首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說卡拉贊之夜新卡分析
爐石傳說中,目前卡拉贊之夜45張新卡已經(jīng)全部公布了,那么游戲中這些新卡怎么樣,好用嗎,下面一起來看你看卡拉贊之夜新卡分析吧。
德魯伊
魔法烏鴉(6.5):1費 2/2(野獸)
強(qiáng),小德因為這張卡的存在或許會誕生類似過去魔能德一樣的野獸節(jié)奏流派,從1費開始滾雪球,快刀斬亂麻的壓死對手,配合亞煞極印記會更強(qiáng),我看到了過去北郡硬幣恩澤的影子。之所以只給出6.5分是因為在目前的套路里無法替代靈活性出眾的根須,這要是給騎牧能樂出花來。不是烏鴉不夠強(qiáng),奈何根須是高達(dá)
博物館管理員(7.5):6費 5/5 戰(zhàn)吼:選擇一個友方野獸,召喚它的復(fù)制
野獸德真的要崛起了,這張卡實在是太強(qiáng)了,尤其在5費這個節(jié)點有熊德這種優(yōu)質(zhì)的野獸,以及老虎這種極難解掉的,打出配合直接爆炸。由于魔法烏鴉的加入,讓德在每一費都有比較強(qiáng)勁的野獸,使得小德的侵略性大大增強(qiáng),再加上這張只要解不動場就會直接爆炸的存在,野獸節(jié)奏套路已經(jīng)不再是幻想
月光林地傳送門(8): 6費 法術(shù) 回復(fù)6點生命,隨機(jī)召喚一個6費的隨從
多數(shù)情況下把列王秒成渣的存在,6費是優(yōu)質(zhì)仆從相對比較多的節(jié)點,被坑的幾率不大,可以替代過去老司機(jī)的位置,有的時候一口奶是很關(guān)鍵,有很多人甚至都被逼的不得不帶上野性之怒,這張傳送門是完美的升級品;本身還是法術(shù),既可以給導(dǎo)演投資,又可能配合麥迪文,最可怕是還能被烏鴉神像多次尋找。雖然未必滿編,但帶上一張一定不虧
獵人
慈祥的外婆(8): 2費 1/1(野獸) 亡語:召喚一個3/2的大灰狼(野獸)
強(qiáng),和鬼靈蜘蛛類似的定位,不解膈應(yīng)人,還可以補(bǔ)刀,配合快射解4血,這對于獵人還是比較關(guān)鍵的;解了場攻更高,浪費對方的攻擊頻率,而且亡語還是野獸,神蛤應(yīng)該可以下崗了
隱藏的女獵手(7):3費 3/4 你的奧秘不消耗費用
把肯瑞托法師秒成渣,不限制個數(shù),也不限制回合,而且3/4又比4/3強(qiáng),法師直接哭瞎,可以圍繞這張牌為核心組建奧秘奇跡獵?赡軙屓寺(lián)想起佛祖,但是這張卡和佛祖決定性的差距在于需要消耗手牌,而獵人又缺乏神恩這樣的過牌手段,雖然可以搶奪大量的節(jié)奏,但是后續(xù)乏力。補(bǔ)救的方法很明顯是配合子彈上膛,在5費配合手牌中的奧秘大量刷牌,但另一個問題是要在5費保持這么多的手牌,前面要怎么抗?這張卡的矛盾之處就在于如果選擇前期搶節(jié)奏,很容易后勁不足;而選擇配合刷牌,又會導(dǎo)致前期丟失節(jié)奏;思來想去,最靠譜的打法估計是帶各種解場牌茍活,中期刷牌,然后輸贏靠導(dǎo)演,再不濟(jì)加兩個奧術(shù)巨人一錘定音。很難預(yù)想這種奧秘獵的前景如何,但他有成為明星牌的潛質(zhì),所以給個比較高的期望分
獵豹陷阱(5):2費 奧秘:在你的對手使用一個法術(shù)后,召喚一個4/2潛行的豹子
比捕熊陷阱更容易觸發(fā),因為對手總是會用到法術(shù),況且連硬幣也算(雖然動物園的法術(shù)很少)。但是單獨來看,這張卡并沒有多好用,雖然可以為你召喚3費的生物,但你還要花費兩個費用來掛,并不是很賺節(jié)奏。而和另一張新卡配合打奧秘獵倒是可以,我們可以把這張卡算作是綁定卡,與女獵手共沉浮
