幽浮2傳奇鐵人模式怎么玩 傳奇鐵人模式心得
幽浮2傳奇鐵人模式怎么玩呢?小編今天給大家?guī)?lái)了該模式的心得,希望能幫助到大家。
先說(shuō)建造:
1. 建筑沒(méi)有串聯(lián)加成功能了可以隨便放,但是有個(gè)區(qū)域是有電線的,發(fā)電廠建在上面有電力加成,非常耗電的建筑建在上面是免電的。
2. 第一個(gè)建筑workstation 一定要建! 先期沒(méi)有足夠工程師就靠它了,不然第一個(gè)挖地要60天, 建好后進(jìn)駐一個(gè)工程師就能控制2個(gè)AI去挖掘和建造運(yùn)行建筑等于把一個(gè)工程師劈開(kāi)2半用,,開(kāi)局沒(méi)有工程師,但是可以立刻開(kāi)建workstation, 建完基本也有第一個(gè)工程師了,丟進(jìn)去就可以同時(shí)挖和建造相鄰2個(gè)區(qū)域。 建造完后不要急著升級(jí)因?yàn)閣orkstation只能提供AI給相鄰的格子,初期一個(gè)位置夠了不要用這個(gè)多耗電和資金。
3. 造完workstation 后相鄰的2個(gè)格子造發(fā)電廠和通訊室,造完通信室(傳奇難度空的通信室只給一個(gè)聯(lián)絡(luò)名額)和發(fā)電廠后可以暫時(shí)停用workstation 讓工程師去別的格子挖地。 等聯(lián)絡(luò)點(diǎn)或者電力不夠用了可以丟個(gè)工程師進(jìn)workstation給電力和通信室各一個(gè)AI, 等滿了再丟第二個(gè)工程師進(jìn)workstation 讓2個(gè)建筑都駐扎滿AI. 也就是說(shuō)你用了2個(gè)工程師讓2個(gè)需要2人的設(shè)施滿員運(yùn)行,非常劃算。
建議建造順序 workstation, 發(fā)電廠,通信室, 游擊戰(zhàn)中心,高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)中心,工廠,發(fā)電廠(丟電線上),PSI實(shí)驗(yàn)室 (丟電線上),陰影實(shí)驗(yàn)室(丟電線上),不建議早建工廠因?yàn)榍捌谫Y金緊張,沒(méi)啥錢造裝備。 中期占領(lǐng)非洲也就是可以秒出裝備的時(shí)候才大規(guī)模換特殊甲和特種彈吧。
4. 高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)中心盡快造,因?yàn)閭髌骅F人模式注定很多傷員。 5.如果發(fā)展過(guò)慢可以先做工廠這樣有skulljack可以做下個(gè)主線任務(wù)
任務(wù),地域 和 Advent 計(jì)劃
1. 首先在北美建2個(gè)塔,拿到加成, 第二個(gè)區(qū)域建滿塔的要選擇非洲,沒(méi)錯(cuò)非洲因?yàn)榭梢宰尮S建造裝甲變成立刻完成,大大節(jié)約武裝自己隊(duì)伍的時(shí)間 (也可能是隨機(jī)的,這個(gè)不太清楚,沒(méi)連接一個(gè)新大陸看看給的buff再做決定)
2. 盡量盡快鏈接到有Advent 工廠的地域 (1個(gè)就夠,因?yàn)闈M格后最后一天打掉一個(gè)就能拿2格,然后在找下個(gè)保證有一個(gè)敵人工廠可以隨時(shí)打)
3. 任務(wù)優(yōu)先選擇, 工程師/科研人員,(初期可以選擇士兵(不是新兵)后期就不用了), 推后敵人反擊時(shí)間,然后才是其他的
4. Advent 計(jì)劃到頂不要怕,還有20天緩沖時(shí)間,可以做別的事最后24小時(shí)的時(shí)候去打個(gè)工廠就能掉2-3點(diǎn),下次到頂又有20天緩沖,這樣就能盡量拖延時(shí)間。
5. 有了skulljack 后一開(kāi)始給偵查,升級(jí)后給專家+30黑客, 每個(gè)任務(wù)找個(gè)人扎一下 20情報(bào)入手
隊(duì)伍
1. 雙狙擊,不同技能樹(shù)
狙擊A Long Watch, Deadeye或者閃電手, Death from Above, 死亡地帶, 穩(wěn)定手, 連環(huán)殺手
狙擊B Long Watch, 閃電手, Death from Above, Faceoff, 穩(wěn)定手, 連環(huán)殺手
閃電手非常有用,敵人都比較肥常常無(wú)法狙擊一發(fā)干掉,射程內(nèi)可以先用閃電手打一槍,再用狙擊。而且碰到大波敵人可以用連環(huán)殺手,別的隊(duì)友打殘敵人或者他們掩體,狙擊手一個(gè)一個(gè)收人頭,狙擊手B,在最后沒(méi)彈藥后可以用faceoff給附近敵人都來(lái)一槍。
