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上古卷軸5自動變化皮膚modv1.6.1.1

補丁大。7.4M 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2013/4/10

補丁版本:v1.6.1.1

補丁標(biāo)簽:

上古卷軸5自動變化皮膚mod(Automatic Variants,簡稱AV mod)提供了一種簡單的方法來自動變化游戲中的模型和貼圖,僅僅是復(fù)制和粘貼到一個文件夾,在游戲中你將看不到重復(fù)的內(nèi)容,讓你的天際世界更加多彩、多變、有趣。下面跑跑車為大家?guī)韒od的下載及使用說明。

對玩家來說:
你再也不用從一大套選擇中挑一個皮膚了,因為它們都會隨機刷出。你看到的巨魔都是不一樣的。
因為MOD作者會提供AV包,你只要把它放到AV中,它們就會自動載入游戲。這是全新的安裝皮膚/模型的方法,你不用再為選擇煩惱。
如果某個你喜愛的皮膚/模型包還沒有支持AV打包,別怕!只需要請MOD作者做一個,或者你自己用 AV Package Guide做一個就行了。

安裝方法

一、復(fù)制粘貼"SkyProc Patchers/Automatic Variants/" 文件夾到你的 "Data/" 文件夾。
    如果你使用BAIN安裝:
    1、確認(rèn)激活了'Has Extra Directories' 選項, 否則必須的文件無法被釋放。
    2、總之,我建議最好是用粘貼方法,但決定權(quán)在你

二、更新你的Java
    下載最新版本的JAVA Version 7 Update 4 ,確保Java程序可正確運行,具體說明請查看該貼問題部分

三、用Automatic Variants.jar文件運行AV程序,選擇你想激活的AV包,默認(rèn)它會自動判斷(如圖),所以打開后直接退出,AV就會開始制作自定義的esp文件
    重要信息:運行patcher的時候不要刪除舊的AV patches。

如果你在關(guān)閉后進行Patch時有一行很長的提示,帶有“sResource”內(nèi)容的,
可能是因為你的BSA文件在Skyrim.ini中未設(shè)置,只需要在Skyrim.ini中設(shè)置如下即可:
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

MOD使用教程

補丁截圖
    上古卷軸5自動變化皮膚mod
    上古卷軸5自動變化皮膚mod
下載地址

上古卷軸5自動變化皮膚mod v1.6.1.1

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