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植物大戰(zhàn)魔獸v1.5

補丁大�。�3.2M 補丁語言:簡體

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補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2013/9/13

補丁版本:

植物大戰(zhàn)魔獸v1.5版魔獸地圖,這是一張塔防魔獸地圖,支持1.24的魔獸爭霸版本,這張地圖的塔防畫面效果相當(dāng)?shù)娜A麗。

地圖名稱: 植物大戰(zhàn)魔獸 v1.5
地圖類型: TD塔防
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 邪魔ごBMW
支持人數(shù): 1-2

使用說明

下載完成后解壓縮;

復(fù)制“PVC v1.5.w3x”到魔獸爭霸安裝根目錄下的maps文件夾下;

點擊“允許讀取本地文件.REG”;

運行魔獸爭霸1.24的版本,體驗地圖。

補丁說明

v1.1更新簡介:

##新增內(nèi)容
#新增怪物--娜迦海妖:19級遠(yuǎn)程單位,擁有技能【魔法護盾】【風(fēng)暴之眼】,配合高階英雄艾薩拉的風(fēng)暴之眼會對后排建筑造成巨大威脅。

##宏觀改動
#所有普通英雄和高階英雄的初始魔法值分別增加100點和250點。
#削弱英雄敏捷對攻擊速度的提升,削弱至以前的二分之一。
#微調(diào)了刷怪?jǐn)?shù)量的計算公式,總體上數(shù)量略有增加且不同難度的刷兵數(shù)量更加接近。
#調(diào)整了怪物血量加成的計算公式,提高了低難度的血量加成,降低了高難度的血量加成。例如以前攻城傀儡在第30波時,普通難度和地獄難度下的血量分別為10787和19108,調(diào)整后分別為12636和16797。
#簡單難度和普通難度通關(guān)波數(shù)改為20波和25波,其它難度仍為30波。
#增加傳送機制,魔獸陣營的單位進(jìn)入戰(zhàn)場以外的區(qū)域會立刻傳送回最近的行,如劍圣的鏡像不會跑到戰(zhàn)場以外了。

##微觀改動
#大地之須:優(yōu)化了模型為其增加了2個附加點,現(xiàn)在施加在其身上的魔法效果可以很好地顯示出來。
#真菌巨人:護甲由8降為6,生命上限由6000增加至6500,【孢子裂合】技能冷卻時間由20秒增加至30秒,【爆炸菌菇】影響范圍由200增加至250。
#糾纏根須:攻擊范圍由128改為175
#巨石投手:調(diào)低了相關(guān)科技研究的資源花費。
#巨石投手:【冰火洗禮】永久降低護甲由4增加至5,基礎(chǔ)傷害由20%下調(diào)至15%,以使冰火兩技能升級對此技能傷害的提升更顯著。
#自然之靈:占用人口數(shù)由1增加為2,造價由150增加至200(建造高級自然之靈的總花費和占用人口不變)。
#指揮官:現(xiàn)在可以在后排區(qū)域建造。
#蝰蛇守衛(wèi)和墳場享受“遠(yuǎn)程單位血量加成”科技,生命上限會隨波數(shù)的增加而百分比增加。
#深淵魔王:【末日審判】改為按百分比扣除生命值,持續(xù)時間由10秒增至12秒。一級技能合計扣除114%的生命值。
#艾薩拉:【女王的召喚】技能冷卻時間由20秒增加至30秒。
#育母蜘蛛:【產(chǎn)卵】技能孵化率略微降低。
#娜迦皇家衛(wèi)兵:增加了攻擊力。
#水元素:【重匯】削弱攻擊力加成。

##bug修正
#巖石護衛(wèi):修復(fù)了上個版本因魔法抗性相關(guān)數(shù)據(jù)錯誤導(dǎo)致巖石護衛(wèi)受到魔法傷害后大量加血的bug。
#巨石投手:修正了【冰火洗禮】在一個目標(biāo)身上可能多次觸發(fā)的錯誤。
#僵尸:修正了等級應(yīng)該為7級但實際為8級的bug。

補丁截圖
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