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陰陽師御魂副本敵人分布情況 敵人數(shù)據(jù)一覽
作者:佚名來源:本站整理2016/10/10 11:16:53我要評(píng)論
陰陽師中,玩家能在每一層御魂副本遇到不同的敵人,那么游戲中御魂副本敵人分布情況式神,敵人數(shù)據(jù)又是什么,下面一起來看看吧。
[ 陰陽師御魂副本攻略大全 ]
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御魂1層
大蛇技能:
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)
御魂二層
注意:本層鯉魚精起手使用技能【泡泡盾】,中間的妖狐比較危險(xiǎn),理論上它可能無限連擊,建議集火干掉免除后患。
注意:本層中間吸血姬大招攻擊后會(huì)大量回血,要注意。
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)
御魂三:
注意:本層中間的桃花妖復(fù)活隊(duì)友時(shí)幾乎滿血,所以最好先打桃花妖,另外青蛙瓷器打死之前會(huì)額外使用一次嶺上開花,需要注意。
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)
御魂四層
先看看怪物的基本信息:
本層比較簡單,因?yàn)橥袝?huì)犧牲自己復(fù)活隊(duì)友,注意不要最后一個(gè)打童男就好,試想好不容易打得剩童男,結(jié)果打的來勁他突然自殺,另外2個(gè)怪卻還得補(bǔ)幾刀,我也是醉了。
最難的一層就是這個(gè)了
首先怪物全是都是AOE椒圖壓力非常的大,所以本層推薦在20級(jí)左右再去刷,然后御魂方面盡量帶上一些有血量加成的御魂,副屬性是速度的一律放上就可以了。
擊殺的思路是速度不夠優(yōu)先打掉鬼使白,因?yàn)樗俣炔粔虻那闆r下,小黑必然是先出手,后面再吃上AOE肯定是團(tuán)滅的。
在速度比小黑快的情況下優(yōu)先擊殺掉小黑,因?yàn)樾『诘拇笳蟹浅5奶,這樣可以有效的緩解治療的壓力
好在小黑小白都非常脆,很容易打掉。
怪物信息:
本層的守門員非常的惡心,2個(gè)食夢貘,不過清明的罩子可以免疫,你們懂得,優(yōu)先擊殺小的,最后虐大的就可以了。
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)
御魂5:
這一層是傳說重點(diǎn)刷狗糧圣地,各種自行車隊(duì),當(dāng)然也是因?yàn)楸旧淼碾y度不高,而且這里出5星狗糧啊,臉好說不定一爆5星好御魂就來了。
好了先看看本層的基本信息
一層沒啥好說的,有惠比壽就先干掉丑時(shí)之女,廉鼬基本上可以無視掉,第一回合他也不能拉條。
注意:本層獨(dú)眼小僧有個(gè)全隊(duì)大幅度加防御的輔助技,另外跳跳哥哥會(huì)放棺材復(fù)活隊(duì)友?軒煿糨^高,總體威脅不大,強(qiáng)烈建議離開本層之前做好恢復(fù)工作
注意:這個(gè)御魂本的最難點(diǎn)在第三層!別看前兩層幾乎沒有什么難點(diǎn),大蛇的眩暈概率在本層已經(jīng)有所體現(xiàn),兩只孟婆速度較快,又相對皮厚,她們的大招也帶眩暈效果,基本上第一回合我方會(huì)全體睡過去,挨打幾次后血量差不多減半,不及時(shí)治療的話容易被各個(gè)擊破
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)
御魂6
一目是六層里面相對來說簡單的一回合,開場在速度不夠的情況下,孟婆+座敷童子會(huì)放一個(gè)全體的AOE,臉黑的童鞋就可能被孟婆控制,另外雨女的AOE會(huì)驅(qū)散我方有利BUFF比如酒吞的葫蘆會(huì)被驅(qū)散掉一個(gè)。所以這一層優(yōu)先擊殺孟婆防止奶或者是輔助被控制無法使用火承受更大的傷害。
