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妖戀奇譚游戲評(píng)測(cè) 有趣的角色與有趣的玩法
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/12/27 13:59:10我要評(píng)論
妖戀奇譚作為一連乙女向的游戲,自然在人設(shè)和劇情方面毋庸置疑,那么在玩法和系統(tǒng)方面如何呢,下面一起來(lái)看看妖戀奇譚的評(píng)測(cè)吧。
說(shuō)真的我真的是被感動(dòng)了,當(dāng)七天的測(cè)試結(jié)束后。和我一起經(jīng)歷過(guò)百妖鄉(xiāng)的風(fēng)風(fēng)雨雨,一起成長(zhǎng)一起歡笑一起讓百妖鄉(xiāng)看起來(lái)初具規(guī)模的禍斗與眾妖怪們,為了我耗盡妖力強(qiáng)行開(kāi)啟百妖界通往人界的門(mén)扉,把我推向了門(mén)扉的另外一側(cè)。
一,劇情
我們的玩家是一位普通的女生(人類(lèi)),因?yàn)橥蝗粡奶於狄恢淮笱值湺?并且禍斗還受著傷;所以就給禍斗進(jìn)行了傷口處理,可是禍斗卻一直沒(méi)醒來(lái)。而玩家則眼前一黑被異空間的門(mén)扉吸入,醒來(lái)發(fā)現(xiàn)與禍斗兩人置身于荒涼的百妖界當(dāng)中。
據(jù)禍斗敘述,百妖界因?yàn)槲宕笱嬖谶沒(méi)有完成百妖界的情況下就陷入沉睡,因此百妖界妖力混亂荒涼不堪,連禍斗都退回正太形態(tài)了。
禍斗感謝玩家為他做的一切,也抱歉把玩家給卷進(jìn)來(lái)了,但是并不能把玩家送回人界;因?yàn)橹挥形宕笱嬗心芰﹂_(kāi)啟門(mén)扉,而喚醒五大妖祖的關(guān)鍵則是使百妖界繁榮使妖力不再混亂。
也正是因此,玩家的目的就是協(xié)助禍斗建設(shè)百妖鄉(xiāng)讓百妖界繁榮以回到人界。
二,玩法
游戲是非常傳統(tǒng)的放置類(lèi)游戲,游戲分為探索和建設(shè)部分。
在探索部分里,玩家需要編制成最大5人的小隊(duì)(其中包含第一位的隊(duì)長(zhǎng),其隊(duì)長(zhǎng)技能會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果報(bào)告產(chǎn)生一定的影響),對(duì)地圖上某一處地點(diǎn)進(jìn)行按時(shí)段(可以選擇自由探索,可隨時(shí)回歸,但相對(duì)固定時(shí)段探索收益較少)的探索。
探索過(guò)程中,可能會(huì)觸發(fā)探索事件,可以點(diǎn)擊畫(huà)面上的妖怪小人上的感嘆號(hào)觸發(fā),不同大圖里多數(shù)妖怪都有數(shù)個(gè)不等的探索事件等待玩家觸發(fā)。
而探索每過(guò)一段時(shí)間都會(huì)觸發(fā)文字戰(zhàn)報(bào)(類(lèi)似MD5大作戰(zhàn)),在戰(zhàn)斗的過(guò)程中玩家可能會(huì)勝利或者失敗(受屬性、妖怪?jǐn)?shù)值、隊(duì)長(zhǎng)技影響,但不是玩家能控制的)。相對(duì)的也可以從戰(zhàn)斗之后獲得新的妖怪亦或者材料、妖怪進(jìn)化的碎片;參與戰(zhàn)斗的妖怪們也會(huì)獲得一定的好感度和經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)獲得經(jīng)驗(yàn)值比例超出100%則妖怪們也會(huì)升級(jí)提升6圍(6圍之外的建設(shè)值是依照妖怪種族決定的,因此并不是升級(jí)就提升),而妖怪存在著一定的等級(jí)上限。
探索結(jié)束后,該地點(diǎn)的探索率會(huì)有一定程度的漲幅,當(dāng)達(dá)到100%就會(huì)開(kāi)啟下一區(qū)域,而當(dāng)該場(chǎng)景每一個(gè)區(qū)域都達(dá)成100%后則會(huì)開(kāi)啟主線(xiàn)劇情BOSS點(diǎn)。觸發(fā)主線(xiàn)劇情以及打倒劇情BOSS點(diǎn)的BOSS后,則會(huì)把該妖怪收入囊中并開(kāi)啟下一個(gè)場(chǎng)景。(如果不明白的,可以參照UNLIGHT的關(guān)卡推進(jìn)方式)
妖怪的好感度除了探索可以獲得外,探索事件/建設(shè)事件以及贈(zèng)送好感道具都可以獲得,而好感度達(dá)到一定數(shù)值則可以觸發(fā)好感事件。
