫@時(shí)候才完成了船塢一半的內(nèi)容。

這時(shí)候從另一側(cè)的戶外電梯落到下層,其實(shí)可以從紅葉林方向走過(guò)去,但前提是要先完成紅葉林的內(nèi)容。電梯下降的方法如下圖所示(上升的辦法是相反)。

第八關(guān)第二節(jié):維修廠

step10.前往至船塢維修廠內(nèi)的謎題仍未通電,落到地道內(nèi)會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)已經(jīng)通電的謎題。解法如下圖所示。

step11.這時(shí)候返回到一層,激活(升起)傾斜板,解法如下圖所示。

step12.去到上層右側(cè),解決加入到繪圖解謎元素的謎題,一共5個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step13.在二層會(huì)發(fā)現(xiàn)到移動(dòng)斜板的控制顯示板,這個(gè)操作很簡(jiǎn)單,那就是讓“人”字形消失下方任意一個(gè)長(zhǎng)方形,就表示斜板會(huì)移動(dòng)到哪一個(gè)位置。

選擇令到顯示板移動(dòng)至最右側(cè),為的就是讓你走上通往船塢左側(cè)的二層。

但在移動(dòng)板移動(dòng)過(guò)程中,要走到移動(dòng)板上,方便之后的行動(dòng)。

step14.船塢左側(cè)二層謎題會(huì)融入到星芒圖案,星芒圖案的存在就表示它們前提需要根據(jù)分隔開來(lái),而且不同區(qū)域的相同顏色星芒數(shù)量要相同。

譬如一個(gè)區(qū)域內(nèi)有1顆紫色星芒,那么另外的區(qū)域(復(fù)數(shù))必須是1顆紫色星芒或無(wú)任何顏色星芒。

共9個(gè)謎題,解法如下圖所示。

step15.另一側(cè)會(huì)有三個(gè)謎題,這里不單止有星芒元素還會(huì)加入繪制團(tuán),解法如下圖所示。

step16.這時(shí)候返回到船塢的激光炮下,這里的滑鎖是一個(gè)繪圖加消除圖案的謎題,解法如下圖所示。

最后能夠激活起這里的激光炮。

第九關(guān)第一節(jié):風(fēng)車

step1.其實(shí)小鎮(zhèn)是沙漠神廟的配套關(guān)卡,筆者認(rèn)為小鎮(zhèn)內(nèi)混合很多種類的謎題,所以就選擇押后來(lái)完成。

首先前往櫻花山丘的風(fēng)車,打開風(fēng)車入口的門,一共有兩道門,如下圖所示。

step2.在放映室門口有一個(gè)六角形的謎題,這些謎題都是有答案的,它們的答案紙就藏在各地的秘密房間內(nèi)。

解除后可以看到6段片子。揭秘《見證者》的真相。

step3.地面有一塊掉落的謎題板,解法如下圖所示。

step4.離開風(fēng)車地道的兩扇門其實(shí)是通往小鎮(zhèn),兩扇門都有謎題,左側(cè)是消除解謎,右側(cè)是繪圖加分隔四方點(diǎn)。解法如下圖所示。

第九關(guān)第二節(jié):廢墟

step5.走出風(fēng)車地道后,會(huì)看見一塊對(duì)稱觀察的顯示器,你需要繞到顯示器后方觀察海面上的棕櫚樹,它們是作為參照物來(lái)供你繪圖,解法如下圖所示。

step7.第二條謎題是根據(jù)顯示板前方的鐵板上的樹藤影子繪圖,這個(gè)圖案其實(shí)不太吻合顯示板上,所以要多次調(diào)整路線,具體解法如下圖所示。

step8.第三個(gè)謎題是類似于櫻花山丘的謎題,但顯示板上卻發(fā)現(xiàn)迷宮橫線十字形,其實(shí)它是樹干往樹冠觀看的模樣,然后留意附近樹上的果實(shí)位置,它處于左側(cè)數(shù)起第三條樹枝上。

那么解法如下圖所示。

step9.然后進(jìn)入到附近一間廢棄房屋內(nèi),這里只有一個(gè)顯示板,它充當(dāng)三個(gè)謎題,第一個(gè)是在其正面進(jìn)行,這里是避開樹枝來(lái)繪畫路線圖。

step10.接著從旁邊的破洞走到房屋外圍,透過(guò)樹藤觀察顯示板,這次是以樹藤作為路線圖來(lái)繪制路線圖(視角當(dāng)中含有樹藤都可以作畫)。

step11.最后一次就是走到二層,透過(guò)天花板的窟窿往下方的顯示板望去,可以借助光影發(fā)現(xiàn)到顯示板上的刮痕,然后跟隨刮痕繪制路線圖。

step12.最后就是去到這座房屋的一塊鏡面前,激活其下方的滑鎖,那么就可以將沙漠神廟的激光炮射向頂峰光環(huán)。

以上就是見證者通關(guān)圖文攻略,謝謝玩家的查閱。


玩家評(píng)論
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第 15 樓 廣東教育網(wǎng) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2020/7/5 14:02:17
沙漠神廟表層要靠陽(yáng)光,在六邊形上有劃痕,劃痕就是我們要輸入的軌跡,有的時(shí)候就需要推測(cè)一下

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第 14 樓 江蘇(全通用) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2020/1/3 16:12:05
地面是靠陽(yáng)光反射可以看到路徑。。。。

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第 13 樓 1 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018/4/26 16:58:37
沙漠海灘邊那個(gè)小門咧....

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第 12 樓 1 客人 發(fā)表于: 2018/3/28 16:26:50
說(shuō)實(shí)話 真佩服小編 一堆謎題都不懂什么意思就試出來(lái)了 也夠有耐心的

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第 11 樓 1 客人 發(fā)表于: 2018/1/27 10:41:43
星芒的解釋也不對(duì),編者是不是傻

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第 10 樓 1 客人 發(fā)表于: 2018/1/27 10:34:50
有的根本沒解釋清楚,還什么按照樹枝的走勢(shì),笑掉大牙

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第 9 樓 1 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018/1/23 15:42:54
這個(gè)文章寫出來(lái),你說(shuō)看還是不看呢?

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第 8 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/6/3 23:25:08
手機(jī)不能玩嗎

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第 7 樓 安徽鐵通(全通用) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/2/3 21:08:55
還有小鎮(zhèn)

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第 6 樓 上海有線通 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/1/29 17:19:55
沙漠神殿,是對(duì)著光照,可以看到有劃痕,跟著畫就好

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