讓人欲罷不能的《質(zhì)量效應(yīng)3》
最近《質(zhì)量效應(yīng)3》的發(fā)售在全球引動(dòng)一場(chǎng)熱潮。自從2007年第一部發(fā)行以來(lái),這款融入了動(dòng)作射擊要素的科幻題材游戲就奠定了它在RPG游戲里面的神作地位。游戲制作公司BioWare的出品向來(lái)以嚴(yán)謹(jǐn)、大氣的風(fēng)格著稱(chēng)。不論是畫(huà)面素質(zhì),還是游戲內(nèi)涵,《質(zhì)量效應(yīng)》都不會(huì)讓喜歡科幻游戲的玩家們失望。下面我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)為什么欲罷不能的去玩《質(zhì)量效應(yīng)3》,并且文中有重大的劇透哦!
讓你沉溺其中的游戲背景故事
但凡RPG游戲都必須要有一個(gè)良好的游戲背景,《質(zhì)量效應(yīng)3》的背景就是一部宏大的人類(lèi)未來(lái)的科幻小說(shuō)。傳說(shuō)一個(gè)叫收割者(Reaper)的古老神秘機(jī)械種族,每隔5萬(wàn)年就會(huì)入侵銀河系,毫不留情的徹底摧毀銀河系中所有高等有機(jī)文明。每次滅絕之后,他們會(huì)摧毀所有自身存在的證據(jù),只留下零散的科技遺跡。雖然很少人相信此一古老的傳說(shuō),不過(guò)玩家所扮演的銀河議會(huì)特遣部隊(duì)指揮官約翰·薜帕德(John·Shepard)卻清楚了解此一傳說(shuō)為真。《質(zhì)量效應(yīng)》系列圍繞著指揮官薛帕德在外星球展開(kāi)的故事。玩家通過(guò)操控指揮官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉擇來(lái)打造自己的星際英雄。在游戲中,玩家可以探索外星球,拜訪外星人,還可以在自己的飛船上來(lái)上一段羅曼蒂克!顿|(zhì)量效應(yīng)3》中Reaper的戰(zhàn)火已經(jīng)蔓延到了人類(lèi)故鄉(xiāng)地球,如果薛帕德不及時(shí)趕到,他的故鄉(xiāng)地球就無(wú)法挽回救了。
玩家將迎來(lái)更加艱難的挑戰(zhàn),幻影人的對(duì)立、與Reapers的正面交鋒,屆時(shí)還將有拯救地球的重任,游戲的一開(kāi)場(chǎng)就讓你陷入絕境。在劇情任務(wù)設(shè)計(jì)上,《質(zhì)量效應(yīng)3》將會(huì)迎來(lái)前所未有的變革。
熱血激情澎湃的戰(zhàn)斗歷程
《質(zhì)量效應(yīng)3》主要以角色扮演(RPG)為主,并融合第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊(TPS)的風(fēng)格,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品以動(dòng)作射擊為主、融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙!顿|(zhì)量效應(yīng)3》改進(jìn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家能夠毫不費(fèi)力的指揮精英隊(duì)伍,尋求掩護(hù),并運(yùn)用包括各種類(lèi)型武器,給予敵人無(wú)情致命的打擊。 采用新穎的分區(qū)傷害機(jī)制,瞄準(zhǔn)致命弱點(diǎn),轟掉肢體,讓敵人陷入火中能重創(chuàng)敵人。而且增加了全新的武器模組,從而使得玩家們有了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。當(dāng)敵人躲在掩體的后方怎么辦,你是選擇直接傻瓜式的沖過(guò)去送死嗎,當(dāng)然你還有別的選擇,在《質(zhì)量效應(yīng)3》里面,你可以使用生化投擲技能繞開(kāi)障礙物擊中掩體后的敵人。你還可以用奇點(diǎn)這個(gè)神奇的能力,奇點(diǎn)可以把附近的敵人都卷入空中,讓掩體失去作用。
