NBA2K16Viper真實名單V161007
這是一個NBA2k16Viper真實名單V161007下載,由Viper名單團隊制作并且分享的,名單中有大量的內(nèi)容,有興趣的玩家可以看看。
關于名單GS的修改:因為每個玩家的技術不同,如果通過自己按投籃鍵的長短來決定投籃的命中率,肯定很難做到讓大家都滿意。因此本GS通過采用真實投籃命中率的方法進行設置。目前仍在各種調(diào)試中,提前放出也是為了方便大家提供意見。真實的GS自然要與NBA真實的數(shù)據(jù)接近,但調(diào)校GS的難度在于,調(diào)的低了明星球員不像明星,調(diào)的高了角色球員像明星。而這個折中點,真的需要上百場的比賽不斷的測試、修整。首先,我也盡可能想開發(fā)出12分鐘一節(jié)的GS,但這個太難了,畢竟籃球游戲不像足球,要想在12分鐘一節(jié)的比賽里,模擬出單節(jié)20-25分左右,要么命中率太低,要么玩家循規(guī)蹈矩的打戰(zhàn)術,但凡有一點亂打、快打,比分都很容易超過30分一節(jié)。因此,我們?nèi)栽谂y試10或11分鐘的GS,以這個為主要時間設置方向。我們的目標:1.面對防守型球隊,比分70-100分左右。打出激烈,打出對抗。2.雙方都是進攻型的球隊,比分110分以上。打出快樂,打出跑轟。3.各種命中率、籃板、搶斷、蓋帽,甚至罰球、失誤、都要盡可能的接近真實。當然,這些都是我們的目標,我們也希望它能成為現(xiàn)實。在此,需要大家多多反饋意見,希望大家在反饋意見的同時,至少要多打幾場。不能剛玩1-2場,就來說GS真實與不真實,因為即使是真實投籃命中率,游戲里也存在手感好壞的問題。
關于Viper Roster 的能力值設定: 能力值,主要由熊貓和SJ負責。眾所周知,我們追求真實,所以才會不斷更新名單,而我們更新的基礎是通過BBR等各大NBA數(shù)據(jù)網(wǎng)站提供的真實數(shù)據(jù),加以虎撲論壇里的各種球員知識貼等,對各類明星、角色球員、甚至飲水機球員都盡可能的多一份理解,最終才出爐一份修改方案。你們懂的,每一次Viper Roster的能力修改,都是完全脫變的,因為我們做的并不是針對部分球星的修改,而是針對一整支球隊的修改。但凡更新過后,你是不可能找出同官方名單一模一樣的球員能力了。知道這是什么工作量嗎?至少400名以上的球員一個一個拿出來修改的。所以,每次新的2K出來以后,你們會看到我們更新的內(nèi)容都是:已修改XX隊,XX隊。因為這太耗費時間了,我們不可能短時間把30支球隊以及復古球隊修整完畢。但我們也不想讓你們延遲享受,因此,我們總在最快的時間不斷的一隊一隊更新。當然,任何人對一名球員的能力值都有一個心目中的定位,也許你認為XX的能力為80,而他認為XX的能力應該為78。關于一個能力值的數(shù)字,希望大家不要太過在意。因為修改一名2K球員的能力值,并不是簡單的你說80就能輕易的調(diào)成80,而是通過其他各種能力不斷組成的。有些球員,我們定位他80的能力,但是他因為身體素質(zhì)差、防守差,最終只能在2K成為78能力的球員,尚若我們強行改成80能力,為此就必須增加他的身體素質(zhì)、防守能力。是的,最終他是80的,滿足了大家的心愿。但是他的80已經(jīng)脫離了實際,脫離了現(xiàn)實。畢竟,這是游戲,不可能每個球員都如此完美,大家也不可能有一個統(tǒng)一的符合數(shù)值。所以,遇到某些你認為能力值高了、或低了的球員,也希望大家都給一份諒解。以后每次更新會在此段話后備注更新了幾只球隊。
截止10月5日:騎士、勇士、鵜鶘、熱火、馬刺、快船、雷霆。
截止10月6日:最新修改灰熊。
截止10月7日:最新修改森林狼
關于傾向:傾向決定著一個球員的進攻取向,而一個球員的進攻取向,往往決定著比賽的勝負,這同樣需要及其多的比賽來反應效果,我們會不斷的進行優(yōu)化,力爭更加貼近真實。
截止10月6日修改部分內(nèi)線球員背身投籃傾向
關于動作等,仁者見仁,智者見智,動作真實和手感出眾我們在前期2K15修改的過程中和大家的反饋里也確實感覺到了這個問題,其實也和能力值的問題一樣,眾口難調(diào),也許出手點高低的絲毫差距都會影響大家的投籃手感,我們也在不斷努力尋找一個平衡點,歡迎大家及時反饋,提出自己的意見。
截止10月6日修改如下:麥迪投籃動作 姚明扣籃動作
10月7日修改:姚明投籃動作 麥迪上籃動作
身形和面補可能是大家反饋最多的一個問題了,鑒于目前的工具限制,也許做到盡善盡美還有一段路要走,但是即使我們只能利用2K的幾個預設選項,我們也會努力的!哪怕只能讓他優(yōu)秀一點點!后期工具完善后我們會及時跟進
10月6日修改奧尼爾身形,維金斯帕克身形,麥迪外貌,全聯(lián)盟脖子長度。
球員發(fā)展趨勢和選秀名單:2K的大眾臉系統(tǒng)確實是一大痛點,而且遺憾的是短期內(nèi)2K已經(jīng)明確表態(tài)不會加入類似實況的球員轉生特性,我們會不斷的進行模擬,找到一個最佳的平衡點,同時因為MG模式的徽章加成幅度過大,建議大家關閉徽章進行游戲。
截止10月6日已經(jīng)更新2016屆V3選秀名單 優(yōu)化全聯(lián)盟球員潛力 和巔峰期起止
10月7日更新:森林狼球員潛力 0708火箭盧瑟海德巔峰期
2016屆選秀名單V4 優(yōu)化選秀順位穩(wěn)定性 避免冷門頻出
球鞋:我們會根據(jù)大家的需求,來制作最受大家歡迎的球鞋,同時,球員實戰(zhàn)中更換的球鞋款式,簽約的新球鞋品牌我們都會做及時跟進
截止10月6日:加入庫里2季后賽配色版本 金噴 2雙球鞋
交易簽約 新球員加入 球隊陣容 真實輪換:沒什么可說的,實時!
