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戰(zhàn)姬與小一V1.0中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2023-08-02

游戲大小:101.6M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8

6.6
好玩
不好玩

戰(zhàn)姬與小一是一款十分有特色的玩家自制第三人稱冒險角色扮演游戲,游戲系統(tǒng)制作豐富,劇情上也非常吸引人,玩家們可以親自下載體驗這款經(jīng)典RPG游戲。

戰(zhàn)姬與小一是一款玩家自制的復(fù)古風格RPG冒險游戲。

游戲信息

游戲名稱:戰(zhàn)姬與小一
游戲版本:中文版
游戲類型:角色扮演
游戲語言:中文
游戲作者:一瞬間的幻覺
發(fā)行日期:2013年5月26日

安裝方法

1.下載游戲
2.運行PlayGame.exe程序開始游戲。

游戲操作

移動:鼠標操作
確定:C
取消:X
其他鍵位具體看游戲教程。

小編評測

戰(zhàn)姬與小一是個系統(tǒng)不錯的arpg游戲,自由度很高,而且內(nèi)置許多可以解除乏味的戰(zhàn)斗疲勞的小游戲。 轉(zhuǎn)職系統(tǒng)、無線循環(huán)的戰(zhàn)斗讓游戲增加了耐玩性。不過游戲劇情基本上是一帶而過,所以劇情控的話可能會比較挑剔,但是還是值得一試的。

