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夢(mèng)幻西游無(wú)雙版寵物大全_全寵物介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/6/1 11:01:18我要評(píng)論
夢(mèng)幻西游無(wú)雙版中,有著眾多的寵物,那么游戲中寵物有哪些,技能又是什么呢,下面一起來(lái)看看夢(mèng)幻西游手游無(wú)雙版寵物大全吧。
畫(huà)魂
主動(dòng)技能
烈焰沖擊:發(fā)出火球攻擊敵人,造成適量傷害,有概率使敵人進(jìn)入引燃狀態(tài),持續(xù)受到火系傷害。
地獄烈火:召喚地獄烈火攻擊敵方造成適量傷害,引爆敵人身上的引燃狀態(tài)造成額外傷害,并有概率不消除引燃狀態(tài)。
烈焰旋風(fēng):發(fā)出數(shù)道烈焰旋風(fēng)攻擊扇形范圍敵人,造成適量傷害,引爆敵人身上的引燃狀態(tài)有概率擊暈敵人。
魔法藝術(shù):一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量法術(shù)攻擊力。
被動(dòng)技能
初級(jí)慧性:不善近戰(zhàn),物理防御力降低些許
初級(jí)魔之心:提高基礎(chǔ)法術(shù)攻擊力。
法術(shù)波動(dòng):進(jìn)行法術(shù)攻擊時(shí),基礎(chǔ)法術(shù)攻擊力會(huì)波動(dòng)。
幸運(yùn):提高暴擊抵抗,并提高基礎(chǔ)閃避。
黑熊
主動(dòng)技能
拍擊:揮舞手中長(zhǎng)刀攻擊敵人,造成一定的傷害。
咆哮:發(fā)狂嚎叫,使敵人無(wú)法移動(dòng)并造成一定傷害,并使自身攻擊力提高,持續(xù)一定時(shí)間。
沖刺:蓄力沖向敵人,造成少量揮砍傷害。
不屈意志:一定條件下開(kāi)啟,附近友軍受到攻擊反彈少量傷害。
被動(dòng)技能
初級(jí)必殺:行動(dòng)緩慢,降低少量的基礎(chǔ)暴擊和暴擊抵抗。
初級(jí)笨拙:提高暴擊抵抗力,提高躲閃力。
初級(jí)反震:受擊時(shí)有一定概率使對(duì)手也受到傷害。
強(qiáng)力:提高物理攻擊力。
天兵
主動(dòng)技能
揮砍:揮舞長(zhǎng)刀攻擊敵人,造成較多傷害。
大喝:以凜冽戰(zhàn)意降低周圍對(duì)手的物理防御力,并造成一定的精神傷害(無(wú)視防御)。
回馬:轉(zhuǎn)動(dòng)長(zhǎng)戟,造成少量劈砍傷害,有小概率直接打掉對(duì)手生命。
破甲:一定條件下開(kāi)啟,降低附近敵軍少量物理防御。
被動(dòng)技能
初級(jí)連擊:物理攻擊時(shí)有一定概率造成倍數(shù)傷害,物理攻擊力下降。
初級(jí)招架:提高躲閃力。
初級(jí)笨拙:行動(dòng)緩慢,降低少量的基礎(chǔ)暴擊和暴擊抵抗。
強(qiáng)力:提高物理攻擊力。
貓靈
主動(dòng)技能
爪擊:以利爪對(duì)敵人造成兩次傷害,每刀有概率造成對(duì)敵造成大量傷害。
撲殺:敏捷而靈巧的三連擊,對(duì)敵人造成大量傷害并且每刀有概率造成最大生命值的傷害。
夜舞傾城:極速攻擊,對(duì)其造成大量傷害,每刀有概率造成最大生命值的傷害。
靈巧:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍大量閃避。
被動(dòng)技能
初級(jí)必殺:提高暴擊力,并提高物理攻擊力。
初級(jí)虛弱:體質(zhì)薄弱,降低些許基礎(chǔ)生命值。
初級(jí)反擊:受擊時(shí)有概率對(duì)身旁的敵人進(jìn)行額外攻擊。
偷襲:提高命中力,提高物理攻擊力。
獸型狂豹
主動(dòng)技能
爪擊:用利爪攻擊前方的敵人
