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保衛(wèi)蘿卜3炮塔圖鑒_全炮塔擺放技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/6/19 10:11:47我要評(píng)論

保衛(wèi)蘿卜3中,有著各種各樣的炮臺(tái),那么游戲中這些炮臺(tái)該怎么擺放,有什么技巧呢,下面一起來(lái)全炮臺(tái)擺放技巧吧。

導(dǎo)彈炮塔在集市39關(guān)可以獲得。它的戰(zhàn)斗力可是十分強(qiáng)大的喲~下面,阿波就從導(dǎo)彈炮塔的戰(zhàn)斗范圍、戰(zhàn)斗力、造價(jià)三方面,為大家做一個(gè)深度介紹。準(zhǔn)備好了嗎?Ready——導(dǎo)彈發(fā)射!

戰(zhàn)斗范圍:★★★★★

導(dǎo)彈是超遠(yuǎn)距離的單體攻擊炮塔。初級(jí)導(dǎo)彈攻擊范圍就覆蓋了整幅地圖。這么牛的屬性,大家要利用起來(lái)呀!在布局的時(shí)候,不妨將導(dǎo)彈炮塔布置在地圖外圍區(qū)域,既保障了戰(zhàn)斗力,又為其他短距離攻擊炮塔讓出空間,一舉兩得。

戰(zhàn)斗力:★★★★★

導(dǎo)彈炮塔不但戰(zhàn)斗范圍大,它的攻擊力也十分優(yōu)秀。單個(gè)導(dǎo)彈基本上7、8次攻擊就能打掉一個(gè)大型怪物。更重要的是,它的攻速不慢,還有自動(dòng)攻擊最遠(yuǎn)怪物、只要怪物存在就不會(huì)停止攻擊的特性。搭配冰凍星星等減速炮塔使用,導(dǎo)彈炮塔的實(shí)力能發(fā)揮到最大,無(wú)論是冒險(xiǎn)關(guān)卡還是糖果賽,都相當(dāng)實(shí)用。

造價(jià):★★☆

一分錢(qián)一分貨,導(dǎo)彈炮塔這么犀利,它的造價(jià)當(dāng)然也不便宜。初級(jí)導(dǎo)彈要220金幣,升2級(jí)、3級(jí)分別是340和450金幣。算下來(lái),頂級(jí)導(dǎo)彈炮塔造價(jià)高達(dá)1010金幣——這都10個(gè)瓶子炮了有木有!_(:3 」∠)_ 唉,貴點(diǎn)就貴點(diǎn)嘍,現(xiàn)在花出去的金幣,那都是勝利的保障呀!

綜合評(píng)價(jià):★★★★

導(dǎo)彈炮塔十分強(qiáng)力,就是造價(jià)偏高,綜合下來(lái),阿波決定給它四顆星的綜合評(píng)價(jià)!

拳套

類型:?jiǎn)误w

說(shuō)明:?jiǎn)误w高傷害炮塔,滿級(jí)后具有小范圍攻擊能力。

技巧:配合減速、定身類炮塔使用,可以對(duì)單體造成大量傷害。

傷害:180

范圍:70

攻速:0.75

價(jià)格:180

拳套單體傷害爆表滿級(jí)才會(huì)擁有小范圍的攻擊能力,造價(jià)比較低,初始值需要180金幣就可以啦!總的來(lái)說(shuō)拳套的優(yōu)勢(shì)只能體現(xiàn)在單體傷害,然而lulu醬覺(jué)得雷達(dá)的單體傷害已經(jīng)是巔峰,不覺(jué)得拳套能有什么大的發(fā)揮!感覺(jué)拳套還是不太好用的,沒(méi)有什么明顯優(yōu)勢(shì)卻有明顯的缺點(diǎn)就是攻擊距離,很多炮塔都可以替代它來(lái)使用!

擺放技巧

1、冰凍星/雪球+拳套,是你最好的選擇,不得不說(shuō)減速類的炮塔真是萬(wàn)年好用,配合減速定身類的炮塔使用可以對(duì)單體造成最大程度的傷害!

