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陰陽(yáng)師狩獵戰(zhàn)攻略 狩獵戰(zhàn)技巧
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/9/18 17:02:58我要評(píng)論
陰陽(yáng)師中,狩獵戰(zhàn)是陰陽(yáng)寮的大活動(dòng)之一,有著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),那么游戲中狩獵戰(zhàn)該怎么打,下面一起來(lái)看看狩獵戰(zhàn)攻略吧。
一,狩獵戰(zhàn)時(shí)間
每天19:00-21:00,公會(huì)會(huì)長(zhǎng)、副會(huì)長(zhǎng)可以在“町中”的“狩獵戰(zhàn)”里開(kāi)啟任務(wù)。
二,狩獵戰(zhàn)介紹
任務(wù)有1-4星,難度遞增。
每天只可選擇一個(gè)難度進(jìn)行挑戰(zhàn),大家量力而為。
開(kāi)啟后公會(huì)成員可以一起挑戰(zhàn)。
三,狩獵戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)按最后擊殺排名發(fā)放,所在隊(duì)伍對(duì)BOSS造成1點(diǎn)傷害=1貢獻(xiàn)值。
四,麒麟技能介紹
每天出現(xiàn)的麒麟種類(lèi)不同,和覺(jué)醒副本一樣,分為風(fēng)、水、火、雷。BOSS技能也和覺(jué)醒副本的BOSS一樣,但是還多了一個(gè)分裂,每損失30%血會(huì)分裂一次。
1,水麒麟
2,雷麒麟
3,火麒麟
4,風(fēng)麒麟
五,玩法心得
1,boss技能與機(jī)制
在【挑戰(zhàn)鬼王】頁(yè)面可查看當(dāng)日麒麟具體技能
其他麒麟的技能數(shù)據(jù)可以參考【覺(jué)醒材料副本】中boss技能,狩獵戰(zhàn)麒麟技能只是在此基礎(chǔ)上添加了技能【分則能成】。
【分則能成】是狩獵戰(zhàn)最特殊的機(jī)制,綜合技能描述,這個(gè)機(jī)制經(jīng)過(guò)測(cè)試實(shí)際上是:
當(dāng)boss生命值量分別為70%、40%、10%時(shí),boss在場(chǎng)上消失,隨即出現(xiàn)5個(gè)帶有4件套御魂效果的小麒麟,血量均為boss最大生命值的20%左右。
玩家隊(duì)伍選取2只小麒麟集火消滅后,boss重新出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,此時(shí)boss攜帶剩余3只麒麟的4件套御魂效果,血量保持在消失前不變。
注1.boss召喚麒麟的判定只限于血量,與是否是boss的行動(dòng)回合無(wú)關(guān)
注2.對(duì)被集火的2只小麒麟完成最后一擊的玩家,也攜帶小麒麟的御魂效果
注3.boss觸發(fā)小麒麟的機(jī)制只有3次,不會(huì)因?yàn)楸淮虻舻谒膫(gè)30%血量而觸發(fā)第四次小麒麟
注4.在boss擁有3種御魂效果挑戰(zhàn)失敗后再次進(jìn)入,boss不再攜帶任何御魂效果
2,戰(zhàn)斗要點(diǎn)
輸出:
以2星麒麟為例,血量約為90W,防御和攻擊力正常水平,迅速消滅boss的思路是使用:多段攻擊式神+高暴擊率+【針女】4件套效果(造成暴擊時(shí)有50%的概率對(duì)目標(biāo)造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害)(針女更新后對(duì)BOSS的傷害不足掛齒了,建議還是推薦使用吸血回血的續(xù)航陣容)
治療:
boss的AOE技能會(huì)造成全隊(duì)血線(xiàn)下降;
小麒麟階段被AI隨機(jī)集火的隊(duì)員血量需要額外關(guān)注
陰陽(yáng)師:
晴明的【言靈·守】技能預(yù)判施放可以抵消boss的單次AOE傷害
神樂(lè)的【通靈·疾風(fēng)】可以讓治療型式神更好地保證隊(duì)伍生存
3,集火目標(biāo)選取
boss本身的難度取決于玩家隊(duì)伍在小麒麟階段選擇哪些目標(biāo)進(jìn)行集火,這里列出了9個(gè)優(yōu)先級(jí)較高的御魂,攜帶它們的小麒麟建議優(yōu)先集火。
六,御魂推薦
細(xì)節(jié)打法解析:
1. 輪入道