裝備都選擇幽靈甲 ,武器組件瞄準(zhǔn)鏡,秒殺組件,彈夾,帶的一個(gè)裝備是穿甲彈或者燃燒彈(龍蛋?),pcs +命中
2. 火力手 初期2個(gè)后期1個(gè)
撕裂,爆破,重火力,連射,Salvo, 火力覆蓋
穿重甲 看喜好選擇高級(jí)火箭,武器裝備瞄準(zhǔn)鏡,彈夾,藍(lán)屏彈或穿甲彈 我個(gè)人喜好藍(lán)屏彈, pcs +命中,
3. 游俠,
幽靈,陰影打擊,隱身,殺人移動(dòng),殺人無(wú)敵,速射
不要想玩刀。危險(xiǎn)太高。 盡量把最后一擊都給他因?yàn)樯?jí)比較困難, 升滿級(jí)后基本很少開(kāi)火了。;径际莻刹橛。實(shí)在危險(xiǎn)的時(shí)候再用來(lái)攻擊
裝備: 幽靈甲, 武器初期選擇突擊步槍,瞄準(zhǔn),秒殺,彈夾,后期散彈,組件:暴擊,秒殺,彈夾, pcs + 移動(dòng)
4.專家
醫(yī)療, 黑客, 戰(zhàn)地醫(yī)生,掩護(hù)射擊,Ever Vigilant\守護(hù)者 (這個(gè)選擇看喜好 我個(gè)人喜好Ever Vigilant), 全員回復(fù)。 (另外一關(guān)技能也不錯(cuò)。但是傳奇模式還是全員回復(fù)比較保險(xiǎn),因?yàn)槲覜](méi)點(diǎn)救人技能, 這個(gè)也是看喜好)
重點(diǎn)是醫(yī)療和救護(hù)
裝備: 普通甲就好, 帶醫(yī)療器和skulljack, 武器組件,瞄準(zhǔn),hair triger, 彈夾, pcs+命中
3級(jí)以下除了任務(wù)終端不要去黑任何東西,基本百分百失。ㄓ绕涫悄膫(gè)警戒燈塔20%左右失敗率我都失敗好多次我會(huì)說(shuō)么。)
還有黑的時(shí)候先看清楚獎(jiǎng)勵(lì)有啥, 如果出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)“隨機(jī)控制一個(gè)敵人” 如果再潛行狀態(tài)千萬(wàn)別黑。 一旦腦控立刻全員被發(fā)現(xiàn)。 還有“動(dòng)作點(diǎn)”重制,最好留著等打架時(shí)候動(dòng)作點(diǎn)用差不多了, 黑客過(guò)去黑一下拿獎(jiǎng)勵(lì),立刻全員又可以開(kāi)火揍一遍。
5. 靈能
這戰(zhàn)士出現(xiàn)基本是后期了,因?yàn)椴皇强拷?jīng)驗(yàn)升級(jí)而是靠訓(xùn)練, 基本訓(xùn)練差不多2個(gè)月才能上戰(zhàn)場(chǎng)。
基本要有 Null Lance或者Void Rift 和 Domination 才能出戰(zhàn),出來(lái)后重點(diǎn)是控場(chǎng)和大范圍 AOE。
我最后的隊(duì)伍是:
2狙擊,1游俠,1火力手,1個(gè)專家,1個(gè)PSI
還沒(méi)打到最后一關(guān),最后一關(guān)大概不會(huì)帶PSI,因?yàn)橹鹘蔷褪牵喑龅奈恢么蟾艜?huì)是專家弄回血。
科技:
一開(kāi)始就玩尸檢研究,和弄出個(gè)skulljack研究基本就夠了,但是一旦解鎖黑市了,立刻砸鍋賣鐵買磁力武器研究減半和護(hù)甲研究減半,然后立刻開(kāi)始研究這2個(gè),因?yàn)榛A(chǔ)武器基本都只能打3-4點(diǎn),連個(gè)最弱呢4血士兵都常常打不死。太痛苦,但是初始研究天數(shù)69天讓人望而興嘆。2級(jí)狙擊槍出來(lái)后然后馬不停蹄立刻開(kāi)始研究3級(jí)槍。
總之 傳奇難度敵人多如牛毛,而且overwatch 那個(gè)命中真的要你哭,而且千萬(wàn)別貪快冒進(jìn)。 因?yàn)閿橙颂啵?比如第一個(gè)收集中心拿DNA的圖, 我從頭到尾殺了29人, 比普通難度最后一關(guān)人都多。 而且那時(shí)候你只有4人,最多有一支藥,非常痛苦。 緊接著防守復(fù)仇者任務(wù), 敵人多如牛毛, 殺了32個(gè)才完成任務(wù),對(duì)方還在不?胀叮 最后是總共有10人了才穩(wěn)住陣地,對(duì)面也每回合刷一個(gè)機(jī)甲3個(gè)各種步兵組合,最后刷出個(gè)隱身游俠,前面探路開(kāi)視野2個(gè)狙擊遠(yuǎn)距離轟了2回合才打掉。
很多人愿意選擇自動(dòng)填單,但是傳奇模式3次免費(fèi)填單真心沒(méi)啥大用, 還是彈夾+3實(shí)用多了。
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