英雄爭霸-部落與聯(lián)盟v3.03(對抗地圖)

英雄爭霸-部落與聯(lián)盟v3.03,這是一張大型的魔獸爭霸類對抗地圖,擁有超豐富的游戲內容,支持1.24e的魔獸爭霸版本,支持10人同時進行游戲,如果想要挑戰(zhàn)新的對抗地圖,那不妨試一試這張部落與聯(lián)盟。
地圖名稱: 英雄爭霸-部落與聯(lián)盟
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: 通魔作坊:德堪
支持人數(shù): 10
使用說明
下載完成后解壓縮;復制文件到魔獸爭霸安裝根目錄下的maps文件夾內;
本地圖支持1.24e的魔獸爭霸版本,如果您不是1.24e的版本,請自行轉換:
地圖介紹
英雄爭霸-部落與聯(lián)盟,是一張魔獸爭霸類dota地圖。與dota不同的是,英雄爭霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法術能量、傭兵等)。與dota類似的是,英雄爭霸也采用傳統(tǒng)的MOBA角色扮演模式,即玩家選擇一個英雄,通過擊殺小兵或英雄來提升等級并通過推塔獲得勝利。與dota相同的是,英雄爭霸也采用三條路線,地形與dota十分類似。(作者正在試圖脫離傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式、創(chuàng)造一個新的對抗模式。。。在將來。。。)-環(huán)境:
英雄爭霸由出色的作者德堪制作,因此在地形環(huán)境方面遠遠超過任何一張類dota地圖。玩家在游戲中不難發(fā)現(xiàn),英雄爭霸對細節(jié)方面格外重視,從補刀音效,到傷害文字、再到地面的風吹草動水面倒影都能看出英雄爭霸在環(huán)境方面的精致。與lol類似的是在防御塔攻擊敵人的時候還會顯示攻擊目標指針。
-英雄:
目前為止英雄爭霸有36個獨特的英雄,其中包括6個dota里的英雄和2個lol里的英雄,一些英雄具有天賦技能,所有的英雄技能幾乎都繼承法術能量的加成,這意味著游戲后期不再只是物理dps的天下。部分物理輸出英雄還具有能夠繼承攻擊力傷害的技能,他們的攻擊力能夠使得他們在施放技能的同時造成更大的傷害。由技能大師德堪設計的英雄技能簡直是空前絕后,每一個技能動作和特效在魔獸爭霸經(jīng)典的模型下演繹的美輪美奐。
英雄不再束縛于物理dps,法術dps將是一個新時代,英雄爭霸里各類擁有強大技能的法師在后期能夠統(tǒng)治整個戰(zhàn)場。
-道具:
在英雄爭霸里,不在束縛于魔獸引擎中的法球效果限制,這意味著你能夠一邊享受吸血效果的同時一邊使用雷神之錘收割兵線。如果一個吸血面具的效果是5%那么兩個將會是10%....3個..4個......... 如果你攜帶5個爆擊概率加20%的道具那么你的劍圣將是刀刀跳劈。。。當然你不會這么做,因為你還需要bkb、假腿、A杖、刷新、狂戰(zhàn)大雷錘呢。。。。
值得一提的是,英雄爭霸里的爆擊機制不同,英雄默認1.5倍的爆擊,0%的爆擊幾率。爆擊幾率可以通過物品或者技能獲得。爆擊幾率線性疊加。爆擊倍數(shù)也可以通過道具或者技能或者,比如卡迦長笛便是能將英雄的爆擊傷害從1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆擊概率。當然也有相對應的防具,能在3秒內免疫任何爆擊,即在這三秒內敵人砍你砍不出爆擊、還有能夠在n秒內免疫任何減甲效果。。。等等。。而且,爆擊的數(shù)字特效還很贊呢。。
對于法師的道具,有增加法術能量、法術爆擊、法術吸血、法術抵擋、凈魂之籠等等。。法術能量在技能面板中都有相應的數(shù)字提示,在技能欄中有標明該技能傷害附加的法術能量倍數(shù)。比如[+1.5]表示該技能的額外傷害為 :法術能量*1.5。在法術能量中還有一項特殊的道具:咒文之章,該道具的一個唯一被動技能是附加25%的法術能量,表示技能會附加(技能基礎傷害)*25%的額外傷害,此公式也試用于召喚生物的屬性。比如召喚一只生物,每點法術能量增加1點生命值,并且你擁有200點法術能量和+25%的法術能量。那么該召喚生物的額外生命值是200*1+200*25%=250點。因為法術能量有兩個屬性,一項是數(shù)值,另一項是百分比,額外總傷害=數(shù)值*比例倍數(shù)+基礎傷害*百分比。法術抵擋同理。
