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陰陽(yáng)師pve陣容搭配攻略 pve式神御魂選擇分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/10/9 9:42:15我要評(píng)論
二,R卡分析
1.鐵鼠
不是很好的選擇。
AOE的效果不盡人意。
被動(dòng)和主動(dòng)效果都偏向輔助。
但是卻是比較冷門(mén)的效果。
有待未來(lái)套路開(kāi)發(fā)。
評(píng)價(jià):★☆☆☆☆
2.青蛙瓷器
長(zhǎng)者一枚。
這游戲有一條定律。
丑的一定強(qiáng),強(qiáng)的不一定丑。
隨機(jī)的多段傷害。平均也有三段,配合針女可以打出高爆發(fā)。
覺(jué)醒后自帶的被動(dòng),也讓他成為很強(qiáng)力的副輸出位。
在PVP還是PVE,都有一席之地。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
3.三尾
覺(jué)醒后的白狐貍,速度僅僅次于少數(shù)SSR。
三段大招的穩(wěn)定輸出,配合被動(dòng)的存在,有了不少的生存能力。
缺點(diǎn)也很明顯,單體。
在PVP里也許可以先手秒對(duì)面的輸出(很難
在PVE里,消耗的鬼火也太高昂。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
4.餓鬼
這個(gè)式神很有意思。
添加印記,然后單體穩(wěn)定控制。
很有趣,但是缺點(diǎn)也明顯,不穩(wěn)定,這與上一句看似矛盾,實(shí)際不然。
控制穩(wěn)定,但是這個(gè)控制是可破的。
PVP里也許未來(lái)有套路可以使用到餓鬼。
PVE來(lái)看,不管怎么說(shuō),高昂的鬼火費(fèi)用,漫長(zhǎng)的印記添加,大多數(shù)免疫控制的怪物。
讓這個(gè)式神都毫無(wú)用武之地。
評(píng)價(jià):★☆☆☆☆5.巫蠱師
又一個(gè)典型的,佐證丑即強(qiáng)的例子。
二火的群體AOE,蠱這樣錦上添花的被動(dòng)。
讓這個(gè)式神擁有了很強(qiáng)的對(duì)群體作戰(zhàn)的能力。
把敵方變?yōu)橛逊,這樣的效果,實(shí)在太好了!
評(píng)價(jià):★★★★☆
6.鴉天狗
很不錯(cuò)的式神,群體傷害不夠,但是附帶的回血,讓他的生存能力提升不少。
普攻30%的協(xié)攻效果,也是錦上添花的效果。
被動(dòng)清DEBUFF,隨機(jī)性很大。對(duì)PVE也僅僅是錦上添花。
PVP的價(jià)值預(yù)估還要高不少,但在PVE里,發(fā)揮的能力實(shí)在有限。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
7.鯉魚(yú)精
套盾的效果,在PVE也許沒(méi)那么明顯。
但是在PVP會(huì)是很強(qiáng)大的被動(dòng)。
在PVE里佩戴蚌精等御魂,也能帶來(lái)不錯(cuò)的收益。
定位大概就是,沒(méi)有奶,卻正好抽到了鯉魚(yú)精,用以提高整體生存能力和兼容性。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
8.蝴蝶精
式神繪卷R級(jí),從左往右第一只正統(tǒng)的奶媽。
單體奶媽。
帶驅(qū)散效果。
兩火的相性很高,大多數(shù)輔助技能都是兩火。
奶量不低,前期后期抽到,又沒(méi)有更好的選擇,可以主練。
缺點(diǎn)也很明顯,對(duì)于AOE,需要有另外的配合。
綜合考慮,價(jià)值在三星到四星之間。
評(píng)價(jià):★★★★☆
9.管狐
單體輸出驚人。
也是很熱門(mén)的話題。
實(shí)際上遠(yuǎn)不如首無(wú)強(qiáng)大。
兩火的相性很好。
少有的R級(jí)里帶爆發(fā)的式神
評(píng)價(jià):★★★★☆
10.貍貓
這貨很小,圖卷里還真不好找。
很強(qiáng),傷害依賴(lài)于自身血量。那么只要堆血量即可。
在一些套路里面,貍貓可以發(fā)揮極大的作用。
缺點(diǎn)也明顯,傷害不夠。
AOE打不了,整體一個(gè)主T的位置。