法師
火焰之地傳送門(5.5):7費 法術(shù) 造成5點傷害,隨機(jī)召喚一個5費隨從
可以看做是法術(shù)版的火元素,卡牌本身是非常超模的。優(yōu)點是5傷可以解大部分的隨從順帶戰(zhàn)場,缺點是高額的費用以及隨機(jī)的不穩(wěn)定性。用是能用的,畢竟是個能夠返場的卡,但是前期被壓得太慘靠它救不了,比較適合針對中等身材按費拍怪的中速卡組,對陣快攻太乏力。順帶一提這張卡開書開出來暴強(qiáng)但是帶就會嫌卡手,屬于強(qiáng)但是未必實用的卡
麥迪文的男仆(7.5):2費 2/3 戰(zhàn)吼:如果你控制一個奧秘,造成3點傷害
強(qiáng),無敵,奧秘法必備的組件。雖然本身是2費,但由于法師的奧秘至少在3費才能出,所以要看成是一個至少4費的曲線。不過即便把他看做4費曲線,2費身材打3依然是非常不錯的仆從,況且還有2個額外的水晶可用。我并不清楚下個版本奧秘法能否戰(zhàn)勝火妖法,但火妖退環(huán)境之后一定大有可為,不拘泥于一兩個版本的話,前途一片光明
囈語魔典(6):1費 1/1 戰(zhàn)吼:隨機(jī)將一張法師的法術(shù)牌置入手牌
還是可用的,對比結(jié)網(wǎng)蛛,同樣是11站場補(bǔ)充手牌,而且法師的廢牌相對較少(除了智障的冰爆),能夠靈活填充費用是優(yōu)勢,缺點自然是隨機(jī)性,歐洲人現(xiàn)場印卡用的。對比費用較高的秘法寶典,拿到的法術(shù)更容易立即使用,至少比雷鋒要靠譜的多
圣騎士
夜之魘圣殿騎士(7.5):3費 2/3 戰(zhàn)吼:如果你手牌中有龍,召喚兩個1/1雛龍
別把兩個斯塔克惹毛了!暴雪終于知道龍騎弱在哪了,沒錯,前期沒事干。這張卡是龍騎的必帶卡,彌補(bǔ)了前期的曲線,3個生物能有效起到拖延的作用,是一張絕佳的傷害吸收牌,和阿古斯的相性良好,有望把幾個版本活在夢里的龍騎救活
銀月城傳送門(2):4費 法術(shù) 使一個隨從獲得+2/+2,召喚一個隨機(jī)2費隨從
十足的垃圾。看看人家的傳送門,都是超模的,這張只是2費buff+2費隨機(jī)隨從而已,況且隨機(jī)的2費隨從比自帶的要弱,所以單卡價值還不足4費;而且作為一個卡手的buff牌,我要是用的出去干嘛不帶王者?
象牙騎士(4.5):6費4/4 戰(zhàn)吼:發(fā)現(xiàn)一張法術(shù),為你回復(fù)等同于其法力消耗的生命值
暴雪讓圣騎在奶的道路上越走越黑了,不過老實說圣騎的法術(shù)很多都不怎么樣,雖然理論上找個圣療可以奶到吐血,但是發(fā)現(xiàn)3個都是奧秘就尷尬了,而且對手可以根據(jù)你回復(fù)的血量來推測你拿到的是哪些牌。從理論上講,44身材加發(fā)現(xiàn)一張法術(shù)有大約5費價值的話,那么發(fā)現(xiàn)4費以上的法術(shù)即至少回4血才能不虧,而圣騎有11個1費法術(shù)。帶它的卡組只能是控制卡組,但是大量的垃圾低費法術(shù)以及用不出去的buff讓它的價值大打折扣,大概只有宇宙卡組為了提升奶量并尋找額外的解牌才會考慮用
牧師
凈化術(shù)(0): 2費 法術(shù) 沉默一個友方隨從,抽一張牌
渣,這種只能和特定負(fù)面效果卡打配合的法術(shù)牌一律都是渣,只能活在夢里,實戰(zhàn)效果很差 (這TM就是BB說的牧師新加了幾張好卡?)
