DOTA大決戰(zhàn)V4.00(防守地圖)

補(bǔ)丁大。7.7M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類(lèi)型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2013/4/2
補(bǔ)丁版本:(防守地圖)
地圖名 : DOTA 大決戰(zhàn) 4.00 最新完美版
地圖類(lèi)型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 開(kāi)門(mén)山
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1 - 5
更新介紹
優(yōu)化了地圖函數(shù),修改了底層代碼,重建了框架,現(xiàn)在不會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越卡或使用技能時(shí)魔獸出錯(cuò)的問(wèn)題了
重調(diào)了游戲平衡,增加了難度選擇
難度選擇分別為普通,英雄和傳奇,新手可以選擇普通模式以熟悉游戲
重做了整個(gè)裝備系統(tǒng),更新了大量裝備,原本的裝備也有大量改動(dòng),部分裝備增加了升級(jí)模式。現(xiàn)在所有裝備都有其存在價(jià)值,請(qǐng)認(rèn)真閱讀物品說(shuō)明,合理選擇裝備游戲?qū)⒆兊酶?jiǎn)單
增加了擊殺英雄和超級(jí)怪時(shí)獲得的金錢(qián),應(yīng)用了金錢(qián)系統(tǒng),每個(gè)在附近的人都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),總的來(lái)說(shuō),獲取金錢(qián)的速度加快了
防御塔的生命被大幅度增加了,當(dāng)它沒(méi)有被敵方英雄攻擊時(shí),會(huì)以極快的速度回血
重做了AI,重做了刷野系統(tǒng),現(xiàn)在在野外的驚喜更多了
挑戰(zhàn)系統(tǒng)上線(xiàn)
你可以在泉水上門(mén)的黑暗之門(mén)處選擇挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)對(duì)象包括敵方英雄,遠(yuǎn)古妖怪,深淵惡魔等,每次挑戰(zhàn)成功均會(huì)獲得大量金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù),累積挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)可以提高挑戰(zhàn)等級(jí),隨著挑戰(zhàn)等級(jí)的提升,
敵人將越來(lái)越強(qiáng),能夠挑戰(zhàn)的類(lèi)型也越來(lái)越多,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也越來(lái)越豐厚,還有可能獲得稀有裝備
新增了三個(gè)英雄
死亡騎士阿爾薩斯
薩洛拉斯女王
奧蕾塞絲女王
英雄改動(dòng):
獵人:
吸血的成長(zhǎng)性被大幅度加強(qiáng)了
多重射擊昏迷提高到了2.5秒
瞄準(zhǔn)射擊的傷害變得更高了
陰影狼提高了成長(zhǎng)性,現(xiàn)在隨著你的等級(jí)提高,狼的攻速會(huì)越來(lái)越快
戰(zhàn)士:
致死現(xiàn)在增加20%額外傷害
狂熱重傷增加了一個(gè)屬性,當(dāng)你造成傷害時(shí),有一定幾率獲得狂怒效果,增加你5%所有傷害,持續(xù)12秒,這個(gè)效果可以無(wú)限疊加
英勇順劈斬(4技能)替換成了戰(zhàn)神
戰(zhàn)神 : 每過(guò)110/90/70秒,你就會(huì)獲得魯莽、反擊風(fēng)暴、盾墻這三個(gè)技能中的一個(gè),使用過(guò)后重新冷卻,右鍵點(diǎn)擊技能可以切換,循序是反擊風(fēng)暴--盾墻--魯莽
騎士:
修整了一處可能導(dǎo)致審判CD增加一倍的BUG
十字軍打擊傷害變高了,額外附加傷害增加了,而且隨著你傷害的成長(zhǎng),額外傷害將增加得更多
重做了雷霆護(hù)盾(反傷盾),修改了觸發(fā)函數(shù),優(yōu)化了技能代碼,現(xiàn)在這個(gè)技能不會(huì)再因?yàn)橛刑鄶橙斯舳兛耍瑫r(shí)修整了一處不計(jì)算護(hù)甲的錯(cuò)誤,現(xiàn)在雷霆護(hù)盾的反傷需要計(jì)算敵人護(hù)甲了
復(fù)仇之怒的附加傷害變成了50%/70%/90%
冰法:
重寫(xiě)了寒冰箭函數(shù),現(xiàn)在這個(gè)技能變得非常COOL了
去掉了聚焦虹膜,替換成了寒冰皇后,這個(gè)技能非常COOL,而且實(shí)用
重寫(xiě)了萬(wàn)華代碼,優(yōu)化了自動(dòng)尋敵系統(tǒng),現(xiàn)在這個(gè)技能不會(huì)再占用過(guò)多的內(nèi)存了,但它的智商也稍微降低了一點(diǎn),所以需要一點(diǎn)技巧來(lái)使用它
火法:
現(xiàn)在普通攻擊也能刷新火球術(shù)了,并且還有一定幾率直接觸發(fā)火球
重做了烈焰灼燒,現(xiàn)在它還會(huì)減少敵人的移動(dòng)速度,并且你施放任何技能時(shí)都可能在腳下放一個(gè)烈焰灼燒
重做了烈焰惡魔,現(xiàn)在它不會(huì)再因?yàn)檫^(guò)多特效而使敵人消失或魔獸出錯(cuò)了
重建了紅光火雷的技能構(gòu)架,重寫(xiě)了代碼,優(yōu)化了函數(shù),現(xiàn)在不會(huì)再因?yàn)槭褂盟鴮?dǎo)致魔獸出錯(cuò)了
截圖預(yù)覽
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