三國志13怎么玩 三國志13全系統(tǒng)解析教程英杰傳關(guān)卡圖文攻略(更新群雄鳴動-戰(zhàn)斗)
這是一個三國志13怎么玩,游戲的全系統(tǒng)解析教程英杰傳關(guān)卡圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,游戲的全教程系統(tǒng)解析,操作,武將屬性,戰(zhàn)斗等各方面詳細圖文攻略,推薦給玩家。
游戲介紹
《三國志13》是經(jīng)典策略游戲《三國志》系列的最新力作。
本作秉承了系列作品一貫的精良制作和優(yōu)秀的策略游戲體驗。
《三國志13》將最大化提供三國可操作武將數(shù)量(全武將),各勢力群雄混戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗方式包括水面戰(zhàn)斗、戶外戰(zhàn)斗、攻城戰(zhàn)以及武將競技等等,系列最壯麗一騎當(dāng)先畫面即將出現(xiàn)在《三國志13》中。
同時制作組將采用3D畫面真實再現(xiàn)中國古老城邦結(jié)構(gòu),細化城郭景觀,提升玩家真實代入感!
操作
本作由于3d化的大地圖設(shè)定,除鼠標(biāo)外,輔助鍵盤操作也很有用。
WASD鍵:控制鏡頭移動,大地圖卷屏。
空格鍵:游戲時間進行、停止
ESC鍵:取消或返回。
Z鍵:鏡頭移動到主角位置。
按住鼠標(biāo)右鍵移動鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)鏡頭。
劇情背景
游戲的劇情背景雖然大家耳熟能詳,這里筆者還是做個簡要介紹。
東漢末年,政治腐敗,民不聊生。
世間一片混亂。
此時,黃巾軍反對漢朝統(tǒng)治的暴亂蔓延開來。
各地群眾紛紛響應(yīng),黃巾軍勢不可擋。
東漢朝廷已經(jīng)無力抵擋黃巾軍。
漢庭不得不依靠各地的割據(jù)勢力——實際上就是軍閥和門閥——對抗黃巾軍。
這實際上給了群雄們一個爭奪天下的借口。
群英際會的年代拉開了序幕。
曹操、董卓、袁紹、劉關(guān)張、孫氏父子等等等等。
這些大家熟悉的英杰們響應(yīng)了時勢的召喚,開始了野心與霸業(yè)的征程。
游戲就是讓玩家們指揮名動天下的英雄們,完成統(tǒng)一的大業(yè)。
一、菜單詳解
進入游戲后玩家會接觸到主菜單。
主菜單提供游戲設(shè)定、收集查看和武將編輯功能。
另外,本作的游戲模式除了經(jīng)典的時代劇本外還有英杰傳。
英杰傳相當(dāng)于按歷史事件發(fā)展的關(guān)卡式的戰(zhàn)役。
玩家可以從劉關(guān)張三結(jié)義開始,逐步向三國的歷史大潮中前進。
每一關(guān)都是由著名英雄人物和歷史事件任務(wù)組成,完成后可以解鎖下一關(guān)。
游戲設(shè)定里可以變更戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗時的音樂。
完成某些游戲目標(biāo)可以解鎖特定的cg和音樂以供欣賞。
解鎖的各類圖片、視頻、事件資料都會在收集里羅列。
隨著游戲的反復(fù)進行,收集終將完成,并無實質(zhì)性難度。
玩家可以看收集里的游玩記錄。
這里有特殊事件的達成條件以及收集品獎勵情況。
玩家可以按圖索驥的去完成。
編輯武將選項則提供給了玩家重新編輯和自定義武將的功能。
史實武將,也就是游戲里本身存在的武將,目前只能更改其容貌。
玩家可以選擇已經(jīng)存在的外形,指定為選擇的武將。
當(dāng)然,這些更改是可以后悔的。
你可以選擇解除武將的更改,恢復(fù)到系統(tǒng)的默認狀態(tài)。