在好感事件中會(huì)出現(xiàn)對(duì)話(huà)分歧,根據(jù)分歧會(huì)決定角色的陰陽(yáng)值陽(yáng)值多一點(diǎn)還是陰值多一點(diǎn)。(我猜最終階段決定養(yǎng)成的性格吧,類(lèi)似夢(mèng)100的日覺(jué)月覺(jué))
各種屬性碎片則是只能通過(guò)探索來(lái)獲取,在探索取得屬性碎片后,當(dāng)角色滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)好感并且妖力結(jié)晶及碎片足夠的情況下就可以進(jìn)化升星。這里說(shuō)一下妖怪一開(kāi)始都在退化期(正太期)進(jìn)化升星后會(huì)變成原型期(少年期),思維模式、cv、對(duì)話(huà)、事件全都不一樣,立繪也是新的.但是等級(jí)重新開(kāi)始。而當(dāng)原型期滿(mǎn)好感滿(mǎn)級(jí)則可以使用道具姻緣結(jié)來(lái)“結(jié)婚”貌似(沒(méi)玩到該階段)。
在建設(shè)部分則類(lèi)似口袋商業(yè)街,在橫軸的地面上通過(guò)設(shè)計(jì)圖搭設(shè)功能建筑以及生產(chǎn)建筑。
在一開(kāi)始已經(jīng)搭設(shè)好的妖祖石盤(pán)則是用來(lái)領(lǐng)取每日登陸?yīng)剟?lì)的,妖祖漩渦則是用來(lái)將合成后的餌料放進(jìn)去等待時(shí)長(zhǎng)誘拐妖怪用的。(因?yàn)轲D料是靠合成的,所以有類(lèi)似配方的存在,部分餌料確實(shí)用某些配方容易出)
我們自行用設(shè)計(jì)圖建造的天地熔爐和藏妖閣則是比較重要的功能性建筑,天地熔爐負(fù)責(zé)將原材料加工成餌料.藏妖閣則負(fù)責(zé)擴(kuò)大人口讓我們能容納更多妖怪(不用氪金擴(kuò)包良心)。
其余生產(chǎn)建造類(lèi)似早稻田、魚(yú)秧池(好像叫這個(gè))等等生產(chǎn)建筑能多建就多建;因?yàn)闀r(shí)段內(nèi)產(chǎn)出的原材料是固定的,提升等級(jí)是提高優(yōu)質(zhì)的原材料的出貨率,所以適時(shí)的拓荒然后建設(shè)新的生產(chǎn)建造是有必要的。
我們?cè)诮ㄔO(shè)時(shí)需要編成建設(shè)隊(duì)伍(最大5人),妖怪的建設(shè)力越高,在建設(shè)時(shí)所需要消耗的時(shí)間則越短,而同時(shí)拓荒也需要指派建設(shè)隊(duì)伍去拓荒。
當(dāng)設(shè)置建設(shè)隊(duì)伍后,建設(shè)隊(duì)伍的妖怪們則會(huì)顯示在百妖鄉(xiāng)里呈現(xiàn)妖怪小人的動(dòng)態(tài)進(jìn)行走動(dòng)。每隔一段時(shí)間回來(lái)看看這些棲息在百妖鄉(xiāng)工作的妖怪們同樣會(huì)觸發(fā)和探索事件一樣的感嘆號(hào),點(diǎn)開(kāi)則會(huì)觸發(fā)建設(shè)事件,建設(shè)小事件的劇情獨(dú)立于探索小事件,完全不同的展開(kāi),推薦都看看~
最后:
目前眾籌首測(cè)已經(jīng)關(guān)閉,因此就算有激活碼也只能進(jìn)游戲看到繁衍組專(zhuān)門(mén)為首測(cè)玩家準(zhǔn)備的離別劇情。
而繁衍組是個(gè)幾人的小團(tuán)隊(duì),是因?yàn)橄矏?ài)乙女游戲和妖怪文化而聚集起來(lái)的一群年輕人。在還沒(méi)有找到運(yùn)營(yíng)商的情況下,研發(fā)費(fèi)用和服務(wù)器測(cè)試經(jīng)費(fèi)都是一筆不小的開(kāi)銷(xiāo)。
激活碼只能通過(guò)眾籌游戲獲取這一點(diǎn)希望大家能明白,眾測(cè)只是展示玩法和劇情的一次測(cè)試,UI相對(duì)簡(jiǎn)陋BUG也稍微有點(diǎn)。因此如果沒(méi)參與眾籌測(cè)試并不要太傷心,期待后續(xù)測(cè)試即可~
以上就是妖戀奇譚評(píng)測(cè),更多妖戀奇譚,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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