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英靈召喚師射手哪個(gè)好 全射手對(duì)比分析
作者:佚名來源:本站整理2017/3/19 9:47:54我要評(píng)論
英靈召喚師中,射手是游戲中的卡牌職業(yè)之一,有著共同的效果,就是在回合末造成傷害,那么這些射手哪個(gè)好,下面一起來看看全射手對(duì)比分析吧。
1、中立[卡美洛弩手]
2費(fèi)0-2,在回合末對(duì)正前方敵人造成兩點(diǎn)傷害。
作為中立卡的便攜性與2費(fèi)的費(fèi)用是[卡美洛弩手]的最大亮點(diǎn)。2費(fèi)下場的[卡美洛弩手]僅僅懼怕對(duì)手的預(yù)判法術(shù)或者正好對(duì)位的[凱爾曼先遣隊(duì)](232速攻),因?yàn)槌趸睾辖^大多數(shù)牌不能攻擊的原因,卡美洛弩手很容易造成血量差或者對(duì)方卡牌損血,甚至有機(jī)會(huì)擊殺對(duì)面的卡牌制造卡牌差與場面優(yōu)勢。在游戲全程,兩費(fèi)的低廉費(fèi)用都會(huì)使得[卡美洛弩手]可以輕易填補(bǔ)費(fèi)用,0-2身材使其可以躲在前置位卡牌身后,不會(huì)與對(duì)方2號(hào)位碰撞交鋒,也不會(huì)主動(dòng)出擊造成損傷。
筆者在此提供一個(gè)心得:2費(fèi)[卡美洛弩手]多宜放在前排,可以射死對(duì)面的后排弩手而不受損傷。對(duì)紅色快攻時(shí)則放在后排有機(jī)會(huì)抓死對(duì)方前排32速攻。
評(píng)分:10分
合成推薦:積極合成
2、5色射手
全為3費(fèi),身材與[卡美洛弩手]無異,但是回合末除對(duì)前方敵方單位造成兩點(diǎn)傷害外還擁有特殊的異能效果,分別為紅色對(duì)被傷害單位造成點(diǎn)燃,綠色對(duì)被傷害單位造成封印,藍(lán)色對(duì)被傷害單位造成冰凍,白色吸血3,黑色潛行4。
5色射手只有對(duì)應(yīng)的套牌才能攜帶,5色射手可以分為3個(gè)梯隊(duì):
第一梯隊(duì):[黑色射手]、[藍(lán)色射手]
[黑色射手]的潛4能夠躲過大量敵人使自己盡可能的存活,多次制造輸出。而[藍(lán)色射手]的冰凍效果即可以保護(hù)自己和自己前排單位,也可以阻止對(duì)方怪物發(fā)動(dòng)攻擊特效,甚至有機(jī)會(huì)單解對(duì)方巨型怪物。
評(píng)分:8分
合成推薦:積極合成
第二梯隊(duì):[白色射手]
[白色射手]是適合特殊套牌的射手,在多數(shù)套牌中,一個(gè)血量較高的3費(fèi)曲線同樣能起到視同到血量增加的效果,而且對(duì)牌手治療的特效無法對(duì)場面造成影響,相對(duì)同費(fèi)用的場面影響隨從,可能會(huì)使場面優(yōu)劣勢的天枰開始傾斜。所以白色射手不是必要的。但是在路西法套牌中,大多數(shù)職業(yè)牌在己方血量大于對(duì)方血量有大量效果加成。所以[白色射手]作為一張回血卡牌是推薦必帶的。
評(píng)分:5分
路西法套牌:8分
合成推薦:可以合成
路西法套牌:積極合成
第三梯隊(duì):[紅色射手]、[綠色射手]
[紅色射手]的點(diǎn)燃效果為回合末不能回復(fù)且受到一點(diǎn)傷害,但是由于結(jié)算順序的原因,紅色在第一次射擊中造成的點(diǎn)燃效果下回合中才會(huì)開始起效,所以當(dāng)前回合傷害只有2且不能阻止回血。而對(duì)手隨從雖被點(diǎn)燃卻可以在下回合正常進(jìn)行隨從交換,恰好使交換后的對(duì)方剩下一滴來發(fā)動(dòng)點(diǎn)燃效果實(shí)戰(zhàn)中并不現(xiàn)實(shí),而如果多于一滴對(duì)方隨從可以進(jìn)行第三輪隨從交換,如果直接殺掉,點(diǎn)燃效果則完全作廢。