暈錘有擊暈特效、減速道具有減速特效。。等等、、、、
-商店
所有商店集成在一個商店按鈕中,可以點擊不同的分類進行購買不同的物品,比如”武器類“、”鞋類“、”防具類“、“法術類”等等。每一個需要合成的物品都寫著詳細的地址和介紹。法術類有提供增加法術能量的道具。這個系統(tǒng)是專門為新人制作的,因為這樣能夠讓新人更加方便找到道具。當然,如果你是很熟練很熟練的老玩家,也許會覺得這樣麻煩,你可打開經(jīng)典的商店視圖,通過點擊各個商店的人物進行購買。
-傭兵
殺死一個英雄獲得2點木材,木材能夠在家里的商店購買傭兵,傭兵不屬于玩家控制,而是屬于聯(lián)盟或者部落。傭兵將會在下一波出兵的時候作為兵線加入戰(zhàn)場,后期傭兵對于推高地的幫助是非常大的。
-傷害文字
各種傷害用滑動跳躍的字幕顯示出來,紅色為普通攻擊,藍色為法術傷害,橙色為神圣傷害,綠色為技能中的物理傷害,帶+號的綠色為物品附加的攻擊時的普通傷害,帶+號的粉紅色為技能附加的攻擊時的普通傷害
-排行榜
在排行榜上會顯示隊友的技能圖標以及cd時間,在多面板上,還可以顯示英雄的具體信息,如移動速度、爆擊概率、技能等級與cd,點擊別人英雄也可以顯示相應的信息(看不見敵人的cd等級)輸入-is指令可以顯示/取消右上角多面板的顯示(默認是開啟的),玩家1也可以在輸入模式的時候在模式字符串后加is來對所有玩家關閉這個多面板顯示功能(因為多面板顯示占用視覺空間,會遮住部分戰(zhàn)斗區(qū)域或技能介紹區(qū)域)
-roshan的庇護
在聯(lián)盟或者部落的遠古野怪的位置有兩個火焰roshan(地獄火模型)擊殺火焰roshan的英雄會獲得roshan的庇護buff(類似lol里的遠古魔像),該效果能增加英雄每秒10點魔法回復和法術能量以及法術抵擋。當英雄死亡時該效果會被擊殺的英雄獲得。
-龍龜
野區(qū)的終極boss,隔10分鐘復活一次,擊殺后獲得重生十字章。(類似dota的roshan)。龍龜每隔3分鐘提升10點全屬性,龍龜擁有法術反彈技能,龍龜屬于英雄。
英雄爭霸官方群:17501656
英雄爭霸帶來的驚喜遠遠不止這些,只有親自體驗過才會明白!
更新內容:
1.新增英雄 dota-司夜刺客
2.新增英雄 dota-先知
3.新增英雄 LOL-無極劍圣易大師
4.新增英雄 dota-地穴編織者
5.重寫了排行榜,現(xiàn)在可以顯示物品和暗圖標和法術能量,優(yōu)化大量代碼、按ESC可以開關排行榜
6.更改了部落的地形環(huán)境和種族(娜迦變?yōu)榘狄咕`)
7.微調傷害字體,看得更清楚
8.大量已知bug修正
9.dota酒館和lol酒館不再需要輸入AP才可以選擇
10.修復測試模式下-killall會殺死工程商店的bug
11.修復測試模式下-move指令無效的bug
12.新增一個路邊商店并顯示路邊商店圖標
13.修正AI機槍守衛(wèi)會對鳳凰蛋使用大招的bug
14.優(yōu)化AI卡爾、現(xiàn)在天火更準確了
15.修正投石車摧毀建筑物后會停止的bug
16.傭兵會優(yōu)先攻擊建筑物而不會被英雄牽引
17.重寫助攻金錢機制,不會因助攻玩家過多導致助攻金錢過分減少,現(xiàn)在擊殺英雄和助攻都會有金錢聲音
18.優(yōu)化冰火雙刃、沸血之矛、標槍的附加傷害代碼
19.修正傷害文字大小上限
20.微調玩家11的顏色,更能看清楚
21.增加防偷塔機制
22.新增護甲系統(tǒng)
23.修正精英弓箭手會被某些技能影響到的bug
24.降低了傭兵的獎勵金錢
物品
1.新增物品:大天使之杖、魔宗利刃、Eul的神圣法杖、達貢之神力lv1\2\3\4\5、暴烈女郎
2.拉比克的暗影披風范圍法抗效果(+100+15%)降低至+90+12%
3.修正一些文字提示錯誤
4.綠魂、斬魂的減速效果需要傷害大于0時才可觸發(fā)
