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火焰紋章英雄角色攻略大全 角色詳細(xì)介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/6 14:32:41我要評(píng)論

火焰紋章英雄中,每個(gè)角色有著各種數(shù)值與屬性嗎,那么游戲中角色的數(shù)值屬性有哪些,技能有哪些,下面一起來(lái)看看角色攻略大全吧。

角色界面進(jìn)入方法

首先進(jìn)入隊(duì)伍編成界面,長(zhǎng)按角色頭像查看人物詳細(xì):

[ 火焰紋章英雄5星角色排行榜 ]

角色詳細(xì)介紹

載入后可以看到詳細(xì)界面:

1,名稱及稱號(hào)

即使名稱一樣,只要稱號(hào)不同都算是別的角色喔!不同角色的成長(zhǎng)率及技能都有差異,所以要看清楚角色稱號(hào)!

2,屬性

屬性按顏色分類,分為紅、藍(lán)、綠、無(wú)色四種,目前每種屬性皆有三類兵種。

劍 — 攻擊距離1。
物理、攻擊傷害受對(duì)方「守備」數(shù)值影響而減少。
魔道 — 攻擊距離2。
魔法、攻擊傷害受對(duì)方「魔防」數(shù)值影響而減少。
龍 — 攻擊距離1。
魔法、攻擊傷害受對(duì)方「魔防」數(shù)值影響而減少。
藍(lán)
槍 — 攻擊距離1。
物理、攻擊傷害受對(duì)方「守備」數(shù)值影響而減少。
魔道 — 攻擊距離2。
魔法、攻擊傷害受對(duì)方「魔防」數(shù)值影響而減少。
龍 — 攻擊距離1。
魔法、攻擊傷害受對(duì)方「魔防」數(shù)值影響而減少。
斧 — 攻擊距離1。
物理、攻擊傷害受對(duì)方「守備」數(shù)值影響而減少。
魔道 — 攻擊距離2。
魔法、攻擊傷害受對(duì)方「魔防」數(shù)值影響而減少。
龍 — 攻擊距離1。
魔法、攻擊傷害受對(duì)方「魔防」數(shù)值影響而減少。
無(wú)
弓 — 攻擊距離2。

物理、攻擊傷害受對(duì)方「守備」數(shù)值影響而減少。

對(duì)飛行敵人特效。

暗器 — 攻擊距離2。

物理、攻擊傷害受對(duì)方「守備」數(shù)值影響而減少。

短暫減少敵人防御。

杖 — 攻擊距離2。
魔法、攻擊傷害受對(duì)方「魔防」數(shù)值影響而減少。

各項(xiàng)屬性剋制關(guān)係為紅>綠>藍(lán)>紅,而無(wú)色則不受屬性剋制影響。

3,等級(jí)

角色的等級(jí),每上升一級(jí),五項(xiàng)數(shù)值按照成長(zhǎng)率都有機(jī)會(huì)提升1點(diǎn)。

20等后可以進(jìn)行「覺(jué)醒」,重置角色等級(jí)及「限界突破」值,提升一個(gè)稀有度。

「限界突破」后,等級(jí)后方會(huì)出現(xiàn)「+1」「+2」如此類推的數(shù)值,五項(xiàng)數(shù)值一樣會(huì)提升。

4,移動(dòng)模式

目前移動(dòng)模式分四種。


步行 — 移動(dòng)2格。進(jìn)入樹(shù)林需要2格移動(dòng)力。

重甲 — 移動(dòng)1格。

騎馬 — 移動(dòng)3格。不能進(jìn)入樹(shù)林。

飛行 — 移動(dòng)2格。移動(dòng)無(wú)視環(huán)境障礙。

5,經(jīng)驗(yàn)值

等級(jí)提升所需經(jīng)驗(yàn)值。經(jīng)驗(yàn)值足夠會(huì)自動(dòng)提升1等級(jí)。

經(jīng)驗(yàn)值可以在戰(zhàn)斗中獲得,亦可以透過(guò)餵結(jié)晶給予。

6,數(shù)值

SP除外共有五項(xiàng)數(shù)值。

HP
角色的生命值。戰(zhàn)斗中歸0的話即戰(zhàn)死。
攻擊
攻擊越高,對(duì)敵方造成傷害越大。
速度
當(dāng)速度比敵方高5或以上時(shí),在雙方攻擊及反擊后會(huì)進(jìn)行額外一次攻擊。
守備
減免敵方物理攻擊(劍、槍、斧、弓、暗器))造成傷害。
魔防
減免敵方魔法攻擊(魔道、龍、杖)造成傷害。

