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勞拉克勞馥特反射好玩嗎_古墓麗影倒影評測

2013/12/29 11:16:12 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評論0

這款之前被成為“古墓麗影:倒影”的古墓系列衍生作品《勞拉克勞馥特:反射》是由SE親手打造的手游,雖然很多人評價說不咋的就是坑古墓腦殘粉錢的,但是瀟瀟覺得起碼這款游戲可以看各種穿著的勞拉,各位宅男們應(yīng)該會喜歡這款女神游戲的吧。

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勞拉克勞馥特反射iphone/ipad破解版1.0.1 策略游戲 - 47M

下面就讓我們一起來看看,Square Enix如何通過卡牌形式來展現(xiàn)勞拉的英姿。

游戲的戰(zhàn)斗采用套牌的模式,玩家們要預(yù)先設(shè)定好自己的卡片組合,戰(zhàn)斗時卡片會依照玩家們設(shè)定好的順序戰(zhàn)斗。在雙方卡片消耗殆盡以前將對手生命值耗盡就算獲勝,雙方卡片都耗盡就算平手。

《Lara Croft: Reflections》是一款不折不扣的 Fans 向卡牌收集游戲,沒錯,用比較新潮的詞就是“殺必死”(fan service),如果你把它當(dāng)成一款卡牌 RPG 來玩,一定會被坑得體無完膚,因?yàn)橛螒虻闹骶非常無腦,也沒有卡牌戰(zhàn)略性可言,以 SE 的手游經(jīng)驗(yàn),正經(jīng)地開發(fā)一款卡牌對戰(zhàn)游戲完全不是難事,但它就是這么故意:如果你對《古墓麗影》系列無愛,那可以速速遠(yuǎn)離本作,但如果你恰好是《古墓》系列的粉絲和勞拉的忠實(shí)擁護(hù)者,我覺得你絕對會心甘情愿入此大坑的。

游戲一進(jìn)去之后令人有些手足無措,全無教程的網(wǎng)游!?只好靠玩家自行摸索了,游戲的劇情大致是這樣子:我們命運(yùn)的選中人勞拉無意中開啟了一扇通往異次元的大門,從門那邊出現(xiàn)了很多邪惡的動物/生物,于是玩家要扮演勞拉去關(guān)閉這些散布在各處的異次元門。玩家必須收集不同的神器,這些神器散落在世界各地的遺跡中。不巧的是,從異次元世界中出來的還有其它平行世界的勞拉,她們由世界各地的其他玩家扮演,也在做和你一樣的事情,于是一場關(guān)于冒險和使命的勞拉競爭開始了。

和通常玩的卡牌在線游戲一樣,《勞拉克勞馥:倒影》也分為 PVE 和 PVP 兩大部分,首先我們來看 PVE,本作的 PVE 就是前往世界各地的遺跡去尋找神器,進(jìn)入場景關(guān)卡之后被這偷工減料的畫面嚇尿了,勞拉跑步的動作就用那么三四幀永遠(yuǎn)無限循環(huán)的 CG 簡單概括,而這個場景……忍不住想吐槽 SE 是極力要把本作的開發(fā)成本壓到零吧。

在探索模式中,勞拉會一路朝遺跡前進(jìn),路上會遇到陷阱、野生動物的襲擊,也會有機(jī)會獲得寶箱和古代工藝品。除此之外,玩家們還有可能遇到來自其他世界的勞拉與你搶奪工藝品,在這種境況下,玩家們就只能選擇將工藝品拱手讓出或是用手中的卡片戰(zhàn)斗。

玩家點(diǎn)擊畫面就會一直像前“跑”(自行想象建筑物場景一幀一幀后退的樣子),然后關(guān)卡里面主要的事件有:①跑步獲得經(jīng)驗(yàn),基本上跑著跑著就能莫名其妙地拿到經(jīng)驗(yàn),②射擊障礙和切死敵人獲得經(jīng)驗(yàn),非常無腦,堪稱侮辱玩家智商的關(guān)卡設(shè)計(jì),失敗了也沒什么關(guān)系最多就是經(jīng)驗(yàn)?zāi)玫蒙僖稽c(diǎn),③與其他勞拉的遭遇戰(zhàn),會不會遇到以及遇到誰都是完全隨機(jī)的,然后就進(jìn)入卡牌對戰(zhàn)的環(huán)節(jié),④BOSS戰(zhàn),⑤寶箱,打開里面就有卡牌,⑥發(fā)現(xiàn)神器,直接拿走。

戰(zhàn)斗模式中玩家們可以隨時與世界各地的玩家們對戰(zhàn),透過擊敗他們搶奪他們手中的工藝品,或是贏得金錢。只要湊足6個不同顏色的工藝品,就能兌換一張固定的稀有卡片,這種方式對于那些輕度玩家來說是穩(wěn)定的稀有卡片來源。