二、武將詳解
1、個性特征
接下來是重要的自定義武將功能——登錄武將。
這里玩家可以自定義編輯武將,并將武將登錄到游戲中操作。
筆者也通過這個系統(tǒng)一并詳細的給大家介紹武將的屬性、特技系統(tǒng)。
點擊創(chuàng)建登錄武將后,玩家可以指定武將的所有屬性。
包括能力、特技、兵科、戰(zhàn)法、特性、性格、嗜好。
以及血緣、羈絆等相性特征,下面筆者一一說明。
首先是武將的個性特征。
分為價值觀、個性和嗜好三個方面。
價值觀的作用詳解。
個性和嗜好的作用詳解。
2、能力和兵科
接著是武將的能力,也就是屬性值。
分為統(tǒng)帥、武力、智力和政治4個方面。
會在武將完成任務(wù)時左右成功率,每種任務(wù)發(fā)布時都可以看到所需的屬性。
其中統(tǒng)帥、武力和智力還影響部隊的作戰(zhàn)能力。
這三項最終決定的部隊的攻擊、防御和破壞這三圍能力。
兵科則是武將帶領(lǐng)對應(yīng)兵種時的作戰(zhàn)能力。
兵科等級越高,帶領(lǐng)該兵種時部隊能力越強。
本作兵種克制是,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵的循環(huán)。
當(dāng)攻擊部隊克制被攻擊部隊時,會發(fā)動威力更大的兵擊。
這再提醒以下,前面圖中提到的武力影響兵擊傷害。
3、特技
武將還具有特技能力。
特技分為內(nèi)政性質(zhì)的特技。
以及作戰(zhàn)性質(zhì)的特技。
特技列表如下。
4、戰(zhàn)法
在戰(zhàn)斗中,武將還可以使用戰(zhàn)法來獲得戰(zhàn)略優(yōu)勢。
戰(zhàn)法列表如下。
5、重臣特性
玩家可以扮演君主發(fā)號施令,或者扮演臣子執(zhí)行命令。
當(dāng)作為君主時,玩家需要任命有重臣特性的武將為重臣。
作為臣子時,要盡量成為重臣。
重臣具有如下的功能。
重臣特性列表。
6、相性與羈絆
接下來,玩家可以為武將指定生卒年月和書寫他的傳記說明。
這里還有一個要素就是指定血緣關(guān)系和相性。
這些會很大程度上影響游戲中的人物交互關(guān)系。
通常的人物關(guān)系就是父母、配偶和義兄弟。
有此類關(guān)系的人物之間互動更容易,相互學(xué)習(xí)特技和提升好感也很容易。
相性則是人物之間固有的親和度。
人物好感度上升,親近程度增加。
就容易一起展開行動。
親近的武將之間還會產(chǎn)生羈絆,戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)上都有好處。
羈絆的作用如下。
同時,羈絆和親近的武將相互訪問可以更快的增加經(jīng)驗和學(xué)習(xí)技能。
羈絆事件還會給予武將特殊的傳授特技。
相性則是人物之間固有的親和關(guān)系。
由相關(guān)圖可以看到。
相關(guān)圖就在游戲界面右上方選項中點擊。
有些人物一開始就會有很好的相性,相關(guān)度很高。
例如劉關(guān)張。
有些人物則不然,比如董卓和孫堅。
相關(guān)度高的英雄之間更容易產(chǎn)生感情狀態(tài)。
可以通過訪問和談話提升這種感情狀態(tài)。
感情狀態(tài)高就可以學(xué)習(xí)傳授技能甚至形成羈絆。
感情分為4個種類狀態(tài)。
分別是感謝、好感、敬畏和迷戀。
四個狀態(tài)的效果如上下兩張圖示內(nèi)容。
盡量拜訪和提升相性相合的英雄之間的感情狀態(tài)。