慶典祭祀(6):4費 3/6 每當(dāng)你施放一個法術(shù),為你的英雄回復(fù)3點生命
對付快攻相當(dāng)于自帶嘲諷,誰敢頂著它的效果打臉,所以還是很好用的;對付慢速卡組相當(dāng)于3/6白板,剛剛及格?傮w來說還不錯,稍稍加強(qiáng)了一點牧師,但是還是沒解決前3費沒什么事干的尷尬局面,牧師還是很難崛起
瑪瑙主教(4):5費 3/4 戰(zhàn)吼:召喚一個本局對戰(zhàn)中死亡的隨從
3費身材自帶2費復(fù)活術(shù),二合一壓縮卡組的類型。但是,沒什么用,參考復(fù)活術(shù)
潛行者
搖擺的竊賊(6):1費 1/1 戰(zhàn)吼:將一個你對手職業(yè)的隨機(jī)職業(yè)卡置入你的手牌(海盜)
小偷賊用來填充曲線的,費用低還可以配合連擊,又不虧牌,比剽竊強(qiáng)多了。至于海盜屬性嘛,全當(dāng)沒看見
致命餐叉(4):3費 3/2 亡語:將一個3/2武器置入你的手牌(武器是3費)
可以近似看做是將一張毒藥置入手牌,但是遠(yuǎn)不如真的給一張毒藥靈活,因為你很可能沒費用去用這把武器,雖然能打出卡差,但是耗費了太多額外的費用,并不能適應(yīng)賊的節(jié)奏
虛靈商人(5):5費 5/6 戰(zhàn)吼:手牌中其他職業(yè)的卡牌消耗-2
必須在使用它之前偷到牌才能發(fā)揮價值,否則就是個白板,別說什么白板不虧,在5費這個階段下個白板已經(jīng)意味著任人宰割了,說之前想想賊還有個完全沒人用的567。而在此之前偷到過牌,說明要讓出一定程度的節(jié)奏,很容易被人滾雪球打爆,而且關(guān)鍵是偷到的牌即使減了費用也未必有用,是一張看起來美麗的卡。但是小偷賊還是很有前景的,畢竟,她臟
薩滿
幽魂之爪(6): 1費 武器1/3 當(dāng)你有法術(shù)強(qiáng)度時,獲得+2攻擊
有條件的3/3武器,當(dāng)你能百分百搖出法強(qiáng)圖騰時,強(qiáng)到爆炸,連小斧子都能秒殺;但是當(dāng)你搖不出或者抓不到法強(qiáng)時,就顯得一般了,也就用來補(bǔ)補(bǔ)刀,上下限差距有些大。只有中速控場薩會用,但用也只能帶一張,畢竟以薩滿的過牌來說,低費帶多了容易后勁不足。但是看臉的控場薩...憑什么和打臉?biāo)_競爭?
邪惡巫醫(yī)(4):4費 3/4 每當(dāng)你施放一個法術(shù),隨機(jī)召喚一個基礎(chǔ)圖騰
圖騰版的紫羅蘭教師,但是屁股小了一點,因而實用性下降,虧你還是職業(yè)卡;雖然理論上更容易配合055嘲諷,不過也就是想想算了
NGA大漩渦傳送門(5.5): 2費 法術(shù) 對所有敵方隨從造成1點傷害,隨機(jī)召喚一個1費隨從
秒殺魔爆術(shù),配合法強(qiáng)食用更加。于是薩滿的課題在這版本變成了:如果穩(wěn)定搖法強(qiáng)。但要是說實用性,我并不看好法強(qiáng)薩,也就用來針對一下動物園,畢竟沒過載
術(shù)士
瑪克扎爾的小鬼(4.5):1費 1/3 當(dāng)你棄牌時,抽一張牌(惡魔)
略微補(bǔ)償了一下魂火和大哥(主要是魂火),相當(dāng)于是省了一次英雄技能,但是配合的范圍過于狹隘,沒有魂火的時候,1/3的身材其實并沒有多好,用過芬利的都能體驗到這個身材有多雞肋,所以最多也就是排在銀色侍從之下的備牌。至于棄牌流就別想了,實際點
附靈術(shù)(7):5費 法術(shù) 召喚1/1蠟燭,2/2掃帚和3/3茶壺