但技能還是很強(qiáng)大的,不是很推薦培養(yǎng)。除非你get到一個(gè)新套路。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
11.瑩草
毫無(wú)疑問(wèn)的R級(jí)神。
群體治療的效果,SR和SSR都沒(méi)有。
很大地提高了全隊(duì)對(duì)于AOE的抵抗能力。
極高的兼容性。堆攻擊的同時(shí)也能保持極高的生存能力。
收益明顯,攻擊不低。
二火的技能,覺(jué)醒后自帶持續(xù)回血效果,強(qiáng)大的無(wú)以復(fù)加。
缺陷是單體治療時(shí)候的大量溢出,瑕不掩瑜。
非常非常強(qiáng)大。如果抽到,務(wù)必培養(yǎng)。
評(píng)價(jià):★★★★★
12.童男
從技能來(lái)看,很強(qiáng)大。
但是在PVE往往很難發(fā)揮出效果。
堆血量和防御的收益又不能加成技能。在PVP會(huì)是很令人厭煩的式神。
但以目前的節(jié)奏,PVE里,暫時(shí)很難用到童男的配合。
評(píng)價(jià):★★☆☆☆
13.座敷童子
R級(jí)神無(wú)誤。
(又稱(chēng)打火機(jī))
鬼火的重要性不言而喻,一切技能都得圍繞鬼火展開(kāi)。
而座敷的三個(gè)技能,都可以創(chuàng)造鬼火。
他所能帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),非常巨大。
可以改變PVP,PVE格局的神卡,
一切套路的必要展開(kāi)。
評(píng)價(jià):★★★★★
14.童女
姑且算作一個(gè)奶媽。實(shí)際上各項(xiàng)指標(biāo)都不盡人意。
并不能作為一個(gè)很好的奶來(lái)使用。
有待開(kāi)發(fā)的一個(gè)式神。
評(píng)價(jià):★★☆☆☆
15.河童
很出色的R卡。
大招的百分比不低。且被動(dòng)持續(xù)疊傷害,能打出爆炸的傷害。
缺點(diǎn)就是慢熱,且御魂本會(huì)刷新疊加的BUFF層數(shù)。
在PVP和PVE中都很杰出。
覺(jué)醒后的技能又帶有斬殺效果。
如果沒(méi)有抽到給力的SR輸出,河童會(huì)是你很好的選擇。
評(píng)價(jià):★★★★☆
16.跳跳弟弟
這也是一張可堪一用的R卡。
持續(xù)的傷害往往都不夠強(qiáng)大。
跳跳弟弟也是如此,被動(dòng)可以提升持久作戰(zhàn)的傷害能力。
但依然不夠強(qiáng)勢(shì)。
僅僅能夠在前期使用他,后期也許會(huì)在套路組合中見(jiàn)到他的身影。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
17.九命貓
游戲中第一個(gè)大反派。
也是很強(qiáng)力的單體輸出,自帶全游戲極少數(shù)的,自我復(fù)活技能。
另外帶這樣效果的式神,是SR骨女。
持久作戰(zhàn)能力卓絕。
輸出能力不弱,是一張后期有不低價(jià)值的卡。
但與前期作戰(zhàn)相性不高,
獲得簡(jiǎn)單(任務(wù)贈(zèng)送)
可以一練?紤]到其技能的特殊性,給予三星四星之間的評(píng)價(jià)。
評(píng)價(jià):★★★★☆
18.首無(wú)
R卡里最強(qiáng)大的單體輸出。
不管是無(wú)視防御,還是覺(jué)醒后的被動(dòng)吸血,增傷
都注定這個(gè)式神只能走單體爆發(fā)的流派。
輸出非常的高。與SR中的白狼是一個(gè)類(lèi)型的。相性也很好。
屬于很出色的一類(lèi)R卡。
喜歡單體秒怪或者PVP秒人的,可以嘗試在中期培養(yǎng)一番首無(wú)。
五星不足,四星有余。
評(píng)價(jià):★★★★☆19.武士之靈
很沒(méi)存在感的R卡。
技能的減治療更像是湊數(shù)。
而減少效果命中,又不那么直觀明顯。
AOE傷害不足,單體傷害太低。
不值得去培養(yǎng),有待套路開(kāi)發(fā)。
評(píng)價(jià):★☆☆☆☆20.山童
丑即強(qiáng)。
也算是比較熱門(mén)的卡。被動(dòng)的存在,使得他的控制效果無(wú)比強(qiáng)大。
PVE中少有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
如果你喜歡PVP,那山童值得你花大力氣去培養(yǎng)
PVE中打控制效果也很不錯(cuò)。(削弱過(guò)一次
