游戲名稱:紅色派系之游擊戰(zhàn)隊
英文名稱:Red Faction Guerrilla
游戲版本:完整硬盤版
游戲類型:動作射擊
游戲語言:英文
制作公司:Volition Inc
發(fā)行公司:thq
發(fā)行日期:2009年
《紅色派系 游擊戰(zhàn)》是一款由Volition開發(fā)的科幻射擊游戲,本作強調(diào)超級破壞性,這款游戲很容易讓人想到《宇宙威龍》(Total Recall)這部電影,硬漢戰(zhàn)斗主題,紅色的火星地表,都給人似曾相識的感覺。在這款游戲中也提供了開放世界的戰(zhàn)斗,你可以隨意駕駛?cè)魏屋d具,用整個武器庫般豐富的武器打倒敵人。另外就是《紅色派系》本身最有標(biāo)志性的破壞性場景。
之前的《紅色派系》是非常傳統(tǒng)的射擊游戲,而在這款續(xù)作中,將會有很大的改變,它更多地受到了《GTA》和THQ自己的《黑道圣徒》的影響,引入了開放世界的概念,只不過這次你的舞臺不是美國城市而是火星。本作的背景時間設(shè)定在初代的50年之后,在本作中,玩家扮演的是紅色派系反抗軍的一員,目標(biāo)是推翻地球防衛(wèi)軍的統(tǒng)治。游戲剛開始的時候玩家只是一個普通的礦工,由于受到了高壓統(tǒng)治因而揭竿而起,初期的武器只有一個大錘,雖然只是近身戰(zhàn)斗的武器,但是這個大錘的破壞力還是很高的,用力揮舞一下,就可以砸掉一大塊水泥,還可以把建筑物里的整根柱子砸斷。然后玩家就會拿到強力武器,例如火箭發(fā)射器,又或者是可以到處安置,并且遙控爆炸的炸藥包。這些強力武器可以將場景上能夠看到的一切都炸毀,絕對具有超強的視覺沖擊力,也表現(xiàn)了本作的驚人畫面和物理表現(xiàn)力。在迷你地圖上,玩家可以看到任務(wù)的目標(biāo),如果不想像 GTA那樣到處晃悠,可以直接前往任務(wù)目標(biāo)。為了提高戰(zhàn)斗力,事半功倍地消滅敵人,就要鼓動其他礦工們也加入到戰(zhàn)斗中,從地球防衛(wèi)軍那里搶奪武器,成為起義軍。
游戲中的敵人數(shù)量眾多,可以看到同屏?xí)泻芏嗟臄橙,大大提高了?zhàn)斗的火爆性。但是彈藥的供給也會成為一個大問題,好在玩家可以從敵人尸體的身上撿武器和彈藥。而且在載具方面,玩家還可以駕駛巨型機器人作戰(zhàn),還有強力的裝甲運輸車。
配置要求
系統(tǒng):Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Intel 3.0 GHz/AMD 3000+
內(nèi)存:1GB
硬盤:10GB
顯卡:256MB或以上
組件:directx9.0c
安裝方法
1.下載游戲
2.解壓壓縮包
3.運行PlayGame.exe程序開始游戲
該游戲需要安裝DX10及VC++2005才能正常游戲,如果無法進(jìn)入游戲,請點擊注冊游戲后再開始游戲!
游戲操作
W A S D:行走
鼠標(biāo)左鍵:射擊
鼠標(biāo)右鍵:瞄準(zhǔn)
鼠標(biāo)中鍵:修復(fù)建筑
鼠標(biāo)中鍵滾動/1 2 3 4:切換武器
TAB:GPS自動尋路
Shift:跑
Q:沖撞
空格:跳躍
E:使用物品
Ctrl:下蹲
ESC:菜單
小編評測
全開放式任務(wù)和游戲環(huán)境,加上近乎完全可破壞的建筑場景。綜合這兩個元素的游戲跨越了很久才來引入我們玩家的眼簾,雖然強大的破壞呈現(xiàn)力讓“紅色派系 游擊隊”犧牲了一定的游戲細(xì)節(jié)和角色刻畫,但綜合而論它仍然能給玩家們帶來很多樂趣。心動的玩家們,準(zhǔn)備好革命了嘛?。!