看似平凡,實則優(yōu)秀,這張卡的優(yōu)點是能夠迅速鋪場,并且用單卡很難去除,最適合用來騙AOE或者AOE過后再生一窩,缺點是費用略高,當(dāng)你不想用偷雞斬殺的套路時,可以帶上至少一張強(qiáng)化鋪場
鍍銀魔像(3):3費 3/3 當(dāng)你棄掉該牌時,改為召喚它
因為棄牌無法指定,所以實用性大減,雖然沖大哥幾乎必定棄掉但是在那之前握在手里相當(dāng)于手牌減一,不值得為了幾率性額外召喚一個33而選擇鋌而走險
戰(zhàn)士
愚者之災(zāi)(7):5費 3/4 武器 不限使用次數(shù),但是不能打臉
雖然我從不討論競技場,但這張卡無論從設(shè)計思路還是稀有度來看,都是為了加強(qiáng)競技場戰(zhàn)士地位而設(shè)計的。我是不知道暴雪的戰(zhàn)士設(shè)計師對動物園有什么仇,這張卡怎么看都是完美反制小生物鋪場卡組的武器,不僅僅是動物園,還有某個躲在玻璃后面猥瑣輸出的火妖法,讓戰(zhàn)士在中期保持住節(jié)奏。不過3攻在中速卡組生物的血量范圍之外,賣血太多容易賣死,并不是什么情況下都適用就是了,除非是用綠皮升級之類的黑科技戰(zhàn)。不管怎么說,這都是一把很強(qiáng)力的武器,讓戰(zhàn)士可以顯著提升對某些套路的抗性
鐵爐堡傳送門(4): 5費 法術(shù) 獲得4點護(hù)甲,隨機(jī)召喚一個4費隨從
人家小德的傳送門666,你這只有544,高下立判。況且戰(zhàn)士并不缺乏疊加手段,對回血的要求遠(yuǎn)沒有小德那么強(qiáng)烈,因此沒什么作為
守護(hù)國王(6):3費 法術(shù) 召喚等同于對手隨從數(shù)量的1/1嘲諷
對于一些擅長鋪場而缺乏返場手段的套路(干脆直說了就是動物園)噩夢一樣的存在,必須要用仆從一個一個的過,配合加固可以一瞬間形成滿場33的墻,想象一下動物園5費打出禁忌儀式,戰(zhàn)士打出這張卡+加固的情景,沒有加入AOE的可以直接認(rèn)輸。這張卡大大的提升了加固的地位,讓暴雪幾個版本以來一直推崇的墻戰(zhàn)有了決定性的套件,雖然墻戰(zhàn)能否真正崛起還需要檢驗,但這張卡的超高針對性讓戰(zhàn)士又多了一種茍活的方法。當(dāng)然和放狗一樣,對付不怎么鋪場的卡組來說,會有卡手風(fēng)險
中立
符文之卵(3):1費 0/2 亡語:抽一張牌
buff的載體,然而并沒有什么用,順手解了就是了,只相當(dāng)于1費被動過了一張牌
奧術(shù)畸體(5):1費 2/1 每當(dāng)你施放一個法術(shù),該隨從獲得+1生命
湊合,畢竟屁股能成長。但也就這樣,攻擊力固定威脅性要小得多
虛空幽龍史學(xué)家(6):2費 1/3 戰(zhàn)吼:如果你的手牌有龍,發(fā)現(xiàn)一條龍
對控制型龍卡組而言挺不錯。對龍騎龍術(shù)很關(guān)鍵,雖然身材不咋地,好歹能讓前期稍微好渡過一點,打后期還能配合銅須拉卡差;對龍牧的作用主要是補(bǔ)牌,很多龍牧都帶亡語館長找冰喉,這個絕對是上位替換,雖然4倍率的雛龍是有點蛋疼;龍戰(zhàn)嘛,沒什么用
自負(fù)的演員(4.5):2費 3/2 嘲諷
過渡型卡牌,又是一個秒殺基礎(chǔ)卡系列(這回是霜狼步兵),講道理算不上差,但并沒有什么卵用,剛?cè)肟拥男率挚梢杂脕硖钛a(bǔ)2費曲線,等卡漸漸的多了,就沒有他什么事了