對(duì)于本帖來(lái)說(shuō),三星有余四星不足。
評(píng)價(jià):★★★☆☆21.椒圖
R級(jí)神。
如果說(shuō)神里面是有等級(jí)的,那么椒圖就是最頂級(jí)的R級(jí)神。
連線這一個(gè)技能,使得高難度的御魂本,有了掛機(jī)的可能。
使得單體秒怪的技能很難再造成我方減員。
有人說(shuō),PVP里吃一個(gè)滅和AOE,火燒連營(yíng)。
PVE里,實(shí)在太少克制椒圖的了,相反,大多數(shù)高難度副本。
沒(méi)有奶可以,沒(méi)有椒圖,不行。
這是一張絕對(duì)的神卡。神壇之上。
評(píng)價(jià):★★★★★☆
22.雨女
這是一個(gè)為PVP而生的針對(duì)性很強(qiáng)的式神。
在PVE很難有一席之地。
考慮到本帖是PVE建議向?yàn)橹,所以這里的評(píng)分并不能說(shuō)明這個(gè)式神的真實(shí)強(qiáng)弱,
敬請(qǐng)諒解。
評(píng)價(jià):★☆☆☆☆
23.覺(jué)
AOE效果不錯(cuò),被動(dòng)需要覺(jué)醒才開(kāi)。
算是較為優(yōu)異的R卡。
三火的相性不高。
大多數(shù)人不會(huì)選擇培養(yǎng)他。
中規(guī)中矩的一張卡。未來(lái)價(jià)值余地也很小。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
24.跳跳妹妹
很不錯(cuò)的R卡,一張R卡看什么?
看屬性值?那比不過(guò)SR,也比不過(guò)SSR。
當(dāng)然是看技能。
被動(dòng)加防御,很不錯(cuò)。
主動(dòng)放召喚物,PVE里有很大的潛力。
普攻自帶兩段傷害,也很好。
缺陷:潛力不等于實(shí)力,有待開(kāi)發(fā)。
評(píng)價(jià):★★☆☆☆
25.山兔
最強(qiáng)R級(jí)神。
上面一樓說(shuō)過(guò)了R卡看什么最重要。
而山兔的兔子舞技能,已經(jīng)登頂神壇。
跟椒圖的鏈接一樣,甚至更為強(qiáng)大。
行動(dòng)條和速度不一樣,不管是PVP,還是PVE,四只山兔帶招財(cái)無(wú)限拉行動(dòng)條的玩法,絕對(duì)無(wú)解。
當(dāng)今版本(注)最強(qiáng)R卡,不是椒圖也不是瑩草打火機(jī)。
而是山兔。
PVP比速度,比的就是山兔的速度,PVE不想放棄二號(hào)位堆攻擊百分比,那么你就需要一只高速山兔。
御魂十這類(lèi)極難的副本,哪怕有椒圖也很難抗住傷害?捎猩酵镁湍軇(chuàng)造勝利可能。
評(píng)價(jià):★★★★★★
26.兵俑
R級(jí)神。
培養(yǎng)較為困難,需要速度也需要效果命中。
后期絕對(duì)不會(huì)讓你失望。
可謂全游戲第一控。
群體嘲諷,配合椒圖瑩草,PVP讓對(duì)面聞風(fēng)喪膽。
PVE讓自動(dòng)掛機(jī)御魂七八九成為可能。
技能也很合適,損血加防還是減傷效果。
都相當(dāng)出色。
至于BOSS免疫控制,其實(shí)根本無(wú)所謂,后期強(qiáng)大的永遠(yuǎn)都是小怪。
所以也僅推薦后期培養(yǎng)。
評(píng)價(jià):★★★★★
27.食發(fā)鬼
PVP單點(diǎn)控制很穩(wěn)定。
也屬于套路流的,pve效果不盡人意,aoe傷害又不夠。
同雨女的情況,評(píng)分在二星之上,三星之下。
需要配合的式神,我很難給出一個(gè)很合適的分?jǐn)?shù)。
但根據(jù)后期的需求情況和重要程度,
跟PVE的適性,給予二星評(píng)價(jià)。
評(píng)價(jià):★★☆☆☆
28.獨(dú)眼小僧
單體控制?不穩(wěn)定
群體加防?這還不錯(cuò)
這是一張有潛力的卡,目前防御和血量這些數(shù)值,對(duì)于大部分式神都不如暴擊,速度重要。
有待開(kāi)發(fā),不建議培養(yǎng)。
評(píng)價(jià):★★☆☆☆
怎么配卡呢?根據(jù)你陣容缺失的,配上你喜歡且合適的。
除了幾大R級(jí)神幾乎是必須外,其余R卡中,強(qiáng)力的有不少。
R卡又極易獲得,補(bǔ)齊一套初期配置,并非難事。
本文導(dǎo)航
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