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質量效應2采用ME3引擎登陸PS3平臺 完勝XBOX360畫質

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2010/12/18 10:03:41 評論(1)

    據(jù)BioWare透露,即將發(fā)售的PS3版科幻類RPG游戲《質量效應2》使用了和《質量效應3》相同的引擎開發(fā)。
    在我們放過眾多游戲的平臺畫質對比中,PS3一概處于劣勢地位,現(xiàn)在終于在《質量效應2》中搬回了面子,當然,沒有這優(yōu)勢延期一年的游戲還有什么意義?

 PS3版質量效應2特點演示及畫面對比

  在最近BioWare的官方博客和播客上,PS3版的制作人Jesse Houston被問及是什么使PS3版的《質量效應2》變得與以前的版本有所不同。

  Jesse Houston回應道,這款游戲使用了由BioWare為這個游戲系列的第三作而自主研發(fā)的引擎來開發(fā)。開發(fā)團隊將《質量效應2》中全部內容都移植到了新的引擎上。

  Houston說:“實際上,我們是為《質量效應3》而研發(fā)了這款引擎,不過同時用來開發(fā)《質量效應2》的PS3版本!

  “于是我們把《質量效應2》中的所有內容、劇情還有各種元素都抽離出來,然后把它們全部放到了新的引擎中去。結果就是我們即將為玩家奉上的PS3版的《質量效應2》。”

  Houston反復強調PS3平臺對整個《質量效應》系列的重要性,把它放在了和Xbox 360以及PC平臺完全平等的地位上。

  “PS3版本的《質量效應》游戲現(xiàn)在已經(jīng)成為這個系列的重要組成部分之一,并且可以和PC版以及Xbox 360版并駕齊驅!倍遥顿|量效應3》在發(fā)售時,將會同時登陸這三個平臺。

  《質量效應3》是一款“純單人游戲”,這是BioWare官方論壇的一位版主在最近發(fā)表的一篇帖子中說到的。

  PS3與X360對比畫面(注意,這只是低碼率視頻截圖,并非實際游戲水準,實際游戲畫面要更細膩,這里只供對比參考):

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