動物園管理機(jī)器人(5):3費 3/3 戰(zhàn)吼:使一個隨機(jī)友方野獸,龍,魚人(以下簡稱三寶)獲得+1+1(機(jī)械)
并不看好在動物園中的地位,限定的范圍太狹窄了,出之前你要先下野獸/魚人/龍,還要對方解不掉,才能buff到。特意帶精靈龍二拖一魚人之類的又會降低套牌整體強(qiáng)度,在套牌中又屬于少數(shù)派,等于超過一半的場合都只能是33白板,最關(guān)鍵的是3費曲線,等到鬼父退環(huán)境之后也許會有出頭之日。這里特別說一下龍蛋園帶殘陽的原因是為了更方便的破蛋,蛋不是龍,生出來的才是龍,于是你想用這張卡和龍蛋打配合,相當(dāng)于是3卡配合,并不現(xiàn)實。但要是說配合館長創(chuàng)造一個有強(qiáng)度新套路,倒是不排除這種可能性
紫羅蘭幻術(shù)師(6): 3費 4/3 在你的回合你的英雄獲得免疫
怎么看都是為了配合戰(zhàn)士新版自殺錘的,控場薩和賊等估計也可以配合解場,讓武器職業(yè)賣血不那么疼,平均的期望應(yīng)該比大地環(huán)要高,而且又相當(dāng)于是自帶嘲諷(你不解我就繼續(xù)賣臉)
餐具室蜘蛛(3) 3費 1/3 戰(zhàn)吼:召喚一個1/3蜘蛛
講道理比圓軟還要弱,身材也比較差,單卡價值很低,配合阿古斯或者進(jìn)化也許是條出路,又或者在超展開野獸德里有一席之地?不過并不看好
奧術(shù)鐵匠(4) 4費 3/2 戰(zhàn)吼:召喚一個0/5的嘲諷
召喚超大號的玻璃,但是費用略高,實用性較差
動物園魔術(shù)師(3.5): 5費 4/4 戰(zhàn)吼:使一個隨機(jī)友方三寶獲得+2+2(機(jī)械)
三寶系列的套路牌,但是比333那個更不好用,更容易卡手
艾維娜守護(hù)者(6) 5費 3/6 戰(zhàn)吼:如果你控制任何奧秘,獲得+1+1和嘲諷
有條件的4/7嘲諷,非常優(yōu)質(zhì)的墻,奧秘法或者奧秘獵可以使用
壕溝潛伏者(3) 6費 3/3 戰(zhàn)吼:消滅一個隨從。亡語:重新召喚這個隨從
對友方使用相當(dāng)于轉(zhuǎn)生,對敵方使用能暫時逃避現(xiàn)實拖延時間,但是費用還是偏高,作為單卡作用還是非常有限。配合的話,這種玩的越花的combo越不現(xiàn)實,所以不看好這張卡
書卷之龍(6.5): 6費 3/6 戰(zhàn)吼:如果你手牌中有龍,消滅一個3攻以下的敵方隨從
有龍的時候剛剛好達(dá)標(biāo)(4費身材+2費痛),是一張能夠返場的卡,最棒的是自身也是龍。龍牧6費有白富美,競爭還是非常大的,需要根據(jù)環(huán)境來調(diào)配,最主要的就是看3攻的數(shù)量多不多。我們都知道痛這張卡盡量求貪,不舍得交給小怪,所以這條龍的存在可以讓痛用的更加隨意從而在早期更好的控制場面;龍戰(zhàn)通常不需要這種沒有侵略性的低攻仆從,但是內(nèi)戰(zhàn)可以出其不意陰掉嘲諷龍,或許能取代精靈龍(-1.5分);龍騎是最適合使用的(+1.5分),因為龍騎急需返場手段,還可以配合奧爾多 謙虛或者奧達(dá)曼定向單解大怪
奧術(shù)巨人(5) 12費 8/8 本局比賽中每使用一個法術(shù),消耗-1
費用太高影響了實用性,最佳體驗應(yīng)該是前期法術(shù)茍場,導(dǎo)演一波翻盤,拍個低費巨人終結(jié)對局,但還是太慢太慢,而且過早摸到還會卡手。唯一的好處在于拼點幾乎無敵,只能說有一點點的前景
