武仙6仙魔2.1正式版(防守地圖)

這是一個(gè)武仙6仙魔2.1正式版魔獸防守類的地圖下載,重制了葬魂峽谷的地形,新加了很多內(nèi)容和修復(fù)了些問題,有興趣的玩家可以看看這個(gè)仙俠風(fēng)格的防守地圖。
更新介紹:
【BUG修正-更新簡(jiǎn)介】
1.修正玲瓏玉效果會(huì)被其他單位繼承而引起混亂的問題。
2.修正,部分群體傷害失效的問題。
3.修正,召喚BB屬性無法跟英雄掛鉤的問題。
4.修正了關(guān)于技能傷害:最大攻擊力失效的BUG,改為其他屬性!(該死的優(yōu)化工具)
【地形-更新簡(jiǎn)介】
>地形
1.重新制作了葬魂峽谷的地形。
2.在葬魂峽谷中加入,封魔塔,加入提升仙道意志的任務(wù)。
3.封魔塔為后期版本準(zhǔn)備的高級(jí)副本。
【系統(tǒng)-更新簡(jiǎn)介】
>修*煉境界
1.刪除“攻擊修*煉”“護(hù)甲修煉”“HP修*煉”,將其整合為一種:境界修為。
2.提升點(diǎn)擊修*煉境界后獲得的屬性值。
3.同時(shí)根據(jù)改變的修煉設(shè)置,重新調(diào)整后面的渡劫,高級(jí)修*煉等等。
>基*地
1.給基*地增加兩種效果。
(1)被玩家攻擊時(shí)玩家會(huì)被天雷攻擊直接P死。
(2)當(dāng)基*地HP低于10%時(shí)會(huì)觸發(fā)提示,需要玩家回城支援。
>英雄
1.把所有英雄的技能重新設(shè)置等級(jí)。
敏捷系(1.5.10.28)
力量系(1.5.10.30)
元神系(1.5.10.25)
2.英雄仙道意志技能改為可提升,通過任務(wù)來提升等級(jí)。
>物品
1.增加一個(gè)神符,可以用來驅(qū)除負(fù)面狀態(tài)。
2.修改元神系/敏捷系專屬法寶的專屬技能。
>鏢局任務(wù)
1.增加了鏢局任務(wù)獲得的靈石數(shù)量,可以可以獲得銘文幣。
(銘文幣可以兌換道具材料寶石等等。。。)
>副本-秘境
1.增加一個(gè)終極秘境副本。
【野怪-更新簡(jiǎn)介】
>野外boss
1.將所有怪物每秒自我恢復(fù)生命值的屬性提高,且“黑山老妖”“蠻族首領(lǐng)”的護(hù)甲值提高20點(diǎn)。
2.將天鷹女皇添加一個(gè)技能,“投石”屬于控制系技能。
3.給不死生靈增加一個(gè)技能,“不死邪骨”可以反彈少量傷害。
4.將不死生靈的其他技能全部重新制作調(diào)整。
總結(jié):本次改動(dòng)主要是為了副本之間的差距,平衡,加強(qiáng)游戲的難度。
>進(jìn)攻boss
1.重新制作了進(jìn)攻boss的部分技能,將前三波的boss攻擊速度加強(qiáng)。
【英雄-更新簡(jiǎn)介】
>新英雄>輪回劍仙-執(zhí)念
1.這是一個(gè)比較2的英雄,元神系的近戰(zhàn)系英雄,相當(dāng)于是戰(zhàn)斗法師。
>英雄-坤力
1.重新修改坤力,被動(dòng)范圍傷害,仙道意志效果!改為,幾率觸發(fā)兩種屬性。
2.刪除R技能,仙道意志魔免效果,改為每秒恢復(fù)3%生命值(團(tuán)隊(duì)通用)。
總結(jié):加強(qiáng)多人情況下坤力的加成效果,消弱單人情況下的屬性能力。
>英雄-冰兒
1.生命-懲戒,名稱更換為 生死意志。
2.重新制作 Q E R 技能。技能為:“生生不息”“死亡輪回”“生死領(lǐng)域”。
總結(jié):本次修改其目的是為了加強(qiáng)元神系英雄,讓元神系英雄不在偏門。
>英雄-蠻和尚
1.加強(qiáng)怒炎滔天技能,增加一個(gè)特殊效果,開啟后,每次攻擊目標(biāo)都有幾率造成范圍傷害。
2.加強(qiáng)蠻和尚金剛伏魔印的傷害,范圍也得到了加強(qiáng)。
總結(jié):本次修改主要為了加強(qiáng)蠻和尚的刷怪能力,讓其變?yōu)闄M沖直撞類型的英雄。
>英雄-暗夜
1.刪除暗夜R技能,黑暗穿云箭。刪除傷害技能“冰凍冷箭”。
(改為:箭擊,“Q”箭墓“R”)
總結(jié):本次改動(dòng)主要是應(yīng)為該英雄過于偏門,且大招可能會(huì)造成卡頓。
>英雄-妖靈
1.修改劍勢(shì) 為劍影分身。
>英雄-雷法
1.修改 雷遁 為雷霆陣法,同時(shí)降低所有技能的CD。
使用說明
1.下載文件解壓縮
2.復(fù)制到魔獸爭(zhēng)霸Maps文件夾下。
游戲截圖
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