
小熊回家硬盤版(好玩的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作小游戲)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-07-25
游戲大。57.3M 游戲廠商:
游戲類型:獨(dú)立游戲 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP
小熊回家(Bear go home)是2007年Dare to be Digital三大獎(jiǎng)項(xiàng)之一:最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)(Innovation and Creativity)的得主。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“Phoenix Seed”由4位北京大學(xué)軟件與微電子學(xué)院的學(xué)生(包峰銘、鄧晰、李毅和王光耀)和一位蘇格蘭學(xué)生共同組成。之前我們介紹過(guò)的小水滴之旅(Heaven2Ocean)也是當(dāng)年進(jìn)入決賽的作品,不過(guò)遺憾的是未有斬獲。 只要有合適的環(huán)境和條件,中國(guó)學(xué)生的游戲創(chuàng)意絕對(duì)不容小覷。2008年Dare to be Digital大獎(jiǎng)同樣被來(lái)自北大的開(kāi)發(fā)小組收入囊中就是個(gè)例子。而今天介紹的小熊回家,就是這樣一款反映中國(guó)學(xué)生游戲創(chuàng)作潛力的創(chuàng)意之作。 小熊回家是一款有著自己獨(dú)特設(shè)計(jì)的平臺(tái)動(dòng)作游戲。光就畫面風(fēng)格而言,不少人都提到小熊回家太容易讓人聯(lián)想起PSP上的樂(lè)克樂(lè)克(也有說(shuō)像Patapon的)。同樣充滿童趣的畫面,同樣喃喃學(xué)語(yǔ)般的兒歌,加上和樂(lè)克樂(lè)克頗有幾分形似的動(dòng)物造型和背景圖案也確實(shí)不難讓人看出樂(lè)克樂(lè)克的影響。但撇開(kāi)畫面風(fēng)格上的相似,在游戲性上,小熊回家卻另辟蹊徑,自有其創(chuàng)新之處。而若要深究起畫面風(fēng)格而言,小熊回家在整體的協(xié)調(diào)上雖遠(yuǎn)不如樂(lè)克樂(lè)克那般老到,但也因?yàn)榛蚨嗷蛏偃谌肴缂艏埖戎袊?guó)元素而體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的良苦用心.
“小熊回家”是一款由中國(guó)北大學(xué)生組成的“鳳凰種子小組”參加2007英國(guó)“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代 (Dare to be Digital)”大獎(jiǎng)賽,并在決賽中拿到了本次大賽“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”,而且同時(shí)獲得了英國(guó)電影學(xué)院大獎(jiǎng) (BAFTA)中的“游戲行業(yè)最佳新人獎(jiǎng)”的提名的游戲作品。游戲采用橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)形式,通過(guò)鼠標(biāo)的拖拽來(lái)實(shí)現(xiàn)角色的移動(dòng),畫面風(fēng)格獨(dú)特,操控創(chuàng)新有趣,在國(guó)際游戲比賽中為祖國(guó)爭(zhēng)光。
只要有合適的環(huán)境和條件,中國(guó)學(xué)生的游戲創(chuàng)意絕對(duì)不容小覷。2008年Dare to be Digital大獎(jiǎng)同樣被來(lái)自北大的開(kāi)發(fā)小組收入囊中就是個(gè)例子。而今天介紹的小熊回家,就是這樣一款反映中國(guó)學(xué)生游戲創(chuàng)作潛力的創(chuàng)意之作。
