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【星空箭】:
對目標(biāo)方向同時發(fā)出數(shù)支箭箭矢,對范圍內(nèi)目標(biāo)造成180%物理攻擊,額外附加90物理傷害。冷卻時間4秒,額外附加傷害可隨著技能的等級而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、鐵壁、天誅三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,鐵壁使物防和法防增加。
分析:星空箭是神弓的基礎(chǔ)技能,在角色1級的時候就可以學(xué),優(yōu)點(diǎn)是技能冷卻時間最短,只有4秒冷卻縮減,不足之處是技能的傷害不高。正因?yàn)樾强占鋮s短的優(yōu)點(diǎn),無論是PVE,還是PVP星空箭都很適合,符文強(qiáng)化建議優(yōu)先強(qiáng)化鐵壁,鐵壁能夠增加物防和法防各100點(diǎn),持續(xù)2秒。
【百步穿楊】:
能百步內(nèi)射中柳葉,是弓箭手的強(qiáng)力技能之一,蓄力射出一箭,自身受到后坐力,后退一段距離。使沿途范圍內(nèi)的敵人減速,持續(xù)3秒,并造成153%物理攻擊,額外增加77物理傷害。冷卻時間12秒,額外附加傷害可隨著技能的等級而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、延時、天誅三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,延時是增加減速的時長。
分析:百步穿楊是一個能夠減速的控制技能,比較適合PVP,釋放技能時能夠讓自身急退,從而與敵人拉開一個安全的距離,對于近戰(zhàn)類型的敵人可以放風(fēng)箏。不過百步穿楊的缺點(diǎn)也很明顯,就是冷卻時間較長,技能傷害是六個技能當(dāng)中最低的,急退如果用的不當(dāng)?shù)木蜁鸱醋饔茫绕涫切枰窊魯橙说臅r候,百步穿楊的向相反方向退會起到反作用。
【風(fēng)激電飛】:
持續(xù)向前方扇形區(qū)域掃射出大量箭矢。對范圍內(nèi)單位造成多段傷害,每秒造成150%物理攻擊,額外附加75物理傷害。冷卻時間9秒,額外附加傷害可隨著技能的等級而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、毒犀、天誅三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,毒犀能夠概率造成中毒效果。
分析:風(fēng)激電飛是神弓一個高爆發(fā)技能,連續(xù)射出大量箭矢,技能的優(yōu)點(diǎn)是傷害高冷卻短,無論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn)中,風(fēng)激電飛都能夠收割到人頭。符文方面毒犀的概率前期并不高,建議優(yōu)先強(qiáng)化狂骨和天誅增強(qiáng)傷害。
【毒氣陷阱】:
召喚毒氣陷阱,毒氣對周圍單位持續(xù)造成180%的物理攻擊,額外附加90物理傷害,每次都有20%幾率使敵方定身1秒。冷卻時間15秒,額外附加傷害可隨著技能的等級而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、天誅、增效三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,增效增加定身概率和定身時長。
分析:毒氣陷阱是神弓的一個范圍傷害技能,并且可以將敵人定身,這也是神弓為數(shù)不多的控制技能。技能的優(yōu)點(diǎn)是陷阱持續(xù)時間久,中毒的效果可以讓亂星墜增加暴擊率,能夠?qū)Χ鄠目標(biāo)造成中毒,缺點(diǎn)是冷卻時間較長,而且敵人不進(jìn)入毒氣陷阱的范圍內(nèi)是不會受到傷害的。毒氣陷阱比較適合那種小怪比較多的副本,或者在國戰(zhàn)這種人員密集的大型戰(zhàn)場上也能起到作用,符文優(yōu)先強(qiáng)化增效,提高定身的概率和時長。
【射手之魂】:
召喚戰(zhàn)神提高自我戰(zhàn)斗力,通過提升自己暴擊率1%,持續(xù)9秒,對周圍敵人造成144%物理攻擊,額外附加物理傷害。冷卻時間18秒,技能每升一級暴擊率增加0.1%,額外物理傷害也會隨等級提升。符文強(qiáng)化有狂骨、天誅、延時三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,延時效果延長暴擊率增益BUFF的持續(xù)時間。
分析:射手之魂是一個BUFF類型的技能,也是神弓的靈魂技能,能夠大幅度的提高暴擊率,在御龍手游中暴擊傷害是傷害系數(shù)最高的一種類型,這也決定了神弓的輸出王者的地位。射手之魂雖然冷卻時間18秒,但是增益效果可以持續(xù)9秒,在符文方面優(yōu)先強(qiáng)化延時,增加暴擊率BUFF的時長。
【亂星墜】:
彎弓向天快速連射多箭,在目標(biāo)區(qū)域墜落一陣箭雨,對范圍內(nèi)敵人造成360%物理傷害,額外附加物理傷害值。冷卻時間25秒,額外傷害隨著技能等級而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、天誅、折魂三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,折魂效果是在目標(biāo)中毒狀態(tài)下大幅度提升暴擊率。
分析:亂星墜是神弓的最后一個技能,也是“大招”技能,亂星墜的傷害是六個技能之中最高的,對范圍內(nèi)的敵人造成360%物理攻擊。正因?yàn)閬y星墜威力太大,所以冷卻時間長達(dá)25秒,無論是在戰(zhàn)場還是在副本,亂星墜都是神弓的核心技能。在符文強(qiáng)化方面,可以優(yōu)先強(qiáng)化天誅來增加物理攻擊加成,如果走毒氣陷阱放毒的路線,在風(fēng)激電飛強(qiáng)化出毒犀之后,亂星墜就優(yōu)先強(qiáng)化折魂增加暴擊率。
神弓的技能搭配:
由于在操作欄只有1個普攻和4個技能按鈕,而每一個職業(yè)都可以學(xué)習(xí)6個技能,這也意味著有2個技能會坐上冷板凳。神弓的4個技能搭配推薦:星空箭、風(fēng)激電飛、射手之魂、亂星墜,這是當(dāng)前比較常見的一種技能搭配方式,之所以不帶百步穿楊和毒氣陷阱,是因?yàn)榘俨酱畹募蓖诵Ч麜绊懙阶约旱乃⒐中,雖然百步穿楊在單挑的時候能夠防止被敵人近身,不過御龍是一個國戰(zhàn)游戲,單挑的情況畢竟很少。而毒氣陷阱是固定的,有很大的局限性,傷害也不不夠高,與風(fēng)激電飛相比爆發(fā)能力非常欠缺。在技能使用順序方面,首先使用射手之魂給自己增加暴擊率,然后是亂星墜和風(fēng)激電飛打出一套爆發(fā)傷害,星空箭的冷卻時間很短,可以夾雜在普攻當(dāng)中,冷卻好了就用。這種技能順序手法非常簡單,能夠適用于副本、野外、戰(zhàn)場等各種場合。
神弓要的就是強(qiáng)力與輸出,用精湛的射術(shù)殺敵于百步之外,宛如當(dāng)年呂奉先轅門射戟一樣震撼!
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 神弓加點(diǎn)
- 第3頁: 技能分析與搭配
- 第4頁: 兵書選擇
- 第5頁: 裝備與坐騎選擇
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