以撒的結(jié)合重生好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)
這是一個(gè)以撒的結(jié)合重生好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),由游俠攻略組制作并且分享的,給玩家從游戲的畫(huà)面畫(huà)質(zhì),音樂(lè)音效和可玩性等各方面詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。
作者:剎那·F·賽耶
游戲名稱(chēng):以撒的結(jié)合:重生
英文名稱(chēng):The Binding of Isaac: Rebirth
游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:Nicalis, Inc.
發(fā)行公司:Nicalis, Inc.
游戲平臺(tái):PC PSV PS4
語(yǔ)言版本:英文
發(fā)售日期:2014-11-04
【游戲介紹】
《以撒的結(jié)合》是一款擁有另類(lèi)畫(huà)面的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,里面地牢的設(shè)計(jì)受到紅白機(jī)時(shí)期《薩爾達(dá)傳說(shuō)》的影響。《以撒的結(jié)合》這款重制游戲包含原作的全部游戲內(nèi)容、“羔羊的憤怒”DLC、150多種新道具、三個(gè)新的可操作角色、一個(gè)新的最終章和16個(gè)新BOSS等。
【評(píng)測(cè)前言】
《以撒的結(jié)合:重生》似乎更像是《以撒的重生:羔羊》的一個(gè)超級(jí)補(bǔ)完版,在繼承了原作的所有內(nèi)容之后,本作獲得了比原作更好的畫(huà)面、更多的高大上的寬敞房間,以及更多的角色和更多的BOSS,游戲內(nèi)容得到了大幅度加強(qiáng),游戲的時(shí)間當(dāng)然也變得更長(zhǎng)了。嗯?等等,你說(shuō)你不知道前作是什么?當(dāng)然,這篇評(píng)測(cè)就是來(lái)告訴你這是一款什么樣的游戲,因?yàn)椤吨厣繁旧砀袷恰陡嵫颉返闹刂瓢娑皇且话銈鹘y(tǒng)意義上的續(xù)作,因此就不加入與前作的過(guò)多對(duì)比了,在小編看來(lái),兩者其實(shí)是同一款游戲。
這個(gè)游戲值得你去玩的部分:1.豐富的游戲內(nèi)容以及富有“趣味”的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)(在很多人看來(lái),趣味是惡趣味)
2.隨機(jī)提升的半RPG闖關(guān)模式
3.輕松幽默的情節(jié)設(shè)置
這個(gè)游戲你可能最終會(huì)難以忍受的部分:
1.游戲整體上手難度偏高。
2.闖關(guān)有一定程度由運(yùn)氣決定(有人說(shuō):運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分)
3.畫(huà)面風(fēng)格可能部分玩家很難接受
總分:8分
推薦人群:超級(jí)食肉男孩fans,薩爾達(dá)傳說(shuō)愛(ài)好者,處女座,完美主義玩家,獵奇向游戲玩家,刷子玩家以及各種另類(lèi)人群。
【游戲畫(huà)面】
首先,如果以大作眼光來(lái)看,本作的畫(huà)面是有些不入某些玩家法眼的,但是游戲在畫(huà)面上做的功夫其實(shí)是遠(yuǎn)比玩家直觀(guān)看到的要多得多的。三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)界有這樣一句話(huà):“能建高模的是高手,能建簡(jiǎn)模的是高手中的高手!毙【幷J(rèn)為,二維設(shè)計(jì)也是如此,寫(xiě)實(shí)是一派,提煉則是另一路,這款游戲的每個(gè)角色都很精練,蒼蠅用3個(gè)圓球就畫(huà)好了足以見(jiàn)得,但是眾多角色額風(fēng)格很統(tǒng)一,一款不足500M的游戲包含了超過(guò)10名頭目以及42種怪物就可以看出。
