跑跑車首頁

當前位置:首頁游戲下載街機模擬 → lf2小斗士2.0a版

lf2小斗士2.0a版

游戲語言:簡體 更新時間:2023-07-27

游戲大。27M 游戲廠商:

游戲類型:街機模擬 運行系統(tǒng):WinXP

游戲標簽:
6.9
好玩
不好玩

喜歡lf2小斗士的玩家朋友們,跑跑車這次為您提供的是版本為《lf2 2.0a》版,如果您喜歡的話不妨下載體驗一下吧。這次小編主要為您講一下lf2小斗士2.0a中的改檔,讓我們可以體驗到更多游戲樂趣。

版本更新

1. 縮短載入時間。
2. 修改了各人物的AI。
3. 加入多種改檔新元素,下文將逐一介紹,重要元素用紅色字標出。

改檔相關(guān)

以下是詳細介紹。

21 - 按前
22 - 按后
24 - 按跳
25 - 按防
85/86 - 隱藏影子
1xxxx - 使所有其他物件停止行動xxxx單位時間
opoint塊:
kind 3 = 造出來的物件拿在手上,是type: 2的模式
kind 5 = 造出來的物件拿在手上,是type: 4的模式
kind 6 = 造出來的物件拿在手上,是type: 5的模式
kind 7 = 造出來的物件拿在手上,是type: 6的模式
effect 1xxxyyyzzz - 被擊中者變身為id: yyy,跳轉(zhuǎn)至frame xxx(0-339之間)。只對處于state: zzz的目標有效。對id: yyy的目標無效。若yyy或zzz的位置寫了999,表示不使用該位置的效果。zzz的位置寫998代表只對被擊暈(state: 11/16)的目標有效。
effect 6 - 被擊中者跳轉(zhuǎn)至frame 150。對處于state: 150的單位無效。
effect 7 - 擊中后不會使被擊中者做出被擊中的動作(不會跳轉(zhuǎn)至injured幀)。
effect 8 - 被擊中者立即倒下(fall)。
effect 7xxxyyy - 若被擊中者是id: yyy,則跳轉(zhuǎn)至frame xxx。
effect 8xxxyyy - 若被擊中者處于frame yyy,則跳轉(zhuǎn)至frame xxx。
effect 9 - 被擊中者加入攻擊者的隊伍。
effect 6xxx - 被擊中者跳轉(zhuǎn)至frame xxx(0-339之間)。對處于state: 6xxx的單位無效。
effect 8xxx - 被擊中者變身為id: xxx。對處于state: 80及id: xxx的單位無效。
itr kind: 8系列(探測器):
對于itr kind: 8,一些參數(shù)的意義和別處不同,請注意。
dvx= 放出itr kind: 8的物件跳轉(zhuǎn)至此frame。)
centerx= 放出itr kind: 8的物件centerx自動對齊到被擊中者的centerx。)
centery= 放出itr kind: 8的物件centery自動對齊到被擊中者的centery。)
以下是對于不同type的被擊中者,itr kind: 8系列的有效參數(shù)。
kind 8: dvx, centerx
kind 80: dvx
kind 81: centerx
kind 82: centery
kind 83: dvx, centery
kind 84: centerx, centery
kind 85: centerx, centery, dvx
Type 1
kind 817: dvx, centerx
kind 818: dvx
kind 819: centerx
kind 820: centery
kind 821: dvx, centery
kind 822: centerx, centery
kind 823: centerx, centery, dvx
Type 3
kind 808: dvx, centerx
kind 86: dvx
kind 87: centerx
kind 88: centery
kind 89: dvx, centery
kind 800: centerx, centery
kind 801: centerx, centery, dvx
武器Type (Type 1, Type 2, Type 4, Type 6):
kind 810: dvx, centerx
kind 811: dvx
kind 812: centerx
kind 813: centery
kind 814: dvx, centery
kind 815: centerx, centery
kind 816: centerx, centery, dvx
所有Type:.
kind 809: dvx, centerx
kind 802: dvx
kind 803: centerx
kind 804: centery
kind 805: dvx, centery
kind 806: centerx, centery
kind 807: centerx, centery, dvx
kind 824: 對type: 0的“標記”效果(試用)
kind 825: 對type: 3的“標記”效果(試用)
※“標記”效果
普通的kind8只能根據(jù)bdy的位置來確定攻擊目標,對于同id的人物無法辨別。而新增的kind 824/825則根據(jù)LF2中的對象標簽來確定攻擊目標,即擊中某一目標以后,以后再使用kind 824/825只會擊中同一目標。再加上kind 824/825的centerx/centery自動對齊效果,可以做出“標記”目標的效果。(“標記”,原文使用的是"stick to"這個詞)
這一效果尚存有bug,即使用“標記”的物件在遇到其他帶有對應bdy的目標時會有短時間的動作暫停,但不影響大局,且以后的更新可能會解決這一bug。

添加人物或修改技能:

添加人物:
建一個dat檔然后在data.txt(或其類似物)中添加該dat檔的引用。
修改技能:
分很多部分。一個技能分很多幀(frame),一個幀又分很多塊。
基本信息部分通常是第一行。
攻擊部分是itr(用于攻擊敵人、防御、補hp、探測等),
身體部分是bdy(用于被探測、被攻擊等)
物件相關(guān)是opoint(用于發(fā)氣功波、扔飛鏢、制造手持武器等)
抓人相關(guān)是cpoint(用于抓人、抓人并攻擊、被抓、扔出人、強制跳轉(zhuǎn)等),
手持物件相關(guān)是wpoint(用于手持武器、被手持、設(shè)定武器當前狀態(tài)等)。
每一塊具體的功用您還是看教程吧,講的很詳細,您只需動手實踐來鞏固。若有具體問題不明白,可以到疑問與解答板塊“長期回答改檔技術(shù)問題”那里提出,會有人為您解答。

游戲截圖
    lf2小斗士2.0a版 lf2小斗士2.0a版 lf2小斗士2.0a版
    lf2小斗士2.0a版 lf2小斗士2.0a版 lf2小斗士2.0a版
下載地址
當前下載

lf2小斗士2.0a版

相關(guān)補丁
相關(guān)攻略
    沒有數(shù)據(jù)
玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 2 位玩家參與點評
第 2 樓 中國中國 客人 發(fā)表于: 2014/8/9 20:25:32
LF2萬歲

支持( 2 ) 蓋樓(回復)

第 1 樓 河南洛陽聯(lián)通ADSL [object HTMLInputElement] 發(fā)表于: 2012/11/10 19:11:49
擦破草好的

支持( 1 ) 蓋樓(回復)

查看所有2條評論>>