巫師3狂獵中文版
游戲語言:簡體 更新時間:2023-08-08
游戲大小:24.41G 游戲廠商:CD Projekt Red
游戲類型:動作冒險 運行系統(tǒng):Vista, Win7, Win8
游戲名稱:巫師3:狂獵
英文名稱:The Witcher 3: Wild Hunt
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:CD PROJEKT RED
游戲發(fā)行:CD PROJEKT RED
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2015年5月19日
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結局,但并非《巫師》系列的最終作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定,整體規(guī)模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環(huán)境,我們將會把游戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。
配置要求
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
CPU: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
硬盤空間: 35 GB available space
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、開始游戲
該游戲不支持XP系統(tǒng),且需要安裝VC++2012X64位版本才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點擊注冊游戲后再開始游戲!
游戲說明
玩家們下完本體文件后,記得將下面補丁加入游戲才能夠正常開始游戲,直接將文件復制到游戲目錄下即可。
游戲操作
慣例W S A D 分別對應上下左右,如果你連按兩下W那是向前翻滾,其他按鍵同理
按住shift是走路或者奔跑切換
鍵盤上的123456等鍵位都有相應的功能
Ctrl是轉換所用魔法類型
R是拔劍,E是防御 按住W+鼠標左鍵面對敵人是蓄力重擊
鼠標左鍵輕砍,右鍵重擊
對話界面按空格可以跳過對話
按J是任務界面,其中包括一些 任務介紹及人物介紹事典之類的東西
游戲中按空格是翻滾
按F5是隱藏界面
按I是裝備界面
按Q是釋放魔法
按C鍵當然是天賦系統(tǒng)啦
按M國際慣例地圖
體力值下面的黃色槽滿了可以使用QTE技能或者是魔法,使用一次費一格哦
小編評測
雖然主線劇情平鋪直敘而且充滿跑腿任務,很快就會讓人覺得無聊,但玩家可以選擇探索豐富多彩的開放世界支線任務。雖然劇情本身并沒有好玩的要命,但許多老朋友都再次出場亮相。再加上出色的打斗和RPG操作,《巫師3》被稱為神作應該沒有異議吧。
游戲介紹
《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED開發(fā)的動作角色扮演巫師系列游戲最新作品。游戲是根據(jù)小說改編的,擁有引人入勝的情節(jié)和強大的故事性,配合其精致的寫實風格的3D畫面,使人仿佛置身于游戲之中,擁有身臨其境的感受。相比于系列作品,本作擁有開放的世界,可讓玩家擁有更多層次的體驗。
本作是《巫師》系列的第三部作品,也將是該系列的最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。
《巫師3:狂獵》將采用全新引擎REDengine 3打造,采取非線性敘事方式,打造一個開放的世界將比《巫師2》大40倍,世界規(guī)模甚至比《上古卷軸5:天際》還要大20%。玩家將在游戲中看到暴風雨的島、被戰(zhàn)爭摧殘的森林和龐大的黑暗奇幻都市,并且不需要等哪怕一秒鐘的加載時間。游戲主角將是一個矛盾的英雄,他希望做好事,但卻無法放下自己手中的劍。
游戲特色
全新引擎制作——更加宏大的游戲畫面以及規(guī)模。
無縫地圖設定——無需載入過程可以自由探索無縫的世界。
非線性游戲玩法——更加真實的游戲以及完全的游戲代入感。
多結局系統(tǒng)——玩家的一舉一動將會對世界產(chǎn)生影響并改變結局。
開放的世界——遺忘的廢墟、開闊的平原、幽暗的洞穴以及大海。
多樣化的玩法——自由漫步或者解決各個謎團,或者無聊的殺怪升級。
游戲細節(jié)
1、整個游戲將有16個免費的DLC,但是資料片會收費,玩家可以操控兩個人物進行游戲。
2、游戲的難度會循序漸進,內(nèi)容是2代的35倍,并且需要花費50-120小時通關。
3、由于玩家的舉動將會對世界才生影響,因此將產(chǎn)生至少36個不同的結局。
4、野生怪物的AI會非常高,野怪會偷襲玩家,而動物們遇到自己的天敵會逃散。
5、如果玩家擊殺一只山羊,山羊的尸體的味道很快會吸引其他怪物的注意,或者慢慢腐爛。
6、當玩家清理了這個地區(qū)的怪物之后,人類會進駐這個地區(qū),系統(tǒng)會自動記錄玩家所有的一舉一動。
7、怪物是不會隨著玩家等級的提高而提升,如果相差的等級太大,會無法傷害怪物。
8、沒有因為等級太低而無法使用的道具,物品會根據(jù)玩家的等級自動調整,比如降低武器攻擊力等等。
9、不過當玩家裝備高級武器,數(shù)值會固定,也不會隨著玩家等級提高而變化。
背景介紹
什么是狂獵?