咆哮:大聲咆哮,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并降低其物理防御力,持續(xù)5秒
雷裂:躍起并對(duì)范圍內(nèi)敵人造成雷系傷害,有概率是敵人眩暈,持續(xù)2秒。
致命打擊:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍大量暴擊力。
被動(dòng)技能
初級(jí)野蠻:野蠻不化,法術(shù)防御力減少15%。
初級(jí)吸血:攻擊敵人時(shí)有18%概率自身回復(fù)1%的氣血
初級(jí)偷襲:提高基礎(chǔ)物理攻擊力,并提高基礎(chǔ)命中。
強(qiáng)力:提高自身一定的物理攻擊力
花妖
主動(dòng)技能
桃心攻擊:發(fā)射桃心攻擊敵人,造成適量傷害,并有概率造成混亂。
天女散花:擲出花籃攻擊敵人,命中敵人后花籃會(huì)分散攻擊附近敵人造成適量傷害,并有概率造成混亂。
如沐春風(fēng):春風(fēng)沐雨,數(shù)秒內(nèi)回復(fù)我方適量基于法術(shù)力的生命值并提高友軍的封印能力。
攝心奪志:一定條件下開(kāi)啟,降低附近敵軍適量抗封。
被動(dòng)技能
初級(jí)慧性:不善近戰(zhàn),物理防御力降低些許。
冥思:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外給自己主人回復(fù)些許法力點(diǎn)
敏捷:提高基礎(chǔ)命中,并提高基礎(chǔ)閃避。
幸運(yùn):提高暴擊抵抗并提高基礎(chǔ)閃避。
泡泡
主動(dòng)技能
泡泡跳擊:撞擊敵人,造成適量傷害,額外造成仇恨。
萌力巨錘:幻化成巨錘打擊敵人,造成適量傷害,并有概率數(shù)秒內(nèi)降低對(duì)手攻擊且額外造成仇恨。
光芒之舞:進(jìn)入自愈狀態(tài)持續(xù)回復(fù)氣血,反彈受到的部分傷害,持續(xù)數(shù)秒。
生命祝福:一定條件下開(kāi)啟,每幾秒恢復(fù)友軍一定生命值。
被動(dòng)技能
初級(jí)夜盲:視力不佳,降低基礎(chǔ)命中和閃避
反震:受擊時(shí)有概率反震對(duì)手部分傷害。
防御:提高自身一定的物理防御力。
強(qiáng)力:提高自身一定的物理攻擊力。
小悟空
主動(dòng)技能
當(dāng)頭一棒:高高躍起將金箍棒砸下,造成大量傷害。
如意金箍棒:隨心所欲伸縮金箍棒攻擊敵人,造成大量傷害。
幻影分身:幻化眾多分身攻擊附近大范圍內(nèi)的敵人,造成大量傷害,有概率擊暈敵人。
愈戰(zhàn)愈勇:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍大量物理攻擊力。
被動(dòng)技能
初級(jí)野蠻:野蠻不化,降低些許法術(shù)防御力。
初級(jí)偷襲:提高基礎(chǔ)物理攻擊力并提高15%的基礎(chǔ)命中。
吸血:攻擊敵人時(shí)有概率自身回復(fù)氣血。
強(qiáng)力:提高自身一定的物理攻擊力。
狐貍精
主動(dòng)技能
魅惑之心:向敵人拋媚眼,造成一定傷害,并有一定概率造成混亂(敵我不分進(jìn)行攻擊)。
愛(ài)心傾注:向敵人拋出三顆愛(ài)心,造成一定傷害,并有一定概率造成混亂(敵我不分進(jìn)行攻擊)。
靈爆術(shù):對(duì)敵人造成大量傷害。
攝心奪志:一定條件下開(kāi)啟,降低附近敵軍適量的抗封。
被動(dòng)技能
初級(jí)魔之心:提高法術(shù)攻擊力。
初級(jí)虛弱:體質(zhì)薄弱,降低基礎(chǔ)生命值。
初級(jí)法術(shù)波動(dòng):小幅提高造成傷害的波動(dòng)范圍。
冥思:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外給自己主人一定法力點(diǎn)。