卡牌對戰(zhàn)環(huán)節(jié)就是和對手雙方亮開自己的所有牌,然后你一張我一張地自動出牌,讓卡牌們相互自動攻擊。因?yàn)楸咀鞯目ㄅ圃O(shè)定除了不同的勞拉之外就是不同的武器,所以開始看到兩把武器在那自動互毆實(shí)在有點(diǎn)囧不過來。每張卡牌有三項(xiàng)屬性:攻擊、防御、速度,速度高的一方先行攻擊,攻擊造成的傷害會直接扣除玩家的 HP,先變成 0 的一方失敗。

玩家的升級主要就是依靠 PVE 關(guān)卡冒險來完成的,每升一級除了回復(fù)行動點(diǎn)和戰(zhàn)斗點(diǎn)之外,還獲得可分配的點(diǎn)數(shù),把這些屬性點(diǎn)分配到攻擊和防御兩個屬性上,這兩個指數(shù)決定了你可以在攻擊卡組和防御卡組中加入的卡牌數(shù)量,也就是說等級越高,你可以出戰(zhàn)的卡牌(COST)越多等級也越高,你在攻擊別人時能夠使用的牌組就更強(qiáng)大,而防御屬性越高,你在遭到別人攻擊時就沒那么容易被搶走神器。

雖然游戲本身存在很多槽點(diǎn),但是不得不承認(rèn)這游戲?qū)τ诜劢z是極具吸引力的,重點(diǎn)就在卡牌設(shè)定上,除了勞拉就是勞拉使用過的武器,喜歡《古墓9》的,看到這把弓還能把持得住么?而且還能作為主武器裝備到勞拉身上,改變勞拉的外觀,小編已經(jīng)把持不住了……

所有的卡牌可以進(jìn)行升級和強(qiáng)化。玩家可以用多余的卡牌去強(qiáng)化一些主力卡牌,因?yàn)樯壧岣叩梅浅C黠@,所以不用費(fèi)多少力氣你就能打造出強(qiáng)力的武器和強(qiáng)力的角色卡。有的武器卡牌上有附加技能,強(qiáng)化的同時可以把技能附加到主力卡牌中。相同的卡牌還可以進(jìn)行合成進(jìn)化,從而獲得大幅屬性加成。

除了卡牌之外,還有職業(yè)系統(tǒng),就是供主角勞拉使用的,隨著游戲的進(jìn)行會逐步解鎖新的勞拉職業(yè),比如槍手、獵人、暗殺者、冒險家和搏擊手之類的,除了外觀各不相同,還擅長不同的武器,一些高級職業(yè)的屬性非常彪悍,估計(jì)一掌就可以擼翻很多非人民幣玩家的樣子。但光是看到這樣多姿多彩(?)的勞拉們齊聚一堂,我知道又有人要把持不住了……

比起超級坑爹的 PVE 模式,個人覺得 PVP 模式還算有意思的,有玩家挑戰(zhàn)模式、神器搶奪模式和生存模式,其中神器搶奪模式就非常狠毒,允許玩家從其他玩家手中搶走沒能收集到的空缺的神器,然后只要在對戰(zhàn)中勝利,這個神器就是你的了,通過無情的掠奪你集齊了 6 種顏色的神器,于是開始召喚神龍……不是,開始封印大門,還能順利得到一張卡牌哦。但是如果失敗的話,你身上的神器則會被別人搶走。

在這種殘酷的 PK 時刻,一個強(qiáng)有力的大腿(隊(duì)友)就是你繩命的方向,所以游戲中還是比較強(qiáng)調(diào)社交性的,不管什么戰(zhàn)斗你都可以召喚好友前來幫忙,不過可能是測試服的關(guān)系,小編至今也沒有主動加入的小伙伴……簡直寂寞。另外 PVP 模式下毆打過你的玩家會進(jìn)入“宿敵”名單,方便日后尋仇……真是貼心又殘忍的系統(tǒng)啊~

游戲的免費(fèi)獎勵機(jī)制和毫無戰(zhàn)略性的卡牌對戰(zhàn)系統(tǒng),絕對了你要做的事情就是作死地強(qiáng)化、強(qiáng)化再強(qiáng)化,而且人民幣玩家可以完虐免費(fèi)玩家的,好在 SE 在獎勵和玩家等級限制卡組上面做得比較扎實(shí),否則就玩不下去了?傊诟鞣N豐富、充實(shí)、五花八門的系統(tǒng)搭配下,游戲的粘性還是很高的,如果你對《古墓》比較有愛的話,下載一個作為收藏也不錯。


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