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《哈姆雷特》單機(jī)版文字通關(guān)攻略

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/11/23 9:40:44 評論(0)

哈姆雷特封面

哈姆雷特簡體中文硬盤版

類型:休閑益智

大。92.5M

《哈姆雷特》作為純粹的休閑點(diǎn)擊式游戲,畫面和音樂制作的挺有意思的,并且游戲的設(shè)定方面也很有創(chuàng)意,需要玩家擴(kuò)展思維,發(fā)揮自己天馬行空的想象對游戲進(jìn)行分析,操作。下面是這款游戲的詳細(xì)攻略,給大家在遇到過不去的坎時(shí)參考。

第一幕

一、點(diǎn)門,鐵柵欄落下。點(diǎn)一下天氣轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到下雨處,出現(xiàn)兩朵烏云。點(diǎn)右邊的烏云,開花了。點(diǎn)兩下天氣轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到天晴處,飛下來一只烏鴉。點(diǎn)烏鴉,會(huì)飛到右邊。點(diǎn)花,烏鴉會(huì)銜住草籽。點(diǎn)鴨子,烏鴉飛回左邊。點(diǎn)喇叭,烏鴉嚇得把草籽掉了。轉(zhuǎn)天氣盤至下雨,點(diǎn)左邊的烏云,植物會(huì)長出來。點(diǎn)類似下水道井蓋的小窗戶。

二、果然是下水道。點(diǎn)最上面的鉤子,換來換去,最終換成中間一個(gè)大鉤子,正對著下面的籠子。點(diǎn)鉤子上面的鐵鏈。點(diǎn)操縱桿。

三、輸入密碼。(地上的紙是什么意思……)依次點(diǎn)Pa S S W O Rd。

四、監(jiān)控錄像……先進(jìn)的東西。外星人不讓進(jìn),按紅色的哭臉。(那些小按鈕有什么用……)左上會(huì)出現(xiàn)一只小蜘蛛。點(diǎn)蜘蛛,鉆進(jìn)右邊的小門(汗,不知如何描述)。點(diǎn)小門,里面有兩條線。點(diǎn)一下紅線。紅線斷路了…… 點(diǎn)下面綠色的笑臉。于是外星人杯具了……

五、打敗外星人。點(diǎn)一下外星人可發(fā)現(xiàn),它手里的手機(jī)能讓激光槍發(fā)射。點(diǎn)中間的籠子,隨著一聲尖叫倒霉的女孩子掉下去了……露出一個(gè)開關(guān)。點(diǎn)開關(guān),激光槍關(guān)閉。點(diǎn)外星人,它要拿炸彈炸你。趁炸彈還在它手里,點(diǎn)炸彈。趁它炸暈了,點(diǎn)激光槍讓槍口沖著它,然后點(diǎn)手機(jī)。

第二幕

一、點(diǎn)左下碎了的小窗戶(也可能是個(gè)頭盔……)。點(diǎn)窗口,游出來一條長條魚把那些魚都嚇跑了。點(diǎn)籠子,出來一個(gè)大鐵球。點(diǎn)主角,點(diǎn)想法中的螃蟹(還真是心想事成啊……)。點(diǎn)籠子。之后杯具了…

二、好大的魚。奧菲莉婭在哪里?打開小房子上的窗戶,點(diǎn)鈴鐺,一直點(diǎn)一直點(diǎn),直到把房子里的老爺爺吵醒為止。點(diǎn)老爺爺,他會(huì)放下吊線,在水面上浮標(biāo)上下浮動(dòng)的時(shí)候點(diǎn)浮標(biāo),會(huì)釣上來一條魚。魚吊在線上的時(shí)候,點(diǎn)鴨子,鴨子會(huì)跳上去吃魚,于是就這么被吊了上去……老爺爺進(jìn)去了,再點(diǎn)鈴鐺就能把他叫出來。(睡不著了……> <)重復(fù)三次,鴨子全都吊了上去!瓓W菲莉婭出來鳥= =

三、籠子的鎖。點(diǎn)對應(yīng)中間表情的字母。感謝heiseyueshen發(fā)現(xiàn)規(guī)律,對應(yīng)字母大概就是嘴唇形狀,就像表情符號。如果對了的話那只角會(huì)伸出,一旦錯(cuò)了就全部收回。D-笑臉,C-不高興,P-吐舌頭,I-嘴是一條直線,E-生氣,O-驚奇,S-撇嘴(嘴是~型)