注意:本層感覺是整個(gè)御魂六最難的一層,3個(gè)回合的AOE非常的傷,尤其是鴉天狗的AOE在椒圖速度不夠沒有放出來鏈的情況下,鴉天狗AOE經(jīng)常全隊(duì)半血,配合巫蠱師和閻婆的AOE,只要減員這局基本就是輸了。閻婆擊殺單位會(huì)出現(xiàn)一個(gè)會(huì)爆炸的東西(和鬼使白的一樣),又是全隊(duì)AOE。主要是思路就是椒圖帶上速度御魂(神豪肝帝可以無視)搶在對面鴉天狗之前出手可以保護(hù)全隊(duì)的存活。擊殺也是優(yōu)先擊殺鴉天狗血比較薄容易擊殺。然后清理掉巫蠱師,最后一個(gè)閻婆就不是問題了。
還是強(qiáng)調(diào)速度速度速度、要趕在骨女出手之前
不過,這一層和5層比真的好多了,但是大蛇的血量23333所以6層總體來說不是很適合掛機(jī),所以安心的去5刷刷狗糧就好了
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)
基本信息
怪物等級(jí):40級(jí)
大蛇血量:46599
注意:首先恭喜你打到了御魂7,六星御魂就可以啪啪啪的爆出來了。在打之前,簡單的說一下我的陣容,我用的是一個(gè)常見的4保1陣容,神樂33級(jí)御靈15、山兔3星、兵傭3星、酒吞5星、椒圖3星、螢草4星。當(dāng)然了,這個(gè)陣容的酒吞可以換成鳥,效率會(huì)更加好。
御魂方面,山兔垃圾的速度12招財(cái)貓4件套其他基本無強(qiáng)化,剩下選的是加血量的。兵傭火靈4和蚌精為了吃到百分之30的效果命中,強(qiáng)化方面基本上也是6左右。酒吞針女4+網(wǎng)切2基本上是高強(qiáng)的那種攻擊位置全部15,暴擊位置12。椒圖招財(cái)貓4+樹精2沒有強(qiáng)化。螢草樹精4+蝠翼2,攻擊位置樹精強(qiáng)化9。其實(shí)也是挺平民的搭配。主要是套路就是兔子跳舞—兵傭嘲諷—鏈接掛上—酒吞收割—草總該加血加血,該輸出輸出就是這樣。 7層的重點(diǎn)就是速度,首當(dāng)其沖的是就是山兔,145—150+的速度就可以保證先發(fā)制人,2號(hào)位速度強(qiáng)化到12就差不多了。那么開始無腦拉速度吧,1目主要是注意鳳凰火的超高AOE傷害,第一回合推薦攻擊食發(fā)鬼,然后在清理掉丑時(shí)之女,兵傭要注意嘲諷目標(biāo),不要讓食發(fā)鬼用出技能。然后該加血加血,該補(bǔ)鏈接補(bǔ)鏈接最后打掉火女就OK了。
注意:這一層酒吞基本上讓他動(dòng)就是秒殺的情況,所以椒圖的鏈接一定要帶上,另外山兔開場之后,優(yōu)先擊殺妖琴師,因?yàn)檠賻煹拇笳蟹浅5膼盒,可以擊退進(jìn)度條,所以開場優(yōu)先擊殺妖琴師。然后還是老套路,擊殺山兔。這時(shí)候要注意酒吞的葫蘆數(shù)量和全隊(duì)的血量,就算是有椒圖的鏈接,全隊(duì)的血線還是非常緊張,盡量讓自己保持在百分之50的血量。最后擊殺酒吞就可以安全通關(guān)
注意:大蛇這一關(guān)是非常簡單的了,2個(gè)荒川相比之前的孟婆和食夢貘比沒有控制,所以只要兵傭嘲諷到荒川基本報(bào)廢,一個(gè)一個(gè)來擊殺就OK,還是那句話保持技能的循環(huán),帶上神樂也是增加了容錯(cuò)率,畢竟有加速,萬一哪個(gè)部分出了問題,一個(gè)加速搞定.容錯(cuò)率極其的高
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)
基本信息
怪物等級(jí):40級(jí)
大蛇血量:62132
過關(guān)的陣容是:針女酒吞、山兔、兵勇、椒圖、惠比壽,效率不高但較為安全,可換山兔或兵勇增加2號(hào)位輸出,但是注意控火,輔助可帶招財(cái)貓、火靈給火,或者帶上座敷童子,整體來說難度最高的為最后一回合的兩個(gè)茨木童子。
判官群體攻擊較高,優(yōu)先集火,管狐及餓鬼為單體,使用椒圖即可輕松承擔(dān)傷害,兵勇嘲諷控制最為安全。餓鬼單體傷害很高,如無把握切記使用式神硬抗。
