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森林v0.51

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2024-10-12

游戲大小:1.17G 游戲廠商:

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll

游戲標(biāo)簽:

森林v0.51是一款十分具有可玩性的高自由度第一人稱冒險(xiǎn)生存游戲,游戲內(nèi)容相當(dāng)豐富,玩家們可以釣魚(yú)、砍伐木頭、收集材料來(lái)制作各種東西在這個(gè)危機(jī)四伏的森林里生存下去,游戲畫(huà)面精美,可玩性很高,玩家們不要錯(cuò)過(guò)!

Endnight Games的可怕冒險(xiǎn)新作《森林(The Forest)》將會(huì)帶給玩家們一個(gè)栩栩如生、多姿多彩的森林環(huán)境,環(huán)境中的天氣狀況,植被的新陳代謝都會(huì)被真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái),另外還有大量的山洞與地下湖泊可以被玩家們探索。
在游戲中玩家扮演因?yàn)榭针y而迷失在叢林里的幸存者主角,生活于叢林內(nèi)的可怕詭異無(wú)臉人型生物將會(huì)展開(kāi)追殺,而你所要做的就是設(shè)法逃生。這個(gè)無(wú)臉人型生物是一個(gè)在叢林里有著原始社會(huì)組織架構(gòu)的團(tuán)體行動(dòng)生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過(guò)卻會(huì)以驚人的高速展開(kāi)攻擊。在遇到它們時(shí),玩家可以選擇潛入并暗殺,或是使用自己制作的武器從正面干掉敵人。
此外玩家要在森林中生存就必須學(xué)會(huì)各種各樣的生存技能,包括砍掉樹(shù)木搭建帳篷,或是生起篝火用來(lái)保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當(dāng)然,玩家還可以自己種植食物來(lái)自給自足。
該作將登陸PC平臺(tái),同時(shí)支持頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器Oculus Rift!

游戲信息

游戲名稱:森林
英文名稱:The Forest
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Endnight Games Ltd 
游戲發(fā)行:Endnight Games Ltd 
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年5月30日

安裝方法

1.下載游戲
2.解壓壓縮包
3.運(yùn)行安裝程序
4.點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲

游戲操作

移動(dòng):WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
I:物品欄
B:生存指南
E:互動(dòng)和確認(rèn)
R:建筑方位變更
Z:在營(yíng)地休息同時(shí)存檔

小編評(píng)測(cè)

《森林》是一款開(kāi)放式的可怕生存游戲,游戲中玩家們必須收集樹(shù)枝點(diǎn)火來(lái)防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找,進(jìn)行打獵,制作物品,自給自足。而隨著玩家們?cè)趨擦謺r(shí)間拉長(zhǎng),各種野外求生技巧也將會(huì)變得更加純熟,并可以選擇適合場(chǎng)所作為自己的據(jù)點(diǎn),建立防御工事來(lái)抵擋夜晚怪物的攻擊。
《森林》會(huì)有一個(gè)故事和恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局,但是兩者都不是必須的。玩家會(huì)專注于生存本身。游戲的故事就在那,故事線索分布在各個(gè)地方,去不去尋找那些線索完全看你自己的選擇。游戲里的邪惡生物的行為不會(huì)像別的游戲那么張揚(yáng),這里會(huì)變得很謹(jǐn)慎。他們不會(huì)沖向你,也許會(huì)悄悄跟蹤你,被攻擊后尋求支援,甚至?xí)麄儽荒銡⑺赖耐椤?br/>在《森林》的世界中還將會(huì)有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會(huì)產(chǎn)生改變,還有著包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場(chǎng)所舞臺(tái)登場(chǎng),讓玩家們來(lái)體驗(yàn)本作獨(dú)特的生存可怕冒險(xiǎn)樂(lè)趣!

版本說(shuō)明

該版本為最新更新的森林v0.51版本,v0.51版本在0.50c的版本上進(jìn)行了新增的修改,天坑的大門終于可以打開(kāi)了!玩家們可以下載新版本進(jìn)行體驗(yàn)。

