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只為降低游戲門檻 戰(zhàn)地3取消指揮官功能

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/2/15 10:15:41 評(píng)論(0)
    《戰(zhàn)地2》中存在指揮官,可以讓一個(gè)玩家向其小隊(duì)下命令,但這個(gè)功能并不是十分完善。最新一期的GameInformer雜志談到了《戰(zhàn)地3》的指揮官問題。下面就是GameInformer關(guān)于指揮官問題的詳細(xì)說明:

  問:我在玩《戰(zhàn)地2》時(shí)總是扮演指揮官的角色,那么續(xù)集中還會(huì)出現(xiàn)這部分內(nèi)容嗎?

  答:我們完全可以實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),但問題是“怎樣才能降低游戲的門檻?”讓游戲更加復(fù)雜顯然不能達(dá)到目的。我們的挑戰(zhàn)是要確保每一個(gè)新手都能很快上手游戲。指揮官模式的最大問題在于只有兩個(gè)人能使用它。有些人喜歡它,但大多數(shù)人都不在乎。他們只要有人為其下達(dá)命令,他們的團(tuán)隊(duì)能夠在一起快樂地進(jìn)行游戲就好了。只有最鐵桿的玩家才會(huì)選擇指揮官模式并學(xué)習(xí)使用它。你可以說這是一個(gè)很棒的特性,但看看那些數(shù)字你就會(huì)發(fā)現(xiàn)基本上沒人會(huì)用到它。我們?cè)凇杜涯孢B隊(duì)2》里給了玩家該功能,你可以向你的小隊(duì)下達(dá)指令,還可以用UAV這樣原來只有指揮官才能用的裝備。這產(chǎn)生了很大不同。更多的人可以享受游戲。我們因此降低了游戲門檻,因?yàn)槊總(gè)人都能使用它。我們知道如何在降低游戲門檻和保持游戲一定的復(fù)雜性和策略深度之間保持平衡。

  一共只有兩個(gè)玩家可以扮演指揮官(每方一個(gè))的論據(jù)是有效的,但指揮官確實(shí)可以帶領(lǐng)整個(gè)隊(duì)伍。UAV在《叛逆聯(lián)隊(duì)2》里更易上手的觀點(diǎn)純粹是胡扯。《叛逆聯(lián)隊(duì)2》里只有一個(gè)UAV。所以只有一個(gè)玩家可以使用它,而《戰(zhàn)地2》中可以有兩個(gè)指揮官。

  這是游戲縮水的一個(gè)明證,而DICE卻稱其為“降低游戲門檻”。對(duì)于指揮官?zèng)]有回歸《戰(zhàn)地3》,我們深感失望。因?yàn)槠渥層螒蛐陨仙揭粋(gè)全新的高度,而我們卻不能在《戰(zhàn)地3》中體驗(yàn)到了。

  《戰(zhàn)地3》今秋登錄PC和主機(jī)平臺(tái)。


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