另外雖然游戲整體是非常陰暗的風(fēng)格,但是游戲的場(chǎng)景整體卻是偏粉色的,不會(huì)讓玩家在長(zhǎng)時(shí)間游戲下產(chǎn)生抑郁的情緒,從中可以看出制作者的細(xì)心。
【游戲音樂(lè)/音效】
游戲中的音樂(lè)很詭異,類(lèi)似于植物大戰(zhàn)僵尸的樣式,怪物的攻擊都伴有聲音,炮彈也是,根據(jù)炮彈的類(lèi)型和大小,聲音的樣式和大小也有不同的調(diào)整,因?yàn)橛螒蛑泄治锏墓舴绞胶芄,所以音效也是偏獵奇向的,但是對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō),很好的渲染了整體氣氛,也是中規(guī)中矩的水平。另外小編不得不吐槽一句,游戲里惡趣味的地方太多了,音效部分更是把惡趣味貫徹得非常到位,吃飯時(shí)候請(qǐng)勿收看游戲相關(guān)視頻……
【游戲操作】
游戲的操作不復(fù)雜,在游戲的其實(shí)關(guān)卡就有介紹,wasd和上下左右分別控制子彈和走路方向,E鍵控制炸彈,空格鍵控制主動(dòng)道具。就像《洞穴探險(xiǎn)》一樣,并無(wú)復(fù)雜的系統(tǒng)運(yùn)作。簡(jiǎn)單的鍵位,才能體現(xiàn)操作技術(shù)的水平,也正是這種鍵位,才能很快的區(qū)分老鳥(niǎo)和新手。不過(guò)小編更推薦用手柄來(lái)進(jìn)行游戲,整體的操作感覺(jué)更加順手,爽快度增加了不少。
【游戲系統(tǒng)/游戲性】
這是一款很挑戰(zhàn)耐心的單人闖關(guān)游戲,關(guān)卡是隨機(jī)生成的,讓玩家獲得成長(zhǎng)的道具也是隨機(jī)的,盡管是這么一款看起來(lái)很簡(jiǎn)單的游戲,但是其結(jié)局高達(dá)11個(gè)之多,還有5個(gè)隱藏角色可以使用,足見(jiàn)制作團(tuán)隊(duì)的用心,也正是道具圖鑒收集,以及成就系統(tǒng),讓這款游戲的可玩性提升了一個(gè)檔次。游戲房間種類(lèi)繁多,有成長(zhǎng)房,游戲廳房,道具房,獻(xiàn)祭房,天使房,惡魔房,小boss房,大boss房,血房等等,怪物攻擊也很多樣,有的怪物被打敗還會(huì)有二段形態(tài),這是值得注意的。
除此外,鑰匙,錢(qián)幣,炸彈的控制都是需要掌握的,比如,前幾關(guān)盡量把鑰匙和錢(qián)幣累計(jì)起來(lái),如果錢(qián)幣不夠15個(gè),就不要用鑰匙打開(kāi)商店房間,因?yàn)槌砷L(zhǎng)道具基本都是15金幣,除非遇到打折。
如果在商店房看到了梯子,在第1,2關(guān),手頭有金幣,那最好買(mǎi)下來(lái),因?yàn)榈?關(guān)開(kāi)始房間就會(huì)有裂縫,裂縫如果把中心圍起來(lái),那么很多補(bǔ)給就吃不到了,這會(huì)影響玩家的續(xù)航能力。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
作為一款獵奇向的小眾游戲,以撒的結(jié)合的游戲品質(zhì)非常高,這一款游戲的玩家區(qū)分度很大,喜歡的人群漸漸深入下去,就會(huì)達(dá)成“以撒虐我千百遍,我待以撒如初戀”的虐戀心態(tài),而不喜歡的則在接觸游戲不到半小時(shí)的時(shí)間就選擇刪除游戲,究其原因就是游戲的上手難度以及游戲內(nèi)部的種種博弈要素,并不是一會(huì)兒游戲就能掌握的。
《以撒的結(jié)合:重生》沒(méi)有龐大的制作團(tuán)隊(duì),但是角色設(shè)定繁多,道具設(shè)定繁多,都凸顯了這款游戲極具可玩性,道具的收集圖鑒多達(dá)近200個(gè),每個(gè)道具涵蓋不同內(nèi)容,會(huì)讓游戲角色變身,這就是這款游戲的出色之處。因?yàn)榈貓D是隨機(jī)生成的,因?yàn),?duì)于那些渴望能夠挑戰(zhàn)的游戲老鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),這款游戲是不可多得的精品。
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