2、因?yàn)楣舴秶浅5南拗,所以一定要建造在離怪物最近的地方,自然是道路兩邊啦!下圖這種秘籍的拳套其實(shí)也沒(méi)必要。

雷達(dá)

類型:?jiǎn)误w 暴擊

說(shuō)明:超遠(yuǎn)攻擊范圍炮塔,一定幾率造成超強(qiáng)暴擊。

技巧:建造在地圖中央的雷達(dá)可以攻擊全地圖大部分地方噢

傷害:200

范圍:170

攻速:2

價(jià)格:220

最大值:5

在單體傷害和暴擊上雷達(dá)是無(wú)敵的,并且攻擊范圍還相比一般的炮塔要廣,所以在擺放的時(shí)候可能條件限制就少了很多,比較自由多變!最擅長(zhǎng)的還是阻擋boss,在后期可以完全取代瓶子炮這樣的攻擊向炮塔哦!

雷達(dá)屬于超遠(yuǎn)攻擊型炮塔,它的攻擊范圍覆蓋了半個(gè)地圖呢!告訴大家一個(gè)小竅門(mén),將雷達(dá)安置在地圖中間,那么左右半邊地圖雷達(dá)都可以攻擊到,無(wú)形中打擊范圍就增加到了整個(gè)地圖,超級(jí)厲害呢!

雷達(dá)的攻擊力也很犀利。炮塔圖鑒對(duì)它的描述是“單體超高攻擊”炮塔,無(wú)論是打怪獸還是拆障礙,對(duì)雷達(dá)炮塔來(lái)說(shuō)都是小菜一碟。更厲害的是,滿級(jí)的雷達(dá)炮塔有一定幾率打出超強(qiáng)暴擊,配合瓶子炮的攻擊加成,怪獸只要被攻擊到,那血條就像流水一樣嘩嘩地往下掉,那感覺(jué)呀,就一個(gè)字:爽!

不過(guò),雷達(dá)也有缺點(diǎn)。第一個(gè)缺點(diǎn)就是,雷達(dá)的攻速太低,無(wú)法應(yīng)對(duì)怪獸密集的情況。阿波建議,雷達(dá)炮塔最好和減速炮塔還有其他攻擊炮塔搭配起來(lái)使用。當(dāng)然,如果金幣足夠,造一堆雷達(dá)走高攻擊流也是可以滴~O(∩_∩)O

雷達(dá)的第二個(gè)缺點(diǎn),就是太貴啦!/(ㄒoㄒ)/~~1級(jí)的雷達(dá)要花220金幣,2級(jí)320金幣,高級(jí)則是420金幣,總共加起來(lái),金額高達(dá)960金幣!所以說(shuō),一場(chǎng)比賽中,一般只要造兩到三個(gè)雷達(dá)就足夠啦!造多了實(shí)在很燒錢(qián)。

總結(jié)一下!雷達(dá)作為超高攻擊、超遠(yuǎn)攻擊的暴擊型炮塔,在戰(zhàn)斗中作用還是相當(dāng)大的。不過(guò),雷達(dá)的攻速較慢、花費(fèi)金額較高,建議大家少量安置,將它作為拆除障礙物還有補(bǔ)刀的炮塔使用。

擺放技巧

1、使用技巧首先是搭配上,雷達(dá)+雪球是非常常用并且發(fā)揮穩(wěn)定的組合,并且在成本上來(lái)算性價(jià)比高,雪球的造價(jià)和升級(jí)費(fèi)用都完全可以彌補(bǔ)雷達(dá)的高造價(jià)這一點(diǎn),不過(guò)如果小伙伴們不缺金幣的話,冰凍星也是不錯(cuò)的選擇哦!

2、雷達(dá)的建造位置因?yàn)槭亲钸h(yuǎn)的攻擊范圍所以沒(méi)有太大要求,盡量在比較靠前的位置去阻擊怪物就可以了,后期金幣充足可以完全覆蓋整個(gè)地圖去建造哦!下拉桿也覺(jué)得很酸爽吶!