四、拼地圖。老爺爺會(huì)漸漸把空缺填上。點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)碎片,路通了即可。路都是對得非常正的。

五、打敗第二個(gè)敵人……點(diǎn)城堡上的布,出現(xiàn)彈著吉他的敵人。點(diǎn)音符,出現(xiàn)兩個(gè)音符;兩個(gè)都點(diǎn),出三個(gè);……最后有5個(gè)音符,全部點(diǎn)掉之后,敵人會(huì)把吉他扔下來,老爺爺杯具了。點(diǎn)城堡上的布,敵人在熬毒藥……點(diǎn)左邊的水管會(huì)出來一只小鴨子。點(diǎn)鴨子,到兩人中間,再點(diǎn),到老爺爺剛才的位置,再點(diǎn),進(jìn)入右邊的水管。點(diǎn)毒藥鍋上的水龍頭,小鴨子光榮犧牲了……

第三幕

一、點(diǎn)主角,主角腦子里一片混亂> <……點(diǎn)左邊有缺口的桶,出來一只小老鼠;在小老鼠跑到右邊的時(shí)候,點(diǎn)右邊炮筒,于是天花板破了。點(diǎn)右下的桶發(fā)射炮彈,直到主角的腦海里出現(xiàn)一個(gè)人類能看懂的算式:2×2= 點(diǎn)天花板,掉下來一只猴子。點(diǎn)左上的桶,掉下來的炮彈一次能將結(jié)果改變2;點(diǎn)猴子,扔出的酒瓶子一次能將結(jié)果改變1。杯具的輪番轟炸過后,結(jié)果被調(diào)整為4,主角終于醒了。

二、打敗猴子,它會(huì)幫你逃出去。類似石頭剪子布。贏一次,得一個(gè)金幣。五個(gè)金幣全贏過來就可以了。猴子弄來了小梯子~

三、點(diǎn)大包裹,點(diǎn)右邊小梯子;再點(diǎn)大包裹,大包裹掉下來。站在大包裹上,點(diǎn)大包裹。

四、發(fā)生了什么事?點(diǎn)大包裹,出來一只小豬;再點(diǎn),出來一個(gè)炮筒。點(diǎn)炮筒,會(huì)打落章魚的一只手。點(diǎn)它的兩個(gè)眼睛,章魚揉眼睛的手不夠了(汗……)就把主角放了。

五、點(diǎn)中間的門,出來了一個(gè)很像調(diào)音量的東西> <點(diǎn)那個(gè)東西,舵移到了中間。點(diǎn)左邊的觸手,一聲慘叫。然后再調(diào)音量,舵移回左邊。點(diǎn)舵,到炮筒轉(zhuǎn)向右邊的人,點(diǎn)炮筒,右邊的人暈了。趁他沒醒過來,點(diǎn)右邊的觸手。爬上小梯子。主角帶著始終如一的笑容宣告兩人死亡。

第四幕

一、路線:房子,城堡,房子,樹,房子,樹,房子,房子,城堡,房子

二、找到溜進(jìn)去的主角,點(diǎn)他~ 有時(shí)候只露出來了一只眼睛,或者頭上的燈泡。

三、走入有王冠的房間。4->5->3<-7->2<-6 也就是右右左右左

四、尋找門上正確的組合。離遠(yuǎn)了看顯示屏,就能看出組合~

五、按下門上開關(guān)。點(diǎn)最右邊的花盆,直到換成臺燈。點(diǎn)臺燈插頭,臺燈亮了。點(diǎn)臺燈。

第五幕

一、點(diǎn)三個(gè)人。點(diǎn)馬。點(diǎn)馬的腦海里顏色不對的部分。

二、點(diǎn)門。很多次之后……

三、橘黃 黃綠 綠 粉 紅 紫(深藍(lán)) 淺藍(lán)

四、箭頭的循環(huán)有可能4個(gè),有可能5個(gè)。在5個(gè)的時(shí)候到第四個(gè)時(shí)點(diǎn)豆子。

五、手要快。點(diǎn)敵人,他會(huì)按下手柄抓你。注意下面的有三個(gè)小口,會(huì)伸出小手柄。點(diǎn)下,會(huì)有一個(gè)機(jī)械手臂,垂下,露出另一個(gè)小手柄。點(diǎn)下。通關(guān)到此結(jié)束。

 


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