SP:技能點(diǎn)?梢韵挠靡詫W(xué)習(xí)新技能。

傷害的公式目前為 (攻擊-[守備or魔防])×(1+特效加成) 。

速度并不影響移動(dòng)距離。

7,技能

角色目前裝備技能。技能分為主動(dòng)及被動(dòng)兩大類。

主動(dòng)

武器 — 對(duì)敵人使用的攻擊技能。攻擊範(fàn)圍按照兵種決定。
威力數(shù)值會(huì)加算到角色的攻擊值上。
部份武器技能會(huì)有額外效果。(減防、限制移動(dòng)、兩回攻擊等)

輔助 — 對(duì)友方使用的技能。使用範(fàn)圍不定,多數(shù)為1。
效果不定,從移動(dòng)友方位置、增益、回復(fù)到交換血量皆有。

奧義 — 特殊的技能。每次進(jìn)入戰(zhàn)斗(進(jìn)攻或反擊)技能倒數(shù)會(huì)減1。
技能倒數(shù)完結(jié)后下次使用技能時(shí)自動(dòng)釋放。
按角色有增加一次攻擊傷害、按傷害量回復(fù)、範(fàn)圍攻擊等各式各樣的效果。
被動(dòng)

被動(dòng)在符合條件的情況下會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
每個(gè)角色能學(xué)習(xí)及裝備的被動(dòng)都不同,每個(gè)被動(dòng)都只能裝備在對(duì)應(yīng)欄位。
一般來(lái)說(shuō),
A欄位是自身型被動(dòng)、
B欄位是特殊型被動(dòng)(反擊、移動(dòng)、毒)、
C欄位是範(fàn)圍型被動(dòng),
但是存在例外。




8,技能列表

按下后可以查看角色可學(xué)習(xí)技能。

學(xué)習(xí)條件(前置需求、稀有度、SP)需要到技能學(xué)習(xí)界面另外查看。

9,角色升級(jí)經(jīng)驗(yàn)與材料

a,升級(jí)所需材料

Lv.1 ~ Lv.20:使用小結(jié)晶(OOの結(jié)晶),共需5108個(gè)小結(jié)晶。

Lv.21 ~ Lv.40:使用大結(jié)晶(OOの大結(jié)晶),共需35019個(gè)大結(jié)晶。

升滿共需40127個(gè)結(jié)晶(5108小+35019大)。

結(jié)晶共分五大類:

赤色 緋光の結(jié)晶/大結(jié)晶:可給劍系/赤魔道等赤屬性的英雄升級(jí)。

青色 蒼光の結(jié)晶/大結(jié)晶:可給槍系/青魔道等青屬性的英雄升級(jí)。

綠色 碧光の結(jié)晶/大結(jié)晶:可給斧系/綠魔道等綠屬性的英雄升級(jí)。

白色 無(wú)垢の結(jié)晶/大結(jié)晶:可給弓系/杖系等無(wú)屬性的英雄升級(jí)。

金色 萬(wàn)物の結(jié)晶/大結(jié)晶:可給任何屬性的英雄升級(jí)。

升級(jí)會(huì)優(yōu)先使用同色結(jié)晶,數(shù)量不足才會(huì)使用金色結(jié)晶補(bǔ)充數(shù)量。

b,升級(jí)經(jīng)驗(yàn)表

c,經(jīng)驗(yàn)值需求公式

升至下一級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值:100*1.1^(當(dāng)前等級(jí)-1)

計(jì)算后無(wú)條件捨去。

以上就是火焰紋章英雄角色攻略大全,更多火焰紋章英雄,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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