這樣會讓角色的成長更快速和全面,戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗時也有更多的相互幫助。
第一關(guān):桃園結(jié)義
背景:184年,劉關(guān)張命運的邂逅(霧)。
目標(biāo):提升劉關(guān)張感情親密度,達成羈絆。
教程重點:訪問、移動、交易、在野人物活動。
1、訪問
首先是城鎮(zhèn)界面,右上紅框內(nèi)是各種現(xiàn)實設(shè)定。
玩家可以指定是否詳細顯示城市的各項內(nèi)容,特別注意信封圖標(biāo)就是任務(wù)信——人物的當(dāng)前目標(biāo)任務(wù)。
藍框可以切換顯示人物、城市內(nèi)政、軍事詳細信息。
左上綠框是當(dāng)前人物狀態(tài),以及游戲時間控制。
政廳:發(fā)布、接受任務(wù)。
街上:交易、訪問、調(diào)查、宴請等活動。
城門:移動、出征。
留意箭頭處紅框內(nèi)的相關(guān)圖。
這個就是人物相性的重要查看工具。
結(jié)合之前教程的內(nèi)容,玩家可以在此查詢能夠盡快拉近關(guān)系的人物。
在街上訪問或者直接利用相關(guān)圖就能訪問有聯(lián)系的人。
訪問可以進行交談、贈與、介紹、師事、登陸等各項活動。
是武將間互動的關(guān)鍵系統(tǒng)。
訪問時可進行的項目說明如下圖。
交涉、登用。
談話、贈與、作敵。
籠絡(luò)、師事、介紹、退出。
介紹信的作用如圖。通過介紹就能訪問沒有關(guān)聯(lián)的武將。
宴會也是一個認識武將的機會。
通過不斷的訪問互動,就能拉近武將關(guān)系。
越是親近,各種內(nèi)政、軍事、外交手段就越是容易生效。
2、移動/交易
點擊城門就能選擇移動。
這時可以通過右鍵和滾輪縮放、旋轉(zhuǎn)地圖。
找到目標(biāo)后點擊確認移動。
人物將花一定的時間前往目的地。
本關(guān)任務(wù)中,劉備訪問了張飛,介紹結(jié)識了關(guān)羽。
想要拉近關(guān)系,就要投其所好。
張飛嗜酒,劉備就移動到北平,到街上購買名酒。
名品介紹如圖。
除了名品,街上還可以進行物資交易。
最后,通過訪問進行贈與。
了解對方愛好,贈與合適的禮物,能夠大幅提升親密度。
3、在野活動
在野、仕官功能。
在野武將可以在無人管理的城市政廳舉兵成立新勢力。
在街上叛亂則可能取代舊君主成為該勢力君主。
叛亂需要有較高職位或者籠絡(luò)了大批武將才有可能成功。
通過聯(lián)絡(luò)感情,劉關(guān)張最終桃園結(jié)義。
這會讓他們產(chǎn)生羈絆,學(xué)到新的技能。
因此蜀國三友成長相對比較快。
英杰傳第一關(guān)的目標(biāo)也很容易的達成了。
總結(jié)下來就是訪問張飛、介紹關(guān)羽、移動到北平買酒。
將名品酒贈與張飛,三人隨即結(jié)義。
第二關(guān):群雄鳴動
背景:曹操返鄉(xiāng),召集鄉(xiāng)勇舉世,謀圖大業(yè)。
目標(biāo):招納人才,抵抗其它勢力入侵,發(fā)起反董同盟。
教程重點:基礎(chǔ)內(nèi)政,軍事詳解。
1、任務(wù)信
游戲中,內(nèi)政、外交、軍事的政策都是通過任務(wù)信下達。
君主通過任務(wù)信指派任務(wù),武將要領(lǐng)取任務(wù)信執(zhí)行任務(wù)。
任務(wù)信在界面左下方。
任務(wù)和提案作用。
任務(wù)信功能詳解。
內(nèi)政和軍事任務(wù)。
通過任務(wù)達成都市成長的目的。
2、登用與作敵
這里通過登用實例,來講解下任務(wù)信的使用。
曹操需要招納典韋,需要通過登用系統(tǒng)。