注意:'本關(guān)雖然難度較低,但是蝴蝶精補(bǔ)量較高,如讓椒圖保持涓流鏈接,白狼穩(wěn)定輸出會(huì)被無腦套路,所以優(yōu)先激活椒圖,再打白狼(有AOE秒白狼也可),白狼單體椒圖分擔(dān)傷害即可,蝴蝶精單攻傷害也較高,基本上沒有什么難度,但是對于單體輸出無控?zé)o椒圖的隊(duì)伍,還是有一定的威脅。(兵勇在手,天下我有)
注意:AOE秒不掉茨木童子,或者控不茨木童子,或者速度低于茨木童子(目測130速度即可歡迎糾正),就需要吃茨木童子2次高傷AOE,椒圖無力,此關(guān)關(guān)鍵在于是否能秒茨木(最少1個(gè))或者控茨木,如果被大蛇補(bǔ)刀會(huì)被大蛇連續(xù)行動(dòng)導(dǎo)致崩盤。無速度的可以帶上山兔提速,輸出無法秒就用兵勇控制。
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)(包括擊殺召喚物)
基本信息
怪物等級(jí):40級(jí)
大蛇血量:77556
瑩草補(bǔ)血6300暴擊9500+,先殺椒圖,在打鯉魚精,如果輸出不夠,打不死椒圖,就會(huì)被無限奶、涓流、泡泡消耗。
注意:'清姬AOE,攻擊力極高,貍貓有單體嘲諷,食夢貘因?yàn)樗呖刂茝?qiáng)優(yōu)先集火或者控制,清姬AOE如果式神防御血量不高容易被秒,所以進(jìn)入2回合注意血上限控制,因?yàn)榍寮?huì)疊狀態(tài),要不惠比壽二級(jí)旗子驅(qū)散,要不就速戰(zhàn)速?zèng)Q。
注意:兩面佛的AOE傷害很高,而且。免疫控制。也就是說。如果不秒掉。。就得吃2套。
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)(包括擊殺召喚物)
基本信息
怪物等級(jí):40級(jí)
大蛇血量:98376
注意:第一回合左邊是個(gè)厚皮二口女,打一下少一個(gè)球 球越多防御越高,大概2萬5 6的血量,不過二口的傷害不高。右邊的草很脆,草和中間的可以先殺,二口女可能第一回合殺不掉。所以優(yōu)先集火掉草,然后去擊殺二口女,最后處理掉覺就可以了。
注意:然后第二回合左邊是椒圖和右邊是酒吞,酒吞比較脆,酒吞可以先殺 或者用兵俑別讓椒圖和燈放技能,但是燈的速度有點(diǎn)快 我單拉條最慢的隊(duì)員速度120 拉完還沒有燈快,考慮單拉條,單拉條的話隊(duì)員速度不能低于125,而且燈群體基本一下一萬,不過燈只有2萬5左右的血不硬。拉條的人物速度高過165,就很穩(wěn)了。假如沒有茨木,兩個(gè)針女鳥差不多搞定了。
注意:第三回合兩個(gè)天狗守門,血應(yīng)該是1萬5左右,看血量就知道,其實(shí)很脆的,相比9的二面佛,已經(jīng)是非常簡單的了。所以,兵傭控制之后擊殺就可以群毆大蛇了。三目最難的就是蛇有點(diǎn)硬,不是很好打。
大蛇技能
重碾:單體傷害,20%對目標(biāo)施加隨機(jī)減益效果。
嘶吼:群體傷害,根據(jù)層數(shù)不同概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。需要3鬼火觸發(fā)(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左側(cè))。
激怒:被動(dòng)技,隨著大蛇血量減少,能力會(huì)大幅度提升。
追擊:被動(dòng)技,如果我方隊(duì)友被大蛇打死,大蛇會(huì)回復(fù)鬼火,并立刻追加行動(dòng)機(jī)會(huì)(包括擊殺召喚物)
以上就是陰陽師御魂副本敵人分布與敵人數(shù)據(jù)一覽,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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