游戲介紹
強力破壞是紅色派系3游擊戰(zhàn)的本性,而游戲的系統(tǒng)引擎也將強力發(fā)揮到極限。游戲放棄了以前一貫的畫面特效,取而代之的則是讓玩家可以破壞游戲當(dāng)中任何的東西。各種人造物體都可以被打成渣,各種建筑,車輛 - 各種東西 - 都是可以破壞的。游戲里不管是煙囪也好,橋也好,所有建筑都是采用真實建造結(jié)構(gòu),各種不同的建筑有不同建筑支撐。所以要是想毀掉一棟小樓,玩家沒有必要把所有的墻都砸掉,只要找到并毀掉承重墻,便可以觀看小樓塌陷。游戲采用即時手段計算破壞,所以每一棟樓被破壞的時候都不一樣。
紅色派系游擊戰(zhàn)的畫面質(zhì)量非常不錯,游戲中你將看富有火星特色的地形地貌,各種華麗的戰(zhàn)斗特效。游戲過程中還會穿插一些制作精良的CG動作,毫無疑問本作可以算得上一款頂級的3D射擊大作。
游戲背景
“ 紅色派系 游擊隊”設(shè)定在環(huán)境改造后的火星上,玩家扮演艾理克梅森是一位礦工。他的愿望就是能在這個遙遠(yuǎn)的星球上重新開始自己的生活,過上安定的日子。當(dāng)然,導(dǎo)演在游戲開始的幾分鐘后便找到了讓梅森戰(zhàn)斗的理由。梅森的兄弟被當(dāng)?shù)谽DF公司殘忍殺害,作為火星的開發(fā)承包商,EDF將火星上的員工們當(dāng)作奴隸一般對待。哪里有鎮(zhèn)壓,哪里就有抵抗。紅色派系營救了無數(shù)像梅森那樣的人,引導(dǎo)他們拿起手上的錘子,奮起反抗!
劇情設(shè)定
去除個別游戲中的演算片段,游戲劇情大多由主角的步話機得知。這個設(shè)定的結(jié)果就是玩家很難接觸并了解游戲中的支線人物。一旦和角色碰面以后,只有通過步話機才能再次聽到他們的音訓(xùn),所以當(dāng)他們陷入絕境并求助的時候,玩家們很難找到鳥他們的理由~ 不過該設(shè)定的好處就是玩家們可以完全不顧劇情,盡情享受毀滅一切所帶來的快感。
游戲模式
單機模式
紅色派系游擊隊 一共擁有6個大型地圖,每個地圖上都有EDF公司控制的區(qū)域和部隊部署。玩家的任務(wù)就是搗毀這些據(jù)點,削弱EDF在地圖上的勢力,并最終解放該地區(qū)。怎樣接任務(wù),怎樣完成這些任務(wù),完全取決于玩家。游擊隊給玩家們帶來了自由破壞的最大樂趣,制作方也在游戲中提供了非常多的建筑物以供摧毀。關(guān)鍵建筑物在地圖上很清楚的被標(biāo)記,完成它們后玩家可以提升游戲完成度,獲得點數(shù)升級武器,并幫助解放該地區(qū)。支線任務(wù)非常多,摧毀據(jù)點(這里的摧毀指的是將據(jù)點完全夷為平地),解救人質(zhì),防御戰(zhàn),爆破訓(xùn)練,周邊元素收集,基本非常全面。但深入游戲后不免顯得有點重復(fù)和枯糙,可能和本作故事性薄弱有關(guān)。游戲中的車輛非常多,而且屬性各有不同。機器人戰(zhàn)斗往往伴隨著大場面的破壞和眾多的敵人,實在叫人大呼過癮。完成全部單機游戲大概要花上12-15小時,網(wǎng)戰(zhàn)模式也頗有意思,遺憾的是游戲創(chuàng)造的世界很難被大家記住。
網(wǎng)絡(luò)模式
紅色派系 雖然沒有提供更新穎的多人模式,不過大多的設(shè)定還是良好的突顯了本作破壞和火爆的特點。其中的升級系統(tǒng),提供了重復(fù)網(wǎng)戰(zhàn)的動力。16人對戰(zhàn)模式給玩家們帶來了不錯的游戲體驗,地圖也非常之浩大。不過地形的良好設(shè)計避免了玩家們找不著對手的尷尬情況。賽前玩家可以隨意設(shè)定玩家的武器,用錘子掃遍天下,還是無限熱力火箭筒摧毀一切?隨你選擇!雖然不平衡,但是趣味度滿點~ 團隊模式 講究不少合作元素,而且戰(zhàn)術(shù)的良好選擇和實施關(guān)系到賽后評分。經(jīng)典的死亡模式在本作的瘋狂大威力武器的參與下顯得非常非常出色!漫天飛的對手和四處爆炸的場景火爆程度再次滿點!
