暗黑破壞神3武僧精神力系統(tǒng)詳解
·2010年10月暴雪嘉年華上武僧的精神力系統(tǒng)正式實(shí)裝,在話嘮哥的武僧上手報(bào)告中也有提及:
引用
霹靂掌是主力技能,也是所有武僧連技里的根本。連技會造成加成額外傷害、附帶特殊效果(例如霹靂掌會造成閃電傷害以及打斷敵人攻擊),并增加精神力。你需要通過連技來獲取精神力以釋放其他技能,而且所有的連技都比普通攻擊更好,它們也不消耗任何能量,所有沒有任何理由不去使用連技。
霹靂掌每擊可獲得3點(diǎn)精神力,一套完整的連技打下來可獲得9點(diǎn),所以需要打3次完整的霹靂掌才能為怒之環(huán)積累足夠的精神力。我沒注意看9級或者10級時(shí)的精神力池容量,不過有大概30%-40%的時(shí)候就可以用出怒之環(huán)了。我一般在精神力漲到50%的時(shí)候用,因?yàn)橐话氵@時(shí)候會有足夠多的小怪群等著我去解決。在整個(gè)試玩中我唯一需要釋放幾次怒之環(huán)來搞定的就是試玩最后的監(jiān)獄長以及它那幫手下大量的爬行食尸鬼們。
·2010年11月小B在藍(lán)貼中確認(rèn)普通攻擊可以獲得精神力:
是的(普通攻擊可以獲得精神力),但一旦你(在4級)學(xué)會連擊技后,我想你不再需要使用普通攻擊了。
目前已知與精神力相關(guān)的技能與特質(zhì)
連擊技能均能獲得精神力:
霹靂掌 -- 逐漸放射出強(qiáng)力的光芒,造成相當(dāng)于 X% 武器傷害 的閃電傷害,并且比一般情況下更有可能打斷敵人的攻擊。
長拳 -- 武僧使用拳氣擊打數(shù)米之外的敵人。造成 X% 武器傷害。
斷筋訣 -- 一陣狂風(fēng)暴雨般的打擊削弱敵人造成 X% 武器傷害。第一擊 - 敵人將會被眩暈,移動(dòng)速度降低 X%,持續(xù) X 秒; 第二和第三擊 - 刷新眩暈效果。
疾風(fēng)擊 -- 武僧迅速打擊敵人,造成 X% 武器傷害加上 X-X 物理傷害。
百傷拳 -- 一套拳擊對前方的敵人造成 X% 武器傷害。
爆裂掌 -- 一套致命的打擊沖擊敵人并造成一系列連鎖反應(yīng)。造成 X% 武器傷害。 第三擊:目標(biāo)產(chǎn)生流血效果,造成 X 點(diǎn)物理傷害持續(xù) X 秒。如果目標(biāo)死亡則會爆炸,對附近的敵人造成 X-X% 最大生命值的物理傷害。
特質(zhì):
精神煥發(fā)【True Spirit 】--增加精神力再生 最高等級 5
本文導(dǎo)航
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