古代瑞獸
主動(dòng)技能
烈火:吐火攻擊,造成一定火系傷害。
地獄烈火:釋放出范圍震烈焰,造成大量火系傷害,一定概率使敵人燃燒(一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)損失氣血)。
飛巖:召喚飛巖對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成打擊,造成少適量火系傷害。
穿透:一定條件下開(kāi)啟,降低附近敵軍適量的法抗。
被動(dòng)技能
初級(jí)法術(shù)暴擊:提高暴擊力,并提高法術(shù)攻擊力。
初級(jí)幸運(yùn):提高暴擊抵抗力,提高躲閃力。
初級(jí)神跡:提高自身封印抗性。
反震:受擊時(shí)有一定概率使對(duì)手也受到傷害。
小龍女
主動(dòng)技能
水攻:從地下召喚水柱對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行沖擊,造成較多法術(shù)力的傷害。
凝華:凝聚水之精華,為血量最少的隊(duì)友回復(fù)部分法術(shù)力的生命值。
海洋恩澤:釋放3枚恩澤水球,友方觸碰后回復(fù)少量基于法術(shù)力的生命值。
法術(shù)壁壘:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍少量的法防。
被動(dòng)技能
初級(jí)神佑復(fù)生:氣血低于一定量時(shí),自動(dòng)回復(fù)一定氣血,需冷卻。
初級(jí)魔之心:提高法術(shù)攻擊力。
初級(jí)膽怯:畏縮不前,降低少量的法術(shù)攻擊力。
防御:提高物理防御力。
黑熊精
主動(dòng)技能
揮砍:揮舞長(zhǎng)刀攻擊敵人,造成一定傷害。
咆哮:發(fā)狂嚎叫,使敵人無(wú)法移動(dòng)并造成一定傷害,并使自身攻擊力提高,持續(xù)一定時(shí)間。
旋風(fēng)斬:揮舞手中長(zhǎng)刀高速旋轉(zhuǎn),帶起狂怒的風(fēng)暴在一定時(shí)間內(nèi)造成大量揮砍傷害。
身似鐵甲:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量的物理防御力。
被動(dòng)技能
初級(jí)必殺:提高暴擊力,并提高物理攻擊力。
初級(jí)笨拙:行動(dòng)緩慢,降低適量的基礎(chǔ)暴擊和暴擊抵抗。
初級(jí)反震:受擊時(shí)有一定概率使對(duì)手也受到傷害。
強(qiáng)力:提高物理攻擊力。
天將
主動(dòng)技能
揮砍:揮舞長(zhǎng)刀攻擊敵人,造成較多傷害。
大喝:以凜冽戰(zhàn)意降低周圍對(duì)手的物理防御力,并造成一定的精神傷害(無(wú)視防御)。
舍身:跳起來(lái)以全身力氣劈向?qū)Ψ,造成大量劈砍傷害,有一定概率直接打掉?duì)方一定比例生命。
鷹眼:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量的命中。
被動(dòng)技能
初級(jí)連擊:物理攻擊時(shí)有一定概率造成倍數(shù)傷害,物理攻擊力下降。
初級(jí)招架:提高躲閃力。
初級(jí)笨拙:行動(dòng)緩慢,降低少量的基礎(chǔ)暴擊和暴擊抵抗。
強(qiáng)力:提高物理攻擊力。
碧水夜叉
主動(dòng)技能
流水戟:以三叉戟刺穿敵人,利用法力造成傷害
冰棘:以法力召喚三道冰棘刺向敵人,每道造成傷害
冰天雪地:使身邊的一切急速降溫,有幾率凍結(jié)敵人并造成傷害。
無(wú)心戀戰(zhàn):一定條件下開(kāi)啟,降低附近敵軍適量物法攻擊。
被動(dòng)技能
初級(jí)夜盲:降低敵人命中和閃避。