與敵人戰(zhàn)斗當(dāng)然不能赤手空拳的去搏命,選擇穿甲模組吧,穿甲模組可以說(shuō)是游戲里最強(qiáng)的模組了。有了這個(gè)模組,你不僅可以射穿敵人的護(hù)甲,還可以擊穿掩體。如果敵人躲在掩體后面,有了穿甲模組,你的子彈能夠徑直穿過(guò)掩體正中靶心。當(dāng)然,對(duì)于持防爆盾的敵人和Boss也都有效。
感受不同的游戲模式
玩家除了可以調(diào)整戰(zhàn)斗難度外,游戲還提供了3種不同的游戲模式,分別為:
動(dòng)作:該模式下所有對(duì)話選項(xiàng)均為系統(tǒng)自動(dòng)選擇,角色升級(jí)也由系統(tǒng)操辦,玩家可以更加專(zhuān)注于戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗難度可調(diào)節(jié)。
角色扮演:這個(gè)模式貼近于ME系列前作,玩家可以自定義自己的角色,自由對(duì)話選項(xiàng),戰(zhàn)斗難度也可以自行調(diào)節(jié)。
故事:該模式下玩家可以自定義自己的角色,自由對(duì)話選項(xiàng),但戰(zhàn)斗難度極地。適合想體驗(yàn)《質(zhì)量效應(yīng)》這宏偉故事的玩家。
系統(tǒng)方面,《質(zhì)量效應(yīng)3》的角色等級(jí)上限為60級(jí),每個(gè)技能的最大等級(jí)為6級(jí)(與前作的4級(jí)類(lèi)似,5級(jí)和6級(jí)也是分支選擇)。如果玩家將2代的存檔導(dǎo)入,那么角色將直接從存檔中的等級(jí)起步,2代的等級(jí)上限是30,所以玩家仍會(huì)有至少30級(jí)的路可走,當(dāng)然也可以從1級(jí)開(kāi)始新的艱難成長(zhǎng)。
史詩(shī)般的大結(jié)局
通關(guān)后確實(shí)有迷茫之感,料想中的好萊塢式大勝利結(jié)局沒(méi)有出現(xiàn),取而代之的是三個(gè)莫名其妙的選擇。體驗(yàn)完所有的結(jié)局后在慢慢思考,你也會(huì)發(fā)現(xiàn):ME3的結(jié)尾三個(gè)結(jié)局,確實(shí)是讓本作成為系列頂峰的神來(lái)之筆。從ME1到2,甚至包括3的絕大部分,主題就是:Reaper是不折不扣的大壞蛋,五萬(wàn)年收割一次有機(jī)文明的行為使得他們同我們形同水火,所以我們所有的努力都是要為了摧毀Reaper。但是事實(shí)呢?并非如此,Reaper五萬(wàn)年收割一次的目的,非但不是為了消滅有機(jī)生命,反而恰恰是為了保護(hù)。Reaper之所以這么做,是因?yàn)橐粋(gè)簡(jiǎn)單的三段論得到的答案(由Catalyst親口所說(shuō)):有機(jī)生命一定會(huì)造出比他們自己強(qiáng)大的機(jī)械生命,機(jī)械生命一定會(huì)背叛且摧毀他們的創(chuàng)造者,結(jié)論:有機(jī)生命一定會(huì)被自己創(chuàng)造的機(jī)械生命毀滅。
解決這個(gè)問(wèn)題的答案,就是Catalyst發(fā)現(xiàn)的Solution,就是Reaper們的真正目的:每五萬(wàn)年消滅一次發(fā)達(dá)的有機(jī)生命,將他們制成Reaper得以保存,留下較落后的有機(jī)文明并給他們騰出生存空間。從而有機(jī)文明才不會(huì)被自己制造的機(jī)械生命毀滅,才能繁衍后代生生不息,所以Reaper的目的是保證全銀河中生命的延續(xù)。
怎么樣,結(jié)局很出乎意料吧,作為三部曲的最終章,《質(zhì)量效應(yīng)3》完美的結(jié)束了ME系列,我們將永遠(yuǎn)不會(huì)后悔玩過(guò)這款游戲!
下面是來(lái)源國(guó)外的《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局資料,劇透風(fēng)險(xiǎn)注意!