效果:行動(dòng)結(jié)束時(shí),有20%的概率獲得一次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)
分析:在小麒麟階段威脅不大,boss的額外行動(dòng)機(jī)會(huì)則有可能施放技能造成減員
2.破勢(shì)
效果:對(duì)生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害
分析:在進(jìn)入小麒麟結(jié)束boss重新出現(xiàn)階段,有破勢(shì)加成的boss技能對(duì)隊(duì)伍的威脅性相當(dāng)大
3.傷魂鳥(niǎo)
效果:攜帶者完成擊殺時(shí),會(huì)回復(fù)自身15%生命值上限的生命值
分析:生命百分比加成,不僅在隊(duì)伍減員時(shí)會(huì)讓本隊(duì)更難消滅boss,也會(huì)影響到重新進(jìn)入boss戰(zhàn)的其他隊(duì)伍面對(duì)的boss的血量情況
4.鎮(zhèn)墓獸
效果:每損失1%的生命,增加0.6%的暴擊傷害
分析:boss血量越低,暴擊傷害造成減員的可能性越大
5.地藏像
效果:受到暴擊時(shí),會(huì)生成一個(gè)能夠吸收生命值15%傷害的護(hù)盾
分析:嚴(yán)重影響以針女暴擊扣百分比血量為思路的戰(zhàn)斗進(jìn)程
6.涅之火
效果:回合結(jié)束時(shí),如果生命值低于30%,回復(fù)自身15%的生命值
分析:在boss最后階段存在,則要求隊(duì)伍一個(gè)回合內(nèi)觸發(fā)起碼3次針女效果。如果不能集火掉小麒麟,建議更換隊(duì)伍清除boss的御魂效果buff
7.鏡姬
效果:受到傷害時(shí),有20%的概率反彈受到傷害的100%
分析:觸發(fā)針女效果時(shí)被反彈式神即死。如果不能集火掉小麒麟,建議更換隊(duì)伍清除boss的御魂效果buff
8.招財(cái)貓
效果:回合開(kāi)始時(shí),有50%的概率獲得2點(diǎn)鬼火
分析:2點(diǎn)鬼火使得boss能夠更頻繁地施放AOE技能,對(duì)隊(duì)伍的生存和輸出都有威脅
9.火靈
效果:出場(chǎng)時(shí)獲得額外3點(diǎn)鬼火
分析:同上
七,打麒麟技巧
1,組隊(duì):
這個(gè)活動(dòng)不要求組隊(duì),但是一個(gè)人挑戰(zhàn),只可以使用3個(gè)式神,但是兩個(gè)人或三個(gè)人組隊(duì)挑戰(zhàn)就一共可以上陣5個(gè)式神。因?yàn)樨暙I(xiàn)全隊(duì)相同,式神多就=傷害高=貢獻(xiàn)高=獎(jiǎng)勵(lì)好。而且上陣過(guò)的式神不可再次出戰(zhàn)。
2,陣容:
惠比壽是最適合打麒麟的奶,其次是小草。BOSS根據(jù)種類(lèi)有群攻也有單體,惠比壽在兩種情況下都試用,而小草適合群攻BOSS。除了一個(gè)或兩個(gè)奶,其他式神全用單體輸出。
3,分裂:
上面提到了,麒麟會(huì)分裂三次。分裂出來(lái)的小怪血較厚,而且對(duì)小怪的傷害是不計(jì)算在貢獻(xiàn)的。不但如此,成功擊殺了兩只小怪后,BOSS的還會(huì)擁有剩余3個(gè)小怪所帶的御魂效果。換句話(huà)說(shuō),BOSS會(huì)變強(qiáng)。所以每次分裂后,需要做的就是退出戰(zhàn)斗,已造成的傷害不會(huì)清零,重新進(jìn)入后不需要擊殺小怪,BOSS也不會(huì)攜帶任何御魂效果。需要注意的是,一定要和隊(duì)友說(shuō)好,全隊(duì)都退出戰(zhàn)斗后,才可再次挑戰(zhàn)。
4,成就:
擊殺麒麟是有成就拿的,但是如果我很弱,又找不到人組隊(duì)怎么辦?那就需要手動(dòng)大法,關(guān)注活動(dòng)進(jìn)度,在血量5%一下的適合進(jìn)入,開(kāi)始挑戰(zhàn)后使用手動(dòng)模式,但是不做選擇,等著倒計(jì)時(shí),當(dāng)公會(huì)其他玩家殺死麒麟后,就混了個(gè)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。
以上就是陰陽(yáng)師狩獵戰(zhàn)攻略,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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