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游戲才剛剛開(kāi)始 質(zhì)量效應(yīng)3并非此系列最終作

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/2 10:56:27 評(píng)論(0)

    BioWare創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeshuk近日在接受采訪時(shí)表示,粉絲的反饋是《質(zhì)量效應(yīng)》系列開(kāi)發(fā)過(guò)程中很重要的部分。

    “我們對(duì)fans對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)2》的反饋?zhàn)龀隽嘶貞?yīng)。該作的很大一部分內(nèi)容的設(shè)計(jì)都直接聽(tīng)取了fans的聲音,我們?cè)噲D解決他們遇到的問(wèn)題,讓游戲變得更好,” Muzyka這樣告訴IGN。

    “我們將會(huì)聽(tīng)取fans對(duì)于前兩作的全部回饋,并在《質(zhì)量效應(yīng)3》的制作過(guò)程中加以采納…我認(rèn)為最好的還在后面呢。”

 

轉(zhuǎn)戰(zhàn)地球

    “實(shí)際上我們?cè)凇顿|(zhì)量效應(yīng)3》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中樂(lè)于做一些微小的方向性的改變,” Zeshuk插話道!罢鏡ay所說(shuō),這主要是因?yàn)閒ans的大量反饋。

    “我認(rèn)為我們從沒(méi)有在任何事情上做出過(guò)妥協(xié)!

    Zeshuk緊接著列舉了fans回饋中期待的《質(zhì)量效應(yīng)3》中的改變。

    “嗨,我要說(shuō)的是鏡頭視角,我喜歡星球掃描。但顯然其它人不像我這樣喜歡它!

    Muzyka還確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)3》并不是故事的終結(jié),他只是將《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲稱為“最初的三個(gè)游戲”。


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