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《我還活著》的新生,上海育碧接手游戲開發(fā)權(quán)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/11/24 11:20:26 評論(0)
 

  《我還活著(I Am Alive)》的游戲開發(fā)權(quán)已經(jīng)被育碧上海分部從游戲原開發(fā)商Darkwork手中接過,并且最近半年,該游戲的進展比過去三年都多。。

  早在2008年游戲首段宣傳片的公布震驚世人,但是自此之后《我還活著》游戲鮮有消息公布,在2010年育碧上海從游戲原開發(fā)商Darkworks手中接過游戲開發(fā)權(quán)之后游戲開始出現(xiàn)轉(zhuǎn)機,在今年九月,游戲宣布將以數(shù)字下載形式于今年冬季在PSN/XBL平臺推出。

  盡管游戲為制定確切發(fā)售日,但是距離其今年冬季這個模糊的游戲發(fā)售期限也時日不多,隨著游戲開發(fā)接近完成,育碧開始更多的揭示《我還活著》游戲具體內(nèi)容以及游戲開發(fā)背后的故事。

  育碧上海的Aurelian Palasse表示:“游戲最初只是一段CG宣傳片(示人),游戲在2010年被育碧上海接手,我們決定將游戲打造的更加現(xiàn)實一些。”

  游戲目前已經(jīng)接近完成,《我還活著》游戲是一款設(shè)定于近未來末日之后一年的生存游戲。

  “我們從零開始,我不想以和Darkworks比誰更好地視角來看待這些,Darkworks所展現(xiàn)的只是CG宣傳片,因而一切皆有可能,但并不表現(xiàn)實際游戲內(nèi)容,但是我喜歡這個基調(diào),喜歡游戲表現(xiàn)得這種方式!

 

 

  關(guān)于育碧上海

  育碧上海制作自1996年建立以來,一直站在中國游戲產(chǎn)業(yè)的前沿。目前,育碧中國擁有約400名頂尖的來自國內(nèi)外游戲制作、圖像設(shè)計、動畫、程序、人工智能、音響、測試及數(shù)據(jù)管理方面的人才,是一家在中國具有創(chuàng)意、開發(fā)和制作全部能力的國際頂尖公司。作為世界聞名的育碧游戲集團開發(fā)力量的一部分,育碧上海已完成了多個暢銷全球的游戲,包括:Xbox 360版的《湯姆•克蘭西:細(xì)胞分裂雙重間諜》, PS3版的《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士2》,PS2版的《湯姆•克蘭西:細(xì)胞分裂》、《戰(zhàn)火兄弟連:進軍30高地》、《湯姆•克蘭西:幽靈行動》、《雷曼3:強盜侵襲》、Xbox 版的《湯姆•克蘭西:細(xì)胞分裂明日潘多拉》及《湯姆•克蘭西:末日戰(zhàn)爭》。

  如需了解更多育碧上海信息,請登陸http://www.ubisoftgroup.com/.


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