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陰陽(yáng)師斗技睡殺流怎么玩 睡殺流陣容搭配分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/14 11:03:16我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,睡殺流是很有趣的流派,那么斗技中睡殺流該怎么應(yīng)對(duì)多變的環(huán)境呢,陣容該怎么改變呢,下面一起來(lái)看看吧。

1、睡豬

睡殺睡殺,核心當(dāng)然是豬(絕大多數(shù)的情況下)。

雖然睡豬在當(dāng)前版本下絕對(duì)是冷門的控制式神,不過(guò)在比較了當(dāng)前主流群體控制:返魂兵,般若雪,雨雪,單雪女,雨火(睡殺上個(gè)版本就準(zhǔn)備用了所以也提一嘴)之后,我毅然決然的選擇了睡豬。。。

首先,豬的基礎(chǔ)命中高,雖然技能升滿比較麻煩,50%只比兵傭低10%。對(duì)于平民而言,是比較容易堆打100以上命中的。

其次,單式神群體控制。豬和兵傭作為自身單體的高效群控,就穩(wěn)定性而言是比雪女要高出不少的。而且選擇單體群控可以多一個(gè)式神位在應(yīng)對(duì)各種陣容時(shí)有更靈活的調(diào)整。兵傭在當(dāng)前版本還是以椒圖搭配居多,所以靈活性相對(duì)較低(我才不會(huì)說(shuō)朋友的雙薙魂兵傭后手陣容簡(jiǎn)直強(qiáng)的不能看。。。)。

再次,無(wú)傷控制。這個(gè)其實(shí)在當(dāng)前版本對(duì)我而言尤其重要,因?yàn)樗S魂木魅的興起,傷害控制經(jīng)常面對(duì)被返魂或者熄火的尷尬,雖然可能影響不大不過(guò)我不大喜歡因?yàn)檫@種不可控因素影響節(jié)奏。兵傭和睡豬而言,兵傭嘲諷的單位在輪入道或者老鼠的情況下經(jīng)常再動(dòng),兵傭也有可能被貍貓或者對(duì)方兵傭反控,而這些在睡豬身上都不會(huì)發(fā)生。

當(dāng)然,睡豬也有其局限性,而且容錯(cuò)率打不到的情況下往往是致命的。包括可被驅(qū)散(雨女),對(duì)方受傷即脫控(椒圖),無(wú)法破盾等。而這些,往往是大家說(shuō)睡殺弱睡殺就是被克制的主要原因。針對(duì)這些問(wèn)題,在之后會(huì)用其他式神進(jìn)行彌補(bǔ)以提高容錯(cuò)率:高速高命中蚌精

蚌精配合高抗雨女在對(duì)陣般若雪等先手控制陣容時(shí)會(huì)帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì),因?yàn)閷?duì)方第一輪控制是不能破盾的,以為這雪女的御魂效果無(wú)效(御魂不能穿盾的道理想必大家都懂),式神不被亂速可以更好的反控。

2、拉條的選擇

選擇老鼠,當(dāng)然妖琴也是可行的,理論上來(lái)說(shuō)妖琴更加靈活,老鼠往往節(jié)目效果爆棚。

速度問(wèn)題:無(wú)腦堆,越快越好!有套裝更好!沒(méi)毛病!畢竟睡殺在大家的認(rèn)知中就是一個(gè)先手陣容,那么速度肯定越快越好。一速往往決定你的可能性,而練度決定你的穩(wěn)定性。

老鼠的好處就一點(diǎn):多動(dòng)!對(duì)!就是多動(dòng)!!

有人肯定會(huì)問(wèn)你個(gè)睡殺受傷解控的陣容你還要他多動(dòng)?!而在實(shí)際情況下,除了對(duì)方已經(jīng)椒圖連線我會(huì)極其不想他多動(dòng)以外,其他所有情況,老鼠動(dòng)的越多越好!對(duì)!就是越多越好!

3、輸出的選擇

因?yàn)樗脑颍砸詥误w輸出絕對(duì)優(yōu)先。

白狼,妖刀,荒川,酒吞都是不錯(cuò)的選擇。茨木的溢出導(dǎo)致他和陣容有點(diǎn)格格不入。除了酒吞之外,效果就是一次出擊秒掉一個(gè)!起碼要秒掉正常六星輸出!這也是我現(xiàn)在白狼輸出的標(biāo)準(zhǔn)。

對(duì)于平民,還是推薦白狼,畢竟好養(yǎng)。輸出打到無(wú)buf一箭射死六星2攻4攻6暴輸出就算達(dá)標(biāo),剩下的越高越好。

妖刀有時(shí)候也可能會(huì)打亂節(jié)奏,當(dāng)然主要是難畢業(yè);拇ň仆踢沒(méi)6~以后可能會(huì)試試咸魚王,不過(guò)酒吞暫時(shí)不想用,相對(duì)比較慢。盡量減少控制回合數(shù)也是提高容錯(cuò)率的方式。

4、提高容錯(cuò)率的英雄

紅屁股

在面對(duì)高抗隊(duì)或者理論高抗隊(duì)的情況下會(huì)上,不可驅(qū)散嘲諷對(duì)于遺漏目標(biāo)進(jìn)行補(bǔ)控。

建議返魂高速高命中。返魂在和高抗隊(duì)僵持時(shí)可以做到補(bǔ)控或者提高命中。嘲諷的增傷在后期十分關(guān)鍵。

雨女

因?yàn)閿]主自認(rèn)為一速不快,面對(duì)雙拉乃至控制陣容均默認(rèn)后手。所以雨女對(duì)于脫控反控是有奇效的。

建議二速高抗返魂香。高抗以及返魂香在后手對(duì)陣般若雪等控制陣容時(shí)有奇效。

丑女

往往配合雙拉或者紅屁股使用,在面對(duì)純后手陣容時(shí)進(jìn)行瞬間減員。

建議告訴破勢(shì)。丑女草人可以完美規(guī)避薙魂,在紅屁股增傷或者滅的情況下配合白狼往往可以輕易秒掉絕大部分式神。另外對(duì)陣?yán)项^隊(duì)時(shí)可以防止老頭插旗子,有奇效。

鏡姬六星輸出

單純針對(duì)雙拉無(wú)控制一波使用,提高破盾能力,增強(qiáng)陣容容錯(cuò)率。

輸出的選擇因人而異,擼主有茨木妖刀燈姐備用,我才不會(huì)讓你猜到哪個(gè)是真輸出呢!

建議2攻擊+1生命,1生命+御魂自帶斗技大概4W5以上的血量,生存能力基本是夠的。攻擊高盡量保證一擊破盾直接反控。

當(dāng)然,直接上常規(guī)六星輸出也是可以的,前提對(duì)方不能直接秒你兩輸出再晴明架盾~

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