v0.51更新說(shuō)明

The door at the bottom of the sinkhole cave is now openable (if you have the keycard)
在天坑溶洞底部的門已經(jīng)打開(kāi)(如果你有鑰匙)
New drawings and story items added near red paint locations in caves and overworld
新增加的項(xiàng)目圖紙和故事在紅漆的位置在洞穴和世界地圖
Changed delay in between appearance of light tutorial to 10 minutes (from 1)
改變延遲之間的外觀的輕型教程,以10分鐘(從1)
Fixed player camera sometimes facing seat during plane crash sequence
固定玩家相機(jī)有時(shí)面對(duì)座位在飛機(jī)墜毀序列
Improved navigation mesh quality around geese lake and other lakes
鵝湖和其他湖泊的導(dǎo)航網(wǎng)格質(zhì)量改進(jìn)
Molotov fires now get put out by water
莫洛托夫火災(zāi)現(xiàn)在得到了水
Fixed flintlock part 8 not showing inventory tooltip
固定部分不顯示庫(kù)存提示8年
Fixed some tutorials possibly staying visible if dying while active
修正了一些教程可能保持可見(jiàn),如果死亡,而活躍
Ghost tree structures no longer prevent completing it when standing below it
鬼樹(shù)結(jié)構(gòu)不再阻止完成它當(dāng)站在它下面
Fixed thirst icon displaying full when starting new game then a second later when player looks at hand drops to correct amount
固定的渴望圖標(biāo)顯示滿時(shí),開(kāi)始新的游戲,然后第二次后,球員看手下降到正確的金額
(Multiplayer) Fixed a racing condition when taking item from food holder causing take icon to stay visible sometimes
多人游戲)固定一個(gè)賽車的條件時(shí),從食物持有人的項(xiàng)目造成的帶圖標(biāo),以保持可見(jiàn)的有時(shí)
(Multiplayer) Fixed adding crafted meds & energy mix to food holders
(多人)固定添加制作的藥和混合能源食品持有人
Fixed large stick holder turning into small stick holder when repaired
修理時(shí)將大的棍子支架變成小的棒支架
(Multiplayer) Fixed possible item duplication when attempting to grab too quickly from food holders
(多人)固定可能的項(xiàng)目重復(fù)時(shí),試圖抓住太快從食品持有人
Fixed arrows and spears bouncing off animals and sometimes landing angled on trees etc
固定的箭頭和矛跳躍的動(dòng)物,有時(shí)降落在樹(shù)上的角度等
Flintlock shots now destroy breakable wood object (such as tables and crates) and stalagmites
燧發(fā)槍現(xiàn)在破壞易碎木材對(duì)象(如表、箱)和石筍
(Performance) Added a limit to the amount of collected item etc entries HUD will show to avoid possible excessive amount of memory allocated
(性能)添加量限制收集項(xiàng)目等項(xiàng)HUD顯示避免過(guò)度分配的內(nèi)存量
(Performance) Now unloading asset memory when exiting caves to help on systems which are short on RAM
(性能)現(xiàn)在卸載資產(chǎn)內(nèi)存時(shí)退出洞穴,以幫助系統(tǒng)上是短內(nèi)存
It is no longer possible to place buildings only partially on dynamic support (i.e. the raft), it now has to be completely on the support. This is to prevent placing buildings crooked on the side which can cause physics issues (and in some cases make the raft sink or even fly)
它不再是可能的地方建筑只部分地在動(dòng)態(tài)支持(即筏),它現(xiàn)在必須完全支持。這是為了防止放置建筑物歪在一邊,可能會(huì)導(dǎo)致物理問(wèn)題(在某些情況下,使筏下沉甚至飛)
Fixed a case of player not properly climbing rope if there was something around the bottom trigger (like a cliff or bumpy terrain)
固定的情況下,球員沒(méi)有適當(dāng)?shù)呐实抢K子,如果有東西周圍的底部觸發(fā)(如懸崖或崎嶇不平的地形)
Fixed grabbing a rope high up causing player to grab it at ground level instead of bottom of rope
固定抓住繩子高高造成球員抓住它在地面水平,而不是底部的繩子
Lighter now stays equipped when entering and exiting caves
當(dāng)進(jìn)入和退出洞穴時(shí),現(xiàn)在的裝備更輕
(Balance) reduced katana damage and increased received block damage on katana
(平衡)減少傷害和增加的武士刀收刀塊損壞
Fixed entering caves through rope entrance sometimes bringing player back up in world
固定通過(guò)繩入口進(jìn)入洞穴,有時(shí)會(huì)使玩家在世界上
Added fail safe to hopefully fix sled sometimes staying mounted to player doing something else
添加失敗的安全,希望修復(fù)的雪橇有時(shí)保持安裝到玩家做別的事情
Fixed a specific case of water triggers not processed in the right order causing player to visible warp out of water for a couple frames
修正了一個(gè)特定的情況下,水觸發(fā)不處理在正確的順序造成球員可見(jiàn)扭曲的水的夫婦框架
Changed default distance from player for ghost rabbit cage, water collector, weapon rack, stick marker, bench
更改默認(rèn)距離球員的鬼兔籠,集水器,武器架,棍子標(biāo)記,板凳
(Multiplayer) Fixed exploded rocks in caves not properly synced with late joining clients and being stuck not exploded
(多人)固定了洞穴不同步與后期加入的客戶和被困未爆炸的巖石
Fixed molotov sometimes getting stuck non ignitable for a few seconds if trying to light it too fast after equipping it
固定莫洛托夫有時(shí)卡住不燃幾秒鐘,如果想光太快后裝備

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