在人才選項里可以找到登用。
點擊后上方會顯示可以登用的人才。
下方則是可以派出進行登用任務(wù)的我方將領(lǐng)。
可以看到智力和熟悉程度對登用影響很大。
登用與作敵詳解。
忠誠對登用作敵的影響。
確認了登用任務(wù)后,按空格或者桌上時間行進按鈕。
時間就會自然流逝,任務(wù)通常都要花費一定的時間才能完成。
你可以在左下角任務(wù)信的位置查看任務(wù)的期限以及執(zhí)行情況。
當(dāng)你發(fā)布任務(wù)信讓其他人去登用時,只需靜待時間過去就能觸發(fā)結(jié)果。
如果自己登用則要前往武將處訪問,參考上面的訪問說明。
3、出征
玩家可以通過軍事選項或點擊城門出征。
本關(guān)曹操需要出征應(yīng)對敵人的攻勢。
出征時需要編制最多10支部隊。
編制好部隊后可以指定目標(biāo)。
也可以指定一個集結(jié)地,讓多支部隊集合后再一起行動。
部隊由兵力、士氣、特技和戰(zhàn)法來決定實力,如圖。
如果編制中的武將在執(zhí)行其他任務(wù),部隊就會處于動員狀態(tài)。
需等待武將返回才能出征。
部隊集結(jié)完畢就可以向目標(biāo)進發(fā)了。
玩家可以對集結(jié)的部隊進行軍勢操作。
進軍和解散。
再編制、待機、分離。
個別解散、退卻、軍勢情報。
出征時還應(yīng)關(guān)注軍糧的狀況。
可以查看軍糧支持的剩余天數(shù)。
軍糧為0時部隊將自動解散返回出發(fā)地。
4、戰(zhàn)斗
遭遇地方軍勢或城池后,會進入戰(zhàn)斗界面。
紅框內(nèi)黃色旗幟后的數(shù)字代表本方有幾支部隊,后面顯示部隊總?cè)藬?shù)。
藍色旗幟后的小方格就是指揮點數(shù),使用戰(zhàn)法需要消耗指揮點數(shù)。
左下方藍框內(nèi)是各支部隊的指揮頭像,點擊可以分別操作該部隊。
通常情況下,只有你自己親自參與的戰(zhàn)斗才會進行戰(zhàn)斗界面。
全滅敵人或是攻陷敵方本營即可獲勝。
陣和本營。
陣的功能與影響。
可以通過Shift鍵設(shè)置行動路徑,讓部隊跟著路徑點移動。
可以通過Ctrl鍵和數(shù)字鍵對部隊進行編組。
迂回攻擊。
接下來,我們進入實戰(zhàn),曹操帶領(lǐng)部隊阻擊敵軍。
選擇我方部隊,可以點擊選取移動,可以指定移動的目標(biāo)或者目的地。
多支部隊可以編成一組,按數(shù)字鍵選取后共同移動。
遭遇敵人部隊、陣和本營后進入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗時要有效利用兵種相克的兵擊造成大傷害。
還可以點擊指揮頭像,選擇戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法需要消耗指揮點發(fā)動,指揮點積累參看之前的陣說明以及士氣說明。
戰(zhàn)法通常需要指定一個目標(biāo)發(fā)動。
例如突進指揮。
消耗7點指揮點發(fā)動。增加我方范圍內(nèi)部隊20點士氣。
敵方陣耐久歸零則壓制。
本營也是如此,只是本營壓制后敵人就失敗了。
通常你的部隊如果攻城能力強就選擇本營壓制勝利。
如果能有效殺傷有生力量就追著敵方部隊打。
有時候,還需要依賴武將特技進行陣和本營的防御作戰(zhàn)。
勝利后相關(guān)人員會獲得戰(zhàn)功。
戰(zhàn)功和政績等都是功績。
累積功績可以獲得晉升。
獲勝后可以選擇解散,讓部隊快速返回原處。
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