初級(jí)再生:回復(fù)自身氣血。
反震:受擊時(shí)有概率反震敵人傷害
法術(shù)暴擊:提高暴擊率和法術(shù)攻擊力
霧中仙
主動(dòng)技能
舞扇:揮舞長(zhǎng)刀攻擊敵人,造成較多傷害。
龍卷:以凜冽戰(zhàn)意降低周圍對(duì)手的物理防御力,并造成一定的精神傷害(無(wú)視防御)。
復(fù)蘇之風(fēng):召喚大范圍的復(fù)蘇之風(fēng),恢復(fù)我方一定數(shù)值的生命值。
靈巧:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量的閃避。
被動(dòng)技能
初級(jí)膽怯:畏縮不前,降低少量的法術(shù)攻擊力。
神佑復(fù)生:氣血低于時(shí),自動(dòng)回復(fù)一定量的氣血。
初級(jí)招架:提高躲閃力。
精神集中:提高封印抗性,但降低自身物理攻擊力。
炎魔神
主動(dòng)技能
巨拳:舞動(dòng)巨拳攻擊敵人,造成一定傷害。
力劈:雙手用力向前方砸去,造成大量傷害,有概率額外造成相當(dāng)于炎魔神自身氣血上限少量的傷害。
泰山壓頂:召喚泰山巨石降落,造成大量傷害。
不屈意志:一定條件下開(kāi)啟,附近友軍受到攻擊時(shí)反彈一定傷害。
被動(dòng)技能
初級(jí)強(qiáng)力:提高物理攻擊力。
初級(jí)笨拙:行動(dòng)緩慢,降低少量的基礎(chǔ)暴擊和暴擊抵抗。
必殺:提高暴擊力,并提高物理攻擊力。
再生:回復(fù)一定氣血。
巨力神猿
主動(dòng)技能
猛擊:剛猛重拳錘擊,造成大量鈍擊傷害。
當(dāng)頭一棒:跳起并對(duì)敵人當(dāng)頭一棒,造成大量鈍擊傷害,一定概率使敵人眩暈。
棍舞:以棍舞將敵人撩撥至一起再攻擊,造成大量鈍擊傷害。
致命打擊:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍大量暴擊力。
被動(dòng)技能
初級(jí)夜盲:降低15%的基礎(chǔ)命中和閃避
初級(jí)強(qiáng)力:小幅提升物理攻擊力
連擊:物理攻擊時(shí)有30%概率造成雙倍傷害,擁有此技能物理基礎(chǔ)攻擊力下降30%
反擊:受擊時(shí)有20%概率對(duì)附近的敵人造成40%攻擊力的傷害
幽靈
主動(dòng)技能
鬼火:向前方射出一枚鬼火,造成一定傷害,有概率附加衰弱狀態(tài)(降低對(duì)方的攻擊力和法術(shù)力)。
災(zāi)厄:召喚災(zāi)厄之氣醞集不散,造成大量傷害,有概率增加目標(biāo)下次所受傷害。
死亡禁錮:對(duì)前方指定區(qū)域敵人造成大量毒系傷害,有概率附加瘟疫。
魔法藝術(shù):一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量法術(shù)攻擊力。
被動(dòng)技能
初級(jí)魔之心:提高法術(shù)攻擊力。
初級(jí)毒:攻擊有概率使敵人中毒。
冥思:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外給自己主人少量法力點(diǎn)。
反擊:受擊時(shí)有概率對(duì)身旁的敵人進(jìn)行額外攻擊。
靈符女?huà)z
主動(dòng)技能
冰錐:凝結(jié)冰霜,發(fā)出冰錐攻擊敵人
上古符咒:發(fā)出1枚火符攻擊敵人
女神號(hào)角:吹響號(hào)角為附近友軍祝福,清楚負(fù)面狀態(tài),抵擋接下來(lái)4秒內(nèi)受到的30%傷害。
無(wú)心戀戰(zhàn):一定條件下開(kāi)啟,降低附近敵軍適量物法攻擊。
被動(dòng)技能
初級(jí)慧性:不善近戰(zhàn),物理防御力減少15%
初級(jí)魔之心:提高基礎(chǔ)法術(shù)攻擊力18%