莫羅斯(1):3費 1/1 潛行,你的回合結(jié)束召喚1/1管家
非常差勁,指望11潛行能站住,耐心的刺客早就炸了;況且就算他站得住,也要在3個回合后才能抵得上一張普通的3費卡,甚至還不如鬼媽媽。之所以沒給0分,全是給莫羅斯一個面子
巴內(nèi)斯(9):4費 3/4 戰(zhàn)吼:隨機(jī)挑選自己牌庫中的一個隨從,召喚一個1/1的復(fù)制
讓人充滿無限遐想的卡,最差的情況也是一個3/4+1/1的白板,是個可以接受的下限,這個下限可以通過套牌的調(diào)配在一定程度上避免;而上限非常的亮眼,什么亞煞極伊瑟拉螺絲女王大帝...想想某期迷你亂斗就明白威力了,是那種帶了笨重高費功能性隨從的卡組在中前期的救星,比星界更加穩(wěn)定實用,是這次拓展的最強(qiáng)卡
瑪克扎爾王子(--):5費 5/6(惡魔)對戰(zhàn)開始時,將5張隨機(jī)傳說牌洗入你的牌庫
娛樂性大于功能性。往有用的一面說,是疲勞流派的神器,牌庫多5張牌在疲勞期會擁有巨大的優(yōu)勢,因此對于喜歡這種玩法的人來講是無論如何都要帶的,哪怕會因為多余的卡牌稀釋關(guān)鍵牌幾率或者隨機(jī)到的都是爛牌毫無用處被沖死;但也正是由于這個原因,多數(shù)主流卡組尤其是節(jié)奏至上的卡組會對此不屑一顧,沒有必要主動污染自己的致勝手段,在這個層面屬于實打?qū)嵉睦?0分);因此這張卡的評價成兩極化,但是有一點可以肯定,他可以加強(qiáng)缺少橙卡的新手玩家的游戲體驗,在低端局你一定看得到這張卡
館長(5.5):7費 4/6 嘲諷,戰(zhàn)吼:抽取三寶各一
有點迷的特效,理論上抽到1張?zhí)潱?張賺,所以要帶館長就要盡量讓自己的套牌包含至少兩張以上標(biāo)簽的隨從。但是大雜燴的帶法又會導(dǎo)致種族間的配合大打折扣,只能帶那種不依賴種族配合的卡牌,比如碧藍(lán)幼龍,科多或者623魚人。他極大的限制了牌組的卡位,你將它武裝的越強(qiáng),你的卡組就可能就越不協(xié)調(diào),而找到一個平衡點,必須經(jīng)過大量實戰(zhàn)來檢驗。目前看來最適合使用的應(yīng)該是魚人騎,魚人騎可以用到科多,而且又可以找關(guān)鍵的魚人,本身還是嘲諷適合茍活,相性不錯,額外+2分
麥迪文(6):8費 7/7 戰(zhàn)吼,裝備埃提耶什,守護(hù)者之杖
埃提耶什 1/3武器 在你使用一張法術(shù)后,召喚消耗相同的隨從,耐久-1
就單卡價值來看,強(qiáng),無敵,但是沒用,定位類似于大王。高昂的費用,下場回合相當(dāng)于白板,武器特效生效慢,對手有應(yīng)對的機(jī)會,讓他的實用性變得很低。除非是一些慢的出奇的套路或者是宇宙套路,才能讓他有機(jī)會發(fā)揮,一切一切的前提,就是你茍活的住,但是天梯永遠(yuǎn)不會輪到這類套牌為主流。試想一下你的對手拍下一個獅子,或者477,你要想的永遠(yuǎn)是怎么樣阻止對方踢到臉上,而不是對頂一個麥迪文。假設(shè)你茍住了,那么恭喜,麥迪文的可怕之處可以在弗丁之上,不過很難見到這種場合吧,而且你應(yīng)該感謝的是讓你茍住的那些牌,而不是麥迪文
總結(jié):這次冒險的強(qiáng)度很不錯,補(bǔ)充了很多套路牌,應(yīng)該是一個相當(dāng)不錯的補(bǔ)丁型擴(kuò)展
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