小熊回家是一款有著自己獨(dú)特設(shè)計(jì)的平臺(tái)動(dòng)作游戲。光就畫面風(fēng)格而言,不少人都提到小熊回家太容易讓人聯(lián)想起PSP上的樂(lè)克樂(lè)克(也有說(shuō)像Patapon 的)。同樣充滿童趣的畫面,同樣喃喃學(xué)語(yǔ)般的兒歌,加上和樂(lè)克樂(lè)克頗有幾分形似的動(dòng)物造型和背景圖案也確實(shí)不難讓人看出樂(lè)克樂(lè)克的影響。但撇開(kāi)畫面風(fēng)格上的相似,在游戲性上,小熊回家卻另辟蹊徑,自有其創(chuàng)新之處。而若要深究起畫面風(fēng)格而言,小熊回家在整體的協(xié)調(diào)上雖遠(yuǎn)不如樂(lè)克樂(lè)克那般老到,但也因?yàn)榛蚨嗷蛏偃谌肴缂艏埖戎袊?guó)元素而體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的良苦用心。
游戲畫面采取了眾多抽象的動(dòng)植物元素,充滿了奇幻色彩并且略帶有中國(guó)的元素和風(fēng)格,天空的祥云和圓潤(rùn)可愛(ài)的角色等和我們看到的同類畫面風(fēng)格的國(guó)外作品還是有所不同的,很好的將中國(guó)元素融入了歐美新奇的畫面風(fēng)格之中。有“英國(guó)奧斯卡”之稱的英國(guó)電影學(xué)院大獎(jiǎng)(BAFTA)在英國(guó)的地位非常崇高。中國(guó)小組獲得“游戲行業(yè)最佳新人獎(jiǎng)(ONCE TO WATCH)”提名。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是專門為了選拔和表彰游戲行業(yè)的新人,肯定他們的創(chuàng)意和努力,激勵(lì)所有的游戲行業(yè)新秀們?nèi)〉酶蟮某删。這是第一次中國(guó)人在這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)中被提名。
游戲采用鼠標(biāo)操作,在操控方面表現(xiàn)出了游戲的創(chuàng)意所在,通過(guò)鼠標(biāo)拖拽胖熊的尾巴,身體和嘴,可以讓胖熊進(jìn)行跑動(dòng),跳躍和吃東西的動(dòng)作,玩起來(lái)非常有趣。進(jìn)入游戲后除了操作界面和畫面還需要進(jìn)一步完善之外,很難想象這只是一部學(xué)生制作的參賽作品,游戲在各方面表現(xiàn)都很不錯(cuò),玩家可以在游戲中仔細(xì)體味,游戲的成功讓人感覺(jué)國(guó)人的創(chuàng)意完全不亞于歐美的開(kāi)發(fā)商,中國(guó)小游戲的未來(lái)很值得期待。
不同于一般的平臺(tái)動(dòng)作游戲,在小熊回家里你并無(wú)法完全控制游戲主角,即小熊的行走。相反,小熊自己會(huì)在畫面上行走,而你則通過(guò)控制鼠標(biāo)點(diǎn)擊小熊身體的各個(gè)部位讓小熊做出如跳躍,張開(kāi)大嘴,變形等各種動(dòng)作,或躲過(guò)陷阱或吃下水果,或擊倒敵人。你也可以利用雨傘、臘燭、魔術(shù)棍等道具幫助你過(guò)關(guān)。
小熊回家讓我想起不少游戲,主角自動(dòng)行走的部分讓我想到當(dāng)年那款flash小游戲夢(mèng)游先生系列(Mr. Snoozleberg),只是少了其中解謎的元素;利用小熊的不同能力的部分又讓我回憶起MD還是SFC上的獅子王,只是沒(méi)了動(dòng)作操作上的難度;道具箱里的那把雨傘多少也讓我多少聯(lián)想到Zack & Wiki里的那把雨傘,當(dāng)然未必有那么多用途。所幸的是,小熊回家并沒(méi)有試圖成為上述的任何一款游戲。我們可以說(shuō)這個(gè)游戲缺乏足夠的深度和長(zhǎng)度,僅有的三個(gè)關(guān)卡也缺少更多的變化,Boss戰(zhàn)采用小游戲的方式也是見(jiàn)仁見(jiàn)智。但不要忘記,這是一款在短短10個(gè)星期內(nèi)開(kāi)發(fā)出來(lái)的學(xué)生作品,其完整程度和創(chuàng)意進(jìn)取的企圖心已足夠讓不少“專業(yè)人士”汗顏的了.
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沒(méi)有數(shù)據(jù)
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