首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 迷霧世界賞金boss怎么應(yīng)對 賞金boss應(yīng)對方法
迷霧世界中,玩家在做賞金任務(wù)時會遇到各種各樣的boss,那么這些賞金boss該怎么應(yīng)對,下面一起來看看吧。
一.獅蝎
毒刺:雖然有技能讀條,但當它是普通攻擊就行了。
毒風(fēng):釋放前會隨機出現(xiàn)兩個紅色的長條,離開紅色區(qū)域即可。命中則英雄被控制飛起。
犧牲:釋放時會隨機出現(xiàn)兩個綠色的圓,是爆發(fā)型AOE傷害,可以提前開無敵。
尾刺亂擊:這技能名副其實,無仇恨全體亂擊(boss會不斷隨機攻擊任意英雄,至技能結(jié)束)。由于輸出英雄一般血薄,所以一般還是需要治療月神覺醒技。
爆裂毒環(huán):持續(xù)型AOE傷害,開持續(xù)型治療覺醒比較好。
獅蝎召喚:召喚一些小獅蝎,釋放群攻類月神覺醒技。
PS:1.獅蝎的所有攻擊、技能都能使玩家中毒(持續(xù)損失生命)。
2.在地底平原-陣地遺址也有獅蝎賞金B(yǎng)OSS,而且地底的獅蝎傷害非常高!!
二.氣元素
空氣流線:會有隨機3個長條,旋風(fēng)移動攻擊,命中就被控制飛起。
元氣波:鎖定單個,持續(xù)攻擊目標,時間長,沒治療基本就死了,如果鎖定的防守開防守覺醒也行。在boss與被鎖定目標直線間的目標也會被攻擊。
空氣斬:持續(xù)型,全體亂擊。(boss會不斷隨機攻擊任意英雄,至技能結(jié)束)
PS:boss的攻擊會給玩家上減益-空氣阻力(降低50%的攻擊速度和移動速度)。
三.藍龍
普通攻擊,單冰凌
持續(xù)AOE冰凌
PS:1.躲不掉,沒施放前拉條,全看本身的防御和奶爸了。
2.所有攻擊帶冰減速(攻擊速度降低50%,移動速度降低50%)。
四.劇毒蜘蛛--完整版
毒液噴射:這個的數(shù)目有點不固定,最多三個圓形區(qū)域,持續(xù)型,挨著就中毒(損失生命)
重力壓制:會出現(xiàn)一個圓形區(qū)域,擊中即眩暈。
召喚毒蛛:這里需要釋放群攻類月神覺醒技,最好是爆發(fā)性傷害的月神覺醒技。
虛弱毒息:持續(xù)型AOE,全體物理攻擊降低70%,并損失生命。
蜘蛛女皇:召喚小蜘蛛,也不知道和‘召喚毒蛛’有什么區(qū)別,釋放群攻類月神覺醒技就是了。
五.碧藍龍
BOSS前直線,被擊中就被凍結(jié)
鎖定一個,攻擊圓型區(qū)域,其余英雄必須離開圓形區(qū)域。只有被鎖定的英雄傷害還低,只會有一次傷害,如果多個英雄被擊中,就可能使英雄受多次攻擊。
PS:所有攻擊帶冰減速(攻擊速度降低50%,移動速度降低50%)
六.地穴守衛(wèi)
X印記:單個鎖定,并對X型區(qū)域上造成傷害。
瘋狂突刺:單個鎖定,攻擊鎖定英雄,持續(xù)型傷害,一般對象都是防守(離得近),但如果不放月神覺醒技,死了。而且需要注意的是,被鎖定目標會被上減益-減速禁療效果(突刺造成的減速加禁療效果)。
地震:持續(xù)型AOE攻擊,同時英雄受到減益buff-命中率下降。
七.屠夫-完整版
裂地斬:單個鎖定,攻擊扇形區(qū)域。一般鎖定防守英雄。
飛鐮:單個鎖定,會被拉到屠夫面前,然后屠夫又會立刻鎖定一個英雄發(fā)動裂地斬。
旋風(fēng)連斬:持續(xù)型AOE傷害,此處需奶爸。
行刑:單個鎖定,攻擊鎖定英雄,屠夫會把它的刀扔在被鎖定目標身上,目標將無法移動,并持續(xù)損失生命。玩家需要迅速擊殺(不知道該用什么詞合適)屠刀,否則被鎖定目標會生命耗盡。
咆哮:boss增益buff-攻擊力提升。
定點斬:單個鎖定,持續(xù)攻擊鎖定英雄,一般先鎖定防守英雄,傷害高,防守開覺醒或治療開覺醒。
撼地一擊:爆發(fā)型,傷害極高,建議提前開無敵。
八.攻城巨獸
堅不可摧:BOSS防衛(wèi)技。發(fā)動后,BOSS受到的所有傷害強制變?yōu)?,并且BOSS的閃避提高。
戰(zhàn)爭召喚:會召喚一個小兵,小兵會為BOSS加血,建議立即擊殺小兵。
凝視:凝視有兩種,一種是基本沒拉條時間的普通攻擊,單個攻擊不石化;一種有拉條,單個鎖定,持續(xù)型,攻擊紅色長條區(qū)域,被擊中會石化。
死亡之眼:全體亂擊。(boss會不斷隨機攻擊任意英雄,至技能結(jié)束)
狂亂:當BOSS只剩兩條命時,BOSS進入狂亂狀態(tài)(物理攻擊力提升70.0%)
九.潮汐巨獸
錨擊:有拉條的普通攻擊。
