永恒戰(zhàn)士2裝備/武器屬性強化升級攻略
《永恒戰(zhàn)士2-無雙戰(zhàn)神》游戲背景是北尤達爾大陸的惡魔大戰(zhàn),在永恒戰(zhàn)士的奮勇戰(zhàn)斗下,獲得了最終勝利。和平生活已過百年,被封印的惡魔之心逐漸蘇醒,爪牙們在無盡之境建立了四座巢穴,準備再次向人類伸出魔爪。
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本作的精髓在于戰(zhàn)斗,圍繞戰(zhàn)斗設計的裝備和技能就相對簡潔明了,并不復雜。不停地進入關卡消滅怪物就能刷到裝備和素材,裝備分為白色、藍色和金色,不同顏色的裝備也有著品質的差別。
只有擊倒BOSS才可能獲得能力優(yōu)秀的武器。升級用的素材也可以在關卡中獲得。技能方面,三個系列的技能有持續(xù)效果(段數)、傷害、怒氣三種屬性升級路線,只要達到相應的要求等級,用金錢就可以升級。只有將技能不斷增強才能在關卡進度中擊敗BOSS。
游戲屬于上手容易,后續(xù)坑爹的典范,越往下刷關你就會發(fā)現自己的人物越脆皮,敵人和BOSS極難對付。
這個時候就要升級武器裝備,升級技能,買藥水買怒氣水,等等等等,一系列花錢的行動才能使人物變強,否則想往下打簡直是癡人說夢,BOSS兩巴掌就能把你送回老家。
同時由于強化材料的各種需求,還有強化失敗幾率的存在,還有頂級裝備的消耗程度,都不得不令游戲的后繼升級轉向依賴于IAP。
最后講講游戲的多人模式,雖然沒有很高水平的“組團刷本”,僅支持兩人組隊,而且進去之后玩家識別度很低,一排下來全是玩家1234、玩家23456、玩家8888這樣的符號代稱,因為是個割草游戲,組隊之后也沒有什么分工合作,看到怪物出現一塊上去猛砍就對了。
不過對于經驗升級和撿裝備材料這倒是個好途徑,和朋友組隊刷怪比自己一個人打要爽快得多。
總的來說《永恒戰(zhàn)士2》在繼承前作流暢戰(zhàn)斗和精美畫面的同時,其他各項細節(jié)玩法都略有提升,屬于不錯的動作類RPG。缺陷在于過分強調內購令人不爽,沒有人物、職業(yè)、路線等選擇和玩家與劇情本身的互動太低,使得游戲模式過于單一,在玩家被不菲的內購消磨了耐心之后估計就面臨被拋棄的命運了。
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