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ti9主賽事預(yù)測(cè)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2019/7/20 3:52:58 評(píng)論(0)

又快到了DOTA2每年最大系列賽TI,所有職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)始集訓(xùn),他們只有一個(gè)目的,那便是爭(zhēng)奪TI9的冠軍。今天為大家?guī)?lái)的是勇士令狀里的賽事預(yù)測(cè),大部分選項(xiàng)都是根據(jù)國(guó)際邀請(qǐng)賽的預(yù)選賽和震中杯Major的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)所得出的。

ti9預(yù)測(cè)抄作業(yè)

  先從聯(lián)賽預(yù)測(cè)開(kāi)始。從歷年的Ti和最近的震中杯Major來(lái)看,上場(chǎng)和禁用英雄個(gè)數(shù)都是遠(yuǎn)超101個(gè)的,所以這兩個(gè)問(wèn)題自然而然是送分的(震中杯Major的上場(chǎng)英雄為105,禁用英雄為110)。而最短比賽時(shí)間和單場(chǎng)比賽中單個(gè)英雄的最高GPM,歷年來(lái)都是同樣的答案,因此筆者選擇了15:00到19:59和1000+這兩個(gè)選項(xiàng)。|
  再看其他的幾個(gè)選項(xiàng),由于膀胱局的不確定性,所以個(gè)人建議是將比賽時(shí)間放在90到99分鐘這個(gè)區(qū)間內(nèi)。其他的例如最高人頭數(shù),這里建議選擇去年的正確答案;蛟S很多玩家還記得前年Ti7小組賽里,IG.V大戰(zhàn)Empire,當(dāng)時(shí)就是膀胱局拉滿將夢(mèng)幻聯(lián)賽的積分刷到了極致,所以賽事預(yù)測(cè)還是很看運(yùn)氣的。

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 接著是戰(zhàn)隊(duì)預(yù)測(cè)。VG自然不用多說(shuō),和Secret、Liquid一樣是奪冠的熱門(mén),只不過(guò)震中杯Major上Secret的失利讓玩家們有些震驚,所以這里選擇VG奪冠,畢竟今年的Ti是在上海舉行的。接著是戰(zhàn)隊(duì)預(yù)測(cè)。VG自然不用多說(shuō),和Secret、Liquid一樣是奪冠的熱門(mén),只不過(guò)震中杯Major上Secret的失利讓玩家們有些震驚,所以這里選擇VG奪冠,畢竟今年的Ti是在上海舉行的。而單場(chǎng)比賽中總?cè)祟^數(shù)最高的隊(duì)伍和最長(zhǎng)比賽中獲勝的隊(duì)伍,我這里翻了一下預(yù)選賽和震中杯Major的戰(zhàn)報(bào),發(fā)現(xiàn)RNG經(jīng)常將比賽時(shí)間拖入40分鐘,而且往往可以看到RNG守高地翻盤(pán),所以從戰(zhàn)隊(duì)的特性來(lái)說(shuō),我選擇了RNG。至于最短比賽中獲勝的隊(duì)伍,這個(gè)要取決于強(qiáng)隊(duì)和弱隊(duì)的差距了,線優(yōu)轉(zhuǎn)推進(jìn)的VG和擅長(zhǎng)全球流體系的Liquid都有可能,這里我選擇的是Liquid。
  然后是場(chǎng)均人頭數(shù),打法兇悍的VP、TNC、LGD都很有可能。只不過(guò)筆者想到TNC的三號(hào)位很有可能因?yàn)楹炞C問(wèn)題來(lái)不了Ti,所以TNC的實(shí)力或許會(huì)大幅度下降,于是乎便選擇了VP,當(dāng)然LGD也是可以選擇的。而場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的隊(duì)伍,我選擇NaVi是因?yàn)轭A(yù)選賽里,NaVi的比賽時(shí)長(zhǎng)是所有從預(yù)選賽晉級(jí)的隊(duì)伍里最長(zhǎng)的,和RNG一樣,比賽時(shí)長(zhǎng)差不多是40分鐘起步。但是我們要考慮一點(diǎn),RNG面對(duì)弱隊(duì)?wèi)?yīng)該是可以輕松取勝的,這樣一來(lái)20分鐘、30分鐘的成績(jī)會(huì)縮短平均時(shí)長(zhǎng),所以我選擇了NaVi。