毒性炮塔介紹

毒性炮塔是大范圍具有輻射性質(zhì)的持續(xù)性炮塔。萌萌的塔身里聚集了無(wú)數(shù)的二手煙毒氣,釋放著無(wú)窮無(wú)盡令怪獸們?yōu)橹兊亩緹,輻射性的持續(xù)傷害,一點(diǎn)點(diǎn)的消耗著怪獸們生命。由于毒性炮塔屬于新興炮塔,目前只有毒氣瓶一個(gè)啦。把它安置在出怪口或者障礙物聚集的地段上,雖然興致勃勃的怪獸有不怕虎的勇氣,但是二手煙毒氣會(huì)讓它們認(rèn)識(shí)到快樂(lè)的痛是何等滋味,不斷持續(xù)的掉血效果,一定會(huì)讓怪物們欲仙欲死的!毒氣瓶最難纏的地方就是一旦沾上就再也甩不掉了,對(duì)上障礙物也同樣如此。

毒性炮塔優(yōu)缺點(diǎn)

毒性炮塔優(yōu)點(diǎn)明顯,能讓怪獸們持續(xù)掉血,而且實(shí)施范圍廣。面對(duì)大片大片的二手煙毒氣,怪獸們難道你們沒(méi)有需要紙巾的沖動(dòng)嗎o(一︿一+)o毒性炮塔缺點(diǎn)是攻速慢,其實(shí)阿波攢這些二手煙也挺不容易的。從聚集到釋放需要一個(gè)不短的時(shí)間,但是效果卻是杠杠的,快速前進(jìn)的怪獸們一旦被攻擊到,隨著步伐的前進(jìn)生命也將遠(yuǎn)去。

毒性炮塔使用

把毒性炮塔安置在出怪口,可以有效的延長(zhǎng)怪獸受到攻擊的范圍,能有效彌補(bǔ)攻速的不足,漫長(zhǎng)的道路會(huì)成為怪獸們的噩夢(mèng);成片成片的建設(shè)毒性炮塔,能夠用數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)彌補(bǔ)攻速低的弱點(diǎn),只要你需要喘氣就不怕你吸不到;減速類炮塔配合毒性炮塔,能讓怪獸們前進(jìn)的速度慢下來(lái),讓怪獸們多接受幾次毒性炮塔攻擊吧。

擺放技巧

1、毒氣瓶+月亮炮是完美的組合,布陣的時(shí)候讓他們自愛(ài)一起,一方面彌補(bǔ)了攻擊速度的問(wèn)題,另一方面就是增加輸出能力,簡(jiǎn)直完美!

2、這種持續(xù)性比較強(qiáng)的炮塔自然需要充足的時(shí)間去發(fā)揮自己,那么當(dāng)然盡量放在離怪物出口近的地方,越近越好不是嗎!

3、對(duì)近距離的障礙清理也是非常有療效,所以小伙伴們最好在離出口近的同時(shí)也離道具近一點(diǎn)就完美了!

魚(yú)刺炮塔介紹

純綠色無(wú)污染的魚(yú)骨造型讓大多數(shù)的怪獸們認(rèn)為它只是被拋棄的廢物。幾輪接觸后才郁悶的發(fā)現(xiàn),事實(shí)與理想總是差距辣么大。魚(yú)刺炮塔被安置在出怪口或者路的中斷位置上,強(qiáng)大并且超快的單體攻擊,讓藐視魚(yú)刺的怪物們嘗到了刺的痛,定身的眩暈效果讓怪獸們領(lǐng)略到了魚(yú)刺卡喉的酸爽滋味。站著當(dāng)靶子的感覺(jué)讓雄心勃勃的怪獸們情何以堪w(?Д?)w

定身炮塔優(yōu)缺點(diǎn)