截止10月6日:更新至亨森續(xù)約前(其實也就是最新)的所有交易簽約裁員
去除全部退役球員 加入易建聯(lián) 加入原版缺失球員 修復官方合約錯誤
最新球隊選項執(zhí)行
10月7日加入新自由球員:馬尚·布魯克斯 馬特·詹寧 南多·德克洛 喬·亞歷山大 簡·維塞利 普爾·杰特
內(nèi)馬尼亞·內(nèi)多維奇 盧克·哈蘭高迪 哈馬德·哈達迪 達米恩·威爾金斯 賈斯汀·鄧特蒙 麥克·哈里斯
護具:新賽季開始后我們會根據(jù)各隊實時護具和配工口況做實時更新
截止10月6日:更新科比、希伯特護具
復古球隊:這代2K的復古球隊問題頗多,薪資不對,全員默認2K球鞋,部分球員無授權等,我們會竭盡所能來滿足大家的需求,同時后期還會加入大家萬眾期待的大亂斗名單。
截止10月6日更新:更新全聯(lián)盟復古球隊真實合約
匹配復古1213熱火 0708火箭 0708凱爾特人 0607騎士 球員真實球鞋
補全凱爾特人埃迪豪斯 騎士薩沙帕弗洛維奇 湖人費舍爾 火箭麥克哈里斯 盧瑟海德
優(yōu)化0708凱爾特人隆多能力
去除官方所有復古球隊中因無授權存在于陣容之中的充數(shù)虛擬人球員
10月7日更新:復古球隊球員補全:0708凱爾特人波西 0506熱火波西 0708火箭阿爾斯通 0304活塞奧庫 麥克詹姆斯
復古球隊能力值調(diào)整 鮑比杰克遜 盧瑟海德 球員位置調(diào)整 麥克哈里斯 巔峰期調(diào)整:盧瑟海德
球員交易,王朝反應:自2K15以來,我們認為MyGM模式中徽章系統(tǒng)的存在一直影響著GM模式的真實性
大家也許經(jīng)?吹皆2K16的王朝交易之中(尤其是官方名單)各隊極其容易交易走自己的核心球員,且各隊似乎沒有明確的非賣品概念,以至于眾多球隊甚至都會將自己的核心球員交易走,也許大家已經(jīng)在2K16的新元素----球隊報告之中已經(jīng)看出了一些端倪,這代已經(jīng)加入了球隊對于交易某些球員的態(tài)度,可不知為何,2K在名單的設置當中很遺憾并沒有跟上,有很大概率會出現(xiàn)交易走核心就為了一個高位選秀權的問題,沒錯,這樣會導致隊隊都是重建隊,同時徽章的加成過于強大,也影響了交易的真實性,我們針對這個問題全面的作出了修改,同時球員鬧別扭的問題也是深刻的摧殘著我們的心靈,針對球員性格的全面修改,會讓游戲中的球員性格刻畫更細致,對您的每一個操作,反應更真實。同時,再次感謝L大的無私奉獻幫助我們解決了困擾已久的泥人問題!
截止10月6日:優(yōu)化全聯(lián)盟球員球隊地位,讓超巨真正成為超巨,不再成為可交易的非必需品!
優(yōu)化全聯(lián)盟球員性格,真實的性格,真實的球場表現(xiàn),讓每一位球員做真正的自己,不再無腦鬧別扭
集成Limnono啟動器,鍵盤可改鍵、交易不再泥人
最新更新(10月7日)總覽:
自由球員加入:馬尚·布魯克斯 馬特·詹寧 南多·德克洛 喬·亞歷山大 簡·維塞利 普爾·杰特
內(nèi)馬尼亞·內(nèi)多維奇 盧克·哈蘭高迪 哈馬德·哈達迪 達米恩·威爾金斯 賈斯汀·鄧特蒙 麥克·哈里斯
復古球隊球員補全:0708凱爾特人波西 0506熱火波西 0708火箭阿爾斯通 0304活塞奧庫 麥克詹姆斯
常規(guī)球隊能力值調(diào)整:更新森林狼 能力和潛力
復古球隊能力值調(diào)整 鮑比杰克遜 盧瑟海德 球員位置調(diào)整 麥克哈里斯 巔峰期調(diào)整:盧瑟海德
投籃動作調(diào)整:姚明 上籃動作調(diào)整:麥迪
選秀名單:2016屆選秀名單V4 優(yōu)化選秀順位穩(wěn)定性 避免冷門頻出
使用說明
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