初級(jí)法術(shù)波動(dòng):進(jìn)行法術(shù)攻擊時(shí),基礎(chǔ)法術(shù)攻擊力會(huì)在90%-130%間波動(dòng)
招架:受到攻擊時(shí)有30%概率出現(xiàn)一個(gè)吸收25%傷害的護(hù)盾
龍龜
主動(dòng)技能
控水:向前方發(fā)出水球攻擊,造成適量傷害。
破冰:召喚冰刺,對(duì)一條直線上的敵人造成適量傷害。
御風(fēng):召喚颶風(fēng)吸住附近的敵人,造成合計(jì)適量傷害,并在數(shù)秒內(nèi)提高附近友軍的物理和法術(shù)防御。
身似鐵甲:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量物理防御力。
被動(dòng)技能
初級(jí)笨拙:行動(dòng)緩慢,降低些許基礎(chǔ)暴擊和暴擊抵抗。
初級(jí)再生:每隔一定時(shí)間回復(fù)少許氣血。
防御:提高自身一定的物理防御力。
法術(shù)防御:提高自身一定的法術(shù)防御力。
吸血鬼
主動(dòng)技能
爪擊:以爪子攻擊敵人,造成一定傷害。
吸血:抓住敵人吸血,并總共造成大量傷害。
空襲:從空中撞擊對(duì)方,造成大量傷害,有概率直接打掉對(duì)方部分生命值。
愈戰(zhàn)愈勇:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量物理攻擊力。
被動(dòng)技能
初級(jí)吸血:提高命中力,提升躲閃力。
初級(jí)偷襲:提高命中力,提高物理攻擊力。
敏捷:提高命中力,提升躲閃力。
初級(jí)野蠻:野蠻不化,法術(shù)防御力降低些許。
蝎子精
主動(dòng)技能
飛針:放出飛針,對(duì)附近敵人造成一定傷害。
振奮:以琵琶聲鼓舞友軍,提高攻擊力及法術(shù)攻擊力。
毒如蛇蝎:范圍內(nèi)敵人持續(xù)中毒,總共造成大量傷害。
蛇蝎美人:一定條件下開(kāi)啟,附近敵軍每個(gè)數(shù)秒減少適量氣血。
被動(dòng)技能
初級(jí)魔之心:提高法術(shù)攻擊力。
初級(jí)慧性:不善近戰(zhàn),減少些許物理防御力。
毒:攻擊有概率使敵人中毒。
反震:受擊時(shí)有概率使對(duì)手也受到傷害。
鬼將
主動(dòng)技能
揮砍:揮舞長(zhǎng)刀攻擊敵人,造成一定傷害。
旋風(fēng)斬:以旋風(fēng)斬攻擊對(duì)手,并造成大量傷害。
力劈:跳起來(lái)以全身力氣劈向?qū)Ψ,造成一定劈砍傷害,有概率造成敵人眩暈?/p>
愈戰(zhàn)愈勇:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量物理攻擊力。
被動(dòng)技能
初級(jí)強(qiáng)力:提高物理攻擊力。
初級(jí)連擊:物理攻擊時(shí)有概率造成雙倍傷害,物理攻擊力下降。
初級(jí)野蠻:野蠻不化,法術(shù)防御力減少些許。
必殺:提高暴擊力,并提高物理攻擊力。
如意仙子
主動(dòng)技能
玉如意:放出法球,對(duì)附近敵人造成一定傷害并將其彈開(kāi)。
如意之舞:召喚大范圍的復(fù)蘇之風(fēng),一定時(shí)間內(nèi)恢復(fù)我方法術(shù)力的生命值。
庇佑:庇佑附近友軍,接下來(lái)受擊時(shí),受到的傷害降低。
百邪辟易:一定條件下開(kāi)啟,增加附近友軍適量各項(xiàng)精通防護(hù)及抗封。
被動(dòng)技能
初級(jí)再生:回復(fù)氣血。
初級(jí)敏捷:提高命中力,提升躲閃力。
初級(jí)膽怯:畏縮不前,降低些許的法術(shù)攻擊力。
精神集中:提高封印抗性,但降低自身物理攻擊力。
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