
火影忍者風(fēng)之記憶
游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-08-10
游戲大小:116M 游戲廠商:
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll
火影忍者風(fēng)之記憶是一款由玩家愛(ài)好者制作而成的同人動(dòng)作游戲,游戲以大紅大紫的動(dòng)漫作品《火影忍者》為藍(lán)本,制作了一個(gè)同人的格斗游戲,游戲的一大特色就是人物全部偏向年幼化,同時(shí)人物技能也根據(jù)這一點(diǎn)做出了不小的調(diào)整,可以說(shuō)是一款飽含感情的作品。
游戲名稱:火影忍者風(fēng)之記憶
游戲版本:最新版
游戲類型:動(dòng)作格斗類
游戲語(yǔ)言:英文版
發(fā)行日期:215.7.21.
火影忍者風(fēng)之記憶是一款由玩家愛(ài)好者制作而成的同人動(dòng)作游戲,在這個(gè)游戲里人物的基本攻擊系統(tǒng)大體上是不變的,比如說(shuō)JKL普通攻擊躲閃,UIO施放技能。但是經(jīng)過(guò)不同的組合可以有很大的變化。比如說(shuō)鳴人的K是瞬身術(shù),可以閃現(xiàn)到敵人背后進(jìn)行攻擊,但是小櫻就是直接廬山升龍霸了。同時(shí)不同的人物搓招效果也不相同,需要玩家多加研究。
游戲特色
游戲中可不止一對(duì)一單挑模式,還有多種多樣的模式供玩家挑戰(zhàn)。
1.普通對(duì)戰(zhàn):最為基本的對(duì)戰(zhàn),雙方選定人物進(jìn)行戰(zhàn)斗,一般分為劇情連續(xù)戰(zhàn)和AI單人戰(zhàn)兩種,可以隨意選擇。
2.隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn):玩家首選挑選兩名角色,然后和電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗,同樣也分為劇情連續(xù)戰(zhàn)和AI單人戰(zhàn)。
3.1V2戰(zhàn)斗:最有難點(diǎn)的對(duì)戰(zhàn)方式,玩家選擇一個(gè)角色,對(duì)戰(zhàn)電腦兩個(gè)角色,同時(shí)電腦的角色是同時(shí)在場(chǎng)的。
4.伙伴對(duì)戰(zhàn):選擇喜歡的角色和小伙伴們進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),當(dāng)然部分角色人物最好在此類對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)行PASS。
BUG能力
此BUG并非會(huì)導(dǎo)致游戲玩不下去的BUG,而是有些人物能力過(guò)于強(qiáng)大,歸類于BUG。
1.輝夜君麻呂的大可以將整個(gè)屏幕場(chǎng)地包圍,并且此招不可防御,配合快速的攻擊可以將敵人玩弄致死。
2.宇智波帶土的的曼努奇終極技能可以降低人直接吸入異空間致死,完全無(wú)法防御。
3.波風(fēng)水門的速度非常的快,并且他的手里劍可以作為傳送坐標(biāo)使用,稍加練習(xí)配合螺旋丸可以將敵人秒殺。
4.BUG界的戰(zhàn)斗機(jī),秒人只用一只手的就是蝎沒(méi)跑了,玩家開(kāi)始戰(zhàn)斗后只要連續(xù)按下K,所有敵人都得跪。
安裝方法
1、運(yùn)行下載的程序,安裝游戲
2、運(yùn)行桌面的快捷方式進(jìn)入游戲
操作方法
wasd為移動(dòng),J為攻擊,K是瞬身,L是手里劍,UIO特殊攻擊,F5是認(rèn)輸,ESC是退出
小編評(píng)測(cè)
老實(shí)說(shuō)這不算是一個(gè)特別出彩的格斗類火影游戲,整體畫(huà)面顯得比較粗糙然后一些人物的能力過(guò)于強(qiáng)大有點(diǎn)影響了這個(gè)作品的品質(zhì),不過(guò)這個(gè)游戲根據(jù)動(dòng)漫角色幼年期為主導(dǎo)的格斗類角色作品個(gè)人目前就見(jiàn)到了這么一個(gè),小時(shí)候的大蛇丸,小時(shí)候的自來(lái)也和小時(shí)候的綱手,而且都會(huì)有跟這三忍符合他們形象的技能跟招式,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō)作者做這個(gè)游戲的時(shí)候還是非常用心的,喜歡火影的可以來(lái)試一試這個(gè)游戲。
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