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陰陽師傷害公式計(jì)算分析

作者:佚名來源:本站整理2016/10/9 14:17:43我要評論

陰陽師作為一款手游,游戲中的傷害都是可以計(jì)算的,那么游戲只歐諾個(gè)的傷害該怎么計(jì)算,公式是什么,下面一起來看看吧。

網(wǎng)上流傳的大部分公式都是減法,其實(shí)不然,也看到有小編用一級的燈籠對砍,我也是試了一下,發(fā)現(xiàn)同等攻擊力的燈籠比別的N卡造成傷害高,并且燈籠火普攻的升級描述也很特別,見圖,

所以就把燈籠剔除了用1級、2級N卡進(jìn)行了多次傷害測試,發(fā)現(xiàn)副本中1級小怪的攻防數(shù)據(jù)和2級N卡的大致相同,故1級小怪防御70,然后用了其他式神進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,得出一個(gè)表:

顯然攻擊力是按百分比被抵擋的,70防御抵擋了14%;

然后我又找了個(gè)23級小怪打,按照上面所說,23級小怪防御等于24級N卡防御即155,列出以下數(shù)據(jù):

155防御,攻擊力被抵擋了31%;

恰好70X0.002=14%,155X0.002=31%,那是否說明傷害計(jì)算公式就是“攻擊力乘以(1-防御力乘以0.002)”呢?

如果是這樣那么防御力達(dá)到500,豈不是可以完全抵擋傷害?超過五百自帶吸血or反甲?

顯然應(yīng)該不可能,但是當(dāng)樓主想繼續(xù)測試下去時(shí)發(fā)現(xiàn)體力不夠了,所以現(xiàn)在可能有兩種情況:

1,當(dāng)防御力在某個(gè)范圍內(nèi)這個(gè)公式成立,超過一定值時(shí)啟用另一套計(jì)算方式;

2,防御力與抵擋百分比不是這個(gè)關(guān)系,兩組數(shù)據(jù)只是恰好達(dá)到這種情況而已;

以上就是陰陽師傷害公式計(jì)算,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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