FIFA 12游戲細(xì)節(jié)首度披露
日前正在全力開(kāi)發(fā)《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發(fā)售時(shí)你所期待的改進(jìn)。盡管《FIFA 11》獲得了評(píng)論界的巨大好評(píng),但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在對(duì)待系列新作時(shí)不會(huì)依賴前作的殊榮。
制作人向Playtation英國(guó)官方雜志最新一期透露,EA對(duì)這款新作的改進(jìn)有一個(gè)詳細(xì)的清單-其中一些特定方面工作室已經(jīng)在開(kāi)發(fā)!拔艺J(rèn)為我們?cè)凇禙IFA 11》里創(chuàng)作的個(gè)性+(Personality Plus)系統(tǒng)做得很棒,”他說(shuō)道,“但小隊(duì)的AI不能完全匹配這一系統(tǒng)!
David Rutter同時(shí)還表示定位球?qū)⒆龃蠓倪M(jìn),以及取消其中的載入畫(huà)面!岸ㄎ磺蛉匀缓荃磕_,”他坦率地說(shuō)道!拔覍(duì)不能快速發(fā)界外球,快速選擇接任意球的球員感到無(wú)奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。
“在你的球員走入他的老俱樂(lè)部時(shí),喝倒彩的家伙出現(xiàn)了,或者他的老隊(duì)友直接主動(dòng)搶球等這些瞬間。你會(huì)驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情!
《FIFA 12》將在2011年末發(fā)售。
FIFA 11畫(huà)面
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