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全民斗戰(zhàn)神各職業(yè)技能加點推薦

作者:佚名來源:本站整理2016/8/1 9:35:19我要評論

2 頁 修羅

二,修羅

修羅技能

猩紅風暴:四段近戰(zhàn)攻擊前方區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并挑空地面目標。傷害隨技能等級增加。

血色打擊:三段攻擊前方矩形內的區(qū)域,總共造成XXXX%的傷害并擊倒地面目標、擊落浮空目標。傷害隨技能等級增加。

死亡亂舞:四段攻擊周圍全部的區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并擊飛地面目標、擊落浮空目標。傷害隨技能等級增加。

修羅加點

修羅的群攻能力極強,所以修羅主要負責的清怪和試煉之地的盜寶小妖,所以玩家可以在副本中讓修羅清怪,其他角色對付BOSS,那么我們就根據清怪的要求來加點。首先修羅3個技能有兩個是會擊倒目標和擊落浮空目標,這樣一看,完全和一號技能的浮空相沖突,那么我就優(yōu)先加血色打擊和死亡亂舞。

死亡亂舞是很好用的技能嗎,360度全方位打擊,清怪的不二之選,沒有什么比這個技能清怪能力更強了,我們最優(yōu)先的加的就是死亡亂舞,但是死亡亂舞的冷卻太長,沒有足夠的續(xù)航,血色打擊就要用來輔助了,血色打擊有著修羅最高的傷害,但攻擊范圍小,需要玩家好的走位將怪聚到一起,可以造成成噸的傷害。冷卻一般,為第二加點目標。猩紅風暴的挑空對于清怪并無多大用處。玩家可以放到最后再點。

修羅天賦

魔性:【普通攻擊】每擊中一個敵人可以積攢3點能量,能量滿時重置【普通攻擊】冷卻時間。

殺戮:每多擊中一個敵人,本次攻擊造成的傷害+2.5%,一次最多+10%。

暴戾:每多擊中一個敵人,本次攻擊的暴擊幾率+3.75%,一次最多+15%。

修羅的天賦能給修羅帶來更高的傷害,不管是副本還是試煉之地的盜寶小妖,更高的傷害就意味著更快速度的通關,修羅的天賦給修羅帶來了最大程度的加強,雖然在防御上、生存上很弱,但主要清怪的話,還是綽綽有余的了。

修羅之路非同小可,就如修羅的臺詞一樣,傷敵千里外,索命須臾間。那還等什么,來斗戰(zhàn)神推翻天庭吧。

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