史上最執(zhí)著的玩家一盤玩了十年的"文明2"游戲
一局游戲最長玩多久,1天、1個月?m.royaljewelryandwatches.com小編來告訴你是十年!由策略游戲大師席德·梅爾(Sid Meier)設計的《文明2》游戲最初是在16年前發(fā)行的。一位Reddit用戶Lycerius到目前為止已經花了10年的時間在玩這個游戲。 Lycerius在游戲里所處的凱爾特國家已經和無數(shù)的種族發(fā)生過戰(zhàn)爭,從而導致了大片的荒原和饑荒。而在目前的公元3991年里,因為核武器的使用已經導致了20次的球冰帽融化,另外,90%的地球人都已經死去,現(xiàn)在就只留下了3個國家。
地圖上僅剩三個國家,凱爾特(玩家自己)、維京,以及美國�,F(xiàn)在是公元3991年,三國陷入一場持續(xù)1700年的戰(zhàn)爭(百年戰(zhàn)爭算什么),地球表面冰蓋因為二十多次核戰(zhàn)爭已融化殆盡,被抬高的海平面淹沒了許多城市,良田變?yōu)檎訚�,所引發(fā)的饑荒以及持續(xù)不斷的核戰(zhàn)爭導致地球上九成人口灰飛煙滅。
現(xiàn)在的局面是,即便三國達成和約,維京人也會在下個回合準時進攻玩家或美國,通常是以核彈開路(頗得葉卡捷琳娜大波波的遺風)。因此,除了將對手消滅別無他法。
但問題是,為了維持一支規(guī)模龐大的常備軍,人民必須節(jié)衣縮食造坦克,通往前線的道路因為飽受核彈襲擊一直處于維護狀態(tài),幾乎所有的工程師都因為忙于修路而無暇去改造地形或消洗核污染以恢復地塊產量。
而且,因為議會經常否決玩家先發(fā)制人的企圖導致作戰(zhàn)陷入被動,玩家被迫在一千年前結束了凱爾特的民主政體改為獨裁統(tǒng)治。人民為此恨透了這位統(tǒng)治者,每隔幾年其帝國心臟地帶就會爆發(fā)大規(guī)模的游擊戰(zhàn),進一步消耗了其寶貴的軍事資源。
至《文明3》面市時,Lycerius依然癡迷于這盤沒下完的棋;其間他也嘗試過其它游戲,但始終時不時地回到游戲中試圖打破僵局。他當前的打算是設法結束軍事斗爭回到種田的道路上,進而重建整個世界。
Reddit(社交新聞站點)上已有兩百多條獻計獻策的評論,這盤玩了十年的游戲以及所引發(fā)的討論證明了《文明》系列玩家依然是最硬核(Hardcore)的PC游戲社群之一。相信在眾多文明達人的輔佐下,Lycerius最終會了卻這樁縈繞心頭十年的牽掛。
小編小結:這位玩家臨死前對著兒子說“你一定要完成我的任務,終結這局游戲……”。其實m.royaljewelryandwatches.com小編覺得他這是在模擬未來十年后的世界��!
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
支持( 0 ) 蓋樓(回復)
查看所有0條評論>>