游戲介紹

1)標題:使用了一張很簡潔的靜態(tài)圖片,略微P了一下,我不喜歡在華麗的標題上多浪費時間,也不想做伸手黨直接取別人的標題。
2)地圖:原制作了226張地圖,其中127張主線劇情、100張隱藏迷宮,最后發(fā)現(xiàn)腳本的擴展性很低,就沒必要做100張隱藏迷宮,所以一口氣刪掉了50張,現(xiàn)在是176張地圖。每張地圖平均13*50格子大。ㄋ膫屏幕),野外比村莊小百分之20左右。
3)劇情:前期對話有點生疏,后期蠻精彩的,大概對話字數(shù)為2萬字至3萬字之間,現(xiàn)編現(xiàn)做,沒有劇本,謝絕劇透!
4)對話框:如只有一人說話,對話框便總在下方,反之如兩個人對話,主角小一總是在下方,對話以外的動作都采用背景為透明并且位置居中的對話框完成,表情則通過頭頂顯示圖標完成,字體紅色意為重要,黃色為成就,橙色為人名。
5)戰(zhàn)斗:與敵方接觸的時候,沒有動作畫面,這是一大遺憾!不過既然并不是純粹的動作RPG,所以也不必在乎這些細節(jié),而且,后期武器上添加了各種屬性,加之技能的加入,戰(zhàn)斗時的音效和畫面都足以彌補沒有動作這一小小瑕疵。
6)技能:始終是腳步問題無法解決,所以絞盡腦汁只設(shè)定了6個技能:
治愈術(shù)、煉金術(shù)、神跡術(shù)、黑暗秘術(shù)、時間流逝術(shù)、瞬移術(shù)。其中治愈術(shù)在天堂鎮(zhèn)的山姆家習得,煉金術(shù)和神跡術(shù)都是在最后的起源之海獲得,瞬移術(shù)是通過職業(yè)變更習得,黑暗秘術(shù)及時間流逝術(shù)都是在隱藏迷宮習得。
7)顯示框和操作:使用Z鍵調(diào)出道具信息欄,X鍵調(diào)出狀態(tài)信息欄,A鍵調(diào)出裝備欄,S鍵調(diào)出技能欄,D調(diào)出戰(zhàn)斗實時信息框,Q鍵調(diào)出快捷鍵,Shift鍵調(diào)出基本信息框,如果平時顯示框擋住了地面掉落道具或者是出入口,可以用鼠標拖動。
為了方便新手,我設(shè)定了每次進出村莊,顯示框都會自動復(fù)位
8)存檔:有兩類方式存檔,第一是在記錄水晶處點擊鼠標,使用鍵盤方向鍵+Z鍵或者回車鍵來選擇三個空檔之一來作為檔案,第二是野外存檔,既購買商店中的魔晶魂導器(消耗性),使用的時候點擊道具欄里面此道具即可,此外,最終迷宮處可以獲得永久魔晶魂導器。因為沒有設(shè)定瀕死提示,所以玩家會很容易忘記自己HP的剩余,建議多多存檔,不然初期會死很多次。
9)傳送點:全數(shù)為25個,分布在不同的村莊以及野外、迷宮。傳送水晶可以把你瞬間送去指定的、除了你沒有去過的任何地點。以下是傳送點的分布:
草莓村、約翰湖畔、鯉魚村、蘑菇森林、天堂鎮(zhèn)、地獄沙漠、地獄沙漠后段、沙鷗村、幽靈荒原前段、幽靈荒原中段、幽靈荒原末段、落葉荒村、不回沼澤中段、不回沼澤8、夜吟城、背叛雪原中段、風霧村、神魂村、鬼蜮迷宮、起源之海外圍、起源深淵4、起源深淵8、起源之海、煉獄無限塔最高層、復(fù)活點。
10)復(fù)活與死亡懲罰:HP歸零便算作死亡,死亡后有三個選項,其一為關(guān)閉游戲,其二為回到復(fù)活點,其三為原地復(fù)活。關(guān)閉游戲顧名思義就是退出游戲,下次如果想再玩就只能讀取最近的存檔,而回到復(fù)活點則是可以繼續(xù)游戲,同時會增加1點復(fù)活點數(shù)以及扣除死亡懲罰88金幣,回到復(fù)活點后可以進行的操作為找到傳送水晶,選擇回到最近的一個記錄點。其實死后復(fù)活并不是件壞事,因為在復(fù)活點可以收集到3個普通寶箱和1個極品寶箱,也就是說如果游戲中不死一次的話,全寶箱收集成就將永遠無法達成!而且復(fù)活次數(shù)的積累也是能夠獲得成就的。
11)成就:在成就圖書館的館長處,可以領(lǐng)取成就獎勵。成就列表:
游戲時間成就為:2小時成就、5小時成就、10小時成就。
寶箱收集成就:普通寶箱(共50個)貴重寶箱(共80個)極品寶箱(共20個)。
釣魚成就:釣魚新手(50次)釣魚高手(100次)釣魚專家(200次)。
采礦成就:采礦新手(50次)采礦高手(100次)采礦專家(200次)。
怪物討伐成就:青銅獵人、白銀獵人、黃金獵人
道具合成成就:合成學徒、合成導師、合成大師
累計復(fù)活成就:堅韌不拔、永不放棄、百戰(zhàn)百敗
SP鉆石成就:小顆成就、永久成就、諸神成就