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  接著是選手篇,因?yàn)楣P者看好VG奪冠,所以助攻數(shù)和人頭數(shù)都選擇的是VG的隊(duì)員。從目前狀態(tài)最好的幾個(gè)Carry來(lái)看,Nisha、Ame、Ramze666和Paparazi灬是獨(dú)一擋的,我們經(jīng)?梢钥吹竭@四個(gè)Carry挺起大梁,即便是隊(duì)伍劣勢(shì)的時(shí)候也能讓自己的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)跑全場(chǎng),從而完成翻盤(pán)。
  不過(guò)這個(gè)選手預(yù)測(cè)的不確定性實(shí)在是太大了,從震中杯Major的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,Noone、Kuroky、MC和奇跡哥是使用英雄最多的職業(yè)選手。不過(guò)輔助的多樣性還是要比中單的高,所以個(gè)人選擇了Kuroky。至于單場(chǎng)正補(bǔ)數(shù)最高,很有可能與膀胱局掛鉤,這里便選擇了RNG的一號(hào)位Monet,畢竟RNG經(jīng)常打翻盤(pán)局。

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  最后是英雄篇,也是重中之重!天涯墨客在震中杯Major的出場(chǎng)率最高,雖然國(guó)際邀請(qǐng)賽的預(yù)選賽有很多職業(yè)隊(duì)選擇火貓,但是墨客畢竟作為輔助可以一搶。而火貓如果一搶便要面臨全員針對(duì)的情況,所以我選擇了助攻和出場(chǎng)次數(shù)最多的是墨客。而禁用次數(shù)最多的英雄,個(gè)人感覺(jué)是骷髏王、火貓和斯溫三選一。

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  而勝率最高的英雄和平均XPM最高的英雄,筆者都選擇了蜘蛛。一是22手的蜘蛛讓職業(yè)隊(duì)很難從容應(yīng)對(duì),二是出場(chǎng)越少也就意味著樣本數(shù)越少,出其不意攻其不備方能一擊致命。當(dāng)然這道題還有備選答案,那便是米波,不過(guò)感覺(jué)米波的勝率并不如當(dāng)前版本的蜘蛛。
  接著是死亡數(shù)最低的英雄,風(fēng)行者在震中杯Major的平均死亡數(shù)僅有2.125,若不是TNC拿風(fēng)行者去打輔助,導(dǎo)致風(fēng)行者一局就陣亡了9次,或許風(fēng)行者的數(shù)據(jù)會(huì)特別亮眼。
  而場(chǎng)均人頭數(shù)最高的英雄,去年的正確答案是幻影長(zhǎng)矛手,不過(guò)今年的冷門(mén)可能會(huì)讓他持續(xù)坐板凳。況且這個(gè)問(wèn)題也有很大的不確定性,因此我選擇的是痛苦女王。這個(gè)英雄具有容易帶節(jié)奏,對(duì)線不容易被壓,高爆發(fā)的特點(diǎn)。
  而單場(chǎng)人頭數(shù)最多,黑鳥(niǎo)、女王、火女和風(fēng)暴之靈這四個(gè)英雄最有可能,筆者選擇的是去年的答案——黑鳥(niǎo)。
  最后是正補(bǔ)數(shù)最高的電狗了,這個(gè)英雄讓很多玩家愛(ài)之恨之,膀胱局必備英雄就是他。
  最后的最后,預(yù)測(cè)僅供參考,畢竟這也是筆者的一家之言,一切全靠戰(zhàn)隊(duì)和選手發(fā)揮。希望大家理性探討,合理安排作業(yè)。



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