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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘平衡性修改MODv1.6

補(bǔ)丁大小:23KB 補(bǔ)丁語言:簡體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時間:2017/7/11

補(bǔ)丁版本:v1.6

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘v1.6平衡性修改MOD,最好別大改經(jīng)濟(jì)與兵種數(shù)據(jù),前者造成你國力太強(qiáng),AI不敢打你,后者造成你兵力評分高,本站提供全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘平衡性修改MOD。

資源詳情

1,character_experience_skill_tiers_tables
將領(lǐng)、事務(wù)官前10級每級2點(diǎn)技能點(diǎn);防技能點(diǎn)泛濫。前5級升級需求-50%。
2,campaign_difficulty_handicap_effects_tables
將領(lǐng)自身生命+80%,AI+20% (防止將領(lǐng)突然掛掉)
將領(lǐng)初始等級+1光環(huán)范圍+50%
事務(wù)官初始等級+1
魔法物品掉落概率+50%
魔法物品戰(zhàn)后繳獲概率+50%
軍隊護(hù)甲+8,AI+5 (戰(zhàn)斗久一點(diǎn)點(diǎn))
軍隊領(lǐng)導(dǎo)力+10,AI+8 (戰(zhàn)斗不易逃跑)
遠(yuǎn)程彈藥量+80%開火速率+20%射程+20%
部隊招募維護(hù)費(fèi)用-20% (傳奇AI本身有-25%)
戰(zhàn)略地圖視野范圍+50%
戰(zhàn)略地圖移動距離+20%
研究速度+500%,AI+300%
省份招募位置+1
省份稅收按難度對AI獎勵一致
省份成長按現(xiàn)AI獎勵一致,AI按初始+100%
省份次序按現(xiàn)AI獎勵一致,AI按初始+100%
省份建筑成本按原AI獎勵一致,AI按初始再-30% (AI亂建很窮的)

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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘
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