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魔法禁書目錄v1.13(對(duì)抗地圖)(OB圖)

補(bǔ)丁大。7.7M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2012/3/26

補(bǔ)丁版本:(OB圖)

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

地圖名稱:魔法禁書目錄v1.13(project_index_v1.13)
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24
地圖作者:最萌小汐 ¢月下の風(fēng)§
支持人數(shù):10人 (5V5+2OB)

更新介紹

[神裂火織]
更換了一個(gè)模型
[上條當(dāng)麻]
修正了獲得必中效果后無(wú)法觸發(fā)幻想破滅效果的BUG
修正了幻想破滅無(wú)法移除部分效果的BUG
[奧雷歐斯]
催眠的冷卻時(shí)間10/9/8/7→10,喚醒傷害20%→15%
替身人偶的金錢獎(jiǎng)勵(lì)90→90/150/210/270
現(xiàn)在替身人偶將顯示一個(gè)英雄頭像
替身人偶現(xiàn)在只能存活5分鐘
[前方之風(fēng)]
更換了一個(gè)新的模型
[姬神秋沙]
修正了血液掌控技能和其他效果共同作用會(huì)造成極高傷害的BUG
[建宮齋字]
修正了移形換影技能沒(méi)有傷害增幅的BUG
[御坂妹妹]
修正了連環(huán)狙擊技能可能秒殺敵人的BUG
[三千院]
牙突零式的追擊傷害系數(shù)0.15/0.2/0.25/0.3→0.2/0.3/0.4/0.5
[絹旗最愛(ài)]
修正了絹旗最愛(ài)大招的模型錯(cuò)誤的BUG
[騎士團(tuán)長(zhǎng)]
基礎(chǔ)生命值100→200,以和其他英雄保持一致
魔劍·格爾弗技能成長(zhǎng)一點(diǎn)力量所需要的殺敵數(shù)15/10/5→13/10/7
[茵蒂克絲]
修正了茵蒂克絲開(kāi)啟自動(dòng)書記后依然會(huì)受到部分負(fù)面法術(shù)影響的BUG
修正了滅魔之聲對(duì)召喚生物使用沒(méi)有亂走效果的BUG
[歐莉安娜]
射程450→350
[浜面仕上]
修正了致命暗槍技能造成傷害是計(jì)算對(duì)方的敏捷而不是自己的敏捷的BUG
[十方滿月]
敏捷成長(zhǎng)2.2→3.2
[蕾莎]
烈焰擊可以同時(shí)降低2/4/6/8點(diǎn)護(hù)甲值
[婚后光子]
修正了在強(qiáng)襲颶風(fēng)影響下的友方英雄獲得嗜血模板的效果(黑子藥和大姐姐的原典系列技能)會(huì)導(dǎo)致集體掉線的BUG
[心理定規(guī)]
力量成長(zhǎng)1.6→2.1,敏捷成長(zhǎng)1→1.5,智力成長(zhǎng)1.4→1.9
[彼亞吉?dú)W]
十字架的生命值100/200/300/400+缺失生命值*0.15/0.2/0.25/0.3→100/200/300/400+缺失生命值*0.2
十字架的審判光環(huán)影響范圍900→450
[暗咲逢魔]
沖擊之弦觸發(fā)幾率15%→20%,傷害力量/2+15/+30/+45/+60→力量+30/+60/+90/+120
斷魔之弦傷害力量+50/85/120/155→力量*2+50/+100/+150/+200
[食蜂操祈]
心理掌握技能的射程500→800
精神侵蝕判定略微加強(qiáng)
空洞的飛行速度500→1000
心靈沖擊的總傷害75/150/225/300→90/180/270/360,額外傷害100→60/120/180/240,判定范圍300→600
[莎夏]
力量16→20,力量成長(zhǎng)1.8→2.0
水術(shù)式冷卻3→2
天使墜落的靈魂飛行速度1000→2000
天使墜落效果改為靈魂帶走一半的生命值與法力值,獲得靈魂的單位額外獲得靈魂攜帶的生命值與法力值
修正了天使墜落技能的一個(gè)致命BUG
[物品]
蓋亞之握現(xiàn)在是物品唯一的
現(xiàn)在裝備提供的魔抗效果可疊加
綠寶石的購(gòu)買CD300→600
七天七刀的暴擊率10%→15%
土之結(jié)晶提供的生命值加成200→150
大地之靈提供的生命值加成300→250
Y叔的萌牙法術(shù)吸血20%→50%
略微加強(qiáng)了光電子劍觸發(fā)的落雷傷害
血珠/血族面具現(xiàn)在是法術(shù)吸血道具
現(xiàn)在凈化之刃/光電子劍/皇家圣炎/風(fēng)神杖/驅(qū)魔法杖在使用完次數(shù)后也可以丟棄了,并且使用這些物品不會(huì)導(dǎo)致售價(jià)降低
修正了綠寶石可以出售的BUG
修正了大地之靈的地刺會(huì)造成預(yù)計(jì)2倍傷害且可以穿透不明真相的BUG
修正了分身符和大地之靈/蓋亞之握/阿斯卡隆法球的一個(gè)沖突BUG
修正了魔法的意志的一個(gè)BUG
[系統(tǒng)]
整合了大部分的金錢獲取漂浮文字
現(xiàn)在游戲開(kāi)始時(shí)自動(dòng)開(kāi)啟si指令
現(xiàn)在默認(rèn)為物品限定模式,因此移除-IO指令.關(guān)閉此模式請(qǐng)輸入-IF
野怪經(jīng)驗(yàn)系數(shù)0.5→0.6
攻擊響應(yīng)延遲0.25→0
連續(xù)殺敵獎(jiǎng)勵(lì)50→35
移除了NP指令
炸彈人稱號(hào)傷害范圍600→400
中計(jì)的稱號(hào)獲得條件被4個(gè)玩家殺死降低為被3個(gè)玩家殺死
修正了-GG指令的一個(gè)BUG
修正了戰(zhàn)斗法師和獵犬部隊(duì)不顯示攻擊鍵的BUG
[RPG積分]
預(yù)置了戰(zhàn)績(jī)系統(tǒng),等到11平臺(tái)開(kāi)啟RPG積分系統(tǒng)后在11平臺(tái)游玩該地圖可以使用戰(zhàn)績(jī)
新的模式指令-bp(平衡分組),將玩家根據(jù)戰(zhàn)績(jī)重新分配為實(shí)力盡可能相近的2組,與-sp(洗牌模式)沖突

截圖欣賞

補(bǔ)丁截圖
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