巨浪沖擊:攻擊三條直線紅色區(qū)域,被擊中會有減益-冰減速(攻擊速度降低50%,移動速度降低50%)。
地泉沖擊:有三個紅色小圓形,不怎么明顯,仔細點吧。持續(xù)型,受擊則被控制飛起。
超級地泉沖擊:持續(xù)型AOE攻擊,造成傷害則boss回血,必須用無敵。
召喚觸手:單個鎖定,召喚后無鎖定,附近目標都會被不斷擊打并被眩暈。如果不擊殺觸角,觸角會一直存在。
召喚鯊魚:BOSS會連著分別召喚兩撥鯊魚,這里需要釋放群攻類月神覺醒技,而且需要兩個。
潮汐之盾:BOSS防衛(wèi)技。發(fā)動后,BOSS受到的所有強制變?yōu)?。雖然BOSS的狀態(tài)顯示這盾持續(xù)30秒,但多打幾下這盾就爛了。
十.黑暗月騎
爆裂之刃:會有隨機三個圓形區(qū)域出現(xiàn),離開就行。被擊中會被眩暈。
瞬擊:鎖定,兩個,攻擊圓形區(qū)域,里面的英雄都會被眩暈。
影閃:BOSS前直線區(qū)域,躲不開也不會眩暈。
月牙斬:(對敵方造成傷害并眩暈)鎖定單個,持續(xù)型,攻擊鎖定英雄,時間長,沒治療基本就死了。
十一.稀有-骨龍
蝕骨地刺:出現(xiàn)數(shù)個紅色區(qū)域,躲開就行了。
骨矛:四條直線區(qū)域,躲開就行了。
埋骨葬送:持續(xù)型AOE攻擊,時間長,傷害高,可能需要兩個奶。還會給全體上減益-破甲(護甲降低300%,受到的物理傷害提高120%)。
波紋:給所有英雄加‘死亡波紋’狀態(tài)(生命上限降低40%),該減益狀態(tài)沒結(jié)束時間,也不知道這個減益狀態(tài)是否能驅(qū)散。
暗影沖擊:當BOSS只剩一條命時,發(fā)動長達100秒左右的直線型AOE攻擊,并給全體附加減益狀態(tài)-破甲(護甲降低300%,受到的物理傷害提高120%),不過,這個時候集火就好。
十二.火元素
怒火滾沖:沖擊兩條豎直區(qū)域,被擊中還會受減益buff-灼燒(持續(xù)流失生命)。
集結(jié):召喚兩個小火元素(自帶buff-黑暗庇護(免疫控制且只受到1點傷害))。
火之狂暴:boss增益buff-火之憤怒(提高100%攻擊速度,提高50%物理攻擊力,提高50%魔法攻擊力)。
赤焰火海:爆發(fā)型AOE攻擊,并給全體英雄上減益buff-灼燒(持續(xù)流失生命)。
十三.稀有-綠龍·伊索拉
劇毒迷霧:四個圓形區(qū)域,持續(xù)型,挨著就中毒(持續(xù)損失生命)。
野性沖撞:攻擊紅色直線區(qū)域。
猛烈毒息:持續(xù)型,全體中毒。
腐蝕毒液:鎖定單人,攻擊紅色扇形區(qū)域。
暗影囚禁:單人鎖定,持續(xù)型,攻擊鎖定英雄,一般會鎖定防守,當然,不放月神覺醒技,死了。
十四.稀有-骷髏王(是這個名字吧,不怎么確定。是個穿著盔甲的骷髏就是了)-完整版
裁決:鎖定一個英雄,攻擊紅色圓形區(qū)域。
傀儡:在被鎖定英雄旁召喚一個黑騎士小兵,攻擊很高,盡快擊殺。
審判:持續(xù)型AOE攻擊。
王權(quán):召喚小兵,釋放群攻類月神覺醒技就行了。
靈魂回想:爆發(fā)型AOE,同級秒殺,必須開無敵。
颶風(fēng):當BOSS只剩一條命時,BOSS發(fā)動長340秒的持續(xù)型AOE攻擊,還會給所有英雄上減益buff-死亡風(fēng)暴(所受到的物理傷害增加95%),這個時候集火就好。
PS:
1,所有boss都有增益buff-霸體(控制免疫)。
2,由于稀有賞金確實稀有,所以并不知道是否只有以上列出的三種,還請見諒。
3,被boss鎖定的英雄一定會被攻擊,如果是區(qū)域性攻擊,其他英雄還是離開紅色區(qū)域比較好。
4,非完全隨機
4,一般持續(xù)型AOE技能都是通過治療放覺醒抵擋,而爆發(fā)型通過提前釋放無敵抵抗。
5,對于召喚小兵這類技能的應(yīng)對,確實是放群攻類覺醒,但建議最好是施放爆發(fā)型群攻覺醒,畢竟釋放持續(xù)型群攻后,小兵仍然在繼續(xù)攻擊。不過boss火元素的‘集結(jié)’屬特殊情況。
6,這里只列出了這些BOSS作為賞金怪物時的技能,并非就是他們所有的技能了。標注了‘完整版’的BOSS倒是所有技能都列出了,不過作為賞金B(yǎng)OSS,BOSS不會釋放所有技能。
7,這篇攻略中的BOSS,都是20級左右。
以上就是迷霧世界賞金boss應(yīng)對方法,更多迷霧世界,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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