定身炮塔優(yōu)點(diǎn)明顯,能讓怪獸們?cè)诳焖購(gòu)?qiáng)勁的攻勢(shì)下灰飛煙滅。超強(qiáng)的單體傷害加幾率的范圍眩暈同樣是BOSS怪獸前進(jìn)的噩夢(mèng)。怪獸們呈興而來(lái)敗興而歸,面對(duì)定身這種主力炮塔,怪獸們只有前進(jìn)的勇氣而沒(méi)有前進(jìn)的實(shí)力,老板BOSS都跑了,怪獸們還是早早投降吧╰(*°▽°*)╯

這個(gè)世界不是個(gè)萬(wàn)能的世界,定身炮塔同樣也有自己的小缺點(diǎn)。單體攻擊強(qiáng)大而范圍攻擊卻薄弱不堪,如果能配合減速類和范圍類炮塔搭建,那么怪獸們就不用投降了直接灰飛揚(yáng)滅吧(′Д`)

定身炮塔使用

定身炮塔建在出怪口,可以讓BOOS一出來(lái)就被定身,讓其盡情的享受阿波憤怒的炮火吧!成片成片的安置定身炮塔,再配合搭建減速類炮塔,能夠用數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)彌補(bǔ)其范圍性攻擊不足的優(yōu)勢(shì),減速炮塔加定身的組合,讓超速前進(jìn)的怪獸們慢下來(lái)。排排站好了,阿波最近急需靶子陪,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o

從魔法球的屬性值來(lái)看,所謂的急速炮塔應(yīng)該就是攻速快(通俗的說(shuō)射速快),那么究竟猜測(cè)對(duì)不對(duì)呢?我們實(shí)戰(zhàn)來(lái)看一下吧。

從實(shí)戰(zhàn)上來(lái)看出,魔法球的表現(xiàn)并非是我們想象中的那樣只是射得快那么簡(jiǎn)單,魔法球在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的表現(xiàn)是對(duì)怪物們持續(xù)造成輸出。用“射得快”去形容它并不是很合適,阿波覺(jué)得用“持久”形容它更加的合適。

阿波選在了工廠模式的第20關(guān)為大家分析。

因?yàn)榕谒Хㄇ驌碛锌梢砸淮喂舳鄠(gè)怪獸的特點(diǎn),所以第一步我們可以把它放置在中間部位。

這時(shí)我們可以清楚的看到,炮塔不僅在攻擊大boss,也在攻擊小怪獸。

有些蘿卜絲們疑惑了,第一步為什么非要把炮塔放在中間呢?

其實(shí)我們也可以第一步把它放在出口處。

但是到了后面我們也要在中間部位放置。

所以,無(wú)論第一步是在哪里放置。后面我們都要在中間部位放置,因?yàn)檫@樣可以更好的發(fā)揮魔法球的作用。

當(dāng)?shù)缆穬膳远挤胖门谒Хㄇ驎r(shí),會(huì)形成交錯(cuò)的電流。

單從屬性上來(lái)看瓶子炮也可以算作急速炮塔啊,不僅攻速快,而且當(dāng)滿級(jí)的時(shí)候還可以使周?chē)呐谒鋼羲俣燃涌,瓶子炮不是更適合作為急速炮塔嗎?不過(guò)詳細(xì)的對(duì)比一下瓶子炮的射速和魔法球的射速相差的很大,并且瓶子炮是為其它的炮塔增加攻擊速度,所以定位在單體輔助炮塔更為合適。

同樣和魔法球有相同射速,并且持續(xù)輸出的汽油瓶,為什么沒(méi)有被作為急速炮塔呢?在這里大家不要忘記一個(gè)細(xì)節(jié),汽油瓶的真正的作用是范圍傷害,當(dāng)他命中單體目標(biāo)的時(shí)候會(huì)對(duì)周?chē)斐梢欢ǖ臑R射效果,我們通常會(huì)利用它的濺射效果來(lái)清除密集的障礙物,而并非看中它的射速,所以汽油瓶就作為了濺射的炮塔。

在關(guān)卡的拐彎外側(cè)和聚集地,汽油瓶的表現(xiàn)尤為突出,不間斷的輸出和群體灼傷效果,再配合冰凍星的減速效果,冰火兩重天,最強(qiáng)搭配情侶炮塔,( ̄▽ ̄)