[綠色射手]的封印特效對(duì)普通怪物并無作用,對(duì)出場特效的敵方單位也并無作用,由于結(jié)算順序原因?qū)τ诨睾夏┨匦У臄撤揭膊荒茏柚巩?dāng)前回合的特效發(fā)動(dòng)。生效概率太低。
評(píng)分:3分
合成推薦:不要合成
3、中立橙流浪射手[赫炎]
[赫炎]6費(fèi)0-3,在回合末對(duì)正面敵方單位造成3點(diǎn)2點(diǎn)1點(diǎn)傷害各一次。[赫炎]的6點(diǎn)傷害十分充足,多次分解也使他十分靈活,0攻身材使得他可以多次開火是一張極佳的卡牌。
評(píng)分:10分。
合成推薦:積極合成
4、中立橙[羅賓漢]
5費(fèi)4-3,潛行4,回合末對(duì)正面敵方單位造成4點(diǎn)傷害,作為有攻擊力的卡牌,它的預(yù)期射擊回?cái)?shù)只有1,而且5費(fèi)及以后回合高于4血的敵人很多,很難射死敵人或觸發(fā)潛行。這都是[羅賓漢]的弱點(diǎn)。不過即使這樣,[羅賓漢]的如此特效卻有54身材,作為橙卡還是優(yōu)于一般5費(fèi)生物。
評(píng)分:8分
合成推薦:不要合成(主線副本獎(jiǎng)勵(lì))
5、[貫日神弓黃忠]
[黃忠]是關(guān)羽職業(yè)橙,5費(fèi)5-6,回合結(jié)束時(shí)對(duì)敵方血量最低的生物造成5點(diǎn)傷害。作為有攻擊力的射手,[黃忠]預(yù)期射擊回?cái)?shù)也為1但是56的身材并不易解和射5的打擊力十分充足。使得[黃忠]如果5費(fèi)出場足以一換3即使后期出場也有概率與高費(fèi)大怪1換1。
評(píng)分:10分
合成推薦:積極合成
6、職業(yè)射手[破魔巫女]
[破魔巫女]是九尾職業(yè)藍(lán),5費(fèi)0-3,回合末對(duì)正面敵方造成兩點(diǎn)傷害,友方生物獲得速攻。除速攻光環(huán)之外,屬性與[卡美洛]相同卻高出3費(fèi)。作為5費(fèi)卡,速攻光環(huán)很難當(dāng)回合配合大威力隨從。3血又不能在下個(gè)回合躲避絕大多數(shù)的解牌。九尾職業(yè)特性,不站場大威力隨從費(fèi)用高,站場沒位置滿足巫女與大怪。因此評(píng)分不高。
評(píng)分:3分
合成推薦:不要合成(九尾好感獎(jiǎng)勵(lì))
7、類射手卡牌
最后是3張類似射手的卡牌,這四張卡都不在游戲的射手類別,但與射手很像,因此本文將其合并分析。
[營地女法師],[藍(lán)色隨從],2費(fèi)0-2回合末對(duì)敵方隨機(jī)角色造成兩點(diǎn)傷害,此卡的兩點(diǎn)傷害是分別的,可能命中兩個(gè)角色,雖然有概率打臉,但是不會(huì)讓對(duì)方用走位躲開傷害,略好于卡美洛。
筆者評(píng)分:10分
合成推薦:積極合成
[凱爾曼炎神祭],[紅色隨從],3費(fèi)0-3,回合末對(duì)敵方所有角色造成一點(diǎn)傷害。上限6下限1無視走位。
評(píng)分:10分
合成推薦:積極合成
[邪眼泰坦巴羅爾],[綠色隨從],7費(fèi)7-8,回合末對(duì)自己造成4點(diǎn)傷害,對(duì)隨機(jī)敵人造成7點(diǎn)傷害。這里的自己,是指玩家血量。身材優(yōu)異,7點(diǎn)傷害能消滅大部分隨從,打?qū)Ψ侥樢彩呛芴鄣。但是自身套牌如果不能很好維持血線,4點(diǎn)傷害反會(huì)致己速死。
評(píng)分:8分
合成推薦:可以合成
以上就是英靈召喚師全射手卡牌對(duì)比分析,更多英靈召喚師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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