游戲評價
游擊隊的精髓就在于破壞,游戲也提供了不少工具幫助玩家們瘋狂的實現(xiàn)大面積破壞。有時最有效的破壞辦法是最平凡的。當(dāng)玩家們碰到6 7個炸彈都拆不了的建筑時,大可嘗試一下18噸大卡車以60碼來回穿梭的威力。瓦斯罐,燃料站總是回出現(xiàn)在關(guān)鍵建筑附近,一發(fā)子彈可以造成可怕的連鎖爆炸~ 不過敵人的設(shè)定在游戲中也不可小視,群體攻擊的密度和數(shù)量,以及它們的反映速度是玩家們的一大挑戰(zhàn)。后期敵人全方位的進(jìn)攻可謂令人發(fā)指,空中支援,不斷增兵,和重型裝甲車組成的包圍網(wǎng)實在是令人非常無奈。而且我發(fā)現(xiàn)遇到這類大戰(zhàn)的時候總是發(fā)生彈藥不夠的情況,飛行包的確能幫助玩家脫離窘境,不過飛行速度和時間限制使得這個工具不是怎么保險。掩護(hù)系統(tǒng)非常容易操作,不過在這個無堅不破的游戲環(huán)境下還是不可依賴。友軍在一定條件下會加入戰(zhàn)斗,不過貌似只有人數(shù)眾多時才會發(fā)揮作用。最終自保的手段還是依靠自己手中的武器,后期玩家們可以升級不少強力武器和車輛,這些裝備是你冒險的保障。在高難度下“游擊隊”中的主角非常脆弱,適當(dāng)?shù)南抡{(diào)難度應(yīng)該是個不錯的選擇,如果哪位玩家順利的將最后一個任務(wù)在HARD難度下完成,請在此接受小弟一拜!
游戲心得
這游戲初期打不了多久就會獎勵作弊效果,切記不要在通關(guān)過程中打開嘗試,因為你將無法解除任何獎勵和成就,最關(guān)鍵的是無論自動或手動都不可能再讓你存盤,而且就算把作弊打開再關(guān)上也是這種情況,除非你關(guān)機從最后的記憶點重玩,玩家若是不懂英文(開啟之前有提示)或沒留意,很有可能在打開作弊后玩過幾個小時才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)不能再存盤,那會很郁悶。國外的玩家對這設(shè)定滿腹牢騷,游戲的設(shè)計者也在博客上特意提醒通關(guān)后再開這些特效,再這也請大家留意。另外樓主沒有提到我對這游戲特別滿意的一點--操作特別舒適!鍵位非常合理,且沒有花哨和不實用的動作,駕駛和車的重量感都挺到位...總之是一個很耐玩又好玩的游戲啦。
如果碰到有可駕駛坦克的基地(初期在OASIS),那坦克是可以重復(fù)出現(xiàn)的(即使在戰(zhàn)斗中,炸了換輛車出區(qū)域兜一圈回來即可),關(guān)鍵是日后還想使,就千萬別把這個基地徹底夷平,留一兩個目標(biāo)建筑,就可以每次到此處提車爽了,這輛坦克在初期可是...總之強就一個字!
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沒有數(shù)據(jù)
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