在清除道具的時(shí)候?qū)Ω浇牡谰咭矔?huì)有灼傷效果哦,附近的道具躺著也中槍,攻擊距離范圍很大,特別是清理類似保險(xiǎn)柜血厚的道具,往往會(huì)有意外收獲。

有汽油瓶關(guān)卡 帶著金蘿卜過(guò)關(guān) so easy。

【集市】主題第29關(guān)解鎖哦 ~ 220初級(jí)/260二級(jí)/380滿級(jí),造價(jià)還能接受,不要只被事物的表面所迷惑,蘑菇塔的好處都有啥?誰(shuí)說(shuō)對(duì)了就給他 !

漂亮的蘑菇炮塔不僅能范圍減速敵人,滿級(jí)后攻擊怪物還有額外的金幣加成

超大范圍適用于路口的銜接處和拐角處,將經(jīng)過(guò)的怪物圈在小泡泡里減速并且造成傷害,對(duì)障礙物的傷害也非常高

攻擊范圍非常大的蘑菇炮塔非常適合集火和怪物密集的地方,好比這里三個(gè)火箭形成的包圍圈,加上瓶子炮塔的增益BUFF,配合雪球塔的AOE傷害和減速效果,兩個(gè)魔法球的瘋狂輸出,然后在中間種上一個(gè)蘑菇塔

所以說(shuō),盡早的種出蘑菇塔,吃著額外的金幣加成,穩(wěn)穩(wěn)的發(fā)展經(jīng)濟(jì),布置陣型才能更好的保護(hù)蘿卜,蘑菇塔加雪球塔絕對(duì)是一對(duì)上好的CP,兩者都有減速效果,雪球塔發(fā)射的子彈還有范圍效果,怪物越多傷害越高,再讓蘑菇塔把怪物變小,配上雪球塔的減速,可憐的小怪物寸步難行 ~

不建議過(guò)多種植蘑菇塔,畢竟是輔助類的,注意范圍的把握。蘑菇塔的范圍又很大,無(wú)縫對(duì)接就好,減速效果持續(xù)時(shí)間也非常長(zhǎng),配合輸出炮塔擊殺才是正解,前期用蘑菇塔發(fā)育就不代表后期它就沒(méi)作用了,蘑菇塔的減速配合風(fēng)扇或者雪球塔的減速如虎添翼

盡早升滿蘑菇塔,每次攻擊都會(huì)提供額外金幣,積少成多,為后期大波怪物做好充分準(zhǔn)備。

還記得風(fēng)扇是在第23關(guān)中解鎖的,這關(guān)也是一個(gè)比較讓人抓耳撓腮的關(guān)卡。

所以,我們用這第23關(guān)來(lái)講解炮塔風(fēng)扇的使用方法。

我們先把炮塔升級(jí)到頂級(jí),等待怪獸的來(lái)襲。

當(dāng)怪獸到達(dá)炮塔的攻擊范圍內(nèi)時(shí),我們可以看到一個(gè)的初始風(fēng)扇分成了許多的小風(fēng)扇。深色初始的風(fēng)扇,威力也是比較大的。

這就是它和魔法球的相似之處,分散開(kāi)的小風(fēng)扇可以攻擊到四周的障礙物,還可以攻擊到怪獸。這樣看來(lái)似乎比魔法球要好用的多!

這時(shí)我們就清楚的知道了它的攻擊特點(diǎn)。對(duì)于這樣的炮塔,我們可以把它放置在邊緣處。因?yàn)樗窍蛞粋(gè)方向發(fā)射進(jìn)攻的。那么有一個(gè)問(wèn)題來(lái)了!有的蘿卜絲會(huì)說(shuō):”如果散開(kāi)的小風(fēng)扇打到了阿波,阿波的生命會(huì)不會(huì)減少啊?”

阿波的生命是不會(huì)減少的,所以各位蘿卜絲可以放心的使用炮塔風(fēng)扇。

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