仔細(xì)觀察PC版的視頻文件夾你會(huì)發(fā)現(xiàn)結(jié)局視頻被拆分成若干塊,而游戲通關(guān)后你看到的結(jié)局就是由這些文件拼湊起來(lái)的。本作的結(jié)局正是由若干的"控制條件"來(lái)決定的。質(zhì)量效應(yīng)3的結(jié)局在一周目時(shí)存在16個(gè)控制條件,滿(mǎn)足不同的控制條件后,相關(guān)結(jié)局將發(fā)生一定的變化。其中有一些變化是一樣的。
影響本作結(jié)局的條件:
1. 是否破壞收集者的母艦 (此為質(zhì)量效應(yīng)2的劇情,如果你有繼承存檔的話這個(gè)會(huì)影響你。如果你沒(méi)有繼承存檔,游戲會(huì)默認(rèn)將此條件判定為"母艦被破壞")
2. 玩家的有效軍事戰(zhàn)力值的多少
有效軍力值是可以在游戲中諾曼底號(hào)的War Room里查看War Assets(戰(zhàn)爭(zhēng)資產(chǎn))那里查到的,有效軍力的計(jì)算是方法是“現(xiàn)有軍力總值*Galactic Readiness(那個(gè)百分比,默認(rèn)50%)”。超高的有效軍力可以單純的靠搜遍整個(gè)銀河系,做完所有支線任務(wù)來(lái)獲得超高的軍力總值來(lái)達(dá)到,也可以通過(guò)參加網(wǎng)戰(zhàn)以及玩iPad的那個(gè)與質(zhì)量效應(yīng)3同時(shí)開(kāi)賣(mài)的質(zhì)量效應(yīng)游戲來(lái)提升你的Galactic Readiness比例來(lái)達(dá)到。而玩家本身是正義還是叛逆對(duì)結(jié)局毫無(wú)影響。
隨著有效軍力值的增加,結(jié)局會(huì)出現(xiàn)多種變化。以下列出變化:
先決條件:收集者的母艦未被炸毀
有效軍力<1750
無(wú)論選擇操控Reapers或者消滅Reapers,地球和Mass Relay都將被毀滅
有效軍力到達(dá)1750
只能選擇消滅Reapers,但是地球和Mass Relay都會(huì)毀滅
有效軍力到達(dá)2050
選擇掌控Reapers將可以拯救地球,但是Mass Relay仍然會(huì)被破壞
有效軍力到達(dá)2350
選擇消滅Reapers可以拯救地球,但是星球會(huì)被嚴(yán)重破壞
有效軍力達(dá)到2650
選擇消滅Reapers時(shí)可以拯救地球了
有效軍力到達(dá)2800
增加第三選項(xiàng)(綠色),將可以拯救地球并保護(hù)住Mass Relay
有效軍力到達(dá)4000
選擇消滅Reapers時(shí),如果你救下安德森,Shepard也會(huì)生還
有效軍力到達(dá)5000
選擇消滅Reapers時(shí),如果你沒(méi)有救下安德森,Shepard一樣可以生還
以上是你在質(zhì)量效應(yīng)2中未炸毀收割者母艦的結(jié)局變化一覽,下面是炸毀收割者母艦的結(jié)局。
先決條件:收集者母艦被炸毀
有效軍力 < 1750
無(wú)論選啥地球和Mass Relay都會(huì)被毀滅
有效軍力到達(dá)1750
選擇控制Reapers,地球會(huì)被嚴(yán)重破壞
有效軍力到達(dá)1900
選擇消滅Reapers時(shí)會(huì)拯救地球,但是地球會(huì)被嚴(yán)重破壞。
有效軍力到達(dá)2350
選擇控制Reapers時(shí)將可以拯救地球
有效軍力到達(dá)2650
選擇消滅Reapers時(shí)將可以拯救地球
有效軍力到達(dá)2800
增加第三選項(xiàng)(綠色),將可以拯救地球并保護(hù)住Mass Relay
有效軍力到達(dá)4000
選擇消滅Reapers時(shí),如果你救下安德森,Shepard也會(huì)生還
有效軍力到達(dá)5000
選擇消滅Reapers時(shí),如果你沒(méi)有救下安德森,Shepard一樣可以生還
其實(shí)小編認(rèn)為結(jié)局是怎么樣的都不影響你的游戲樂(lè)趣,每個(gè)人的心中都有個(gè)不一樣的《質(zhì)量效應(yīng)3》,主角是活下來(lái)喜劇團(tuán)圓還是犧牲掉悲劇收?qǐng)龆疾皇亲钪匾,所謂仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,《質(zhì)量效應(yīng)3》始終都是我們心中最完美讓人欲罷不能的RPG神作!
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