5.綠魂減速持續(xù)時間(2s)增加至2.5s
6.重創(chuàng)之刃、毀滅之刃不再是法球和攻擊特效,不沖突。
7.斬魂移動速度(10%)提升至16%
8.勇氣光環(huán)和火焰風衣的減甲效果對機械類無效
9.修正吸血視覺效果有時會重復的bug
10.現(xiàn)在所有物理傷害都集成吸血(如劍刃風暴和潮汐的錨擊)
11.小圓盾抵擋傷害(60%-20)降低至55%-12
12.重做小酒桶(60%-25),現(xiàn)在是在護甲結算前抵擋15點傷害。
傭兵:
1.萬年樹精木材需要(20)增加至30
月之女祭司
1.修正夜鷹星芒冷卻時間不正確的bug
2.夜鷹星芒護甲削弱效果(1/2/3/4)降低至1/1/2/2
3.夜鷹星芒有效區(qū)域(900)降低至700
伊利丹
1.敏捷成長(2.1)提高至2.7
機槍守衛(wèi)-吉姆雷諾
1.致命打擊會被中途的英雄抵擋30%傷害,穿越幻象仍造成傷害但傷害不會降低。
2.致命打擊攻擊力加成倍數(shù)(×0.6)提高至×1
影魔
1.修正親手擊殺英雄會獲得兩次支配死靈加成的bug
地獄咆哮
1.添加天賦技能[戰(zhàn)神]
2.重做[反噬]技能
末日使者
1.替換了LOL里的模型
2.根據(jù)模型動作適當調整了攻擊前搖、施法前搖和死亡時間
德瑪西亞之力
1.替換了LOL里的模型
2.根據(jù)模型動作適當調整了攻擊前搖、施法前搖和死亡時間
3.修正審判視覺效果,現(xiàn)在與實際傷害范圍一致
鳳凰
1.修正烈焰精靈音效全圖可聽見的bug
2.基礎護甲(3)降低至0
災禍樹精
1.修正扎根被穿刺飛起的視覺錯誤
小小
1.抗性皮膚眩暈時間(1.2s)降低至0.3秒
2.基礎護甲(3)降低至0
卡爾
1.取消施法前搖
2.施法后搖(0)提升至0.5
月之女祭司
1.修正額外的貓頭鷹在月之女祭司死亡后還繼續(xù)攻擊的bug
德瑪西亞之力
1.力量成長(2.7)降低至2.5
2.修正天賦擊殺小兵不附加護甲的bug
游戲指令:
特殊指令:
-test (單獨輸入,要在在輸入游戲模式之前輸入)測試模式,測試模式下有很多指令
測試模式下的指令:
-wtf 無限魔法,技能無CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒有英雄數(shù)量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建筑物和中立生物外的單位
-tp XX 設置tp傳送的時間
-tpcd XX 設置tp傳送的冷卻時間
-iseedeadpeople 全圖視野
-neutral 刷新野怪
-roshan 刷新龍龜
游戲模式:
-ap 全陣營選擇,即可以選擇LOL和Dota里的部分英雄
-ar 全陣營隨機
-hp 點將模式 ※New
-dm 噩夢模式(娛樂)三條路出現(xiàn)中立生物來攻擊雙方
-lm 滿級模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 傳送沒冷卻時間
-ne 正常經(jīng)驗的AI
-ng 正常金錢的AI
-ns 正常傳送時間的AI(默認下AI傳送時間是玩家的3/5)
-fr 快速復活(不兼容-ri)
-ri 立即復活(不兼容-fr)
-fn 快速刷野
功能指令:
-ms 查看英雄移動速度(在右上角的屬性面板上也可以查看到)
-ma 查看當前所有玩家的英雄的信息(包括法術能量和法術抵擋等)
-dd 取消/打開顯示傷害文字
-pr 取消/開啟提示功能(當你死亡后或者回到泉水邊系統(tǒng)會間隔性地向你發(fā)送提示信息,默認開啟)
-st 查看英雄的法術能量、法術抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機選擇英雄(不需要花費250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費350金幣)
-is 精簡化右上角排行榜
地圖展示






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