經(jīng)驗晶核成就:小晶核成就、中晶核成就、大晶核成就
職業(yè)筆記成就、治愈魔法使用次數(shù)成就、煉金魔法使用次數(shù)成就。
如果能好好利用成就系統(tǒng),中后期應(yīng)該不會很難打,但凡是大叫難度太大的人都是沒有好好使用成就系統(tǒng)帶來的獎勵。
12)關(guān)于升級:前期怪物的經(jīng)驗會隨級上升5點、中期為4點、后期為3點,如果不練級的話也是會很順利通過劇情,不過要一直被怪物追著打而不敢還手,不想做窩囊的人,就和我一起刷怪練級吧!平均每一地圖多刷10怪,后期就會很容易和怪物抗衡,或許還有機會虐怪。人物最高等級為99級,每升一級獲得相應(yīng)的SP素質(zhì)點。
13)關(guān)于職業(yè):共有四個職業(yè):旅行者10級可轉(zhuǎn)職為冒險家,冒險家20級可轉(zhuǎn)職為圣騎士,圣騎士30級可轉(zhuǎn)職為魂勇者,每次轉(zhuǎn)職都會學會新的魔法技能,并且得到一些貴重道具。職業(yè)等級和人物等級一樣,由刷怪獲得,初期怪為1~5點,中期怪為6~10點,后期怪為11~15點。
14)寶箱:分為四類,第一類為普通寶箱(紅色),通常是少量金幣和一些消耗性道具;第二類為貴重寶箱(綠色),能開出增強類的道具和裝備、再者第三類是極品寶箱(銀色),里面是極品的裝備和稀有的道具,最后一種是藍色的作弊寶箱,打開它需要游戲作弊碼,小瞬可以提醒大家,作弊碼在通關(guān)以后的煉獄無限塔的頂層能得到。
15)釣魚: 每次釣魚需要繳納漁具租賃費用50金幣。釣魚開始后,耐心等待幾秒,會依次出現(xiàn)幾個表情,待主角頭上出現(xiàn)“符號!”時,及時地按住方向鍵“下”,即可成功釣到魚,一共有10種魚類,和三種其他情況的出現(xiàn),釣魚時前期很賺錢的方式,如果沒錢了可以去試試看釣一會兒魚,說不定兩三下就能賺到幾千金幣,而且最重要的是,釣魚還能低幾率獲得SP鉆石碎片,集齊數(shù)份便可以在合成師那里合成增加素質(zhì)點的極品道具“永久SP鉆石”!找天堂鎮(zhèn)的李三叔可以開啟草莓村魚塘的釣魚系統(tǒng)。
16)采礦:與釣魚類似,不過挖礦的啟動鍵是方向鍵“上”,而且每次挖礦需要100金幣,獲得的礦石也要貴重得多!綠洲的垂釣者那里可以開啟采礦系統(tǒng),不過要幫他收集50條鐵甲鯽魚(現(xiàn)在知道釣魚的重要性了吧)
17)怪物平衡性:反復(fù)試玩,初期絕對不會有任何平衡性問題,但是由于腳本本身的嚴重問題,做到后期,攻擊判定防御判定已經(jīng)到達瓶頸,無奈刪除半數(shù)隱藏迷宮地圖和70余種武器,不過劇情方面不會有任何影響游戲性的地方。
18)煉獄50層無限塔:初期每層兩種怪共10只,后面每層開始出現(xiàn)10只隱藏怪和1名人物BOSS,背景音樂每五層就換一首,絕無重復(fù)每十層換全背景,每層除了上下階梯外,無相同之處,每階都添加樓層指示。
19)隱藏要素:這個要靠自己發(fā)現(xiàn)才有意思啊,游戲里面至少有12處隱藏要素,包括隱藏BOSS、隱藏道具、隱藏裝備和隱藏成就。
20)路人甲:NPC數(shù)量還是不少了,初期某些對話可能包含一些對歷史人物和網(wǎng)絡(luò)人物的嘲諷,不過數(shù)量不多,只集中到了鯉魚村這個村莊,大家可以當一個小插曲,其他劇情皆為正統(tǒng)對話,沒有荒誕情節(jié)。
21)背景音樂:部分做過修改的BGM,沒有采用任何VX默認的背景音樂素材,完全由《夜之鋼琴曲》和《妖精的尾巴OST》精選而出。不可否認,這些音樂是游戲的靈魂,小瞬建議大家在游戲的時候打開音響,劇情的時候配合BGM挺感人的。。并且野外戰(zhàn)斗的時候很激情澎湃。
22)轉(zhuǎn)生:轉(zhuǎn)生管理者居住在夜吟城,想要通過夜吟必須要轉(zhuǎn)生達到半神狀態(tài)。
當主角成長到99級的時候,他也就到達了一個能力的瓶頸,如果不通過魔焰焚身,達到他的能力將一直停留在99的數(shù)值上,直到生命終結(jié)!經(jīng)過轉(zhuǎn)生后主角的等級雖然歸零,但是所有能力都提升到了100,接下來便進入了“非人、半神”的境界,成長之路將不再有任何障礙。注:主角只能轉(zhuǎn)生一次。

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