《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2-報(bào)應(yīng)》的成功離不開Steam平臺(tái)

Relic的Jeff Rydell近日表示,《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2-報(bào)應(yīng)》的Steam獨(dú)占策略讓該作的銷量驚人。
“廣告條和信息彈出幫助我們引起了數(shù)百萬Steam用戶的關(guān)注,”這位制作人在接受Industry Gamers采訪時(shí)表示:“向Steam用戶開放beta測(cè)試時(shí),我們有了大量的用戶群!
Steam對(duì)于PC玩家,特別是策略游戲玩家的市場(chǎng)支配力是不容爭(zhēng)辯的,然而支持Games for Windows Live也有其它的優(yōu)勢(shì)。
“我們開發(fā)資料片的目標(biāo)之一就是解決原作的問題”,Rydell說:“同時(shí)需要Steam賬戶和Games for Windows Live這種組合,總是給我們的用戶帶來許多挫折感,因此我們采取了必需的步驟解決了這一問題。我們還需要全面利用Steamworks SDK的特性,比如云存儲(chǔ)技術(shù)!
Rydell表示《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:報(bào)應(yīng)》利用了Steam的多項(xiàng)特性,改進(jìn)了比賽匹配和排名系統(tǒng)。
“一直有人擔(dān)心我們的重心從前一個(gè)資料片轉(zhuǎn)移會(huì)造成玩家群體的分裂。看看這些數(shù)字吧,顯然大多數(shù)活躍的玩家已經(jīng)開始以《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2-報(bào)應(yīng)》為主了,而玩家總數(shù)并沒有下降,”他說。
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