狂獵”The Wild Hunt是一支幽靈騎兵部隊的行軍過程,他們專門嚇唬人類,而且據(jù)說是死亡和厄運的預兆?瘾C的出現(xiàn)也預示著戰(zhàn)爭。他們會綁架人類,并強迫人類加入他們的行列,只有極少數(shù)人被綁架了以后成功逃脫,但他們都被當成是瘋子,他們的故事也被當成是瘋言瘋語。據(jù)說狂獵會在冬季和戰(zhàn)爭時期綁架更多的人。在上一次大戰(zhàn)爭中,他們在Novigrad經(jīng)過并綁架了20人。被綁架的人可能會在幾年后重新露面,但他們看上去全都絲毫沒有衰老。這是因為他們?nèi)紒碜粤硪粋世界,他們的時間與人類世界的時間流逝速度是不同的。
矮人和精靈等古代種族(Elder Races)雖然存在的時間比人類更長,但他們的文化和歷史中并未對狂獵有所記載。
狂獵的領袖是狂獵之王Eredin Breacc Glas,事實上他的種族是Aen Elle,也就是另一個世界的精靈。在他們的世界中,Eredin率領這一支精靈騎兵部隊Dearg Ruadhri,翻譯過來是“紅色騎兵”。不過在人類的世界中,他被稱為狂獵之王,他麾下的精靈騎兵也都是人類世界中的幽靈騎兵。
狂獵之王曾經(jīng)將Ciri囚禁在他的世界,并試圖強迫讓Ciri與Aen Elle的國王Auberon Muircetch生下一名孩子。這是因為Ciri的祖先Cregennan曾經(jīng)與一位精靈Lara Dorren相愛,這被認為是盜竊了Aen Elle精靈族的血統(tǒng),而這對夫婦也遭到了人類的厭惡。人類殺掉Cregennan的時候,他女兒還沒出生,而Lara也在誕下一女以后不久也撒手人寰。他們的混血女兒Riannon被Redania皇后Cerro領養(yǎng)。而Ciri就是Lara的后裔。Aen Elle精靈想讓Ciri與Auberon結合生子,從而奪回他們被偷走的血統(tǒng)。但是狂獵之王Eredin卻不小心殺掉了精靈國王Auberon,他本來是為了增加懷孕概率,喂Auberon吃春藥,結果用藥過量,殺死了Auberon。
《巫師1》中的狂獵
在《巫師1》中,Geralt遇到了許多次狂獵,第一次是在序章里,他們在Kaer Morhen城外。在Kaer Morhen攻城戰(zhàn)中,年輕的巫師Leo被教授殺害,后來在第一章中,Geralt看到了Leo的靈魂出現(xiàn)在狂獵的幽靈騎兵隊伍中。
另外在第一章中,有一個支線任務“舊時死亡之手”,內(nèi)容就是一個NPC要求Geralt幫忙把自己的朋友埋葬到Reverand教堂下面的地穴中,在埋人的時候,狂獵之王會出現(xiàn)在Geralt面前,提醒Geralt關于舊時候和他的命運。
還有,在“獵殺狂獵”任務中,Geralt接受一位德魯伊的委托,殺死狂獵隊伍中的九個幽靈同時利用魔法火焰阻擋狂獵之王的干涉。
在游戲末期,火玫瑰教團的首領Jacques de Aldersberg會把Geralt傳送到他的,魔法影像中,Geralt置身于冰封平原,與狂獵之王進行決斗,決斗的籌碼是Geralt的靈魂。后來Geralt戰(zhàn)勝了狂獵之王。
《巫師2:國王刺客》中的狂獵
《巫師2》中并沒有出現(xiàn)狂獵,不過游戲中有一本書,里面寫Geralt的情人Yennefer被狂獵綁架,不過她并沒有像Geralt那樣與狂獵相處太長時間。
書里也對狂獵進行了介紹,關于狂獵有許多理論,有人說狂獵是其他世界中死去的騎士的幽靈,還有人說他們是邪惡力量的創(chuàng)造物,派遣到不同的世界中尋找奴隸。
游戲中的魔法師對狂獵有著許多不同的意見,但大都比較粗淺,不值得參考。
《巫師3》中會有怎樣的狂獵
在所有《巫師》游戲中,狂獵尋找Geralt的原因是他們發(fā)瘋地尋找Ciri,而Ciri在《巫師3》中將會首度登場,所以可想而知這款游戲將會著重講述狂獵的由來和目的。為什么他們要尋找Ciri,為什么他們認為找到Geralt就能找到Ciri。
之前我們說過,狂獵之王尋找Ciri是因為她是Lara Dorren的后裔,血統(tǒng)中具有魔力。Ciri也的確表現(xiàn)出了魔力,她能夠打開世界之門,可以由此穿越時間與空間。所以狂獵之王要讓他和Aen Elle精靈的國王生孩子,這樣一來他們就能重新掌握開啟世界之門的能力。
游戲結局
《巫師3》的游戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在游戲關鍵節(jié)點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的游戲過程,玩家在游戲中的一舉一動都會對游戲的走向產(chǎn)生細小的影響,而所有這些影響最終都回通過不同的游戲結局體現(xiàn)出來。
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